第二章三族鼎立第89节
“……d……,恭喜你升到32级,请注意检查你的属性版面,并合理地分配自己的属性。”
悦耳的系统提示声伴随着柔和的白光从我的耳边响起,让我的精神为之一震。这已经是我来到地上机甲库后提升的第四个等级了,前两个等级加在一起一共只用了我10个小时不到,但后面这两级随着等级的提高所需的升级经验也越来越多,足足花了我20多个小时。
等级一过30,所需要的经验一下子就多了起来。仅仅是30升31所需的经验,就差不多是29升30的两倍。所以既管是以我的伤害力,要想升上一级也不是那么容易。而且我的伤害虽然高,但却缺少二转职业的相应技能,基本上只能靠普攻杀怪,效率难免又降低了不少。
把属性按照既定的方案分配好,正要继续杀怪时,手腕上的通讯器却发出了嘀嘀的提示音。我虽然被禁言了,但是通讯器的功能却还存在,外面发进来的信息可以收到,却不能进行回复。
打开通讯器,一个人类高级军官的形象立刻出现在屏幕上高呼了起来:“伟大的联邦勇士们,是时候考验你们的勇气了!根据情报,机械帝国和神族联盟的大军目前已在地下矿场的c区和e区集结,目的就是要夺取整个星球下的矿山控制权。现在,我号召你们,勇敢地站出来。抵御来自敌人的侵袭。”
“为了伟大地人类联邦!请奋勇杀敌,在本次战役中贡献卓越者,我们将给予丰厚的奖励以表彰你对联邦做出的贡献!”
“所有自愿参战的战士,请立刻到前哨基地外停机坪集合,会有联邦的战车将你们运往前线。”
开始了么?我看了看通讯器上的时间,正好是2079年的2月30日,离矿战开始还有大概还有十个小时左右。从现在开始。整个游戏里大概就要开始进入战备状态,准备进行进入游戏里以来地第一次大型会战了。
《星际》本身就是个大型国战类型的游戏。相对于练级打怪而言pk才是整个游戏地主题,这也是我选择进驻这款游戏的主要原因之一。在这种游戏里,pk是完全无法避免的事,而一旦有了pk,就会有失败的一方。为了出一口气,多数人都会努力地提升自己的实力来杀死其他人。而这样一来,在等级有限的情况下。装备就成为了实力差距的根本。所以这类型地游戏里装备的价值一般都比普通的游戏里高,很多职业高手都喜欢在这种游戏里混口饭吃。
矿战除了给玩家提供一个pk的平台外,对三个种族之间的影响也是巨大无比的。获胜的一方能够拥有矿山的开采权,绝不仅仅是多出一个赚钱地手段那样简单。矿石的用途很多,低纯度的矿石可以直接出售给npc收购商人,换取金钱。而高纯度的矿石可以利用矿石加工的机械,从中提炼出各种各样的能量宝石,这种宝石地最大用途当然是用来提升装备的等级。
能量宝石的种类同样有很多种。最常见的就是伤害宝石,耐力宝石和敏捷宝石等能够提升人物能力的宝石,就以伤害宝石为例:一把威力为2,伤害为100的狙击步枪,在使用伤害宝石提升到1级后,威力不变。伤害增加3%。提升到2级伤害在原有的基础上增加7%。3级提升15%,4级提升25%,5级提升50%,6级提升100%,7级提升200%并且威力加1。也就是说,一把威力2,伤害100的狙击步枪在使用伤害宝石提升到7级后,威力将变成3,伤害变为300,等于提高了装备的几个档次。
这还是以普通的白版装备为计算标准。若是镶嵌宝石地装备本身属性就很高。本身就是精致级别甚至是超强级别地话,那么在镶嵌完宝石后几乎就等同或超过于传说中的完美级装备。
每种装备可以提升最高可提升7个等级。同一件装备上可以附加该装备允许附加地不同的能量宝石,比如说武器上可以使用增加伤害的伤害宝石,可以领人眩晕的麻痹宝石,能够产生吸血效果的吸血宝石等宝石,但不能使用增加防御或增加速度的敏捷宝石。衣服和手套等装备上可以附加提高防御的耐力宝石,抵抗魔法效果的四属性魔法宝石,不能附加伤害和速度的敏捷宝石。鞋子上可以附加耐力和敏捷宝石,头盔上可以附加耐力宝石和抵抗降低负面魔法持续时间的智慧宝石。
