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辛辛苦苦打boss为了啥?为了装备。
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辛辛苦苦换装备为了啥?为了打boss。
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辛辛苦苦打boss为了啥?为了装备。
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辛辛苦苦换装备为了啥?为了打boss……
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这样一个永恒不变的死循环虽说有些可笑,但的确是游戏的真实写照,这也使得打boss和分装备成了游戏中虽然不能说唯一、但也几乎就是全部的活动,
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一个巫妖李奥瑞克倒下了,一堆极品装备冒出来,
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说起来这死亡神赫格里斯还真是个好人,虽说是为了毁掉巫妖命匣才打开李奥瑞克的珍藏空间,但装备却一件不带走,这是一种什么精神?简直就是**社会扶老太太过马路看世博会的天朝城管精神,公会中几个即将转职亡灵巫师的的堕落祭司也觉得脸上有面子,赫格里斯是他们未来的老大,还没跟着老大混呢就这么有钱途了,这将来跟着老大干项目好处还少得了?
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当然了,如果死亡神老大连这么几件反间装备也不放过都带走的话,估计堕落祭司们立马就都会去魔索布拉达转种族换职业了。
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什么李奥瑞克死不死、死哪去了的现在没人关心了,所有人的目光都已经被眼前那堆宝贝牢牢地吸引住了,
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星史郎默默地把一件件物品先收到自己的背包里,每拿一件就在团队频道里设置一次共享展示,引来一阵惊叹,直到最后地上剩下一件自己无法捡起来的法袍和一顶同样自己不能拾取的帽子。
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法袍的款式很奇怪,与其说是一件袍子倒不如说是一件长衫,看起来倒很像加长的中山装。
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这是一件紫色的短袍,下衣襟一直延伸到膝盖之上,完全不影响身体动作;一道道整齐的暗金排扣从同样镶着暗金色立领的颈部一直排到腰部,款式十分笔挺;袖口收紧,纹着暗金色的边绣,丝毫不会因为裹住手掌影响穿着者做各种施法手势,
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整件衣服即显英挺却又不失飘逸,搭配以不显张扬的暗系色调,让整件法袍多了一丝神秘的气息。
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银色的光芒闪耀,传说物品,
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有人已经惊呼出这件法袍的名字,因为沉寂已久的装备榜突然刷新了,除了地上的传说装备再没有别的能让装备榜刷新的可能了。
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刷新后的装备榜上赫克托耳的灵魂之躯这个名字赫然出现,并把之前杨修的【阿伽门农的灵魂之颅】和长卿的【苏格拉底的秩序教鞭】挤到了第二第三位,但杨修却一点也没有因为自己的装备排名掉落而沮丧,他一听这名字里的两个字就乐了,
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灵魂!!!!!!!!!!!!!!!
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星史郎笑了笑,指了指地上的袍子,
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“拿吧!!!”
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杨修屁颠屁颠地跑了过去,捡起来就套上了,
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赫克托耳的灵魂之躯:胸部,布甲(传说),灵狱套装(2/7),职业要求:灵魂修士系。`
护甲+1002
耐力+202,
精神+244,
灵魂伤害+60,`
装备:生命值提高25%;
装备:魔法值提高20%;
装备:受到的所有伤害降低10%并使躯干免疫肌体撕裂效果;
装备:受到魔法攻击时有10%的几率进入魔力保护状态,魔力保护状态下受到的该系魔法伤害为原来的30%,持续5秒,这个状态每隔10秒才能出现一次。
使用:灵体防护,瞬发,身体进入虚无的灵体状态,在灵体状态下将免疫所有伤害,可以移动,但无法攻击敌人或施放魔法,可以使用非魔法性质物品,持续3秒。消耗25%基础法力,冷却时间3分钟。
玩家修杨专属,本源印记。
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PS:赫克托耳活着的时候是个英雄,后来他死了,因为他不自私;赫克托耳死了之后是个魔鬼,后来他死了,因为他太自私。
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这是一件明显的防御性装备,唯一一个攻击属性就是一个象征性的灵魂伤害+60,想来增加一定量的灵魂伤害数值也应该是所有灵魂修士系职业套装的共同特点,不然怎么能体现出灵魂修士系职业的最大特性无视防御和抗性的灵魂伤害呢?
