慢慢的纳尼亚从纳加女王口中知道了这片地区可知的几股势力,纳尼亚也想不到这些外来者刷新生物居然会形成军阀形式,阶梯式的统治,难怪普通的领主玩家进入后都被中立生物群给放翻了,而记忆中只有一些微不足道介绍中立生物为什么集群。
北方的元素军阀实力最强,这点哪怕纳加女王并不承认打不赢元素军阀,但是纳尼亚想得到肯定是元素军阀要了得,实力第二的居然不是纳加女王和其他的北方军阀,而是纳尼亚身侧东面的野蛮人军阀,纳尼亚怎么都想不到山脉过去后的山林居然有着这么一股强大的力量。
由独眼巨人中诞生的独眼王率领族群收服山林中的其他势力,相比较北方的军阀,野蛮人军阀倒是比较安分许多,可能与周边的环境和统治者的逻辑有关,独眼王也知道西部是娜迦军阀的领地,倒是从未与娜迦交战过,也没有出现在东面过。
纳加女王对野蛮人军阀懂得的也是不多,野蛮人军阀也是松散联盟制度,并不排斥其他种族生物,哪怕是邪恶联盟,而且独眼王对领地内其他的势力部落控制力并不强,只有在大事的时候才会聚集所有的部落,这根纳加女王的统治倒是很相似,只是独眼王比纳加女王要霸道的多,脾气暴躁和野蛮人的本质使得没有纳加女王那边的有余地,而是直来直去用武力解决。
作为首领的独眼王倒是没有什么特别的爱好和规矩,只是每年都要各个部落进贡牲畜,算的上是一种变相的保护费,相比起娜迦们站在最高层并不与其他手下势力过多的接触严格的控制着塔族的军队,而野蛮人就有点乱来神,在加上野蛮人的本质,几乎打斗时常发生,有据点势力的也有其他势力种族的。
当然比起野蛮来,那么对生灵异常的渴望的亡灵军阀才是第一名,鬼族杀死其他的生物都可以使自己变的更强,杀的越多,生命值越旺盛那么获得的好处就越大,在加上鬼族出没飘忽不定,很少有定居,而且也是恐怖骑士领队,使得每次和纳加女王的军队交战人数远远少于纳加女王,只是鬼族的优势太过明显,没有下限的体力,虽然阳光对鬼族也有伤害,但是却也需要长时间的暴晒。
当一群鬼族生物聚集在一起时,那么将会形成一种类似于黑暗云雾的东西,只是并不能遮挡什么,只是能让阳光对鬼族的军队再也没有伤害,单个或者少数的鬼族生物倒是会被阳光伤害,当然阶位越高就抵抗力越强,相比较流逝的力量,只需要斩杀几个生灵就可以回复,所以对于鬼族而言随处可见的力量来源。
虽然中立生物刷新的快,但是鬼族的统治异常的血腥,使得只要得知了情况的生物都是逃离,使得纳加女王的势力变相的增强,鬼族对于自己的骷髅兵和丧尸倒是也不看重,每次都是炮灰,真正的主力来自于3阶4阶的飞行单位幽灵和吸血鬼,尸巫的速度倒是拖了后腿,但是无限体力也算是一种弥补,而且尸巫是大范围杀伤所以必不可少,之后就是作为最高端的战斗力的恐怖骑士和他的手下黑暗骑士们。
鬼族的生物虽然大部分都是死去或者异变产生的,但是却都有着智商,用招魂术所召唤的骷髅兵都是带有生前的意识,只要那些人为的亡灵生物才是没有智商少了许多灵活变动但是却更加的容易指挥,自然转换为亡灵的单位也是都拥有自己的思维逻辑和智商的,当然像职业亡灵法师召唤的骷髅兵都是来自冥界的,那里大部分倒是都是没有意识的,一起都需要主人cāo控,而不像这些有智商的可以自己思考想办法,倒是比起那些没有思考的变化带来的更多,但是智慧生物的好处在于人多力量大,坏处在于都不会相当别人手下,随时被别人牺牲。
据点的生物横行乡里,元素生物差不多,但是相比较有时候还需要派出人手去完成独眼王发布的一些简单任务外倒是并不是那么难接受,野蛮人缺少武器,而矮人却可以打造,只是需要挖掘的话就需要很多人手,于是独眼王就开始每个部落分摊,而元素军阀倒是没有这些需求,元素生物的食物来源就是空气中无处不在的元素,当然有时候发现了魔法矿,倒是也会征兆些手下去挖掘,只是魔法矿太少了。