总之,根据职业在自己的装备上附加不同的宝石是除了等级以外最有效提高人物实力的办法。一件好的装备,在镶嵌满宝石后,甚至能抵得上人物提高四五个等级。
不过,在装备上镶嵌宝石的时候也是有危险性的,除了第一次镶嵌宝石的时候是100%的成功率外,此后每次的成功几率都会随着宝石数量的增加而减低。
第一次镶嵌的成功几率为100%,成功后第二次镶嵌的几率就减少到了50%,第二次镶嵌也成功后,第三次镶嵌的成功几率就只有20%。以后每成功一次,下次成功的几率减少一半,也就是说第四次镶嵌成功的几率仅有10%,第五次只有5%,第六次只有2%,第七次的话成功的几率就连1%也不到了。
虽然弄出一件镶满宝石的装备很有难度,但弄到+3却不是很困难。在相同等级和装备相差不大的情况下,这+3的装备足以让两人的实力差距拉大到一个很明显的地步。
在这样的设定下,三族中那一个种族取得了第一次矿战的胜利,就等于在游戏初期拥有压倒性的优势,可以将其他两族打压得抬不起头来。毕竟在占据了矿山的资源后,再垃圾的装备只要镶满了宝石都足以成为至少完美级别装备的存在。
胜利的一方除了能够得到矿山的开采权以外,其他的好处也有不少。首先就是在矿战中,三族的人全部都聚集到了一起,只要你有足够的能耐,几乎可以说是遍地的玩家等你来杀,所获得的巨额贡献度可能比刷一个月任务的都要多。
而且在击毁敌人的工事后,系统随即刷新出来的高级装备也是诱使无数人参战的最好理由。毕竟随着等级的提高,高级装备出现的几率也逐渐变得小了起来,有这样一个机会,那些高级玩家还不为此抢破了头?
为了游戏中的第一次矿战,包括我在内的无数的玩家早就磨拳檫掌地等待了n久,准备借此机会大干一场。普通玩家或许只是为了胜利的荣耀,而对于那些想在游戏里占据一席之地的工会而言,这次矿战无疑是打响自己招牌的最好机会。
简单地收拾了一下地面上的材料,将这些东西收拾进包裹里后我也踏上了回基地的道路。
矿战虽然离正式开始还有十个小时左右的时间,但早点进场熟悉一下环境是必须的。在这之前由于矿山一直处于关闭状态,所以大多数人都还不清楚里面的环境究竟怎样。像我这样靠偷袭吃饭的职业,熟悉环境更是件极为重要的事。老实说,我还指望着这场矿战能够让我弥补一下负得太多的贡献度。有可能的话,我还想趁机会捞几件30级以后所使用的装备,以备不时之需。
虽然我现在的等级已经达到了32级,但手里使用的武器却还是以前用贡献度换来的那把b—2狙击步枪,身上穿的也是25级的一整套战斗迷彩服。失去了和npc交易的能力后,我的装备来源和物资补给一样成了一个必须面对的问题。
30级以上的装备npc处虽然有出售,但那些都是些属性只能达到基础标准的白版装,其属性甚至还不如我现在身上的一套精致装备。而要想淘到30级以后的好装备,则必须从玩家处下手,我自己无法和其他玩家交易,而让执刑帮我买的话我又有些不好意思。毕竟买装备不同于买子弹,只需几分钟的时间跑到商店里去就行。好的装备得慢慢地从其他玩家的手里淘,要凑齐一套的话不是短时间就能办到的。而如果凑不齐一套,光是单件的使用的话,我还不如继续使用我现在的光学迷彩服,这套装备的防御能力虽然差了点,但隐形这个技能可是一等一地实用。
这次矿战过后,如果人族获胜的话,我甚至已经在考虑是不是弄些个增加防御宝石镶嵌到光学迷彩服上,如果能将光学迷彩服的防御提高几个档次的话,我估计这一套装备差不多够我使用到40级,那样的话可以减少我不少更换装备的麻烦。
