看着街上的行人,虽然传送门这里并不是人口密集处,但是从传送门就可以看出一处的繁荣,传送门的使用平率越高,那么就证明了这里人数流量大,此时正处于战后,每次大战过后就是盛世。
好不容易升上去的等级又掉下来了,而面对更加艰难的局面,许多玩家采取安全可靠的升级方法,但是这样就极大的延缓了进阶的时间,但是就是如此的积累,才使得NPC为此非常的忌讳,高等级玩家斩杀低等级生物,得到的经验不多,但是胜在可靠没有风险。

压制型的打法就使得药物的需求下降,而死亡次数的减少就使得武器装备的销售下降,这让商人们如何不急,而玩家数量过大,战斗职业者甚多,NPC开展了这次的浩劫。

而大战是悲伤苍凉的,大战后就是一段高速的繁荣,等级下降了的玩家面对前段时间还能够揉虐的生物也更加的jǐng惕了,但是阶位的实力摆在那里,没有阶位的支撑,哪怕在小心死亡的几率也在加大。

高消耗的战争对于可以复活的玩家而言就是一场永不会输的战争,前提是根本没有断,在战争中获得的奖励,使得有人欢笑有人哭泣,而过多的玩家死亡造成的结果就是野外的生物不够了,这使得玩家们之间的冲突无形中加大了,实力才是根本,一切都是浮云,有了实力你就可以占据有利地位,占大头利益,没有实力就只能看着别人吃,被别人欺压。

纳尼亚看着人数拥挤的过道,心中也为玩家蓬勃的生机感动一阵感慨,这是无法战胜的,过道上忙碌的玩家让纳尼亚想到了过去的自己,当然这只是几秒钟的事情,理清了情绪,马上就掉头走了,这一切都与自己无缘,获得了一份机遇就需要舍弃另一份机遇,鱼与熊掌不可兼得,时间只能选择一次。

纳尼亚采取分散进入的方法,借道中级地图的传送门,数量只有百来人的行动,NPC与本土或者其他的殖民地-位面的连接度也是非常高的,没有一个位面是单独的,使得商人们或者佣兵到处流窜,这带来了许多麻烦和不安,但是也带来了繁荣,没有一处地方的繁荣是短时间建立的,繁荣靠的底蕴以及时间的稳固,否则也不会有贵族与爆发富之别。

分开的人用着各自不同的身份掩护,NPC人员也不可能知道这些人来自哪里,只要不闹事和带来麻烦危险,那么就是欢迎,除了太膨胀拥挤的地方外,没有一个地方是拒绝流动人口的,位面太多,人口太少。

当600来人都进入了传送门,纳尼亚最后一个走进去,心中荡起了一阵的期待,‘就让这次行动看看我真正的实力’,纳尼亚始终有着一股危机感,毕竟偶居一地能够接触到的事情和消息肯定不可能是最好的,这个纳尼亚还是明白的,此时的自己就有点井中之蛙和夜郎自大的感觉,其他的高级玩家究竟发展成什么样子,纳尼亚是估摸不出来的,就像自己,不同的机遇带来的是不同的变化,这是不可测的。

纳尼亚进入了要塞YSX114位面,这是要塞大联盟为这个位面打上的标记,在以前就有了,瞬间的恍惚,走过了传送道,眼前光线一亮,纳尼亚看着周围的热闹声,就感到一阵心情的动荡,人都是群居动物,虽然自己克制住,使自己一直和NPC们生活在一起,但是纳尼亚和NPC们之间的隔膜是无法消除的,这是两个世界的观念,是无法融合以及消除的,时常纳尼亚都是独自一人观望月亮心中默默道‘人生真是寂寞如雪啊’。

纳尼亚眼前一亮就走了出去,传送门在一座大殿之中,纳尼亚走出了大殿,等待着自己的手下,看着不断出来的手下聚在了自己的身边,当然也有更多的玩家出现或者其他的NPC,传送门的传送次序是按照距离和空间传送的等级来看待,纳尼亚的手下是排队进入,但是当进来后,却是每隔秒才有7-8个人出来,一次xìng传送门吐出了30来个人,但是自己的手下只占五分之一左右,由此可见玩家的数量是多么的庞大,这就是平时的流量。

