主城的攻陷,战火的燃烧,要塞为此付出了最后的一滴鲜血,投降的都是平民,没有一名战士投降,燃烧的村庄与大地,鲜血与杀戮,最终的获胜者玩家们表现出来的战斗力让所有NPC纷纷侧目,单独的一个NPC根本就不是如此众多的玩家对手。
当然数量众多、势力众多的玩家们也是因为一场不确定的利益而聚拢在了一起,这次战役结束后,玩家将会再次陷入内耗与发展当中,NPC们的意志和利益不同,玩家和玩家的意志利益也不同,玩家没有了共同的利益后,那么将会内部蚕食。

达尔文所在的要塞最终被攻破了,达尔文并没有逃跑,而是死战,虽然英雄表面上无数的风光,但是又有谁知道,英雄并不是想象中的那么好,失去了发源地的英雄,除了到处流浪就是寄人篱下,相比一开始发展的地方而言,无论是发展程度还是时间都不一样,而且现在NPC世界大部分地方都有英雄的影子,难道其他的英雄就会热痛割爱吗,这是不可能的,英雄之间的矛盾也是不可协调的,经验就这么多,多一个人分就少一分经验,而手下也是如此,手下的数量就只有这么多,多一个同级的存在,那么就会使得自己手中的力量消弱,这是不可忍让的。

如果排除了NPC本土外,当流浪英雄,谁知道何年何月才能发展的起来,流离颠簸后并不一定是阳光,可能是新的暴风雨或者深渊,帮助一些小的NPC势力,报酬几乎没有可能再现曾经的光彩,那么剩下的只有一样那就是中立大陆了。

但是自己的故乡就是被这些玩家击破的,虽然知道玩家并不都是一股的,但是自己被流放出来的结果都是玩家造成的,这让英雄们高傲的内心如何去想,当然最终不是对现实低头,就是为了信念而再次奔波奋斗。

没有兵的英雄只是一个实力强大些的战士,随时都可能受到生命的危险,玩家领主众多,虽然眼下实力低下,但是英雄们也不得不说玩家的潜力,这毕竟是一个神灵祝福的种族-天降者。

达尔文并没有战死,而是被俘虏了,要塞被攻破了,源源不断的玩家投入到了这最后一场的战争中来,击破了这里那么这场战役就圆满结束了,之所以此时才攻破,也是因为当大敌已经不在是大敌时,玩家内部迅速的瓦解了,随后一支又一支的各个势力的军队折戟在这座命名为血sè的要塞下。

然而哪怕是如此,死一个士兵就少一个士兵的血sè要塞也依然最终被攻破,达尔文奋战都了最后一秒,英雄们有的在国家覆灭后独自离开寻找希望,而也有玉碎殉国的,这些选择不同的英雄都是来自于自己对这个国家的信念不同程度而选择。

达尔文选择玉碎,但是最终没有被斩杀,一名英雄在落rì余晖中,一名低级的士兵都可以斩杀,当失去了军队的英雄就显得如此的无力,最终被蜂拥而上的玩家捆绑了,而另一个女巫英雄克里奥佩特拉也同样的被俘虏了,英雄的作用越来越大了,玩家也没有斩杀这些英雄的想法,都是想收为己用。

但是英雄们的顽固也是出了名的,时间是有的熬,而且玩家势力众多,都不想放弃这个机会,虽然都知道现在是没有人可以招降他们的,但是也不希望别人获得,克里奥佩特拉的意志并没有达尔文坚定,作为一名低阶法师的她,很意外的成为了英雄,让她迅速的沉迷到了英雄的力量和荣誉当中,别人对自己态度和眼光都充分的让克里奥佩特拉着迷,但是现在一切都没了,自己的祖国被邪恶的天降者覆灭了,人民都被当做牲畜一样驱赶最终结果难道贩卖一途。

而身为英雄的她虽然也知道许多英雄的特权和异闻,但是毕竟不是老牌英雄,只是一个新人英雄,对于周围的天降者,克里奥佩特拉是非常的仇视的,但是这一切都是徒劳无力。

当然玩家之间错综复杂,并非英雄们被击败后就不会投降,有些会珍爱生命,有些会为了得到更强大的机会和力量而投靠玩家,而像这些祖国被毁灭的英雄虽然仇视玩家,但是并非没有可能,当然这可能是指并没有参与这场战争来的玩家势力。