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“……d……,恭喜你升到32级,请注意检查你的属性版面,并合理地分配自己的属性。”
悦耳的系统提示声伴随着柔和的白光从我的耳边响起,让我的精神为之一震。这已经是我来到地上机甲库后提升的第四个等级了,前两个等级加在一起一共只用了我10个小时不到,但后面这两级随着等级的提高所需的升级经验也越来越多,足足花了我20多个小时。
等级一过30,所需要的经验一下子就多了起来。仅仅是30升31所需的经验,就差不多是29升30的两倍。所以既管是以我的伤害力,要想升上一级也不是那么容易。而且我的伤害虽然高,但却缺少二转职业的相应技能,基本上只能靠普攻杀怪,效率难免又降低了不少。
把属性按照既定的方案分配好,正要继续杀怪时,手腕上的通讯器却发出了嘀嘀的提示音。我虽然被禁言了,但是通讯器的功能却还存在,外面发进来的信息可以收到,却不能进行回复。
打开通讯器,一个人类高级军官的形象立刻出现在屏幕上高呼了起来:“伟大的联邦勇士们,是时候考验你们的勇气了!根据情报,机械帝国和神族联盟的大军目前已在地下矿场的c区和e区集结,目的就是要夺取整个星球下的矿山控制权。现在,我号召你们,勇敢地站出来。抵御来自敌人的侵袭。”
“为了伟大地人类联邦!请奋勇杀敌,在本次战役中贡献卓越者,我们将给予丰厚的奖励以表彰你对联邦做出的贡献!”
“所有自愿参战的战士,请立刻到前哨基地外停机坪集合,会有联邦的战车将你们运往前线。”
开始了么?我看了看通讯器上的时间,正好是2079年的2月30日,离矿战开始还有大概还有十个小时左右。从现在开始。整个游戏里大概就要开始进入战备状态,准备进行进入游戏里以来地第一次大型会战了。
《星际》本身就是个大型国战类型的游戏。相对于练级打怪而言pk才是整个游戏地主题,这也是我选择进驻这款游戏的主要原因之一。在这种游戏里,pk是完全无法避免的事,而一旦有了pk,就会有失败的一方。为了出一口气,多数人都会努力地提升自己的实力来杀死其他人。而这样一来,在等级有限的情况下。装备就成为了实力差距的根本。所以这类型地游戏里装备的价值一般都比普通的游戏里高,很多职业高手都喜欢在这种游戏里混口饭吃。
矿战除了给玩家提供一个pk的平台外,对三个种族之间的影响也是巨大无比的。获胜的一方能够拥有矿山的开采权,绝不仅仅是多出一个赚钱地手段那样简单。矿石的用途很多,低纯度的矿石可以直接出售给npc收购商人,换取金钱。而高纯度的矿石可以利用矿石加工的机械,从中提炼出各种各样的能量宝石,这种宝石地最大用途当然是用来提升装备的等级。
能量宝石的种类同样有很多种。最常见的就是伤害宝石,耐力宝石和敏捷宝石等能够提升人物能力的宝石,就以伤害宝石为例:一把威力为2,伤害为100的狙击步枪,在使用伤害宝石提升到1级后,威力不变。伤害增加3%。提升到2级伤害在原有的基础上增加7%。3级提升15%,4级提升25%,5级提升50%,6级提升100%,7级提升200%并且威力加1。也就是说,一把威力2,伤害100的狙击步枪在使用伤害宝石提升到7级后,威力将变成3,伤害变为300,等于提高了装备的几个档次。
这还是以普通的白版装备为计算标准。若是镶嵌宝石地装备本身属性就很高。本身就是精致级别甚至是超强级别地话,那么在镶嵌完宝石后几乎就等同或超过于传说中的完美级装备。
每种装备可以提升最高可提升7个等级。同一件装备上可以附加该装备允许附加地不同的能量宝石,比如说武器上可以使用增加伤害的伤害宝石,可以领人眩晕的麻痹宝石,能够产生吸血效果的吸血宝石等宝石,但不能使用增加防御或增加速度的敏捷宝石。衣服和手套等装备上可以附加提高防御的耐力宝石,抵抗魔法效果的四属性魔法宝石,不能附加伤害和速度的敏捷宝石。鞋子上可以附加耐力和敏捷宝石,头盔上可以附加耐力宝石和抵抗降低负面魔法持续时间的智慧宝石。
