有句老话说得好,叫什么运气来了挡都挡不住,实际上很多人都有过这种体会,如果幸运之神站到了你的一边,那么你会发现所有的一切都在向你所希望的方向发展,比如杨修现在希望牢牢制住残风然后好有充足的空间和时间利用速度优势搞死血够厚、但显然速度不够快的骨龙,就在杨修冲到残风面前给残风加上了一对状态并且对着残风鼻子开了一枪后的第二秒,一个美妙的提示音让杨修忽然一惊,映入眼帘的技能描述让杨修整整呆立了。。。。。。
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0.5秒,相当于被一记【法则-湮灭之箭】轰中后的停滞时间,杨修用这样短短的一瞬抒发了一下自己的喜悦后就开始着手继续自己的屠龙计划,

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这次杨修要完成的是真正的屠龙,在没有任何人或团队的帮助下干掉一条血量高达7000000、由法则技能召唤出来的、实力不啻于一条中阶巨龙的骨龙————黑龙制造,这或许在所有人看来都是不可能的,除了曾经在新不宜诺斯艾利看到杨修独自一人无损击杀防务长官伊戈达拉的动物园和皇星成员,当然,还有来观光、学习的毛缘帅和香克斯,看到这一幕他们一定会很不屑地撇撇嘴,

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“屠龙?很奇怪吗?这个变态。。。。。。”

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杨修现在就准备扮演一个变态的角色了,

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实际上还有几个人本来应该能够预见到杨修的战斗力或许能够单挑了骨龙,但显然他们都不愿意相信,箭在弦在和灵魂状态的卡扎菲那一战损失太过惨重了,以至于亡灵暗杀者一直对杨修拿走了自己那对【阴谋裂痕?机械双弩】的卑劣行径表示不满,却忽略了在那场战斗中杨修几乎凭借一己之力干掉了灵魂状态的末日领主这个事实,

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随意一句提醒或许就能让残风重新制订一个骚扰杨修的战术,就像那天箭在弦做的一样,可惜亡灵暗杀者并没有这么做,

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现在是杨修时间,首先得让残风先晕一会,杨修扬起手,准备给残风一记【灵魂尖啸】,由于这个技能施展成功后可以使施法者进入【灵魂逃遁】状态,【灵魂尖啸】满级后产生的这个【灵魂逃遁】状态很有意思,正符合杨修现在边跑边打,拖着敌人放风筝的思路。

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【灵魂逃遁,灵魂脱离**逃离到安全区域,不受任何控制效果作用,在此期间只有**承受伤害,受到的所有伤害降低50%,灵魂逃遁作用期间,施法者的**可以自由活动,但对敌人造成的非元素魔法攻击伤害降低50%,20秒后施法者的灵魂和**将同时重新回到施放【灵魂逃遁】的位置,并移除施法者在灵魂逃遁期间获得的所有持续性伤害效果和控制技能效果,】

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这个状态的关键之处在于20秒内不受控制、受到物理伤害减半,并且没有什么不能施法、攻击类效果的限制,

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而对于现在的情况来说,还有一点最为实用,那便是“20秒后施法者的灵魂和**将同时重新回到施放【灵魂逃遁】的位置”,这样就可以使杨修等于多了一次【任意门】的机会,让杨修可以把敌人————骨龙拉到百米开外之后自己在由这个技能的特性重新返回【灵魂逃遁】状态出现的位置,这一来一回能给自己赢得不少的时间,

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不过看着自己背后越来越近的骨龙,杨修忽然心念一动,暂时把【灵魂尖啸】放下了,

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施放【灵魂尖啸】的时候是要高高跃起仰天长啸的,而施放【灵魂冲击】就只需要挥一挥手就可以了,所以杨修只是简单地挥了挥手,一道紫色的雾气从杨修手中喷薄而出,这个场景实在是再熟悉不过了,杨修每每放出紫气杀伤敌人的时候小师弟就会摇头晃脑地念叨几句,事后问他念叨什么,小师弟总会煞有介事地来一句,

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“紫气东来!!!”

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紫气。。。。。。哦不,是紫色的灵魂能量瞬间笼罩了近在咫尺的残风的脑袋,【幽冥力场】的墨绿色光芒和【灵魂冲击】的紫色氤氲混合成了一种奇怪的色调,最起码不是绿帽子了,杨修觉得这种色调的搭配让残风看起来显得男人多了,想到这杨修诡异地一笑,一张脸在残风的视野中越来越大,死灵法师不禁有些心虚地摸了摸鼻子,自己的形象应该没问题吧。。。。。。

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【灵魂冲击】!!!!!!眩晕8秒!!!!!!

