玩家初次进入洪荒之后,有两种选择,一种是转世在成年NPC身上,一种是转世在未成年NPC身上,相当于夺NPC的舍,成年者年龄为男十六,女十四,未成年者男八岁女七岁。
当玩家转生之后,有两种选择,一种是转生在未成年NPC身上,一种转生为胎儿。这胎儿可能为洪荒原住民父母所生,也可能为玩家或者NPC所生。玩家怀孕,若是正常怀胎十个月,生下来的就是NPC小孩,若是早产甚至一两个月生下来的就是某个玩家死亡之后投生过来的,若是晚产的话,比如怀胎三年零六个月,生下来的就会是妖怪,
寿元:出生人物寿元(灵魂力量)为100万,每rì消耗24点寿元,相当于114岁
转生台、洗魂池
因为转生台的存在,灵魂可以转生而不昧灵识,但是每一次转生,将会减弱十万寿元,当受到重创的时候,寿元也会削弱,修炼以及服食灵药可增加寿元
洗魂池:洗掉前生灵识,转世重生前必须经历的程序,灵识无法恢复
当寿元完全尽后,必须进入洗魂池,然后通过转生台重生。洗魂池对于功德在身的人,影响会改变,功德高到某一程度者,进入洗魂池会有护身金光护住,保护灵识不昧。
北斗星君,玩家可以透过耗损五万寿元,来查询自己或者他人的剩余寿元。
南斗星君,玩家可通过损耗十分之一寿元,将自己的寿元转给其他人
修炼结成金丹,寿元最大可以增加至五十万点,加上最初设定的百万点,总共有150万点,也就是一百五十岁;修成元灵的话,可以延长至800万点;如果度劫成功,再也没有寿元的限制。
度劫成功前的寿元,最大值为:1000万点
当然,玩家如果多次死亡,寿元下降为零的话,该人物就会死亡,只好重新练起了。(进入洗魂池转生)
寿元将近的玩家,可以通过夺舍,来增加寿元,夺舍成功,除了被夺舍者早已经没有限制外,最多只能是50岁寿命,也就是可以得到50万寿元,不能转世,一旦转世寿元归零,只能剩下七天168点的寿元,在七天内夺舍能力不减,七天后灵魂力量开始消散,七七四十九天不夺舍者,必死;快一天夺舍,多一年寿元
生病以及中毒、受伤、情感波动,会引起寿元的减少或者增加
人的身体状况分为三级
优良-身心健康,寿元消耗为每rì12点
普通-身心普通,寿元消耗为每rì24点
极差-身心不健,寿元消耗为每rì48点
受到伤害、中毒或者生病时候,寿元消耗可累积
轻伤-寿元消耗为正常一倍每rì48点
重伤-寿元消耗为正常十倍每rì240点
濒危-寿元消耗为正常百倍每rì2400点
比如轻伤+中毒轻伤,消耗为每rì48X2=96
装备一些特殊的法宝或者首饰,可以减缓寿元流逝
寿元最低每rì仅正常的十分之一
转世
和重生不同的是,转世之后,人物会进入轮回,重新开始,以前所有的一切全部抛弃
在死亡之后,会让你选择是重生还是转世。
得到法宝或者在转世之前有存储记忆的东西,或者是功德足够,能够不受洗魂池影响、才能拥有前辈子的记忆、
存储记忆:
玩家可以得到某样法宝,用来存储今生的记忆,可以由道侣收藏,转世后本人可以取回记忆
避劫
先天人物有劫难,每跨越一个层次,就会有一次大劫
修炼某种预知心法,可以预知自己的劫难
劫难一旦出现,可以用避劫之术避过
避劫的时候,需要一个生物来应劫,一旦那个生物应劫后,避劫者才算避过劫难
天劫不可避免
可修炼身外化身或者第二元神来应劫
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当玩家转生之后,有两种选择,一种是转生在未成年NPC身上,一种转生为胎儿。这胎儿可能为洪荒原住民父母所生,也可能为玩家或者NPC所生。玩家怀孕,若是正常怀胎十个月,生下来的就是NPC小孩,若是早产甚至一两个月生下来的就是某个玩家死亡之后投生过来的,若是晚产的话,比如怀胎三年零六个月,生下来的就会是妖怪,
寿元:出生人物寿元(灵魂力量)为100万,每rì消耗24点寿元,相当于114岁
转生台、洗魂池
因为转生台的存在,灵魂可以转生而不昧灵识,但是每一次转生,将会减弱十万寿元,当受到重创的时候,寿元也会削弱,修炼以及服食灵药可增加寿元
洗魂池:洗掉前生灵识,转世重生前必须经历的程序,灵识无法恢复
当寿元完全尽后,必须进入洗魂池,然后通过转生台重生。洗魂池对于功德在身的人,影响会改变,功德高到某一程度者,进入洗魂池会有护身金光护住,保护灵识不昧。
北斗星君,玩家可以透过耗损五万寿元,来查询自己或者他人的剩余寿元。
南斗星君,玩家可通过损耗十分之一寿元,将自己的寿元转给其他人
修炼结成金丹,寿元最大可以增加至五十万点,加上最初设定的百万点,总共有150万点,也就是一百五十岁;修成元灵的话,可以延长至800万点;如果度劫成功,再也没有寿元的限制。
度劫成功前的寿元,最大值为:1000万点
当然,玩家如果多次死亡,寿元下降为零的话,该人物就会死亡,只好重新练起了。(进入洗魂池转生)
寿元将近的玩家,可以通过夺舍,来增加寿元,夺舍成功,除了被夺舍者早已经没有限制外,最多只能是50岁寿命,也就是可以得到50万寿元,不能转世,一旦转世寿元归零,只能剩下七天168点的寿元,在七天内夺舍能力不减,七天后灵魂力量开始消散,七七四十九天不夺舍者,必死;快一天夺舍,多一年寿元
生病以及中毒、受伤、情感波动,会引起寿元的减少或者增加
人的身体状况分为三级
优良-身心健康,寿元消耗为每rì12点
普通-身心普通,寿元消耗为每rì24点
极差-身心不健,寿元消耗为每rì48点
受到伤害、中毒或者生病时候,寿元消耗可累积
轻伤-寿元消耗为正常一倍每rì48点
重伤-寿元消耗为正常十倍每rì240点
濒危-寿元消耗为正常百倍每rì2400点
比如轻伤+中毒轻伤,消耗为每rì48X2=96
装备一些特殊的法宝或者首饰,可以减缓寿元流逝
寿元最低每rì仅正常的十分之一
转世
和重生不同的是,转世之后,人物会进入轮回,重新开始,以前所有的一切全部抛弃
在死亡之后,会让你选择是重生还是转世。
得到法宝或者在转世之前有存储记忆的东西,或者是功德足够,能够不受洗魂池影响、才能拥有前辈子的记忆、
存储记忆:
玩家可以得到某样法宝,用来存储今生的记忆,可以由道侣收藏,转世后本人可以取回记忆
避劫
先天人物有劫难,每跨越一个层次,就会有一次大劫
修炼某种预知心法,可以预知自己的劫难
劫难一旦出现,可以用避劫之术避过
避劫的时候,需要一个生物来应劫,一旦那个生物应劫后,避劫者才算避过劫难
天劫不可避免
可修炼身外化身或者第二元神来应劫
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