总之,根据职业在自己的装备上附加不同的宝石是除了等级以外最有效提高人物实力的办法。一件好的装备,在镶嵌满宝石后,甚至能抵得上人物提高四五个等级。
不过,在装备上镶嵌宝石的时候也是有危险性的,除了第一次镶嵌宝石的时候是100%的成功率外,此后每次的成功几率都会随着宝石数量的增加而减低。
第一次镶嵌的成功几率为100%,成功后第二次镶嵌的几率就减少到了50%,第二次镶嵌也成功后,第三次镶嵌的成功几率就只有20%。以后每成功一次,下次成功的几率减少一半,也就是说第四次镶嵌成功的几率仅有10%,第五次只有5%,第六次只有2%,第七次的话成功的几率就连1%也不到了。
虽然弄出一件镶满宝石的装备很有难度,但弄到+3却不是很困难。在相同等级和装备相差不大的情况下,这+3的装备足以让两人的实力差距拉大到一个很明显的地步。
在这样的设定下,三族中那一个种族取得了第一次矿战的胜利,就等于在游戏初期拥有压倒性的优势,可以将其他两族打压得抬不起头来。毕竟在占据了矿山的资源后,再垃圾的装备只要镶满了宝石都足以成为至少完美级别装备的存在。
胜利的一方除了能够得到矿山的开采权以外,其他的好处也有不少。首先就是在矿战中,三族的人全部都聚集到了一起,只要你有足够的能耐,几乎可以说是遍地的玩家等你来杀,所获得的巨额贡献度可能比刷一个月任务的都要多。
而且在击毁敌人的工事后,系统随即刷新出来的高级装备也是诱使无数人参战的最好理由。毕竟随着等级的提高,高级装备出现的几率也逐渐变得小了起来,有这样一个机会,那些高级玩家还不为此抢破了头?
为了游戏中的第一次矿战,包括我在内的无数的玩家早就磨拳檫掌地等待了n久,准备借此机会大干一场。普通玩家或许只是为了胜利的荣耀,而对于那些想在游戏里占据一席之地的工会而言,这次矿战无疑是打响自己招牌的最好机会。
简单地收拾了一下地面上的材料,将这些东西收拾进包裹里后我也踏上了回基地的道路。
矿战虽然离正式开始还有十个小时左右的时间,但早点进场熟悉一下环境是必须的。在这之前由于矿山一直处于关闭状态,所以大多数人都还不清楚里面的环境究竟怎样。像我这样靠偷袭吃饭的职业,熟悉环境更是件极为重要的事。老实说,我还指望着这场矿战能够让我弥补一下负得太多的贡献度。有可能的话,我还想趁机会捞几件30级以后所使用的装备,以备不时之需。
虽然我现在的等级已经达到了32级,但手里使用的武器却还是以前用贡献度换来的那把b—2狙击步枪,身上穿的也是25级的一整套战斗迷彩服。失去了和npc交易的能力后,我的装备来源和物资补给一样成了一个必须面对的问题。
30级以上的装备npc处虽然有出售,但那些都是些属性只能达到基础标准的白版装,其属性甚至还不如我现在身上的一套精致装备。而要想淘到30级以后的好装备,则必须从玩家处下手,我自己无法和其他玩家交易,而让执刑帮我买的话我又有些不好意思。毕竟买装备不同于买子弹,只需几分钟的时间跑到商店里去就行。好的装备得慢慢地从其他玩家的手里淘,要凑齐一套的话不是短时间就能办到的。而如果凑不齐一套,光是单件的使用的话,我还不如继续使用我现在的光学迷彩服,这套装备的防御能力虽然差了点,但隐形这个技能可是一等一地实用。
这次矿战过后,如果人族获胜的话,我甚至已经在考虑是不是弄些个增加防御宝石镶嵌到光学迷彩服上,如果能将光学迷彩服的防御提高几个档次的话,我估计这一套装备差不多够我使用到40级,那样的话可以减少我不少更换装备的麻烦。
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