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近在咫尺地出手,不命中是不可能的,尤其是出自杨修这种把握时机的高手之手,而残风下一秒的举动显然是对这个伤害看起来不高、只有一个负面状态的灵魂修士神赐技能了解不多,虽然见识过杨修用这个技能控制白骨暴龙,但对这个技能的了解仅限于能晕人的残风很大众化地打算在第一时间解除这个时间不短的眩晕状态然后用别的技能限制一下杨修,

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而这正是杨修刚才灵机一动所设想的,

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眼下的情况是杨修在释放完了【灵魂冲击】之后已经冲到了残风的背后,作为一个高手,残风已经提前预见到了杨修这一冲必定会冲过自己,高手对细节的敏感嗅觉让残风在杨修出手的一瞬间就已经转过身去,准备在被控制后的第一时间解除控制时可以面对杨修,然后对杨修的行动作出限制,毕竟大部分魔法都要求面对敌人才可以施放,而这,恰恰就是杨修最想要的,自己根据当时的情况给残风设的一个局,一个如果是菜鸟就压根不会掉进去的局,一个菜鸟或者说不那么高的高手都会让杨修冲过去然后两个人背靠背,只有残风这样的高手才会既想第一时间控制住敌人又能及时洞察敌人的动向,高手愿意控制战局,却不想有时恰恰是被战局控制住了自己,

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杨修正是在之前的战斗中发现了残风的这个战斗特点,喜欢预判、喜欢提前安排好一切、喜欢把握全局,所以杨修就破绽百出地让残风美美地预判了一回,

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而残风精准预判的结果就是如上面所说的,杨修背对着残风,回头诡异地一笑,而残风则面对着杨修的后背看着杨修扭得好像瑜伽似的脖子,很不理解这家伙到底为什么笑得依旧这么猥琐,在用了千分之一秒确定了自己的外貌没有任何不妥的同时,其它的想都没想,残风就直接施放了一个很大众的解除控制技能,身为洛丹伦废墟亡灵,人人都会的、号称在pvp中最实用血脉天赋技能,当然是刨除了杨修的变态、bug加没人性的吸血獠天赋的

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————【亡灵意志】!!!!!!

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【亡灵意志:瞬发,移除所有精神魔法效果,并持续免疫精神魔法5秒。2分钟冷却时间。】

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看到残风头上闪烁的蓝光,杨修耸了耸肩,果然是亡灵,或许只有亡灵种族的死灵法师才能转职为死灵巫妖吧?毕竟只有能以亡者之身堕入地狱后转职巫妖才能拥有真正死亡之力的巫妖,因为他本来就是死的,实际上别的职业转职的巫妖和死灵巫妖差就差在谁先谁后,人类种族或精灵种族职业体系中的巫妖严格来说都是为成为巫妖而死的,而死亡的一瞬间就要变成巫妖,这是规矩,因此他们在成为巫妖之前是没有充足的时间去积蓄最适合死灵法师使用死亡之力,而残风这个死灵巫妖的制作原理就不一样了,残风本来就死了,然后在地狱里获得了和巫妖一样永生的力量,本质上残风的死亡之力是与生俱来的,因此在转职原理上并不相同,也就导致了死灵巫妖的诞生,

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杨修忽然觉得这或许是一个转职成为专项巫妖的思路,比如冰巫妖、火巫妖。。。。。。当然要开启一些新的血脉,元素生物什么的,不过,估计就算有,游戏公司可能也不会给这些个巫妖起这么挫的名字吧?

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总之现在不是考证残风怎样变成了一个可以召唤骨龙的死灵巫妖的时候,现在是帮助我们英俊的死灵法师搞清楚对面这个满脸贱气的家伙到底给自己做了一个什么局能让这货笑得如此灿烂、如此贱格,虽然现在搞清楚可能多少有些晚。。。。。。

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事情的起因自然源于【灵魂冲击】的技能描述,而描述的重点则是这个专属于灵魂先知的神赐技能满级后的附加属性:

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“。。。。。。若目标因为使用技能、物品或免疫负面状态而造成眩晕效果提前结束,则目标将被向其背对方向击退(10-眩晕秒数平方米/10)米,并额外受到相当于之前受到伤害量[(200-眩晕秒数平方)/2]%数值的伤害,同时灵魂冲击施法者获得的生命值回复量增加到相当于对目标造成伤害[(400-眩晕秒数平方)/4]%的数值。消耗10%基础魔力,冷却时间40秒。等级11。”

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这个技能的描述不消说,就是能把敌人往后推,这就是杨修所谓做局的真相,要让残风被击退到自己希望他去的地方和别的什么东西会合?什么东西呢?先卖个关子等待几百字之后就都知道了。。。

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死灵法师残风在第一时间就解除了【灵魂冲击】眩晕状态,他的本意是早点脱困,没想到刚一脱困就发现自己陷入了一个困境,残风解除状态的手法太利索了,以至于眩晕的时间完全是以零点几来计算的,那么代入公式,最终残风要被击退的距离就无限接近于被背向击退(10-眩晕秒数平方/10),也就是极限情况下的(10-0的平方/10)=10米,当然,以残风超强的抗打击力,后面的伤害则完全可以无视,

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但这被击退的近10米距离可不能忽略,刚才卖的关子就在这,这是杨修做局的关键所在,

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10米的位置有杨修、或者说残风自己留给自己的大礼包在等着我们悲催的死灵法师,这是因为在转向杨修之后,残风的背后是正呼啸而来、挥舞着巨爪准备给杨修以致命一击的、地狱黑龙骨骼化作的骨龙!!!!!击退这个过程的完成就在一瞬间,这个情况完全可以认为是残风以无穷大的速度撞上来势汹汹的骨龙的骨爪!!!!!

