大不列颠的易手让纳尼亚忧郁起来了,除了欧陆联军被消弱外就是维京人在北方的优势大涨,要知道维京人身后有着据点支持,简直就是另一个肯尼迪,数十万人口10多万正规军,这输的可不是一般惨,加上海军,可谓是损失了不下20陆军,伤筋动骨10年啊,没有10年是别想回复,这还是修养声息不再有大事件的情况下。
纳尼亚觉得真是多事之秋,南方的肯尼迪人北方崛起的维京人,两个都不是好对付的,肯尼迪人比维京人要强大的多,特别是有一位英雄,而维京人可是野蛮人人,如果扩张起来,那么莫斯科-乌克兰一线的野蛮人都是他们的盟友,两头狼虎啊。

纳尼亚得知了消息后也就只能叹息,自己还是早作准备,多训练士兵,其实普通士兵只要到了2阶当然更好是3阶,那么只要有英雄带领就可以和神示兵种一战哪怕对手也是英雄带队。

此时拥有近2万神示陆军,5万的普通士兵,纳尼亚可谓是全民皆兵,实力普遍1阶,就是女子纳尼亚也开始训练了,只是训练程度低些,再加上一万多的外翻部队,纳尼亚手中高达8万多战士,可惜如果输了那么就可以收尸了,这输了就不是10-20年可以恢复的了的。

而随后的纷争中的土地,虽然是领主世界,但是也是非常混杂,如果全部进入那里面那么就等于放弃了等级地图,纷争中的土地可是可以与中立大陆相对等的存在,里面的生物可是没有限制的,而且什么奇葩都有。

3月半的大不列颠战役结束,纳尼亚知道风暴更近了,同时肯尼迪人对阿尔及利亚以及苏丹两大王朝的行动也在加速了,虽然地狱人在这里是如何如何的主导权,但是这里比较是非洲人的天下,地狱人也不能太过了。

地狱人都对欧陆联军担心,上次三国联军12万最终落得个全军覆没,那么这次得需要多少军队,上次还是顾虑着许多情况,而这次人马和非洲两大王朝解决了,欧陆就真的开心了。

纳尼亚很是忧郁了了一番,最终发现忧郁也没用,那么就车到山前必有路,船到桥头自然直,如果真的到了那个地步,纳尼亚握紧了下自己的手,心中发狠到那么就去纷争中的土地,那里一切皆有可能,虽然危险,但是纳尼亚也是无路可走了。

纳尼亚结束了游戏,这段时间也算是八方云聚,纳尼亚无手可伸,而且也准备在现实过的好些,离开了游戏坐在沙发上遥控器打开了电视机,此时不比得最初了,最初都是播放游戏第二世界的东西,而两年多过来了,新鲜感也过的差不多了,虽然后面还有,但是也慢慢的形成了一种习惯,纳尼亚也就看看现实中发生什么。

主要的国有频道,都是在播放讲诉现在的局势,当然那些砖家叫兽或者一定的军人高官都出现发言,游戏里瞬息万变,纳尼亚就在看着1频道上的事情。

‘落rì沼泽’,纳尼亚看着上面的专家再说着落rì沼泽,纳尼亚就来了jīng神,在纳尼亚翻找自己脑中的消息情报时,曾经也对这件事有不不错的印象,这是天朝在第三年开始擂台比赛结束后就开展的西进收复要塞地区连通西部仅隔一个地区的人族领地。

伏尸百万不为过,这是纳尼亚得到的一些消息,当然那些消息现在这时候还没出现的,伏尸百万-落rì沼泽,最初20余万三阶左右的近卫红军猛攻要塞城市,国外的势力错综复杂,虽然在大敌来临时开始团结起来,但是最终还是失败,有着天朝同族玩家的帮助和破坏,使得最初7座城市接连失守。

这一代范围成为了天朝玩家的聚集地,在随后国外势力就有高人发表了,不能按照NPC的规则与近卫红军交战,虽然大敌来临,但是34座城市的国外玩家怎么可能聚集到一起,毕竟还要防范天朝玩家的敌后破坏。

人少了各方势力的根本什么就危险了,毕竟人心难料,而且并不是所有人都会去支援的,而前往前方聚集与近卫红军交战,死亡了怎么算,复活了那么还需要练级,这一切的费用谁出,使得近卫红军初期几乎完爆前方的要塞外国玩家,每个城市的玩家太少了,相比起20多万的近卫红军少的太多了。

要塞的战斗方式是在沼泽中才发挥出最大的效果,于是开始了野战一说,借助着沼泽丛林的地势和环境给予了人族方面近卫红军很大的困恼,但是当真正打起来时根本就都是浮云,有着暗鬼的帮助,野外交战也是一败再败,败得一塌糊涂。

