PS:据说5W字就该进新人作者榜了,求票票推荐。
没什么好准备的,现在穷困潦倒,如果明天中午凑不出5000金币,那啥小村议事厅就不用想了,直接就开打。
魔像们的族群特点是各种各样的抗魔、吸魔、反魔,这些东西可以说跟龙龙没有任何关系,因为仅仅4+1速度的它们,在金币屋(魔像兵工厂里叫生产车间)仅仅只需要血腥禁卫军就行了!甚至比速度5+1的半兽人还容易对付。
不过,毕竟是个人领地的据点,在规模上最开始不可能与系统城边的据点相比。所以,里面也就三个金币屋,问题是黄金魔像是四级兵,因此金币屋的总产出实际上却差不多。
这次龙龙的RP爆不出来了。连续三次都是两队,虽然血比三级半兽人只多了10来点一只,但防御却高一些。好在龙龙现在有71个血腥禁卫军,要不然还不得打到明天去?
花了差不多两个半小时收拾掉这帮家伙,龙龙的等级也来到13级,按照1、3、6、8加统帅,这次也是加的1统2攻。
明天需要的钱也够了,所以龙龙竟然突然之间除了练级、探路两条路,似乎没别的事情做了。按照金矿的情况,别的稀有矿产无损拿下貌似也不太可能。
不过无所谓,龙龙这家伙本身就是个能够忍受枯燥练级的家伙,大家也都能理解,任何人如果不能忍受这个,那么与高等级基本无缘了。
龙龙在这种练级中的优点就是他能一直保持思考,不停的改进自己的战场节奏以获得最大的经验/时间比。至于什么把怪物全部清场的说法,已经被龙龙自动过滤掉了。现在他就是有那个心也没那个力。
在这样枯燥的练级、睡觉、练级中,终于在第二天上午,龙龙升到了十四级。这时候他必须回城一趟,因为没有等级的蜜莉雅只能设置一个建造预约,今天他要吧小村议事厅做出来。
经过昨天中午12点与晚上12点,龙龙“城市”的人口已经扩大到80了,也就是说已经有那么十多个小石头屋子了,真是有点村庄的意思了,而且小屋群的旁边石头和木头也各摆放了一小堆。书上说很久以前,人们还没学会使用石油,很多村庄就是那么十几二十户人的。
没多久就到了中午十二点,这次龙龙手动建造了小村议事厅,然后让蜜莉雅在资源足够后自动建造黑手学校,黑手学校需要2000金币和5吨木头2吨石头,那么就会在今天晚上12点小村议事厅建造完成刚好有足够的资源(到时候会有石木各六吨)
虽然钱可能不够,不过24小时后,也就是今天下午,魔像兵工厂的金币屋再次激活,到时候又能弄出2000出头的金币(初始金币约相当于刷新2天后)。虽然有点急了,下午就打掉会导致下次激活要等48小时,可是龙龙实在是急需这笔钱帮助打下金矿,所以也管不得这么多了。
现在可是已经到了公测的第五天了,龙龙的军力从第三名直垮到200多,虽然前面也没比他多多少,甚至现在的第三名也不过800,但如果不加速发展,也不知道后面会发生啥。
他不知道的是他已经非常快了,因为有蜜莉雅的关系,龙龙几乎都不回城,而是不停的在外练级打钱,而其他领主又要回城建筑又要打钱,还要探路,忙都忙的个半死,哪里有时间升级,所以老黑龙现在的等级已经是领主类的第一名了!当然,跟雇佣军没法比,他们没城市,这个阶段就一心一意就光升级,只要等级有了,钱就哗哗来,雇佣军第一名已经高达15.8级,整整比龙龙快出两天的进度。
龙龙一看排行榜觉得不行,领主也是要等级的,不能这么快就被这帮丫的雇佣军超出这么多!
他怒了,冲进魔像兵工厂疯狂蹂躏这些慢的要死的怪物,由于又打了金币屋,所以他睡觉前两个小时就升到了15级。
15级的天赋选择又没有出领导,但好在系统大发慈悲给了他个进攻术,让龙龙眼泪汪汪的,还好没有再次出现三魔法天赋。
老样子,只睡了不到六小时的龙龙起来又钻进兵工厂继续杀怪,到中午,已经又累计七万经验了,可惜的是,十五升十六需要的经验同样是十四到十五的两倍,足足30W!!!
不过时间转到中午,也提示他还有重要的金矿等着他,于是赶紧跑回城市去了。
一整天的时间,龙龙城市的人口已经高达210了(前一天中午达到110,然后校场/中心广场两次增加50)!
