1天的时间就解决了意大利玩家和他的盟友斯蒂芬,简直太轻松了,如果不是自己太过追求实力的碰撞,那么自己的骑兵也不会牺牲这么多,被领主抛弃的人都开始迷茫起来,而纳尼亚就在这个时候开始灌输自己的统治jīng神,虽然也有一小部分的人还在抵抗,但是纳尼亚不会放任不管,而是加大手段,至于意大利玩家肯定是希望纳尼亚过的并不开心,可是在绝对的实力面前他也只能心中吐槽,表面还是如同囚犯般的被监禁。
不努力的人那么一辈子都将难以幸福,能够运气不错的人实在太少了,许多时候面对不可能完成的人物,数万亿之一的机会让人心生绝望,但是如果脚踏实地的去努力,那么只有最终时刻没有到来,那么机会就会在你的努力下从数万亿变成万亿分之一,又或者非常刻苦努力迅速的,那么亿分之一的机会也是可能的,只要努力了自己才会与梦想接近,相比较坐在家里玩电脑的宅男们被外星人选择然后傲天之旅的几率最低都是亿万分之一的几率,无可努力,只能拼人品。

纳尼亚坐在意大利玩家的领主府的正座上看着下方小心的意大利玩家,心中一笑就是这样的一个不知死活霸气侧路的人居然将自己逼到了现在的这种地步,如果不是玩家的实力太强了,纳尼亚也不会放过他,将全部的人口都收编了,那么自己的实力不是再进一步吗,可惜纳尼亚对意大利玩家和随后的斯蒂芬玩家的进攻还处于NPC默许之中,哪怕如此也需要速度快。

如果其他玩家反映过来了,那么麻烦就来了,虽然自己有理由,但是玩家最会的不就是无理取闹吗,没有问题都会给你找出个理由,而在纳尼亚与意大利玩家和斯蒂芬之间做个选择,必定是纳尼亚胜出。

但是如果是纳尼亚和其他联盟内的玩家做出选择,那么对不起,NPC不是代表公正,而是会选择对他们利益最大的群体,纳尼亚毕竟只是单体,虽然NPC之间的矛盾重重,但是玩家又何尝不是如此。

纳尼亚看着下面胆战心惊的意大利玩家道‘既然你已经服了,那么明天就随我一起去你的盟友的领地,让你真正的见识下我的力量,我知道你心中不服,现实就是如此,但是我给你一个服气的机会,明天跟着我的军队看看如何攻下斯蒂芬的城市’。

意大利玩家唯唯诺诺,此时已经没有了在会议上的那般意气风华,实力壮人胆啊,纳尼亚见意大利玩家并没有说话倒是自顾自的说了下去‘我击败你是利用了地势,如果你在你的城市里那么机会就更大,那么既然你已经输了,明天就看看虽然被我击败,但是实力却保留不低的斯蒂芬的城市如何被我攻陷,攻坚战比起野战更适合人类啊’,说完就感叹起来了,而意大利玩家只能苦逼着脸来缝合纳尼亚的说辞,真是让人辛酸蛋疼。

用了一天时间击败意大利玩家和斯蒂芬,第二天就收服了意大利玩家,那么第三天就直接去解决了斯蒂芬的领地,此时消息一经传开了,但是大多都是在等待接下来的局面,很少有人相信纳尼亚敢对斯蒂芬出手,毕竟那是威尔士的人,纳尼亚是佛罗多的人,如果真的打了下来,那么双方之间的关系就不妙了,何况纳尼亚击败了意大利玩家和斯蒂芬的消息已经在第二天就开始传播开来。

纳尼亚终究还是出手了,第三天大军来到了斯蒂芬城市外,城市内的人们都是异常的慌乱,城墙上站立着密密麻麻的士兵,纳尼亚放走的士兵都回到了这座城市,此时的城市里民兵都被征兆起来了守护这座城市,可惜了。

当纳尼亚下达了进攻命令后,先是远程打击部队箭雨shè击几乎中着必死,城墙上并不高的士气就这么完蛋了,而纳尼亚的士兵开始进攻,意大利玩家看着纳尼亚派出的十字军就是一阵眼红,比起剑士而言,十字军就是两个档次,两次攻击注定了剑士不可能是十字军的对手。

普通士兵和少数的神示士兵在纳尼亚的十字军攻上去后,很是一番抵挡,可惜了随着纳尼亚的攻城梯的加多随后就攻下了城头,当城门内部的控制权易主后,纳尼亚就带着意大利玩家一起进入这座城市,此时零心的抵抗还在,但是依旧不足以改变局势了。