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“我去!!!!!这真的假的?!”

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不光鲁宾,甚至连残风的小伙伴们都被杨修这一算计给震得五体投地,欲罢不能,这才几秒功夫这小子就合计出这么一大套东西,还有这么能阴人的吗?要么说人比人得死货比货得扔,残风在箭在弦等人的认知中已经称得上是精似鬼、令自己伏地仰视的人物了,但还是不知不觉被杨修用这样让人崩溃的手段给阴了一道,你精不是么?越精越上当,要是傻乎乎的愣小子没准还不会遭这么一下子呢,

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箭在弦突然觉得自己输得心服口服,失去双弩的阴影终于远离了自己,箭在弦斜视四十五度向天,一脸既生瑜何生亮的表情,

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死灵法师和骨龙比起来犹如蝼蚁般的躯体被这一爪子给直接轰上了天,这恐怕是残风自打进入游戏以来第一次感受被自己的宝宝轰上天空吧?不要说效果,就看那场面,死灵法师绝对就是相当的不好受了,残风周身爆发出璀璨的绿芒将残风紧紧包裹住,巨爪带来的冲击力让残风看起来像个断线的风筝,但身上的长袍却并没有随着高速的飞行而猎猎作响,甚至连动都不动,这是残风身上的防护魔法造成的,

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看看残风身上有多少拥有伤害减免属性的状态魔法?

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无论是【幽冥力场】还是【亡者守护】,都是在对本体伤害减免方面首屈一指的技能,但这些仍然没能让残风在骨龙的全力一击下安然无恙,残风口中喷出的殷红鲜血凝聚在【幽冥力场】所汇聚的绿色壳体内表面,看得人触目惊心,不过这也表明这家伙虽然已经是亡灵了,但还有些许人味,至少是人气,实际上不光是这源自一个亡灵的鲜血、还有那募然空了一大半的血条让杨修也是一惊,

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————这骨龙的普通攻击也太彪悍了,

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以最初自己大概给残风造成了近200000伤害的【狙击模式】第一枪来看,这其中有很大一部分的物理伤害被【亡者守护】吸收了,当然在杨修眼里这个技能不过是一堆不知道名字、能够大幅吸收物理伤害、并且在残风身体周围不停旋转的骨头渣子,剩下的灵魂伤害没有被【亡者守护】吸收,最后直接作用在残风身上,就是最终反映出来的近200000伤害,虽然这些伤害并没有完全造成损血,但最后综合起来,杨修大致估算的出,自己在【狙击状态】下没有完全触发灵魂伤害的这一枪给残风造成的伤害实际上达到了400000左右,

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而即使是那样,残风的损血也不过才占总生命值的20%不到,这个损血比例杨修其实是可以接受的,毕竟谁都得有些保命技能,只是杨修并没有明确地知道这是【幽冥力场】“受到相当于自身血量40%以上的最终伤害时有90%的最终伤害值转为法力消耗”的功劳而已,

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而现在,骨龙的这一抓足足抓空了残风70%左右的血量,可见骨龙的这一记有多大威力?!

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这一击造成的伤害按照比例粗略计算一下是再简单不过的了,只是一个小学生都会的百分比之间的比值相除而已————400000X70%/20%=。。。。。。

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1400000!!!!!!

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破百万的伤害!!!!!!杨修第一时间的反应是怀疑自己是不是心算算错了,不过最终还是肯定了自己没有错,就是这样一记高伤害,这是真正只有高等boss才能打出的伤害,这一击如果打在杨修身上先不说杨修死不死,首先魔法就会直接清零一滴不剩,就算是之前被击中了要害或出现了倍击触发了【灵魂庇护】,让自己全额将伤害转化为魔法值消耗也抵挡不了第二下,话说回来残风的防守也真他(和谐)娘(和谐)的(和谐)硬气,最终的伤害减免能够达到95%以上,幸亏自己没把重点放在杀他上,看起来这个死灵法师比自己想象的还难杀,

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现在这骨龙的一记杀伤力超级强悍的乌龙攻击又让杨修有机会干掉残风了,残血的残风,

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只有30%不到血的残风该杀还是不该杀?

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“这根本就不是个问题,人要从一而终。。。。。。”

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杨修看了看那个新升级的技能,坚决地一记【灵魂威慑】把残风定在原地,枪口高举,瞄准了骨龙的眼眶。。。。。。
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