为了节约资源,龙龙只雇佣了4个密探,还在黑手学校留下一个备用。人口也立刻减少到206个。
虽然又是160个金币没有了,但是因为昨天下午有2000多的收入,所以龙龙现在其实还有2200多金币结余(小村议事厅每12小时500金币哦),不用想,这些剩下的也立刻被花光了。买了两队6+1的奴隶和牛头监工待命,然后给蜜莉雅预订的建筑是简易广场(需要金币10000,石料10吨,木材3吨),毕竟一时半会也还升级不了小村议事厅呢。
055号大领主城现在是这么个情况。
经济建筑:小村议事厅(每12小时增加500金币,下一级小镇议事厅需要人口1000,金币12000)
民生建筑:校场/中心广场(每12小时增加人口50);人口206。
军事建筑:黑手学校(每84小时可训练5个密探,人口基数每增加1000可多训练一个);魔法建筑:无;特殊建筑:无;图腾:无
啊对了,一会儿要打架了,把龙龙的属xìng也写下。
英雄:老黑龙
等级:15(EXP:70325/300000)(分配值:3)
个人天赋:高级突击
种族天赋:初级魔力穿透:下属技能魔法反击(不可用)
公共天赋:高级领导术:下属技能无;初级破坏魔法:下属技能无;初级攻击术(近战攻击增加3%):下属技能无。
魔法书:魔法神箭(初级)(PS:升级需要使用的熟练度+英雄等级限制解除,一般魔法最终强度约为初级的1.5倍)
属xìng:统帅6,攻击27+1,防御9,咒力4,智力3(MP:6+6×3)
物品:半兽人用过的木棍(右手已装备),金币10,元素核14(参见第八节)。
兵力(士兵槽数7):血腥禁卫军71,洛斯蕾蒂,红玉小队,密探1,密探1,密探1,密探1。
明显这四个密探是准备贡献给守着金矿的木乃伊了,这个怪物的杀伤实在高的不像话,所以龙龙也没打算用玛瑙石像鬼去抗,这万一死了要的还不知道是多少钱复活。
带着这四个炮灰龙龙胆气就来了,跑去扑那200木乃伊。至于说为什么不早两天直接分血腥禁卫军做炮灰算了,却是因为这东西十天半个月他的领地里都生产不出来,死一个少一份输出。
200木乃伊什么概念?不说别的,就光说血,60*140%*200就高达16800的总血量,这还不算它会亡灵复生(聚灵奇术),以这个数量来说那东西用一次可不是加什么几百上千的血啊。
龙龙的杀手锏仍然是靠血腥禁卫军,当然他现在也没有其他手段。
血腥禁卫军攻击有7+28,对方的防御增强后高达19,不过血腥禁卫军还能忽略3点,另外,木乃伊跟上次的远古独眼巨人相比,仅仅是五级,伤害惩罚只有3点,所以她们对木乃伊的伤害初始值就达到了591到800之间了。
龙龙的人品看样子有点冒头的现象,木乃伊仅仅分为三队,如果是分七队什么的,那光不停的互相复活也受不住。
战斗中洛斯蕾蒂幸运的被红玉小队增加了一点士气,有了10%的士气爆发率。她这场用了三个破甲给三个木乃伊部队,另外还用最后的6点魔法给血腥禁卫军加了一次正当之力,攻击加10,血腥禁卫军当时就巧合的爆发了一次士气,把这次魔法的威力用到了最大,5次攻击中,伤害高达759-1037。
至于炮灰们,龙龙只动用了两个就把对方三队家伙都往后场引回去了,有一个甚至人品爆发,来了次士气放了一回合风筝。可惜,木乃伊高达18点的主动很容易就2次行动挂了丫的。但这也使得这家伙跟大部队脱节严重,提前就对很受伤的同伴使用了一次亡灵复生(聚灵奇术,额说明一下吧,只有不死族学会亡灵复生才叫聚灵奇术,其他的种族是学不会聚灵奇术的,所以以后可能会乱叫,大家别在意),聚灵奇术这东西之所以是奇术,意思就是不能多用,这么说吧,不论什么兵被用5次聚灵奇术,单兵总血量就会变成1。
所以,虽然是同样的伤害施加到同样数量的木乃伊身上,死的却会更多,龙龙拉出一个炮灰又成功吸引了两队木乃伊一回合后,刚好红玉小队也成功的用碎石攻击打到了一次(因为主动较低,所以不能乱打),加上血腥禁卫军的两次输出,那被加过一次的家伙又残废了一半,这下乐子大了!
木乃伊虽然是五级兵,却属于最初智能,攻击模式却是跟洞**人没什么不同。当伙伴再次重伤后,其中靠的较近的那队木乃伊先动了,又用亡灵复生!!!