意大利玩家其实也是希望纳尼亚损失大些,但是想不到如果轻易就攻陷了,虽然有着主力大损而且领主不在,大局控制差了,但是也可以看出纳尼亚的手下的实力,哪怕自己守城,可能都没有什么好下场。

当战争都结束后,早在战争时期纳尼亚就将骑兵撒了出去将斯蒂芬的人口都聚集过来,当然地图是从NPC的商人们手中购买,哪怕是你需要纳尼亚的领地布防图都是易如反掌,这些永远不可能一条心的NPC,毕竟都是在利用对方获取自己需要的利益。

本来被聚集起来的慌张人口在纳尼亚将意大利玩家推出来后倒是躁动了一阵子,斯蒂芬的领地不可能没有意大利玩家的探子,所以倒是局面很容易被稳定,而意大利玩家的样子也被证实了,面对自己领主战死随后对方大军攻城,城市内的人都是人心惶惶,随着被从家中赶了出来后,就一直提心吊胆。

但是意大利玩家作为斯蒂芬的盟友出现在这里倒是稳定了不少的人心,可惜当纳尼亚宣布意大利玩家战败投降时,下面一阵喧哗,可惜在纳尼亚手下散发着寒光的武器下都是老老实实的,而纳尼亚也宣读了这份协议,随着意大利玩家的战败投降那么这场战争也拉下了帷幕,可是当协议中的内容被透入后,下面的人们就慌乱了起来。

纳尼亚将带走这里的16万人口,意大利玩家是如此答应的,那么作为同盟战败的斯蒂芬玩家也必将如此,除非纳尼亚放过斯蒂芬,但是可能吗,纳尼亚的幻影shè手也从领主府下的地牢找了出来。

而纳尼亚就是采取留下5万多人的问题使得斯蒂芬麾下的人口和士兵都开始争执了起来,谁都不想离开自己的领主,这是个领主就是天的时代,面对去其他的地方心中只有不安,但是矛盾已经激化,哪怕是过去和平时期,人类内部就没有不内斗的,哪怕是纳尼亚的手下各位将军和部门官员,上至领主府下至平民家怎么可能没有纷争,而纳尼亚就是将斯蒂芬的手下开始用这个问题将以往的矛盾都挑了出来,在不可挽回的情况下,一番内部的斗争开始了,失败者将离开斯蒂芬的领地,胜利者留下来。

而意大利玩家也需要赔偿如此多的人口,倒是使得那些争夺失败的斯蒂芬人口倒是心里安全了不少,又在纳尼亚的保证下,人心倒是稳定了下来,最终花了半天就结束了这次纷争,无论是什么地方都有亲疏远近之分,而神示城市内的人口就是感觉比其他周围村庄的人口高人一等,而强大的村庄就是比那些弱小的村庄高人一等,人生何处无阶级。

当纳尼亚果真信守承诺的带着那些被自己同胞抛弃的失败着们离开时,哭声震天啊,这毕竟是不是他们的错,可惜他们却要为此付出代价,要么做人上人,那么就老老实实的做人下人,sāo怨过多只是徒增伤悲,留下来的人倒是都感动庆幸。

纳尼亚带着这些人口汇合了主力开始南下,而意大利玩家就和纳尼亚一起前往了理查伯爵的领地,途中NPC的贵族看到了这么多的人口都是心生嫉妒,但是看到纳尼亚杀气腾腾的大军倒是没有做出什么激动的事情,当然也有纳尼亚表现出来强硬的态度有关,这可不是退一步海阔天空的时候,人善被人欺马善被人骑,虽然这个道理并不是绝对的,但是大部分还是通行的。

当理查伯爵看到如此多的人口时,苦劝纳尼亚,看来老伯爵也动心了,而纳尼亚将意大利玩家推了出来,此时的意大利玩家明显的感到有了底气开始敢吐槽了,纳尼亚也不管他,只是将契约露了出来,理查伯爵看了后只能叹气,毕竟是神灵见证,理查伯爵还没有胆子对抗神威,哪怕是现实中主神想要一人死也是一件很普通的事情,人类处于多么危险的情况下,当然平时的那些核弹啊也一样处于某些人手上,只是区分一个是外星人,一个是地球人而已。

在纳尼亚将战争的过程说了遍后表示自己可以让出10万人口,但是当肯尼迪人再次入侵时那么自己将只会坚守西部不会出战东部,这下就让理查伯爵很为难了,纳尼亚可是说的到做的到的,意大利玩家为了能够让自己获得自己被带走的那5万人,可是跳脚的很,而其他的贵族们也纷纷赶来,玩家们看到如此庞大的人群都是心生嫉妒,可是在得知纳尼亚击败了两大玩家后倒是没有做出什么傻事。
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