此时来这里的玩家都是来碰运气的,战争已经打完了,现在在收尾,对那些四处逃串的要塞土著予以击杀或者补抓,纳尼亚花了分把钟才聚齐了手下,纳尼亚身边聚集了不小数量的人员,但是却没有让身边的工作人员一点紧张,毕竟数以万计的军团前进都见过,数百人还真不算什么。

纳尼亚带着手下前往秘密据点,一路上甚少看到马车,这里是新开的地方,时刻面临战争使得商业并不发达,在战争结果后繁荣也就衰败了,此时街道上谁处可见坐着各sè各样的坐骑的联盟骑士,纳尼亚并不想耽误时间遇上加快了步伐。

数百人一起前进,还带着武器,这些都不是问题,现在一些小公会都有着数百近千的武装力量,而大的工会万人级军团都不少,街道上的玩家各做各的,只是偶尔眼光飘过。

各种各样穿着的人都有,纳尼亚和自己的手下的穿着也只是引起了一阵触目,然后马上就各做各的去了,此时玩家高层已经挡不住NPC的压力了,准备放弃这块土地,正是因为现实各大国的根基在中立世界,使得对这块只有要塞玩家才能生存的土地最终放弃了。

纳尼亚来到了据点,店铺的伙计都是自己人,店铺老板见到纳尼亚来了恭敬道‘领主大人,一切都准备好了,东西都放在里面’,纳尼亚点了点头,走在前面,老板和几名首领或者护卫级的幻影shè手一起走了进去。

这里因为环境的影响,使得一切用具都是以木质为主,这里的森林特别多,虽然沼泽多,但是光秃秃的沼泽并不多,大部分都是森林沼泽,人不能踏过的地方,树木却可以生活,并且还可以依靠树木行动。

纳尼亚从老板手中接过记载文件,玩家们之间根本没有什么消息不流传的,特别还是没有遮遮掩掩必要的消息,越是隐秘的消息就越是有人去挖掘,而高层们顶不住压力,放弃这块土地被下面的玩家早就知道了,这让中低层玩家们非常的气愤,我们丢了这么多条命最后就换了张科技图纸,到手的位面和俘虏英雄都要被NPC强盗夺走这让玩家怎么能够不生气,科技图纸带来的利益最终只是大人物们的利益,而玩家们看重的就是眼前的利益。

使得押送英雄的队伍都是懒懒散散的,而且速度用着郊游的速度行进着,NPC的人员在驻地等待着接受两位英雄,并没有前去与押送的队伍会合,NPC可是高傲的很,面子大的很,连动一动的心思都没有,这里除了NPC就是各势力玩家,难道还有谁敢动自己定好了的利益,各势力玩家根本不可能引火上身,由此也看到NPC的霸道之处。

纳尼亚就是抓住这个机会动手,反正只要时间差好,那么就够了,在向北推进的时候,能够被探索的地方都被记录下来,而这些记录下来的资料就被整合,形成完成jīng密度高的地图,上面标志着哪里可以行军,哪里是沼泽,哪里有危险,哪里有瘴气毒气,而一些无法表明却又有着危险的地方都是用特殊的符号标志着。

押送队伍也不是什么大事,行军路线也被手下的人探了出来,其实这路线也不见得是对的,只是因为NPC的霸道,使得玩家出工不出力,押送的队伍也是按着哪里好走就往哪里走,能够多晾那些鼻孔上天的要塞NPC一天,心里也高兴一分,虽然这是苦中作乐,但是也用这种方式来表达自己的不满。

押送的队伍也是因为北方清理的差不多了,才上路的,此处要塞势力的高手都已经在卫国战争中捐躯了,没有什么高手了,而那些游击的要塞土著也都已经被剿灭到了不足百来人的地步,这才让押送队伍行军。

但是想不到还真有人来触虎须,纳尼亚心想自己只要干的漂亮打个时间差局可以了,查看完后就带着手下去NPC佣兵工会接了一个根本就无法完成的任务,那就是清理北方一处500来人的要塞抵抗军。

之所以被称之为不可能完成的任务,是因为北方就连百来人抵抗军的组织都没有了,何谈500人数级别,而如果没有达标那么奖励有些就没有,而有些就还有些,比如一个任务是要击杀100人,完成后奖励一枚金币,那么如果你只是击杀了10个人,这可不是获得10枚银币,而是只能获得3枚银币,无形之中就缩水了,而更胜有些任务是没有完美的完成就是拿不到奖励,反正任务上的坑爹事情多的是,只要有利益,玩家不介意都搞些名堂。
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