中立大陆的局势在中后期并没有影响到要塞攻略,而源源不断涌进来的玩家也给要塞土著的进攻增加了许多难度,每一次的进攻都要付出过千的勇士的生命,但是达尔文知道,如果无法摧毁这里那么自己的祖国迟早会被拖垮了的。
一波接一波的攻势,每次都让玩家付出重大的代价,玩家都是很怕死很顾忌各种问题的,比如生命,财富,自身的等级、实力消弱增加等等,但是不可否认每到了一个关键的时刻,总是会有玩家挺身而出,当第一个玩家站了出来,那么第二个第三个,随着热血的传播越来越多的玩家会站出来,这就是群众效应,只有真正冷静和看透此时情况的玩家才会并不说话而是等待,可能有哪些高层玩家领导【比如公会、军方】许诺各种福利奖励,但是往往伴随着的就是不可完成。

而此时因为热血的冲动使得自己葬身此处,那么在此消彼长下,自己的发展就又慢了一步,而且热血了上了战场,保住了这块土地,如果自己战死了,当战争结束后又有多少玩家还会记得自己,还会记得承诺,在战争时期一切都是信誓旦旦,但是战争结束,当危机没有了,那么就是各种拖泥带水,人xìng早就成为了一种趋势。

要塞土著也没有多少攻城武器,但是靠着属xìng的加成和数十万大军的配合倒是压的里面数十万玩家只能被动抵抗,而要塞土著就比起玩家而言就看的轻许多了,许多玩家觉得不好的地方或者危险的地方,要塞土著士兵依然可以从那里走过去进攻,再加上这片地方确实不错,使得战线就比较长,犹如当年的地狱联军围攻埃拉西亚首都一样。

玩家拼死抵挡,躲在掩体下,只有当要塞士兵开始进攻时才会离开掩体,继续拼命,不断的有要塞士兵被杀死抛尸树木城墙上,也有被丢下来,而玩家们也是如此,要塞除了防御之外还有一大特sè那么就是药剂,有加属xìng的但是很稀有,而那些用来治疗刀兵之伤的倒是不少,而是效果不错。

双方的弓箭手对shè往往伴随着玩家这边的倒下,而对面的却没有,蜥蜴人生命值真坚挺,要塞果真的肉盾之国,源源不断的物资从北方运到了南方,而此时最后一圈驻地当初就是采取用最坚固的方法修建,充当城墙的树木都是非常粗实的,而且树木伫立在一起的厚度就是30米,在城墙后面修建了无数的箭楼,这也是因为中立大陆上的战争使得玩家到了这里也就用这个世界的方法来行事。

中立大陆战火已经到了后期了,要塞攻略地区的玩家死死的挡住了要塞土著的攻势,3个月内折损了百万之巨的玩家,而且不论实力派还是生活派,都是为了最后的生活而奋斗,神圣联盟这边倒霉些,但是中立联盟也弱不到哪去,只是因为没有英雄的带领使得中立联盟的地方难以攻克。

神圣联盟地区久攻不下,达尔文知道身后国家高层们的焦急,军中士气的动摇,军心弥漫,于是带领大军离开了这块久攻不下的地方,在这里留下了不下7万士兵的尸体,而玩家却是不下50万之巨。

达尔文带领大军来到了邪恶联盟的驻地花费了2个月就将邪恶联盟拿下了,相比较神圣中立同盟,邪恶联盟在这块地区的力量却是小了很多,但是也不要小窥,为了军中和国内对自己的支持,达尔文必须拿出手一块战绩。

2个月的疯狂进攻最终付出了10万要塞大军,但是付出与收获成正比,玩家在这里折损了一百多万玩家【全是战斗职业玩家】,现实中的高层们得到了NPC的动向,对于邪恶联盟也不甚在意,毕竟此次战略,邪恶联盟却是很是不给力,但是也为了消耗要塞土著力量将邪恶联盟的所属玩家势力军队都派上去了,相比较胜利后得到的科技图纸,那么这些玩家死了还可以复活,倒是不足为虑。

玩家的实力很强,但是却被三大联盟分散了,使得每个国家的力量都无法凝聚起来,而这次可以用很少用到的邪恶联盟的玩家力量来分摊正面有机会的两大联盟的伤害何乐而不为了。

达尔文已经是12级的英雄了,但是一点都不高兴,因为他已经开始对这场战争动摇了,在最初他并没有登场,因为玩家当时也是力量较小,当时的作战是土著们占据优势捡了不少的便宜,使得国内的那些高官们都是贪婪起来了,而此时已经瞬间暴强起来的玩家,久攻不下的神圣联盟驻地,和还未照面的中立联盟的驻地已经让达尔文对收复失地驱逐入侵者的信心动摇了。

