【反魔法护罩:瞬发,反魔法的护罩包围死亡骑士,吸收90%非法则类魔法技能伤害(最多可吸收数值相当于死亡骑士30%最大生命值的伤害),并抵消一次非法则类精神系或限制移动魔法效果。反魔法护罩状态持续5秒。消耗10%基础法力,冷却时间30秒。】
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这个倒霉的npc对于瞬发法术的把握妙到了颠耗,
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杨修一直以来作为杀手锏使用的【灵魂震怒】虽然是瞬发的,但昏迷效果的出现还是有一定的时间,虽然这个时间短到即使是杨修这样反应高出常人数十倍的怪胎也无法捕捉,但这对于人工智能来说是小菜一碟,触发时序的时间单位可是以皮秒计的,因此佩德罗可以在昏迷效果出现之前的短短一瞬开启反魔法护照;话说回来,从这个【反魔法护罩】的描述来看,这是一个只有骑士的邪恶分支——死亡骑士才可以使用的技能,加上刚才的黄泉剑侍技能【怨咒领域】,难不成这个来自地狱的大恶魔还是一个多职业者?面对npc理直气壮的bug行为,杨修一扭头闪到一座土丘之后,“嗖”的一声消失在原地,
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佩德罗哈哈一笑,手中巨镰一甩,一股澎湃的、带着血腥味的能量奔涌而出,同样血红色的光芒映照的佩德罗一张英挺的脸说不出的诡异,大恶魔带着戏谑,缓缓地说道,
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“你的花样还真不少,但是,用这种程度的小把戏来和我!强大的佩德罗领主战斗实在太是幼稚了!”
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话音未落,一个暗红色的法阵出现在杨修消失的地方,阴冷刺骨的气息笼罩了方圆十几米的范围,这个范围内的血色沙砾红得更加鲜艳,就好像刚刚从动脉中喷薄而出的热血一般,鲜艳、滚烫,细沙开始像烧开了的热水一样沸腾,翻滚,
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【死亡凋零:瞬发,腐化巫妖指定的区域,每秒对区域内的所有非邪恶目标单位(亡灵、地狱生物)造成(1110+2%基础生命值)点暗影伤害,持续10秒。消耗12%基础法力值,冷却时间60秒。】
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(这里解释一下基础生命值的概念,或许很多朋友对文中动辄出现的基础生命值、基础法力值描述感到有些不理解,提出了一些问题,诸如按百分比扣生命技能的逆天,按百分比消耗法力的话精神加魔法就完全没有效果等等,实际上文中所提到的基础生命、基础法力值和最大生命值、最*力值是有本质区别的——
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基础前缀的属性都是指不穿任何装备,身上没有任何主动、被动状态时,完全依靠自身升级获得的可自由分配属性点增加的属性。
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比如,一个没有学任何技能、做任何任务的教廷卫士玩家单靠刷怪升到六十级的时候会得到三百个可自由分配的属性点,这些可自由分配属性点全部加到了耐力上,那么根据教廷卫士每加五点耐力生命收益提高一点的职业收益公式进行计算,该教廷卫士此刻不穿着任何装备、不附加任何状态时,那么根据高斯求和公式,这个全靠升级获得的自由分配属性点增加生命值上限的教廷卫士的总生命值为(1+300/5)X300/2X5=45750点,这称为基础生命值;而当该教廷卫士穿上了装备、习得了技能之后,并且最终依靠装备和技能状态附加的耐力属性点把自己的耐力属性提升到了1000点,同时还有装备和技能状态总计30%的生命百分比加成——比如“生命值增加15%”的装备属性和辅助技能,那么,现在该教廷卫士的生命值为(1+1000/5)X1000/2X5X130%=653250,这就是所谓总生命值。
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因此,涉及到基础的属性都不会太高,因为毕竟根据属性收益公式,越到后面属性点增加的对应数值越大。
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比如【死亡凋零】每秒消耗2%基础生命值实际上就没有那么逆天了,因为初始耐力属性加的生命值并不多;而魔法技能消耗时出现的“消耗15%基础法力值”“消耗50%基础法力值”的字样时其实也没用多少魔法值,和基础生命值消耗一个道理,毕竟装备和状态累加的属性才是大头,基础值实际上很低很低,像法师、牧师、术士这些魔法值大户,就算消耗他们100%的基础法力值,对于他们的总法力值来说也是九牛一毛。
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特此说明。)
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受到范围伤害性魔法【死亡凋零】攻击的杨修立刻从空气中显出身形,潜行状态就此被打破;法术如其名,以死亡、凋零两个和折磨息息相关的词缀开头的巫妖专用法术让杨修的头部刺痛不已,杨修觉得可能自己惯用的灵魂魔法伤害就是这么一种让人求生不得、求死不能、直透脑髓的滋味,和灵魂伤害一样,暗影伤害本来也是一个负面的产物。
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佩德罗狞笑着追上杨修,脚下的光环突然变换,之前修玛和飓风眼对战时使用过的那个血色的光环出现在佩德罗脚下,当然杨修是没见过的。
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【血怨领域:瞬发开启,以幽冥之血强化黄泉剑侍的力量,使其造成的伤害提高5%,且造成的10%伤害将转而治疗黄泉剑侍,提升血怨领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)攻击力5%,每秒恢复血怨领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)0.1%生命值,每秒对血怨领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)造成900点暗影伤害,血怨领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。】
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“感受双重的痛苦吧!”
