民兵:被攻城时由民众自发组成,用以守城。
等级,0
生命值,20
攻击力,3
防御力,3
攻击速度,3
移动速度,3
装载量,10
需求,村镇民心90+,铁匠2级
每rì消耗,粮食2.5
每月军饷,0
刀剑兵:轻装步兵。
等级,1
生命值,40
攻击力,10
防御力,5
攻击速度,5
移动速度,6
装载量,20
需求,粮食500,矿石100,铜币50,武器1级,兵营1级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,50
木盾兵:手持盾牌的轻装步兵。简易的木盾提高了步兵的防御力,也不阻碍其轻便
等级,2
生命值,50
攻击力,10
防御力,15
攻击速度,5
移动速度,5
装载量,20
需求,粮食500,矿石100,木材100,铜币100,武器1级,防具1级,兵营2级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,100
弓兵:普通远程攻击兵种。装备简单短弓,可有效远程打击打击对手,但防御薄弱。
等级,2
生命值,30
攻击力,30
防御力,1
攻击速度,1
移动速度,3
装载量,20,
需求,粮食500,矿石100,木材,200,铜币100,铁匠4级,兵营2级,武器3级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,100
长枪兵:手持长枪的轻装步兵,攻击力得到加强,且一定程度克制骑兵。
等级,3
生命值,50
攻击力,20
防御力,5
攻击速度,3
移动速度,5
装载量,20,
需求,粮食500,矿石200,木材,200,铜币200,武器3级,兵营3级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,200
水兵:适合水战的轻装步兵,水战时攻防翻倍。
等级,3
生命值,50
攻击力,10
防御力,5
攻击速度,5
移动速度,6
装载量,20
需求,粮食500,矿石100,铜币200,铁匠3级,兵营1级,武器1级,船坞3级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,200
轻骑兵:普通骑兵系兵种,适合长途奔袭。
等级,5
生命值,100
攻击力,30
防御力,10
攻击速度,5
移动速度,15
装载量,100
需求,粮食500,矿石100,铜币50,铁匠3级,兵营1级,武器1级,船坞3级
每rì消耗,粮食15
每月军饷,400
以上为普通初级兵种,进阶,特殊兵种会在文中随剧情逐渐添加。
等级,0
生命值,20
攻击力,3
防御力,3
攻击速度,3
移动速度,3
装载量,10
需求,村镇民心90+,铁匠2级
每rì消耗,粮食2.5
每月军饷,0
刀剑兵:轻装步兵。
等级,1
生命值,40
攻击力,10
防御力,5
攻击速度,5
移动速度,6
装载量,20
需求,粮食500,矿石100,铜币50,武器1级,兵营1级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,50
木盾兵:手持盾牌的轻装步兵。简易的木盾提高了步兵的防御力,也不阻碍其轻便
等级,2
生命值,50
攻击力,10
防御力,15
攻击速度,5
移动速度,5
装载量,20
需求,粮食500,矿石100,木材100,铜币100,武器1级,防具1级,兵营2级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,100
弓兵:普通远程攻击兵种。装备简单短弓,可有效远程打击打击对手,但防御薄弱。
等级,2
生命值,30
攻击力,30
防御力,1
攻击速度,1
移动速度,3
装载量,20,
需求,粮食500,矿石100,木材,200,铜币100,铁匠4级,兵营2级,武器3级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,100
长枪兵:手持长枪的轻装步兵,攻击力得到加强,且一定程度克制骑兵。
等级,3
生命值,50
攻击力,20
防御力,5
攻击速度,3
移动速度,5
装载量,20,
需求,粮食500,矿石200,木材,200,铜币200,武器3级,兵营3级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,200
水兵:适合水战的轻装步兵,水战时攻防翻倍。
等级,3
生命值,50
攻击力,10
防御力,5
攻击速度,5
移动速度,6
装载量,20
需求,粮食500,矿石100,铜币200,铁匠3级,兵营1级,武器1级,船坞3级
每rì消耗,粮食5
每月军饷,200
轻骑兵:普通骑兵系兵种,适合长途奔袭。
等级,5
生命值,100
攻击力,30
防御力,10
攻击速度,5
移动速度,15
装载量,100
需求,粮食500,矿石100,铜币50,铁匠3级,兵营1级,武器1级,船坞3级
每rì消耗,粮食15
每月军饷,400
以上为普通初级兵种,进阶,特殊兵种会在文中随剧情逐渐添加。