求票求收藏~~~~~~~~-------------------------------------------不需要多说眼下的形势已经很明了这一个亡灵术士和一个亡灵刺客是敌人无疑对方也显然有这种觉悟斯特拉瑟王子和亡灵术士连招呼都没打就动手了这个亡灵刺客也一转身消失在原地显然是发动了类似于一类的能力一个刺客在你面前潜行不用想也知道他想干什么兰戈·石蹄双目微闭向左移了一步身金光暴起粗大的图腾柱腾起一阵赤sè的光焰肉眼可见的震动以兰戈为中心四下散开
施放时带起的效果准确地覆盖了刚刚进入的亡灵刺客一个模糊的身影出现在兰戈左前方由虚到实逐渐清晰

熊灵米沙一个侧转身冲着亡灵刺客就是一巴掌同时一声怒吼金光大盛受到强化的图腾柱赤sè的光焰猛地涨了一截兰戈·石蹄毫不犹豫地抡起图腾柱向昏迷的亡灵刺客砸去巨大的冲击力毫无遗漏地击中亡灵刺客发出令人心颤的闷响和玉看得也是一哆嗦兰戈的砸人有多疼他最清楚了恐怖的力量直接反映在数值这石破天惊的一击直接砸掉了亡灵刺客将近400点生命值

看来这十几天左右的时间牛头人的实力又强大了不少出手更是比在血月试炼时果决了很多

应该是这段时间在陶拉祖营地军旅生涯锻炼的原因陶拉祖营地的战事极其频繁三天一小仗五天一大仗虽然只是在侧翼作为哨岗监视敌人的动向但从兰戈对野猪人和整个陶拉祖营地战事的了解程度来看牛头人一定已经参与了不少的战斗果然只有残酷的战场才是最能让一个战士成长、成熟大课堂任何言传身教都没有直面淋漓的鲜血和断裂的残肢更能发人深省;

被稀里糊涂地从隐身状态打了出来亡灵刺客显然没想到自己用来占据先手的潜行竟然被窥破当然他做梦也不会想到这是自身行动时引发地面震动导致的后果

兰戈一击得手和玉也没闲着1.75秒的眩晕时内亡灵刺客无法移动刚好是个打不动靶练技术的机会二话没说抬手就是一枪紫sè的能量子弹准确地命中亡灵刺客的额头头部中弹对效果的高触发几率理所当然地产生了作用造成了额外40点伤害和0.2秒的眩晕效果只可惜这一击尚在造成的眩晕阶段因此起效的也仅仅是提高了40点伤害而已不过这一枪却很幸运地触发了枪的效果

————一颗红sè的光球围绕着不停旋转等待着它的主人随时把这颗能够对敌人造成75点魔法伤害和0.3秒眩晕时间的子弹扔到敌人头;

由于能量等阶相差过大只有1.75秒的时间实际还缩水了不少一秒左右就已经结束恢复正常的一瞬间亡灵刺客已经知道自己失了先手近乎于直觉的战斗本能告诉亡灵刺客自己得赶紧控制住这个牛头人否则被包括那头力大无比的巨熊在内的两个近战纠缠的话自己绝对凶多吉少刺客可以很轻松地在瞬间收割掉一个火力强大的法师但在对付防御强悍的武士类敌人时却分外无力

想到这亡灵刺客一个侧滑步灵巧地躲开兰戈图腾柱的一记横扫扬起手腕用匕首的刀柄向牛头人的额角砸去

这个动作太明显一看就是对头部发起攻击的控制技能和玉站得远看得很清楚自然不能让他得逞积蓄已久的脱手而出火枪这种蒸汽明产物的优势之一就在于弹道笔直、子弹飞行速度快这个快完全不是羽箭或者拖着彗尾、慢吞吞飞行的魔法可以比拟的以致于倒霉的亡灵刺客仅仅把动作做了一半、还没来得及碰到兰戈额头就被后发先至的击中再次昏迷在地

兰戈一瞄亡灵刺客这一击的趋势也明白这是控制敌人的武技立马侧转一步走到亡灵刺客的斜后方避开了这一击的去势和玉指挥着熊灵米沙堵在亡灵刺客面前卡住了位置。 无弹窗 更新快

0.3秒的眩晕同样因为12级的能量等阶差距而有所减少但已经足够和玉、兰戈以及米沙各自出手又轰掉了亡灵刺客一些生命值了加米沙一直在旁边打酱油也累积了一些伤害等到亡灵刺客清醒后血量已经下降到1800多了这么多的伤害足够给亡灵刺客提一个醒自己现在很危险了不说别的就是从开战到现在几个回合自己一刀也没戳中敌人这就足够让一个刺客感到心惊了

————要知道刺客在战斗中可是先手的代名词通常都是刺客打了敌人好几下敌人没机会还手

见势不妙亡灵刺客急忙选择脱身在这个牛头人和那头巨熊周围必定没有什么好结果远处那个看起来脆弱不堪的火枪手才是自己应该主动攻击的对象先把最容易干掉的干掉再和剩下的敌人周旋一点点绞杀敌人这才是一个刺客应该选择的战斗思路刺客就是这样一个以己之长攻敌之短的职业只要能够达到自己在战斗中的目标完全不会对欺凌弱小之类的劣行有什么负罪感更何况这是一场以命相搏的生死搏杀原本就不需要什么荣誉感和道德观

打定主意先灭了火枪手的亡灵刺客猛一转身目光锁定远处的和玉突然纵身而起身腾起一阵灰蒙蒙的幽光绿油油的匕首已然举起

和玉诧异地看着亡灵刺客这个无厘头、多少有点像剑仙千里之外取人首级时驱使飞剑的搞笑动作忽然觉得自己背后的一凉就像斯特拉瑟王子在金布拉格外用英雄境界的威压锁定自己一样虽然没有那么强大让人无法抗拒但也足够让自己能够清楚地感觉到了而对面用匕首远远对着自己的亡灵刺客的身形忽然一虚已然消失在原地......
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