这一下的接触就让指挥的玩家感到大大的不妙,迅速掏出身上的卷轴,空中的优势在于下面也可以站人,一张距离不远的魔法卷轴就可以包囊数千的士兵,而平地不过才几百而已,从手中掏出一张高级驱魔**卷轴。
高级‘驱魔**’卷轴是人族水系最有特sè的魔法,没有之一,‘驱魔**’从何名字上可以得知效果,只是效果却是范围内不分敌我的驱散魔法效果,而‘驱魔**’更是连魔法道具比如魔法地雷、魔法屏障之类的的存在都可以清楚,而魔法禁制、魔法陷阱之类的防御设施在‘驱魔**’下烟消云散。

当然也不是什么都取,比如召唤出来的元素生物、被招魂术召唤起来的鬼族士兵,傀儡内的核心之类的都不是驱魔**可以驱散的,只能对那些死物,说的也不是很清楚,反正这个设定很奇葩。

普通的法师只有初级jīng通,如果没有就没有进阶之路,而初级jīng通除了减少魔法的消耗,增加魔法的杀伤,提高效果的持久外,还涉及到了一个方面就是施法距离,魔法的等级越高可以释放的距离就会增加,力量值越高也可以增加施法距离。

初级jīng通可以增加10米,中级jīng通可以增加20米,高级jīng通可以增加30米,一点力量可以增加5米的距离,魔法的等级越高,魔法的施法距离就越远,法师很强大,这是不用质疑的,只是在于法师的持久,作为高端的存在的法师,永远都是3分钟不到就shè了,对高阶单位的威胁最大,范围魔法也不错。

不是英雄的玩家,撕开了手中的魔法卷轴,驱魔**瞬间就落在了交战中的生物身上,那些有着护体石膜和神盾的飞龙马上受到的伤害就高了起来。

魔法卷轴里面的分类非常复杂,卷轴自身也有很大的限制,越是高级的卷轴才可以制造越是威力大的高级魔法卷轴,魔法卷轴分为两种,一种是卷轴制造成功但是里面的魔法能量并不是满值,每次施法就需要使用者用魔力带动卷轴中的能量以达到释放的效果。

一种就是用非常珍贵高稀少的卷轴来制造,这种卷轴可以保存满魔法值,使用者无需使用魔力引导,普通人都可以使用,只是在释放的那刻对jīng神的负担不小,需要设定位置。

而一张高级的水系jīng通魔法卷轴就需要至少能够制造3阶魔法卷轴的材料,虽然只是一阶魔法,但是当级别得到了提升,无论是威力还是效果的扩大,都使得魔法卷轴的需求更大,需要更好的材料。

当然魔法卷轴自身就有许多区分,比如珍贵的魔兽皮毛,有些魔兽皮毛只能制造3阶的魔法卷轴,但是却可以当做高级3阶魔法的载体,这就是魔兽皮毛之间的差别,当然也有限制,越的给力的,那么在魔兽死后就必须尽快制作,否则效果就会下降,最终成为只能制造3阶普通的魔法卷轴。

而魔兽血液和其他的一些材料都影响魔法卷轴的制造成功几率,材料代表了载体,同时自身的实力才是硬件,3阶法师制造3阶卷轴那么就是将自己的jīng神力逼迫到极限,那么失败的几率太大了,一旦失败就功败垂成,材料可是非常稀少和价格高昂的。

而这些使用者的职业是魔剑士,倒是让他有了使用魔法卷轴的前提,果真在驱魔**后,飞龙就立马的弱了下去,带队者心中在流血,要知道这张卷轴也是他好不容易搞来的,还不是他自己做任务得到的,都是从组织中争夺过来的,此时的任务可是没有什么高级卷轴当做奖品。

达尔文也感应到了情况,心头一动,马上带着飞龙开始突围,而玩家们看着达尔文想跑了,当然是着急啊,没有了达尔文那么对于要塞土著简直就是断其一臂,可惜哪怕是陷入数十倍兵力包围的英雄在占据实力机动上风想要逃跑也不是玩家想留就能留下来的。

石像鬼的阻拦几乎被飞龙摧枯拉朽般的突破,不仅没有阻挡住还折损了数百,这让炼金士们的脸一阵羞愧,只能用‘不是我军太弱,而是敌军太强’,而还在心头滴血的指挥者,本来是想将卷轴留到年终比赛来为自己增加一份胜出的几率,哪知道刚刚使用稳住了己方的战局,对方有跑路了,自己人还没有阻拦住。

虽然心头怒火,但是也没有多说,毕竟这场战役事关重大,没有玩家磨洋工,只是敌人实力太强了,几乎没有胜率,看着达尔文离开时那蔑视的表情,第二位并没有穿戴隐士斗篷,使得玩家都认得出来,早就有内部无良商人将达尔文的画像高级卖出了,这个社会就是社会主义资本家的融合体。