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佩德罗吼叫着挥舞镰刀扫向近在咫尺、头痛欲裂的杨修~!!!!!!!!!
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这个倒霉的npc对于瞬发法术的把握妙到了颠耗,
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杨修一直以来作为杀手锏使用的【灵魂震怒】虽然是瞬发的,但昏迷效果的出现还是有一定的时间,虽然这个时间短到即使是杨修这样反应高出常人数十倍的怪胎也无法捕捉,但这对于人工智能来说是小菜一碟,触发时序的时间单位可是以皮秒计的,因此佩德罗可以在昏迷效果出现之前的短短一瞬开启反魔法护照;话说回来,从这个【反魔法护罩】的描述来看,这是一个只有骑士的邪恶分支——死亡骑士才可以使用的技能,加上刚才的黄泉剑侍技能【怨咒领域】,难不成这个来自地狱的大恶魔还是一个多职业者?面对npc理直气壮的bug行为,杨修一扭头闪到一座土丘之后,“嗖”的一声消失在原地,
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佩德罗哈哈一笑,手中巨镰一甩,一股澎湃的、带着血腥味的能量奔涌而出,同样血红色的光芒映照的佩德罗一张英挺的脸说不出的诡异,大恶魔带着戏谑,缓缓地说道,
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“你的花样还真不少,但是,用这种程度的小把戏来和我!强大的佩德罗领主战斗实在太是幼稚了!”
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话音未落,一个暗红色的法阵出现在杨修消失的地方,阴冷刺骨的气息笼罩了方圆十几米的范围,这个范围内的血色沙砾红得更加鲜艳,就好像刚刚从动脉中喷薄而出的热血一般,鲜艳、滚烫,细沙开始像烧开了的热水一样沸腾,翻滚,
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【死亡凋零:瞬发,腐化巫妖指定的区域,每秒对区域内的所有非邪恶目标单位(亡灵、地狱生物)造成(1110+2%基础生命值)点暗影伤害,持续10秒。消耗12%基础法力值,冷却时间60秒。】
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(这里解释一下基础生命值的概念,或许很多朋友对文中动辄出现的基础生命值、基础法力值描述感到有些不理解,提出了一些问题,诸如按百分比扣生命技能的逆天,按百分比消耗法力的话精神加魔法就完全没有效果等等,实际上文中所提到的基础生命、基础法力值和最大生命值、最*力值是有本质区别的——
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基础前缀的属性都是指不穿任何装备,身上没有任何主动、被动状态时,完全依靠自身升级获得的可自由分配属性点增加的属性。
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比如,一个没有学任何技能、做任何任务的教廷卫士玩家单靠刷怪升到六十级的时候会得到三百个可自由分配的属性点,这些可自由分配属性点全部加到了耐力上,那么根据教廷卫士每加五点耐力生命收益提高一点的职业收益公式进行计算,该教廷卫士此刻不穿着任何装备、不附加任何状态时,那么根据高斯求和公式,这个全靠升级获得的自由分配属性点增加生命值上限的教廷卫士的总生命值为(1+300/5)X300/2X5=45750点,这称为基础生命值;而当该教廷卫士穿上了装备、习得了技能之后,并且最终依靠装备和技能状态附加的耐力属性点把自己的耐力属性提升到了1000点,同时还有装备和技能状态总计30%的生命百分比加成——比如“生命值增加15%”的装备属性和辅助技能,那么,现在该教廷卫士的生命值为(1+1000/5)X1000/2X5X130%=653250,这就是所谓总生命值。
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因此,涉及到基础的属性都不会太高,因为毕竟根据属性收益公式,越到后面属性点增加的对应数值越大。
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比如【死亡凋零】每秒消耗2%基础生命值实际上就没有那么逆天了,因为初始耐力属性加的生命值并不多;而魔法技能消耗时出现的“消耗15%基础法力值”“消耗50%基础法力值”的字样时其实也没用多少魔法值,和基础生命值消耗一个道理,毕竟装备和状态累加的属性才是大头,基础值实际上很低很低,像法师、牧师、术士这些魔法值大户,就算消耗他们100%的基础法力值,对于他们的总法力值来说也是九牛一毛。
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特此说明。)
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受到范围伤害性魔法【死亡凋零】攻击的杨修立刻从空气中显出身形,潜行状态就此被打破;法术如其名,以死亡、凋零两个和折磨息息相关的词缀开头的巫妖专用法术让杨修的头部刺痛不已,杨修觉得可能自己惯用的灵魂魔法伤害就是这么一种让人求生不得、求死不能、直透脑髓的滋味,和灵魂伤害一样,暗影伤害本来也是一个负面的产物。
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佩德罗狞笑着追上杨修,脚下的光环突然变换,之前修玛和飓风眼对战时使用过的那个血色的光环出现在佩德罗脚下,当然杨修是没见过的。
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【血怨领域:瞬发开启,以幽冥之血强化黄泉剑侍的力量,使其造成的伤害提高5%,且造成的10%伤害将转而治疗黄泉剑侍,提升血怨领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)攻击力5%,每秒恢复血怨领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)0.1%生命值,每秒对血怨领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)造成900点暗影伤害,血怨领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。】
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“感受双重的痛苦吧!”
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佩德罗吼叫着挥舞镰刀扫向近在咫尺、头痛欲裂的杨修~!!!!!!!!!