中立大陆的乱局正是玩家走向巅峰必须付出的代价,一次又一次的动荡,除了NPC包藏的消弱着玩家们的战斗力的祸心,同时也在凝聚玩家们的向心力,现在对游戏中所发展的一切,现实中的人还是不太明白,只有当经历的久了,面对的多了,才会慢慢的走出一条路出来,玩家是深不可测的,唯有利益方能驱使。
动荡的局面激烈的战争,这一切的一切都有如一双无形大手在隐秘cāo控,中级地图上的领地随着纳尼亚进入纷争大地带走了过半的人口对土地的需求又回到了普通状态,不再是高负荷状态,野外的神示建筑物统统放弃了,龟缩的人口范围随着时间的流逝以及和平的延续人口数量再次来到了红sèjǐng戒线,当然纳尼亚不会视而不见,分配开始向着纷争大地运送人口,飞机票贵死人。

游戏中一年又一年的过去,其他玩家对纳尼亚的观察和了解也随着对纳尼亚城市的探索慢慢的加深,哪怕纳尼亚不在,这一切都是浮云,虽然了解也不是很多,但是还是晓得了些平常的情况,无论怎么说纳尼亚都是这张中级地图上佛罗多帝国方面比较强的一个天降者,很少露面,但是不代表纳尼亚不管自己的领地。

2万余的外番部队坐镇主城,几乎全部的神示士兵和嫡系部队都前往了纷争大地,这一切也引得那些贪婪yù望的不安玩家胃口大开,但是迫于当前的局面以及纳尼亚和佛罗多方面的贵族周旋使得一切都没有向着最坏的方向发展。

碰到想用武力开逼迫纳尼亚露面的玩家通通都是理查伯爵解决,而长时间的不露面并不代表其他玩家不知道纳尼亚真的不露面,只是时间短以及有意避免与其他玩家见面。

当然面对那些几乎对纳尼亚的领地不怀好意的玩家,纳尼亚也是不会心慈手软的,偶尔会发生几起人口失踪案件,这是在挑战纳尼亚,虽然纳尼亚所占的地盘不小,而且没有什么神示士兵镇守,但是纳尼亚的人口也龟缩起来了,北面的船寨只留下着少数的士兵防守,当然也不算的上是防守,只是情况不对能够提前报个信就可以了,不至于被谁打都不知道。

纳尼亚一直都是苦苦隐忍以及理查伯爵的平衡,但是最终事情还是发生了,虽然欧陆上还处于和平时期,但是那些NPC们都是在不断的发展暴兵以应对将来的大战,这是不可避免的大战,除非肯尼迪人被拖住了,但是就算如此除非肯尼迪人战败否则迟早会北伐大战依然会将起。

玩家很蛋疼很贪婪,脑子不错手段也不赖,但是就是情报少了,此时莱茵联盟上的玩家已经开始陆续达到了佛罗多方面的5个玩家,威尔士方面的3个、德莱士方面的4个,光是莱茵联盟就有12个玩家,别提维京帝国或者罗斯帝国、圣宝莱帝国的玩家了。

此时的玩家已经开始数额不小的流入中级地图,当然数量并不客观,相比混乱地图进入小地图也是各有优劣,总体还是小地图进阶中地图要好的多,毕竟NPC比起玩家还是好打交道些,混乱地图上的玩家时常出现有钱有势的,但是不代表这就可以晋级,时常会被野心家或者其他的一切投机者获得机会,当然大部分都是去中路大陆去玩单身去了。

小地图晋级中地图,需要的是军功或者爵位,其实爵位就是靠军功来获取的,追随着己方的NPC势力去与其他的NPC势力交战,表现不错并且军功达标,那么就有机会晋级上一级的地图,比起混乱地图上的混乱局面,小地图只要有钱那么慢慢憋兵晋级只是迟早的问题,只是看损失的金币和时间是多久。

而到了中级地图就不好了,这可不是随便打几仗就继续晋级,但是也出了个近路,那就是随机晋级,但是非常危险,你也不知道你会到达哪个种族的势力范围,哪怕是同盟的但是面对无情贪婪的玩家,下场依旧伤不起,而来到蛮荒地区更加的悲惨,没有传送门就代表没有出路,而且还需要面对一波接一波的中立生物攻势,相当的痛苦。

此时以及6月中旬了,要塞攻略的玩家联军反击机会来临,许多有英雄或者自身是英雄的玩家不少都去参战,毕竟不需要自己出兵还可以练级,比起平常需要找怪费时间,这里更加的轻松,当然风险也是不小的。