这下看起来好像又满血满数量了,但问题是血量下降了40%啊,这可是总血量的40%而不是加强难度之前的。
同样的800出头的攻击打到现在的木乃伊身上一下就死了16只,龙龙拉扯了下,靠着血腥禁卫军攻击距离9而木乃伊移动只有四改了个位置再攻击一次,数量又减半了。虽然后面两只靠近了一点,不过这次动作又给伙伴复活。嘿嘿,40%的血量,血腥禁卫军一次攻击加红玉小队一碎石,家伙第四次残废了。
不过这次有点可惜的是这个残废的队伍刚好到行动值自己给自己复活了,否则的话后面那两队的魔法就都空了(木乃伊的魔法值刚好够两次聚灵奇术)。
不过这残废的家伙复活也没用了,20%血量能干什么?一队满值66-68个木乃伊,只有20%的血量总共也才1100出头的血。洛斯蕾蒂这次也来凑热闹K了一下,血腥禁卫军就把它收拾了,不过可能丫运气相当牛,竟然还没死!!
好家伙,又被加了次!!!!
伤害高达1320-2040,但是血量只有68滴血……杯具就这样诞生了。
红玉小队不客气的收拾了送到脸上的经验。
这时,最后个炮灰也死了。
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魔像们的族群特点是各种各样的抗魔、吸魔、反魔,这些东西可以说跟龙龙没有任何关系,因为仅仅4+1速度的它们,在金币屋(魔像兵工厂里叫生产车间)仅仅只需要血腥禁卫军就行了!甚至比速度5+1的半兽人还容易对付。
不过,毕竟是个人领地的据点,在规模上最开始不可能与系统城边的据点相比。所以,里面也就三个金币屋,问题是黄金魔像是四级兵,因此金币屋的总产出实际上却差不多。
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龙龙在这种练级中的优点就是他能一直保持思考,不停的改进自己的战场节奏以获得最大的经验/时间比。至于什么把怪物全部清场的说法,已经被龙龙自动过滤掉了。现在他就是有那个心也没那个力。
在这样枯燥的练级、睡觉、练级中,终于在第二天上午,龙龙升到了十四级。这时候他必须回城一趟,因为没有等级的蜜莉雅只能设置一个建造预约,今天他要吧小村议事厅做出来。
经过昨天中午12点与晚上12点,龙龙“城市”的人口已经扩大到80了,也就是说已经有那么十多个小石头屋子了,真是有点村庄的意思了,而且小屋群的旁边石头和木头也各摆放了一小堆。书上说很久以前,人们还没学会使用石油,很多村庄就是那么十几二十户人的。
没多久就到了中午十二点,这次龙龙手动建造了小村议事厅,然后让蜜莉雅在资源足够后自动建造黑手学校,黑手学校需要2000金币和5吨木头2吨石头,那么就会在今天晚上12点小村议事厅建造完成刚好有足够的资源(到时候会有石木各六吨)
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现在可是已经到了公测的第五天了,龙龙的军力从第三名直垮到200多,虽然前面也没比他多多少,甚至现在的第三名也不过800,但如果不加速发展,也不知道后面会发生啥。
他不知道的是他已经非常快了,因为有蜜莉雅的关系,龙龙几乎都不回城,而是不停的在外练级打钱,而其他领主又要回城建筑又要打钱,还要探路,忙都忙的个半死,哪里有时间升级,所以老黑龙现在的等级已经是领主类的第一名了!当然,跟雇佣军没法比,他们没城市,这个阶段就一心一意就光升级,只要等级有了,钱就哗哗来,雇佣军第一名已经高达15.8级,整整比龙龙快出两天的进度。
龙龙一看排行榜觉得不行,领主也是要等级的,不能这么快就被这帮丫的雇佣军超出这么多!
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15级的天赋选择又没有出领导,但好在系统大发慈悲给了他个进攻术,让龙龙眼泪汪汪的,还好没有再次出现三魔法天赋。
老样子,只睡了不到六小时的龙龙起来又钻进兵工厂继续杀怪,到中午,已经又累计七万经验了,可惜的是,十五升十六需要的经验同样是十四到十五的两倍,足足30W!!!
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一整天的时间,龙龙城市的人口已经高达210了(前一天中午达到110,然后校场/中心广场两次增加50)!
