第二章三族鼎立第91节
这是一只机械族的npc部队,数量大概在20人左右,刚好刷新在地图中央通道的一片狭隘地带。

抛开我在神族占领区所见到的那个机械族的炮灰不算,这应该是我真正意义上的第一次如此近距离观察机械族的成员。这些机械族的npc一个个都称得上是虎背蜂腰,上身如同穿了一件金属的甲胄,两只肩膀的位置高高隆起,相成了宽厚的肩膀。两腿细长,无数精巧的零件被覆盖在金属制成的外壳下面,看上去既美观又充满了爆发力。

和宽厚的肩膀和强壮的双腿比较起来,机械一族的腰部则是真正意义上的蜂腰,一根类似人类脊椎的金属骨架贯穿了上身和下身之间的连接,暴露出来的地方还能看到无数的电线。

从外型上来看,机械族的成员几乎完全是一个模子里印出来的,面部的轮廓完全一模一样。不过仔细观察下,我还是发现了这些机械族战士之间的不同之处。脸部的轮廓虽然几乎一模一样,但我发现这些机械族的战士在身材上却有细微的区别,而这种区别显然和他们手里使用的武器相符。

手里使用刀剑等近战类武器的显然是机械族的战士,他们的身材在所有的机械战士中属于中等,全身的部件组合在一起给人一种既有速度,又有力量的整体感。使用枪械作为武器的机械射手则显得要纤细得多,他们比近战型机械战士低了差不多一头。看上去灵巧无比,一看就是善于运动地类型。

最后一种,就是我曾经在神族占领区见过的机械重炮手了,这种类型的机械族战士身材魁梧,特别是一双腿,明显要比其他机械战士的粗壮得多。显然,这是为了让重炮手在开炮的时候能够尽量地压低中心。不至于被重炮那强大的后坐力掀翻而特意加粗的。

机械重炮手在这群机械战士里差不多占了一半左右,有十一个之多。他们手里端着机械族特有地重型武器‘单兵作战火箭炮’,一个个看上去杀气腾腾,格外地引人注意。特别是其中几个机械重炮手手里的重炮在炮口处还不断地冒着火光,估计应该是属于火焰**器一类地武器。

每个种族有有着自己的特色职业,就像是人族的坦克驾驶员和机甲驾驭者,或是神族的空间召唤师一样,重炮手是属于机械族所独有的特殊职业。除开变形坦克。战斗机甲和神族召唤师所召唤出来的战斗召唤兽外,单兵作战火箭炮可以说是整个游戏中威力最强大的武器。在同级别地武器当中,没有任何武器的攻击力可以和单兵作战火箭炮相媲美。而且机械族的火箭炮使用限制上并不像人族的变形坦克和战斗机甲那样多,就算不是职业的重炮手,只要达到重炮的使用要求也能够使用。

在同级别的武器当中,火箭炮的威力不仅最大,而且可以根据使用不同类型地炮弹而改变武器的杀伤性质。既带有属性伤害,而且还具有爆炸性质的范围攻击效果。如果说狙击手是最善于偷袭和小规模作战的射手系职业的话。那么重炮手则完全是为了大规模pk战争而生的。

一个单独地重炮手并不可怕,但要是成千上万的重炮手集中在一起,可以想象那种铺天盖地的炮弹炸开来是一种什么样的景象。

对重炮手这一职业我早就神往已久了,当初要不是工会内定了人族作为工会成员的指定种族,我最想练的就是机械族的战士或是重炮手。所以眼下看到了这么多的机械族重炮手,我不由一下子心痒痒了起来。

矿战开始后。肯定少不了要和这些机械重炮手打交道,与其那个时候去面对灵活得多的玩家,还不如现在先用这些npc练练手,也好熟悉一下这些职业的特点。虽然对面地机械族数量是我地二十倍,但从等级角度和战术角度上来看,我并不认为对方能对我造成太大的威胁。而且我有光学隐形这一保命绝招,实在打不过也不要紧,大不了找个地方一藏就是。

或许是不想抢了玩家地风头的缘故,矿山地区的npc等级普遍都只在25级左右,而且有了几次利用隐形成功的经验。我现在对光学隐形的效果几乎是一百二十个放心。胆子也比在神族占领区的那时候大了许多。

