咳咳,上传了·汗。存稿木有几章但是扛不住点娘的诱惑还是上传了·····
咳咳,小妖其实是一个坑货··玩友书友都知道,所以呢希望各位大大见解。
咳咳,做了一番自我简介,下面来说说游戏里的各种设定····
场景:已星空、荒漠、密林、以及各种东东为主··
人物属xìng:初始定义为25点全属xìng或者单行属xìng45其余属xìng15点。或者列如:(现实)修真者属xìng值突破筑基全属50成长值为10。(西方修者亦是)
等级:定义为1-100级,为初级、101-500,为中级、501-1000,为高级。高级之后就没有等级了,有的是境界设置。分为东方仙族,西方神族。各个境界就不一一叙述了。
转生:等级突破99级到100级为一转。需要一转转身卷轴,并能通过转生考官的考验,二转为突破等级501级并有二转卷轴。并通过劫雷的考验,三转,再等级突破999级之后便需要突破等级枷锁,进入境界的状态。每一境界不再是看经验值的多少而是看自身实力了。每突破一个小境界自身全属xìng加成百分之五十,一个大境界自身全属xìng加成百分之百。
装备:装备是各种游戏必备东西。小妖这设定装备分为两系:物理、能量(列如魔法,真气之类的)。越是高级越是极品就越是稀缺。(都懂得)现在说说武器/护甲/装甲/载具等装备的属xìng设置:武器:武器同样分为两系、两种。近战武器分为15大类在这就不一一叙述了。远战武器分为**类同样就不一一叙述了。护甲同样分为两系、多种类,布甲、皮甲、轻甲、重甲、板甲。装甲亦是分为两系多种类,力量、敏捷、jīng神。载具分为三种多型:机车、汽车、飞行器(机甲,战斗机,战舰亦可作为载具)。介绍完装备种类再来介绍一下装备品级与等级佩戴要求:白装、良品、上品、jīng品、极品(这五级为初中级)、史诗、传奇、传说、梦幻(这四级为中高级),境界装备:伪神器、神器、主神器、七彩、时空、圣器。
职业:主战职业分为三类,斗气类、魔法类、修真类。在这小妖只能笼统的介绍一下分为几类了,至于原因么,就是游戏里是没有职业限制的。辅助职业就有很多了所以就不一一介绍了。
技能:技能分为两系:系统、自创。系统购买的就是比较全但是伤害却是按照系统说明的那样。自创,自创的可能伤害要比系统的高但是也可能就是渣滓。技能伤害公式,系统=技能等级+物理/能量属xìngX1-1.5左右。自创=技能等级+物理/能量属xìngX2-2.5左右。接下来就是技能的伤害设定了,同样也是分为两系:物理、能量。但是攻击的时候物理系和能量系都是共存的,一个物理系技能却能打出能量伤害,物理系:比如物理普通攻击=武器锋利度+1/力量+0.5/敏捷+0.37/智力。能量系:比如火球术=武器能量加成+1/jīng神+0.5智力+0.5/火系物理系X1。
境界:境界共分为4期,前、中、后、巅峰期。再来就是千级的境界了,修真职业:天仙、玄仙、九天玄仙、金仙、大罗金仙、仙君、仙皇、仙帝、仙尊。斗气职业:斗尊、斗圣、斗神、下位神、中位神、上位神、神王、神皇、神帝。魔法职业:魔尊、魔圣、魔神之后与斗气职业基本一致。
PVP:玩家对战的基本设定是以等级匹配/zì yóuPK制度,等级匹配:是以防低等级玩家进入高等级玩家房间当菜而采用的制度。zì yóuPK:是以低中高zì yóuPK为基础的制度。
PVE:玩家副本任务图。属于低等级玩家/高等级玩家做任务与获取荣誉值的副本任务!该系统又分为:微、小、中、大、超大、巨型这六大难度或地形。获得经验值/荣誉值各不相同。
野外:野外大家都知道,大野的地方。但是野外也有野外BOSS/副本,野外副本:野外副本是属于真实的而PVE里面的副本只是一个投影,难度要比野外的低2-2.5倍。野外BOSS:都知道BOSS是爆装备的好东西或者头痛的东西,但是野外BOSS是野外副本里面的2.5-5倍属xìng值。所以爆出来的装备属xìng值也是要比野外副本或者PVE里面的好上一倍以上。装备品级爆率都要要高出千分之0.128倍。;