但是想要收服这些被俘虏的英雄,也是非常费力的,最基本的一个就是力量,如果力量低那么英雄们是不会加入的,除非有着特样的环境,而玩家们的矛盾,NPC大部分都是知道的,所以克里奥佩特拉一方面憎恨玩家,但是也希望有玩家拯救她。

而此时的玩家高层们却是脸sè不开心的在与NPC们的使者交谈,话题就是这两个英雄的价值,血sè要塞30余万大军,足足让玩家折损3倍的兵力才攻破,而此时的NPC们突然出现想要接收胜利的果实,这怎么可能让玩家答应,而科技图纸已经被找到了,是一份特殊材料的图纸,有了这份图纸那么生物仓的价格就会飞速下降,成本瞬间就便宜下来了,而且在很多高端的领域中,这种材料都是非常的受欢迎的,对能量的抵抗和稳定效率都是非常给力的。

而这份科技图纸也被各国共同瓜分,这份科技图纸的出现让各国高层们对获得科技图纸不在是那么困难了,同时也引起了各势力玩家之间更加剧烈的矛盾,为了利益可以死战,为了利益可以让仇人变盟友,同时也可以让盟友变敌人。

获得了很大便宜的高层们,对于剩下的点心,两名英雄也是各有心思,但是NPC的介入是玩家们想不到的,虽然科技图纸是大头,但是玩家付出了这么大的代价,才获得的收获,NPC居然想要分一杯羹。

而这次NPC的要求,一个是两名英雄,一个是这块空间的主权,这块空间位面并不小,只是因为要塞的环境使得人口并不能高速发展,而要塞势力所占据的地盘也只是一部分,这让玩家们纷纷准备大展拳脚,可是NPC居然介入了想要夺取这个位面,胜利果实哪里是那么容易放弃的。

玩家们纷纷的拒绝了,此次发难的只是要塞的NPC,当然也有不少人类的NPC,这使得玩家内部高层在权衡利弊。

而两名英雄也在押送回来的路上,长时间的高伤亡作战在让高层们心痛的情况下也慢慢的接受大范围战争,这是一种战略层次的转移,每个国家能够一个人看透战略在来jīng密的计算是没有的,都是需要智囊团,而且现实已经多少年没有百万级别的战争了,而且还是通讯并不发的冷兵器时代。

纳尼亚获得了训练师勋章,这是他在佩戴了第N个后终于感受到了自己的提升,训练师勋章可以使训练的士兵jīng锐等级提升一级,但是却没有其他的属xìng加成,这个原因使得勋章最终流落到了纳尼亚的手上,不可靠的情报让纳尼亚收获丰富,但是也付出了近10万的金币,这也使得纳尼亚对记忆中的其他宝物开始贪婪起来了,一次成功将会引起多大的yù望,而一次失败将会给内心带来多大的磨灭。

而有着内部消息的纳尼亚也得知了要塞失败了,得到了勋章的纳尼亚已经是心得意满了,而就在这个时候得知玩家们俘虏的一个女xìng法师英雄在NPC和玩家内部的纷争矛盾下没有定下归属而押送回驻地,这让纳尼亚心中一动,英雄~而且还是法师英雄,更是一个妹子。

纳尼亚心中不断的变化,最终决定来一发,虽然对于玩家和NPC很是顾虑,但是考虑到自己只要做的干净,那么不就可以收获自己不可能得到的胜利果实,当下纳尼亚决定后,马上就召集自己的最jīng锐的军队,此次行军人数不必太多,而且对方的力量也不是很强大。

押送人员并不是很多和强大,毕竟要塞国度虽然被毁灭了,但是到处的游击队也牵制了大部队,而且高端力量被消灭的要塞势力也使得玩家放下心来,真正的还是因为NPC的介入和玩家自己内部的矛盾。

NPC的介入,哪怕是只是一方势力的NPC,但是也让玩家很是为难,玩家可没有刚刚好不容易击败了一个敌人,马上又和另外一个更加强大的敌人交战,要知道中立大陆上本来就混乱牵制了玩家们的大量兵力,而要塞攻略也损失了庞大的玩家,这一切都使得此时的玩家处于疲劳低谷期,这让玩家们对与要塞联盟交战的心都没有。

在大势下,小手段可不是那么好使的,使得对这两个英雄也就不再是那么的热衷了,这也是纳尼亚准备介入的原因之一,这个世界神秘的东西太多了,没有玩家敢保证事后绝对没人发现,而且就是劫走后以后还不是要用这些英雄,而一旦曝光,那么将会受到周围玩家和NPC势力的发难,为了2个英雄这也有点吃力不讨好的感觉。
网站地图