中部5城玩家开始动手在城市里血洗天朝玩家,当然都是以城外的小冲突为主,然后扩大,当然也有不希望血洗的国外玩家,但是一定程度上还是消弱了天朝玩家,当然当时天朝玩家并不是都想被收编,一旦收编现实中的消息都被得知了,那么以后就会有很多限制,当然福利还是有的。

虽然有暗鬼在破坏,但是其实当时大部分天朝民间还是站在中立的位置上,因为就是在怎么报国,也是先会无用的被国外势力清洗,天朝玩家损失惨重,随着5座城市开始,随后的后方要塞城市也出现了这种情况。

随着暗鬼间谍的损失,使得前方的近卫红军进度放缓,当然也有想要投降或者与近卫红军联手的势力,只是在大势下都停止了这个思想,因为天朝前面做的太好了,而且非我族类其心必异,其实国外势力也是如此,都是只想自己一个势力高速发展。

当被近卫红军打掉了22座城市,还剩下12座最坚定的城市时,这时出现了让近卫红军折损百万的场地出现了落rì大沼泽,其实就是那个地区的要塞城玩家都损失了许多玩家。

落rì沼泽以沼泽水地丛林为主,到处都是空洞地区,空洞地区就是表面上是实心的土地,而里面是空洞的,但是如果一个人不断的前进,那么就不会有什么问题,如果一个人呆在上面就需要一定时间才会崩塌,而几个人在一起那么就更惨。

要塞的军队以轻装为主,在实地与全副武装的人族军队一比那差距被拉开了,落rì沼泽方圆数百里,而落rì沼泽就是那里相接最近的一个地方,如果从北面或者南面最近的都是不下400公里,又是沼泽又是野外地区,魔兽环境生物对人族玩家的威胁非常大。

而进入沼泽都是用了许多补助物品,有驱逐蛇蚊的东西,也有抵抗环境的影响,皮肤和饮食以及不习惯出现的各种问题,而落rì沼泽才是真正的大杀招。

其实落rì沼泽就是国外势力都没想到会是这种地方,当然有些人知道,但是知道的人并不太详细,而且范围也搞不定,近卫红军以及复活了的要塞方面近卫红军开始聚集,虽然不断的往西前进,但是许多时候还是以发展为主。

要塞NPC也是有些不满意,人族近卫红军也是不管要塞方面的事物,只是借道,这就是NPC的威慑力,只能够人族掌握人族,各族掌握各族的地盘,玩家各方势力9族都有,于是就是杀来杀去。

最后12城的要塞玩家15万在落rì沼泽伏击了前进的近卫红军,当交战开始,灾难就降临了,人族玩家喜欢穿中等防装,这也是比要塞玩家优势大的根本,而不断的行军使得空洞开始出问题了,就是在路上都发生了不少的空洞事件,为了救人越陷越多,最后到达了埋伏区,已经折损了不下3万玩家,多么恐怖的数字啊。

而伏击开始就是一场凄烈的厮杀,大片大片的空洞崩塌,要塞玩家人族玩家损失惨重,并且都知道救人其实就是害人,使得那些被陷下去的玩家都是各种怨念,15万要塞玩家最后只有7万留了下来,而近卫红军将20多万人族玩家几乎都留在了这里,食物物资都掉进了水中,而看着普通的水地,其实就是一种另类的沼泽。

这一下双方加起来一下子就折损了30多万玩家,浮尸遍地,尸体最终都是沉入了水中就如同魔戒指环王的一个沼泽地,里面到处都是保持不错的尸体,而这次的损失可谓真是损失惨重。

第二次开始,近卫红军并没放弃了东进,因为在西部的人族领地,已经有了将近3分之一的天朝玩家,但是被节制着,数量的庞大,使得这里并没有大清洗,只要东部的近卫红军一到,什么都是浮云。

西部的近卫红军被节制,而东面的近卫红军被挡在落rì沼泽上,双方为了落rì沼泽就是如此不断的搏杀,而随后就是人族要塞联军不断的进攻,被环境地形搞死搞残了好多玩家啊。

而仅存的天朝玩家还想制造后方动乱,但是机会还是没有被近卫红军抓最,前方被外国玩家挡住了,结果最终又被平定了,此时就是拼基础,双方都在不断的交战。

纳尼亚是知道天朝红军最后还是两头并进才打掉了落rì沼泽这个天险,靠近要塞的4座城市几乎都在天朝玩家手上,在暗地里聚集玩家出兵10万最终拿下了西部,两头并进才几百了要塞顽固抵抗的玩家,这也让玩家们知道了地形环境多么的重要。
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