咳咳,小妖其实是一个坑货··玩友书友都知道,所以呢希望各位大大见解。
咳咳,做了一番自我简介,下面来说说游戏里的各种设定····
场景:已星空、荒漠、密林、以及各种东东为主··
人物属xìng:初始定义为25点全属xìng或者单行属xìng45其余属xìng15点。或者列如:(现实)修真者属xìng值突破筑基全属50成长值为10。(西方修者亦是)
等级:定义为1-100级,为初级、101-500,为中级、501-1000,为高级。高级之后就没有等级了,有的是境界设置。分为东方仙族,西方神族。各个境界就不一一叙述了。
转生:等级突破99级到100级为一转。需要一转转身卷轴,并能通过转生考官的考验,二转为突破等级501级并有二转卷轴。并通过劫雷的考验,三转,再等级突破999级之后便需要突破等级枷锁,进入境界的状态。每一境界不再是看经验值的多少而是看自身实力了。每突破一个小境界自身全属xìng加成百分之五十,一个大境界自身全属xìng加成百分之百。
装备:装备是各种游戏必备东西。小妖这设定装备分为两系:物理、能量(列如魔法,真气之类的)。越是高级越是极品就越是稀缺。(都懂得)现在说说武器/护甲/装甲/载具等装备的属xìng设置:武器:武器同样分为两系、两种。近战武器分为15大类在这就不一一叙述了。远战武器分为**类同样就不一一叙述了。护甲同样分为两系、多种类,布甲、皮甲、轻甲、重甲、板甲。装甲亦是分为两系多种类,力量、敏捷、jīng神。载具分为三种多型:机车、汽车、飞行器(机甲,战斗机,战舰亦可作为载具)。介绍完装备种类再来介绍一下装备品级与等级佩戴要求:白装、良品、上品、jīng品、极品(这五级为初中级)、史诗、传奇、传说、梦幻(这四级为中高级),境界装备:伪神器、神器、主神器、七彩、时空、圣器。
职业:主战职业分为三类,斗气类、魔法类、修真类。在这小妖只能笼统的介绍一下分为几类了,至于原因么,就是游戏里是没有职业限制的。辅助职业就有很多了所以就不一一介绍了。
技能:技能分为两系:系统、自创。系统购买的就是比较全但是伤害却是按照系统说明的那样。自创,自创的可能伤害要比系统的高但是也可能就是渣滓。技能伤害公式,系统=技能等级+物理/能量属xìngX1-1.5左右。自创=技能等级+物理/能量属xìngX2-2.5左右。接下来就是技能的伤害设定了,同样也是分为两系:物理、能量。但是攻击的时候物理系和能量系都是共存的,一个物理系技能却能打出能量伤害,物理系:比如物理普通攻击=武器锋利度+1/力量+0.5/敏捷+0.37/智力。能量系:比如火球术=武器能量加成+1/jīng神+0.5智力+0.5/火系物理系X1。
境界:境界共分为4期,前、中、后、巅峰期。再来就是千级的境界了,修真职业:天仙、玄仙、九天玄仙、金仙、大罗金仙、仙君、仙皇、仙帝、仙尊。斗气职业:斗尊、斗圣、斗神、下位神、中位神、上位神、神王、神皇、神帝。魔法职业:魔尊、魔圣、魔神之后与斗气职业基本一致。
PVP:玩家对战的基本设定是以等级匹配/zì yóuPK制度,等级匹配:是以防低等级玩家进入高等级玩家房间当菜而采用的制度。zì yóuPK:是以低中高zì yóuPK为基础的制度。
PVE:玩家副本任务图。属于低等级玩家/高等级玩家做任务与获取荣誉值的副本任务!该系统又分为:微、小、中、大、超大、巨型这六大难度或地形。获得经验值/荣誉值各不相同。
野外:野外大家都知道,大野的地方。但是野外也有野外BOSS/副本,野外副本:野外副本是属于真实的而PVE里面的副本只是一个投影,难度要比野外的低2-2.5倍。野外BOSS:都知道BOSS是爆装备的好东西或者头痛的东西,但是野外BOSS是野外副本里面的2.5-5倍属xìng值。所以爆出来的装备属xìng值也是要比野外副本或者PVE里面的好上一倍以上。装备品级爆率都要要高出千分之0.128倍。;