雷老虎在这座地下城城池的废墟之中得到了极大的收获——建城令一枚,他在城主府的废墟之中,找到了一枚建城令,一枚各大公会梦寐以求的建城令。
其实他一早就知道,任何城池在被摧毁之后都有一定的几率爆出建城令,虽然这个几率很低,但雷老虎也只是想要碰碰运气罢了,看看这座地下城城池被摧毁之后有没有爆出建城令,现在看来,他的运气还是不错的。

而之所以说死亡山谷有一定几率获得建城令,指的就是死亡山谷之中的那一座墓园城池被摧毁后有可能会爆出建城令来,当然,玩家也可以选择占领那座墓园城池。

不过,光明阵营的玩家占领了墓园的城池,要想获得建造兵种建筑的图纸就有些困难了,因为光明阵营的系统主城不会提供这一类城池的兵种建造图纸,只有在墓园的玩家才能在系统主城获得。

看着手中的建城令,雷老虎仰天大笑起来,3天的辛苦算得了什么?有了这个新的建城令,他完全可以再建造一座城池出来,不过这座城池该如何建,建在哪,就值得深究了。

暂时把建城令的事放在一边,雷老虎计算了一下方位,向着铁匠铺的废墟走去。

铁匠铺的废墟之中的东西才是他此行的真正目的,而建城令应该算是一个意料之外的收获了。

当然了,铁匠铺的废墟之中是否真的有那个东西存在并没有得到过验证,这只是他前世在论坛上看到的一个小道消息,这个消息也没有被证实过,只是玩家的猜测罢了。

但如果,这个消息是真的,雷老虎在以后的游戏之中,无论什么情况下,无论何时都不会再有缺少炮灰兵种的可能了,而且有了这个东西,什么贝利城来袭,在雷老虎眼里就是个渣,除非贝利城派出了大量超过10级的部队来攻击重生之城。

不过这样的情况在雷老虎看来,是不肯能发生的,因为系统不会给玩家出这种无解的难题的。

之所以这个消息没有得到证实,主要是因为城池的稀缺,就算前世的游戏已经开服了3年之久,也只有少部分幸运玩家或是大势力有着自己的城池,大多数玩家还是没有城池的。

所以根本就没有玩家会把到手的城池摧毁、拆掉一说,毕竟每一个城池的存在,无论对公会势力,还是玩家来说,都是一件非常宝贵的财富。

然而外国玩家的入侵是个例外,因为外国玩家并不能,也不敢长久的占领一座他国的城池,所以外国玩家只要打下一座其他国家的城池基本上都会选择摧毁,毕竟在摧毁一座城池之后,不仅可以获得大量的资源,甚至在运气够好的情况下,还能在废墟之中找到一枚全新的建城令。

当然,摧毁一座该国的城池对外国玩家来说,也算是摧毁了该国的一处战略资源,这一点显得尤为重要。

但是外国玩家也很难攻下一座他国玩家的城池,因为无论是哪个国家的玩家,在面对外国玩家的入侵之时,都会显得格外的团结,至于这些玩家到底是否真的是在为本国游戏区着想就不得而知了。

或许他们只是想去凑凑热闹,顺便分点经验,攒攒人气什么的,亦或者是迫于某些压力不得不出手也是有可能的,毕竟这样的帮助都是无偿的,甚至在大多数时候还要倒贴不少的东西进去。

没有足够利益的事,对那些大公会大势力来说,是不会去做的。

…………………………

到底是什么东西,会令雷老虎在没有百分之百确认的情况下,也愿意花费两天的时间来探索整个地下世界呢?答案很快便揭晓了。

来到铁匠铺的废墟附近,雷老虎明显的感觉到一阵阴风吹过,这种感觉和他在面对墓园的6级兵种阴魂的时候有些像。

在感觉到阴风的同时,雷老虎的心脏不自觉的跳动了起来。

那个未经证实的消息果然是真的?

那种逆天的东西居然真的是这样招募而来的?

越是这样的时刻,雷老虎心底就越是怀疑自己是不是在做梦,因为他自己也不敢相信这种传说中的东西是真的存在。

但事实就摆在眼前,也容不得他不相信了。

事实上,雷老虎在铁匠铺废墟里所要寻找东西其实是一个兵种,一个与阴魂的造型有些相似的兵种——鬼魂。

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(鬼魂:中立6级兵种,生命450,攻击66,防御48,速度8,飞行,被鬼魂杀死的敌人会变为鬼魂)

单从属性上看,鬼魂的属性在6级兵种里算是比较弱小的存在,虽然鬼魂的攻击、防御、速度在所有的6级兵种当中算得上比较高的了,但鬼魂450点的生命值却成了这个兵种最大的硬伤。