以及有十多张中级地图被开通了,毕竟人类大联盟内的势力非常多,而帝国级别的势力或者非常强大的势力才是玩家的首选,能够降临纳尼亚所在的这块地图也是佛罗多帝国的官方效应,而随着玩家降临慢慢的消息传了出去,其他种族势力能够在这次插一脚的玩家就也开始降临了,进哪张地图不是进,而玩家越多那么开战晋级的机会就越大。

与纳尼亚打隔壁北面的地区被一个玩家占领了,纳尼亚也终于有了其他的玩家来当炮灰了,而北面的水寨也就慢慢的放弃了,但是纳尼亚的久不露面就让许多玩家生起了不好的想法,纳尼亚在中级地图上可是还有着一座神示城堡以及10来万出头的人口和2万jīng锐的士兵,虽然是外番部队,但是这一切在那些并没有将纳尼亚放在眼中或者是看纳尼亚现在并不怎么露面的玩家都有了小心思。

而外番部队就成为了纷争的源头,外番部队的初衷就是应付来自北方维京人的进攻,那么现在北面的玩家挡住了维京人南下的道路是不是就该他领兵了,于是为了这个问题那个意大利玩家时常找纳尼亚的麻烦和对理查伯爵的诉说,理查伯爵也是非常为难,玩家之间的关系太复杂了。

其他的玩家都是在看笑话看热闹,纳尼亚也算是让自己的人回复反正就是拖字诀,但是面对对面的步步紧逼,看得出对面的吃定了这块肥肉不肯松口,但是纳尼亚付出的代价难道少了吗,所以纳尼亚虽然人在纷争大地但是对于中级地图发生的事情也只是延迟数天而已。

并且随着中级地图上的人口迁移到纷争大地也需要随军护送,当然一切都是纷争大地上的军队的事情了,面对意大利人的紧逼,纳尼亚反正就是死拖,但是随着对面全面开始攻势,将那些NPC贵族都拉拢到了他的那一面去了后,纳尼亚就略显蛋疼了,可是纳尼亚无论如何就是不肯松手,毕竟这都已经这么多年的开玩笑,同时也是因为这个原因,纳尼亚并没有将这支外翻部队调往纷争大地,都是种种原因的限制。

而纳尼亚从最开始的沉默拖字诀到后来的反击,毕竟当NPC真的出手开始认真对待时,纳尼亚就不可以在逃避了,而周围玩家对于纳尼亚即畏惧也是眼红,英雄级的玩家还属于天朝方面,而且贩卖了一张图纸,这些都是令人眼红的东西,但是也就知道纳尼亚走在他们前面所以才只是起哄,而不是动手。

面对着阳谋的步步逼近,纳尼亚也想不出什么解决的方法,毕竟当初这些外番部队却是是防备维京人的,这是最初的意思,同时也是贯穿整个事件的原因,纳尼亚不占理啊,但是纳尼亚付出了多少代价,哪里可能轻易的将指挥权交出去,同时纳尼亚没有参加第一第二次的圣战也让佛罗多的贵族看到了纳尼亚的脾气,这也是NPC们没有逼得太紧的原因,要知道以后打仗了,莱茵联盟首当其冲,多一份力量就是多一份保障。

对着这件事请,得知了情况的妹子们倒是各有见解,艾露莎比较担心如果这样下去到底是讲道理还是武力相对,讲道理就是拖字诀,对面也知道,这种事情最怕拖下去,而武力对抗就有点深沉了。

伊芙和戴安娜的表现就是谁来动纳尼亚就打回去,让其他人好好看看,纳尼亚的实力,并且展现武力,这是最单纯的,但是纳尼亚需要想想如果真的武力对抗了,那么纳尼亚可能就不占理了,当然还有其他的各种情况会发现。

弥赛亚对这件事倒是没有兴趣,似乎对面要就给对方,纳尼亚已经消除了弥赛亚对纳尼亚的敌视,但是偶尔对嘴啊,还是时常发生的,而弥赛亚真正还是站在薇薇安一边的。

薇薇安比其他人想的多许多,可能本身就是武力英雄比起那些法师而言对现实看的比较清晰,这件事请已经不是一件小事了,这件事请也可以说成是其他玩家对纳尼亚的试探,如果纳尼亚这次妥协了难保接下来其他玩家会做什么,而纳尼亚如果强势那么就必然会暴露出许多实力来,而且如果一旦打起来了,那么接下来的情况就开始飘忽不定了,而不占道理的纳尼亚,肯定不会被NPC们接受,毕竟许多事情明面上还是讲个理字,纳尼亚也不可以不讲道理。
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