而空军们马上追击,达尔文查看了此次的损失,还好没有损失飞龙,只是受伤比较严重,在飞行途中再次掏出一张疗伤的高级魔法卷轴一施放,所有受伤的飞龙都OK了,这让后面的玩家真是咬牙心切。

达尔文也是心惊,想不到玩家中也不乏这些珍贵的卷轴,自己虽然还有,但是都是百来年积累下来的,可不能因为一次的胜负而都用了,这可是心头疼啊。

而达尔文使劲在拉开了距离上,但是还是被飞马骑士死死咬住,可怜拼命的飞马骑士根本就没有一丝胜率,最终被杀的个死伤惨重,而石像鬼的姗姗来迟让飞马骑士不断的吐槽,炼金士也是不甘弱后,毕竟这是对手太强了,没有办法的事情,要是将所有的责任推到炼金士的身上,呵呵,炼金士可不是什么好脾气,NPC炼金士的那套倒是被玩家们都学到了。

狮鹫骑士只剩下2个了,其他的也在助拳中被撸死了,果真在危险的环境下帮忙只是让自己列入烈士榜单中,就这样最后一名狮鹫骑士死都不肯上,其他狮鹫骑士死的那样子让他是非常明智的躲在大军中,对于其他喷他的人,如果地位在他之下就是反击加羞辱,而在他之上就是他强任他强清风拂山岗,左耳进右耳出,反正就是不在冒险了。

但是不干寂寞的玩家还是死命的追,而结果就是达尔文用回马枪干掉了不下2000千多的石像鬼让炼金士开始吐槽起来,使得联军内部矛盾大了起来,而中立联盟的就更惨了,毕竟还有卡布拉达的石像鬼与壁垒的飞马,而中立的就靠龙蝇~你开玩喜吧,龙蝇可以骑吗,你不怕摔死啊,飞龙就不用指望了,据点的雷鸟,哈哈跟人族一个样,都是数量少,对内强势对外弱势,元素就更别提了,纯粹的是靠人力在拼,但是追不上对方就被撸死加sāo扰打的没脾气。

如此情况下,战线前方的局面就错综复杂起来,玩家咬牙死死的让动荡的局面不至于大崩溃,陆地的玩家数次攻城下场都是惨兮兮的,使得军方也不想打了,在对方没有英雄坐镇下攻不下,有了英雄坐镇更是如此。

而就在这样的消磨下,中立大陆的复活点中,专门从事复活的NPC倒是数量增加了,使得玩家的复活率大增,可悲的是就在进也不是退也不是的局面下,中立大陆的战争爆发了,于是前方的大军不是被调回去就是留下少部分,而就算步调走的也被开始反攻的要塞军打的个生不如死。

这叫个惨字了得,一溃千里不足为虑,被打的节节败退的玩家真是伤透了心,而中立大陆的乱局给予了要塞土著终于下定决心的定心针,开始组织力量反攻,于是外面的土地在丢失,而要塞NPC的威胁在增加。

各国高层并不想放弃要塞攻略,但是谁叫乌龟壳硬,狗拿耗子无处下口,而中立大陆的利益比起要塞攻略又是不是一个档次的存在,面对要塞土著的进攻,如果不是那些不想参战的玩家进入了这里,那么局面还危险些,而NPC开始限制进入这里的人数。

中立大陆的乱局不过才打了1年左右,反正是死了一大票换来的就是瞬间地盘的暴增,其实地盘的暴增越到后面越难,但是稳扎稳打就使得玩家永远留着一股让NPC蛋疼的力量,而长时间的积累下来,还不如让他时常爆发,一直憋着的火山比起时常爆发的火山明显后者符合心意些,虽然也让玩家的发展过快并且打破了一些瓶颈,但是NPC觉得值了。

而扩建后的驻地营地也又开始被要塞土著反攻,只是此次比起过去玩家的数量和质量要多得多,但是沦陷的速度也不慢,NPC们倒是觉得要塞攻略要完蛋了,倒是准备开始收拾东西了,但是各国高层倒是不肯放手,毕竟丢了这么多的力量最终打了流水账,那么谁的心都不好过,而那些付出了没有回报的人也会给予zhèng fǔ制造一些丑闻,在这场战役中zhèng fǔ军是大头,最终虎头蛇尾那么肯定会使得名声下降,名声下降不算什么,但是肯定会牵扯一批人,这可不是一百两百万家,这可是全世界数百万玩家,而且还是实力派的玩家,谁心里好受,只能撑下去,毕竟科技图纸的诱惑可是很强的。
网站地图