450点生命是什么概念,大多数3级、4级兵种的生命都超过了这个数值,而一个智慧较高的魔法职业玩家,有可能只需要施展一个2级魔法就能轻易的做到秒杀。

但是这个生命低下的缺点却不能说明鬼魂就很弱小,因为鬼魂有着一个超级逆天的特性,那就是被鬼魂杀死的敌人会变为鬼魂,而且这个特性有两个类似于bug般的特点。

第一个特点是无论什么兵种,哪怕是塔楼的炼金产物铁人,墓园的骷髅兵、僵尸这种没有生命的产物,在被鬼魂击杀之后也同样会化作新的鬼魂。

第二个特点是无论被击杀的兵种是什么等级,哪怕是1级的兵种,被鬼魂击杀之后,其化作的新鬼魂也会达到6级。

虽然看上去,鬼魂的特性和木乃伊的诅咒相差无几,其实不然,木乃伊的诅咒在成功诅咒了某个兵种之后需要一定的等待时间,可以被魔法驱散*所驱散,而这个魔法在后期几乎是所有玩家必学的一个魔法,所以木乃伊的利用价值会越来越低。

但是鬼魂的特性却是无法被驱散的,只要操作得当,最后的一下攻击由鬼魂来补刀,就会有新的鬼魂出现。

这是什么概念?只要玩家愿意,完全可以打造一个全新鬼魂海战术出来,而且很多时候,鬼魂都是越打越多的。

似乎看上去拥有鬼魂的玩家就真的天下无敌了,只要有一只鬼魂在手,完全可以以战养战,越战越勇。

或许是鬼魂的特性实在是太过逆天了,所以系统也对鬼魂做出了一定的限制。

除了生命值低下这个较为明显的缺点之外,其最大的缺陷就是不可升级,鬼魂自身的实力无法增长,也就是说,鬼魂不能像其他兵种那样通过战斗来晋级,它也是这个游戏之中唯一一个不能晋级的兵种。

而鬼魂的缺点还不止于此,1只鬼魂的招募价格是90万金币,其远超12级兵种的招募价格足以让大多数玩家望而却步了,这还不算摧毁一座城池所需要付出的代价。

就算有着这样多的缺点,也掩盖不了鬼魂的强势,毕竟鬼魂的特性实在是太强大了。

像雷老虎这种只准备把鬼魂当作职业炮灰兵种来使用的玩家,鬼魂的使用价值就被无限制的放大了。

至少这个炮灰的实力要比普通的炮灰强出不少,而且这个炮灰还不需要玩家花钱去招募,只需要随便杀一些敌人的炮灰部队就能打造出一支属于自己的实力更强的炮灰部队出来。

…………………………

前世在论坛上公布这个消息的玩家被人骂得狗血淋头,甚至到最后也没有一个人相信他的话。

因为鬼魂的招募条件太过苛刻了,必须是在被摧毁城池的铁匠铺废墟之中,而且至少要在城池被摧毁5天的时间之后,才会出现1只必定会出现1只,但是这只鬼魂也只会停留最多不超过2天的时间,2天之后,这只鬼魂就会消失不见。

城池的重要性就不说了,没有哪个玩家会为了一只鬼魂而去摧毁一座城池的,除非这玩家的脑子被门缝挤了。

只能招募1只?这个倒没有太大的关系,鬼魂这玩意只要在玩家手中,1只、2只、10只都没有太大的区别,哪怕只有半只也能在玩家手中“生出”百只、千只来。

5天的之后才会出现,且只停留2天的时间?这个也无所谓,只要真的能够招募到鬼魂,哪怕是等上10天半月,哪怕鬼魂的出现时间只有十分钟都行。

而最为关键的一点,也是前世玩家普遍认为这条消息是假消息的最重要的原因所在,那就是鬼魂的招募地点在铁匠铺的废墟之中。

铁匠铺和鬼魂有半毛钱的关系?

如果说是某个兵种建筑或是某个特殊建筑或许玩家还会相信,但铁匠铺废墟和鬼魂这两个完全不沾边的东西,无论玩家的思维如何的跳脱也不可能去相信铁匠铺的废墟之中可以招募鬼魂。

不过雷老虎这个思维跳脱的神人,因为他还真的就相信了对方的鬼话,为此他还不辞辛劳的在这个地下世界转悠了整整2天的时间,就只是为了寻找一处已经被摧毁的城池。

不过现在看来,这一切的辛苦都是值得的。

由于雷老虎找到城池废墟的时候刚好是城池被摧毁的第6天,所以鬼魂依旧没有离开,而是隐藏在铁匠铺的废墟之中静静的等待着招募。

“哈哈哈哈哈……”

当雷老虎缴纳了9万金币(原价90万,该副本招募价格便宜10倍)把这只鬼魂招募到手之后,他终于发声大笑了起来。

他的笑声在这个寂静的地下世界之中传了很远很远……

也给这个犹如鬼域的地下世界带来了一些生气。
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