矿区的通道都是一条条隧道形状的圆型洞窟,很难找到什么可以供我利用的地形来利用。不过我现在技高人胆大。也不惧怕区区二十多个平均等级才25级左右的npc人物。想来以我200多点的射击,基本上一枪一个就能撂倒一大半。剩下的等冲到我的身前后,一个隐形将自己隐形起来,再等到对方放松警惕的时候慢慢解决就是。

随便找了个地方趴下,架好狙击步枪,将目标选定为一名手上端着火焰**器的机械重炮手,在心底发动了狙击技能后抠动了扳机。

其实在我看来,就算是不使用狙击技能,以我目前的攻击力估计也能秒杀这些仅仅有25级的npc了。不过这毕竟是我下到地下矿场后的第一战,小心一点总没有大错。

“碰”一声枪声响过,被我选中的机械族重炮手胸前猛然炸开一个拳头大小的深洞,一阵噼里啪啦地火花从被击中的地方闪现出来。随着这阵火花,这名机械族的重炮手双眼内的红光逐渐地暗淡下去,最后重重地摔倒在坚硬的地面上。

超过200点的射击不是说假的,事实上我相信,现在我不能秒杀的除了那些犹如移动堡垒的战斗机甲或是等级高得吓人的npc英雄外,就只有怪物中的魔王级别boss了。至于普通玩家想要承受住我状态全开下的狙击一枪,至少也要和我同级,并且几乎完全把属性都加在了耐力上的超级大血牛才行。

只是想来这种把属性全部加在耐力上的超级大血牛,估计就算是找遍整个游戏,也不容易找出一个来。

杀这些机械族的低级npc,其实和打怪本质上没有什么区别。这种完全只是刷新出来充当炮灰的npc其智能最多比普通怪物高上那么一点点,还赶不上一个魔王级别的boss的智能。

在受到攻击后这些npc的反应和怪物差不多,先是寻找攻击的来源——这很容易办到,因为我就在不远的地面上趴着——然后就是发起冲锋,近战型的机械战士开始向的所再度地方奔跑,而射手则在奔跑了一段距离后开始射击,至于重炮手们,则立刻开启了变形炮架,原地架设好支撑火箭炮的炮座后开始向我开炮。

和枪械类武器一样,单兵作战火箭炮也是能够在移动中进行开火的。但配合了专为单兵火箭炮开发的变形炮座后,使用者的身体就和炮座连成了一体,成为了不可移动状态。在这种状态下,重炮手炮火威力将会得到大幅度的提升。

拥有同级别武器中最强大的伤害能力,不逊于狙击步枪的射程,并且还能搭配能够提高武器威力的专用炮座来提升射程和伤害,并且还具有范围攻击效果,难怪论坛上有人将机械族的重炮手称之为大规模战争里的两大霸主之一。

另一被玩家称为大型战争霸主的,当然是人族的战斗机甲。

不过重炮手的弱点也是比较明显的,在使用变形炮架后重炮手将无法移动,并且只能攻击前方范围以内90度中的目标。要想攻击视角以外的敌人,则需要收起炮架,转身之后才行。在没有人对重炮手实行掩护的情况下,一个开启了炮座的重炮手被人近身后连还手的可能性都没有,就像是人族的变形坦克一样。

不过要是在大型战争中出现一队完全由重炮手组成的队伍,并且身边有足够的战士进行保护的话,那造成的伤害就很可观了——数百门甚至数千门火箭炮在战场上实行远距离打击,并且这中打击还是属于范围性的无差别攻击。等于被炮火笼罩的敌人同时要面对数十甚至数百的攻击,这样样密集的连续打击下,连吃药的时间都没有,想想就让人觉得恐怖。

现在人族玩家普遍还不熟悉重炮手这一职业,不过等到他们熟悉的时候,估计得付出不少的代价才行。如何对付机械族的重炮手,是如何对付机械族的一个关键,这一点,只有曾经亲自体会过才会明白。

而现在,我就正在亲自体会着这种让人记忆深刻的感觉。

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