为了节约资源,龙龙只雇佣了4个密探,还在黑手学校留下一个备用。人口也立刻减少到206个。
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民生建筑:校场/中心广场(每12小时增加人口50);人口206。
军事建筑:黑手学校(每84小时可训练5个密探,人口基数每增加1000可多训练一个);魔法建筑:无;特殊建筑:无;图腾:无
啊对了,一会儿要打架了,把龙龙的属xìng也写下。
英雄:老黑龙
等级:15(EXP:70325/300000)(分配值:3)
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种族天赋:初级魔力穿透:下属技能魔法反击(不可用)
公共天赋:高级领导术:下属技能无;初级破坏魔法:下属技能无;初级攻击术(近战攻击增加3%):下属技能无。
魔法书:魔法神箭(初级)(PS:升级需要使用的熟练度+英雄等级限制解除,一般魔法最终强度约为初级的1.5倍)
属xìng:统帅6,攻击27+1,防御9,咒力4,智力3(MP:6+6×3)
物品:半兽人用过的木棍(右手已装备),金币10,元素核14(参见第八节)。
兵力(士兵槽数7):血腥禁卫军71,洛斯蕾蒂,红玉小队,密探1,密探1,密探1,密探1。
明显这四个密探是准备贡献给守着金矿的木乃伊了,这个怪物的杀伤实在高的不像话,所以龙龙也没打算用玛瑙石像鬼去抗,这万一死了要的还不知道是多少钱复活。
带着这四个炮灰龙龙胆气就来了,跑去扑那200木乃伊。至于说为什么不早两天直接分血腥禁卫军做炮灰算了,却是因为这东西十天半个月他的领地里都生产不出来,死一个少一份输出。
200木乃伊什么概念?不说别的,就光说血,60*140%*200就高达16800的总血量,这还不算它会亡灵复生(聚灵奇术),以这个数量来说那东西用一次可不是加什么几百上千的血啊。
龙龙的杀手锏仍然是靠血腥禁卫军,当然他现在也没有其他手段。
血腥禁卫军攻击有7+28,对方的防御增强后高达19,不过血腥禁卫军还能忽略3点,另外,木乃伊跟上次的远古独眼巨人相比,仅仅是五级,伤害惩罚只有3点,所以她们对木乃伊的伤害初始值就达到了591到800之间了。
龙龙的人品看样子有点冒头的现象,木乃伊仅仅分为三队,如果是分七队什么的,那光不停的互相复活也受不住。
战斗中洛斯蕾蒂幸运的被红玉小队增加了一点士气,有了10%的士气爆发率。她这场用了三个破甲给三个木乃伊部队,另外还用最后的6点魔法给血腥禁卫军加了一次正当之力,攻击加10,血腥禁卫军当时就巧合的爆发了一次士气,把这次魔法的威力用到了最大,5次攻击中,伤害高达759-1037。
至于炮灰们,龙龙只动用了两个就把对方三队家伙都往后场引回去了,有一个甚至人品爆发,来了次士气放了一回合风筝。可惜,木乃伊高达18点的主动很容易就2次行动挂了丫的。但这也使得这家伙跟大部队脱节严重,提前就对很受伤的同伴使用了一次亡灵复生(聚灵奇术,额说明一下吧,只有不死族学会亡灵复生才叫聚灵奇术,其他的种族是学不会聚灵奇术的,所以以后可能会乱叫,大家别在意),聚灵奇术这东西之所以是奇术,意思就是不能多用,这么说吧,不论什么兵被用5次聚灵奇术,单兵总血量就会变成1。
所以,虽然是同样的伤害施加到同样数量的木乃伊身上,死的却会更多,龙龙拉出一个炮灰又成功吸引了两队木乃伊一回合后,刚好红玉小队也成功的用碎石攻击打到了一次(因为主动较低,所以不能乱打),加上血腥禁卫军的两次输出,那被加过一次的家伙又残废了一半,这下乐子大了!
木乃伊虽然是五级兵,却属于最初智能,攻击模式却是跟洞**人没什么不同。当伙伴再次重伤后,其中靠的较近的那队木乃伊先动了,又用亡灵复生!!!
这下看起来好像又满血满数量了,但问题是血量下降了40%啊,这可是总血量的40%而不是加强难度之前的。
同样的800出头的攻击打到现在的木乃伊身上一下就死了16只,龙龙拉扯了下,靠着血腥禁卫军攻击距离9而木乃伊移动只有四改了个位置再攻击一次,数量又减半了。虽然后面两只靠近了一点,不过这次动作又给伙伴复活。嘿嘿,40%的血量,血腥禁卫军一次攻击加红玉小队一碎石,家伙第四次残废了。
不过这次有点可惜的是这个残废的队伍刚好到行动值自己给自己复活了,否则的话后面那两队的魔法就都空了(木乃伊的魔法值刚好够两次聚灵奇术)。
不过这残废的家伙复活也没用了,20%血量能干什么?一队满值66-68个木乃伊,只有20%的血量总共也才1100出头的血。洛斯蕾蒂这次也来凑热闹K了一下,血腥禁卫军就把它收拾了,不过可能丫运气相当牛,竟然还没死!!
好家伙,又被加了次!!!!
伤害高达1320-2040,但是血量只有68滴血……杯具就这样诞生了。
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