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硬性的属性提升就不说了,无论是加耐力还是加精神,再到加生命加魔法,从现在杨修突破一万五的生命值和将近八万的魔法值就可以看出效果,
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极富个性的后三个属性才是让杨修感到兴奋的,
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免疫肌体撕裂效果的适用范围很广,比如劈砍和敲击后会产生持续性伤害的流血效果、造成受到治疗法术效果下降的伤口恶化,中箭或中弹后也能出现流血,还能出现穿刺效果受到的所有远程伤害提升等,
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有了这个效果就达到了所谓的刀砍不动、枪扎不穿,真正的铁布衫,不过是局部的铁布衫,以后就只会受内伤而不会受外伤了。
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魔力保护对杨修来说则是一个锦上添花的技能,自身的高抗性辅以灵魂守护的伤害转移,再加上魔力保护,触发系的魔法伤害降低到原来的30%,也就是减免了70%,真不知道除了云长那样的**师之外还有谁能用魔法伤害杨修,如果业无常或者绝世这种单系法师遇到杨修就得哭死,一不小心就全部30%减伤了。
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而最后一个灵体防护则是一个价值不啻于蝠化形态的保命技能,3秒钟虽然很短,但可以做很多事情,尤其是附加的一个解释“无法攻击敌人或施放魔法,可以使用非魔法性质物品”,杨修这个笑啊,火箭推进器,炸弹,工程学里有魔法性质吗?当然没有,杨修甚至都想去再学个炼金术随时喝血瓶了。
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而集齐了两件套装的杨修也尝到“套装”这两个字的甜头,既然是套装就有成套的奖励,眼下杨修就看到了两件部件时的激发属性,
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还真不少!!!!!!
(看小说到网)16977小游戏每天更新好玩的小游戏,等你来发现!
辛辛苦苦打boss为了啥?为了装备。
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当然了,如果死亡神老大连这么几件反间装备也不放过都带走的话,估计堕落祭司们立马就都会去魔索布拉达转种族换职业了。
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法袍的款式很奇怪,与其说是一件袍子倒不如说是一件长衫,看起来倒很像加长的中山装。
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这是一件紫色的短袍,下衣襟一直延伸到膝盖之上,完全不影响身体动作;一道道整齐的暗金排扣从同样镶着暗金色立领的颈部一直排到腰部,款式十分笔挺;袖口收紧,纹着暗金色的边绣,丝毫不会因为裹住手掌影响穿着者做各种施法手势,
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整件衣服即显英挺却又不失飘逸,搭配以不显张扬的暗系色调,让整件法袍多了一丝神秘的气息。
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星史郎笑了笑,指了指地上的袍子,
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杨修屁颠屁颠地跑了过去,捡起来就套上了,
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赫克托耳的灵魂之躯:胸部,布甲(传说),灵狱套装(2/7),职业要求:灵魂修士系。`
护甲+1002
耐力+202,
精神+244,
灵魂伤害+60,`
装备:生命值提高25%;
装备:魔法值提高20%;
装备:受到的所有伤害降低10%并使躯干免疫肌体撕裂效果;
装备:受到魔法攻击时有10%的几率进入魔力保护状态,魔力保护状态下受到的该系魔法伤害为原来的30%,持续5秒,这个状态每隔10秒才能出现一次。
使用:灵体防护,瞬发,身体进入虚无的灵体状态,在灵体状态下将免疫所有伤害,可以移动,但无法攻击敌人或施放魔法,可以使用非魔法性质物品,持续3秒。消耗25%基础法力,冷却时间3分钟。
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这是一件明显的防御性装备,唯一一个攻击属性就是一个象征性的灵魂伤害+60,想来增加一定量的灵魂伤害数值也应该是所有灵魂修士系职业套装的共同特点,不然怎么能体现出灵魂修士系职业的最大特性无视防御和抗性的灵魂伤害呢?
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硬性的属性提升就不说了,无论是加耐力还是加精神,再到加生命加魔法,从现在杨修突破一万五的生命值和将近八万的魔法值就可以看出效果,
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极富个性的后三个属性才是让杨修感到兴奋的,
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免疫肌体撕裂效果的适用范围很广,比如劈砍和敲击后会产生持续性伤害的流血效果、造成受到治疗法术效果下降的伤口恶化,中箭或中弹后也能出现流血,还能出现穿刺效果受到的所有远程伤害提升等,
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有了这个效果就达到了所谓的刀砍不动、枪扎不穿,真正的铁布衫,不过是局部的铁布衫,以后就只会受内伤而不会受外伤了。
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魔力保护对杨修来说则是一个锦上添花的技能,自身的高抗性辅以灵魂守护的伤害转移,再加上魔力保护,触发系的魔法伤害降低到原来的30%,也就是减免了70%,真不知道除了云长那样的**师之外还有谁能用魔法伤害杨修,如果业无常或者绝世这种单系法师遇到杨修就得哭死,一不小心就全部30%减伤了。
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而最后一个灵体防护则是一个价值不啻于蝠化形态的保命技能,3秒钟虽然很短,但可以做很多事情,尤其是附加的一个解释“无法攻击敌人或施放魔法,可以使用非魔法性质物品”,杨修这个笑啊,火箭推进器,炸弹,工程学里有魔法性质吗?当然没有,杨修甚至都想去再学个炼金术随时喝血瓶了。
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