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span.wartermark{color: #f0fafe;}
</style>
中毒:持续掉落生命,掉落量和持续时间与毒性强?有关。
虚弱:攻击和防御能力下降。
恐惧:胆战心惊,无法移动,同时攻击、防御、命中、?避?幅?下降。
恐惧:特殊状态,使?方陷入恐惧深渊,不敢反击,任人ǘ割甚至不战而逃。
沉默:无法施?魔法。
?印:无法施?物理技能。
失明:命中?幅?下降。
眩晕:无法行动。
麻痹:无法行动,恢复后一?时间内会因残留的麻痹而行动不畅。
?结:无法行动,并持续损失生命。损失量与冰?强?与和自?水系?性有关。
石化:无法行动,持续过程中受到攻击时?受到平时两倍的伤?。
睡眠:无法行动,遭受攻击后立即解除。
深?睡眠:?羲琴附加的特殊睡眠状态,除非琴音停止,否则无法解除。
永久睡眠:?羲琴附加的终极睡眠状态,除非死亡,否则永不可唤醒。
混乱:攻击时敌我不分。
绝?混乱:凤凰琴附加的特殊混乱状态,除非琴音停止,否则无法解除。
疯魔:?羲琴附加的终极混乱状态,除非死亡,否则永不可解除。
狂暴:?羲琴附加的终极自残状态,十分钟内?自己?开疯狂的攻击,至死方休,复活后状态依然持续。
诅咒:幸运-20,持续时间?于一?时。?一般玩?来说,诅咒状态中,打怪无暴击,无金钱装备掉落,被暴击概率?幅?上升,中异常状态的概率?幅?提升,怪物使用绝招的概率?幅上升。全生活技能成功率为零,极易掉落各种陷阱,以及其他一?厄运相随。
即死:中者立毙。
失魂:丢失部分或全部记忆,严重时甚至丢失全部意识。
玩?PK的法则
玩?受到?方的主动PK,会有半个?时的正当反击时间,如果?此时间内杀死?方,自??不增加罪恶值,同时?方?受到双倍的死亡惩罚,装备掉落3-4件,等ń下降2ń,如果被?方杀死,?方罪恶值加1,自?等ń下降1,装备掉落1-2件。
罪恶值影响玩?死亡时装备的掉落,罪恶值0-5,死后随机掉落1-2件装备,罪恶值5-10,死亡随即掉落2-3件装备,以此类推。罪恶值超过20时人人都可以发起正当攻击,罪恶值超过50时?不能进入城市,否则会受到城市?卫的攻击,并?捕至监狱服刑,监狱中每3?时洗刷一点罪恶值(以?线时间计),特别有钱的玩?也可以通过向国?贡献金币来洗刷罪恶值,1W金币洗刷一点罪恶值。
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中毒:持续掉落生命,掉落量和持续时间与毒性强?有关。
虚弱:攻击和防御能力下降。
恐惧:胆战心惊,无法移动,同时攻击、防御、命中、?避?幅?下降。
恐惧:特殊状态,使?方陷入恐惧深渊,不敢反击,任人ǘ割甚至不战而逃。
沉默:无法施?魔法。
?印:无法施?物理技能。
失明:命中?幅?下降。
眩晕:无法行动。
麻痹:无法行动,恢复后一?时间内会因残留的麻痹而行动不畅。
?结:无法行动,并持续损失生命。损失量与冰?强?与和自?水系?性有关。
石化:无法行动,持续过程中受到攻击时?受到平时两倍的伤?。
睡眠:无法行动,遭受攻击后立即解除。
深?睡眠:?羲琴附加的特殊睡眠状态,除非琴音停止,否则无法解除。
永久睡眠:?羲琴附加的终极睡眠状态,除非死亡,否则永不可唤醒。
混乱:攻击时敌我不分。
绝?混乱:凤凰琴附加的特殊混乱状态,除非琴音停止,否则无法解除。
疯魔:?羲琴附加的终极混乱状态,除非死亡,否则永不可解除。
狂暴:?羲琴附加的终极自残状态,十分钟内?自己?开疯狂的攻击,至死方休,复活后状态依然持续。
诅咒:幸运-20,持续时间?于一?时。?一般玩?来说,诅咒状态中,打怪无暴击,无金钱装备掉落,被暴击概率?幅?上升,中异常状态的概率?幅?提升,怪物使用绝招的概率?幅上升。全生活技能成功率为零,极易掉落各种陷阱,以及其他一?厄运相随。
即死:中者立毙。
失魂:丢失部分或全部记忆,严重时甚至丢失全部意识。
玩?PK的法则
玩?受到?方的主动PK,会有半个?时的正当反击时间,如果?此时间内杀死?方,自??不增加罪恶值,同时?方?受到双倍的死亡惩罚,装备掉落3-4件,等ń下降2ń,如果被?方杀死,?方罪恶值加1,自?等ń下降1,装备掉落1-2件。
罪恶值影响玩?死亡时装备的掉落,罪恶值0-5,死后随机掉落1-2件装备,罪恶值5-10,死亡随即掉落2-3件装备,以此类推。罪恶值超过20时人人都可以发起正当攻击,罪恶值超过50时?不能进入城市,否则会受到城市?卫的攻击,并?捕至监狱服刑,监狱中每3?时洗刷一点罪恶值(以?线时间计),特别有钱的玩?也可以通过向国?贡献金币来洗刷罪恶值,1W金币洗刷一点罪恶值。