虽然动摇了,但是战争还在继续,哪怕心中知道最无法相信的想法可能就是现实,但是此次并未到如此地步,需要一步一步的走下去方能见到最后是否如此。

击败了邪恶联盟,达尔文并没有急于进攻,而是休整了半个月,然后直接攻打中立联盟,于是中立联盟好不容易收复的驻地又丢失了,但是在最后核心的一块倒是打的不分上下,用生命挡住了要塞土著的进攻,哪怕是自杀xìng的进攻,或者用自己的生命制造一些陷阱,比如对敌军的阵中抛放火油,玩家们将自身点燃冲出去与敌人交战,如果只是靠火油,那么只能阻挡而不能造成伤害。

沼泽中的水汽非常的茂盛,用火攻是没有可能的,只能用生命填补空洞,再次再次付出了3个月的连续进攻,可惜传送门在联盟驻地中心倒是使得援军源源不断,特别是鉴于此时的情况,高层们也将中立大陆的一些驻军主力都派到这里来了,可惜来了就没有好下场,此时是要塞独大的时期。

再次付出了10万军士的生命,但是现实各国对中立联盟和神示同盟的掌控与邪恶联盟一比就是强的多了,邪恶联盟本来就是NPC不怎么努力,玩家也就是打打酱油,而中立联盟和神示同盟就是各国玩家的主力,而坚守的决心和付出的代价使得玩家不容退缩。

再次付出过百万的玩家生命,但是面对中立大陆战乱后的局面,可是亿级的玩家中战斗职业非常的多,而普通生活职业根本就没死什么,因为生活职业玩家当然不可能去以卵击石,而这已经不是第一年了,只有第一年才只有不多的战斗职业,而第三年的战斗职业过千万,虽然战争损耗了数百万战斗职业玩家,但是每天复活的和留下的战斗职业也是非常多,数百万不在话下。

NPC也不会认为自己一次意图甚大的动乱就会让玩家的战斗职业玩家死掉大部分,当然是不可能的,玩家也不傻,都分析出来了NPC的意图,但是也知道如果不按NPC的路子走,那么别想占便宜,因为NPC如果不配合的话,那么你还要动手靠自己的力量,那么周围的NPC就会发动自己领地的玩家来进攻进攻方的玩家,要知道分散开来的玩家为了利益什么事情都做的出的,何况现实各国玩家也不是一条心,各自的竞争还少了吗。

而折损了这么多的兵力已经让达尔文不在顾忌了,因为按照玩家的复活能力,放弃的话那么就等于白死了10万大军,于是再次进攻,在一个月内再次折损了10万大军,猛攻代表着进攻方不再顾及,虽然火力更猛,但是受到的伤害也要比平时的付出高。

但是此时已经不是来讲伤亡的时候,这次的10万大军换来的就是更加艰苦的抵抗,此次中立联盟的玩家再次付出了近百万大军,虽然攻破了最外面的门户,但是最核心的传送门地区根本无法进入,而玩家的援军在土著们的暴力强攻下也没有停止的吐着源源不断的玩家援军。

当达尔文的第N次进攻无果后,达尔文知道了自己是没机会了,于是怀着疲惫的心态,带着麻木的士兵撤退了,中立玩家在得知了达尔文的离去欢呼声震天,而要塞的士兵只是神sè更加的麻木,从最初的高昂到中期的停顿下降到后来的再次鼓足士气直到最后的破灭,久攻不下损失惨重。

此次付出了40多万的大军几乎让折损了2成兵力的要塞高层各种情绪,但是最终没有办法,战争还是要靠达尔文,因为这些大臣们都是知道如果不是达尔文,那么此时折损的兵力就不是这些了,更何况反击难道找死吗,没有属xìng技能加成的要塞士兵,难道玩家真的打不赢吗,面对各种情况,大臣们也只是能无奈的眼神概括了一切。

玩家付出了400多万加上野外陨落的玩家不下600万之巨,这么多玩家尸体遍地,当然因为不同的时候都是各自清理,只有知道的玩家才知道那里的土地下埋葬了多少尸体,当然其中不少的尸体都被要塞土著用专门的东西运走卖给了墓园势力,当然交易的通道不可能是在南部,但是土地下和沼泽中一不小心就可以发现尸骨,哎~。

此时只有不到40万大军的要塞主力,达尔文此时才是真正确信了防御才是此次最好的战略战术,可惜哪怕是要塞英雄也并不坚信自己只能打防御,难道防御英雄就不可以打进攻了,只是事实给了一耳光,分散在数百里的各地城市要塞中以及后方的一定防御一下子就少了20万大军,只有手中的20万大军才是自己最后的力量。
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