魔法矿主要分为两种,一种就是魔法石,这种就是原生态介于物质与能量之间,可以配合其他的材料进行炼金或者熔炼,不可以为法师增加魔力,算的上是一种需求大但是比起其他一样就显得不太重要,另外一样就是魔晶,魔兽体内的是魔核。
魔晶可以被法师当做魔力吸收,同时高级的魔晶安放在法杖上可以增幅魔法的威力和一些特殊的效果,魔晶不可以熔炼,但是可以作为能量来源使用,一般都是吸收或者打造装备之外就是当做传送门的能量来源只是这点比较少,因为魔晶的用途太大了,没有法师嫌自己的魔晶少,而魔晶是用一个就少一个,比起魔法石是少得多,使得更加的珍贵,而魔法石除了与其他的材料一起熔炼形成其他东西外就是作为传送门的能量来源,只是数量比魔晶大,但是相比较整个世界的需求,魔晶和魔法石都是不可再生资源倒是显得还是少了。
鬼族已经几年没来sāo扰纳加女王的领地了,当然纳加女王也并不是一定希望鬼族来sāo扰自己,所以倒是也相安无事,在最初派遣了不少手下进入西部探查最终一个都没有回来后,纳加女王就再也没有派人过去了,只是在接受那边逃过来的生物时得到些消息情报。
纳加女王知道的势力就是这三股,纳尼亚所知道的就是这四股,得到了这些情报倒是让纳尼亚放下心来,毕竟面对知道总好过面对未知,遥远北方的元素军阀,北面邻居娜迦军阀,西面飘忽不定的墓园军阀,东边只隔着一道山脉的据点军阀,只是对于其他三个军阀真正的实力,纳加女王也就无法知晓了。
至于南面的情况纳加女王也不知道,毕竟势力就在北方,与野蛮人军阀倒是相安无事,鬼族军阀倒是对南面没有兴趣,一直都是直接在娜迦领地的中部地区人口众多繁荣的地方出现,每次都带来血光之灾刀兵之祸。
纳尼亚听了后也想不出什么对付的手段,只能看情况,同时知道鬼族与娜迦居然是死敌,那么就有了些想法了,纳尼亚并不想就这么放弃北方地区,如果又出现一股势力果真被鬼族元素占领,那么危害更大,于是纳尼亚想了下对着纳加女王道‘明天你带上一些你的手下去北方重新发展巩固你的势力,我会给予你一定的帮助,我可以和你结盟,只要10年后你就zì yóu了,我不会派人来控制你的领地,你好好发展吧’,纳尼亚说完就站了起来出去了。
纳加女王马上问道‘你是放我走,想让我帮你对付鬼族’,纳尼亚听了后又停了下来,对着纳加女王点头道‘是的,你只要留下一部分手下护卫我的安全和陪我训练就可以了,其他的你都带走,结盟后鬼族就是共同的敌人了’。纳加女王听了后倒是也爽朗的应下了。
随后纳尼亚就将所有的娜迦都召集过来了,分出了100多比较厉害的跟随纳加女王回到北方重新凝聚实力,纳尼亚相信自己能够击败纳加女王一次就可以有第二次,何况结盟都是对着神灵发誓,纳尼亚也不怕娜迦反水,在众多娜迦的面前纳尼亚和纳加女王达成了联盟的协约,神灵就是给力。
纳尼亚智商并不高,看人也不太准,经历的形形sèsè人物也少,所以对于别人的话都是并不能够看出真假,纳尼亚很怕被骗,因为那会让自己非常的狂暴,有了神灵的世界就是好,再也不怕骗子了,当然玩家除外,玩家哪怕被神灵杀了也不过只是以后不在游戏世界混,照样可以在现在中混,所以纳尼亚对玩家是没有一点接触的心思,关键还是自己的位子很尴尬也凶险,一步走错满盘皆输。
纳加女王倒是爽快的达成了协约,结盟的时间是50年,这些时间足够自己的实力暴增了,如果在中途没落了或者被灭了,那么50年也不需要这么长,而对于纳加女王这种级别的生物,50年也不算什么,还是个人的观念不同。
当然美杜莎,纳尼亚也分派了一些出去,至于牛头人就不会分出去了,这些收服了的牛头人现在成为了邢山的护卫之一,相比起人族瘦弱的身躯和数量少的硬伤,牛头人就霸气的多,几乎没有什么生物敢对牛头人动手,一个是打不赢,二个是牛头人可是管理人员,邢山管理可是表面上比较轻松实际上还是非常严格,一旦出问题,几乎都是快刀斩乱麻没有缓和的余地,邢山太重要和危险了,比较10万多的刑徒只要冲出来,那么将会对纳尼亚的领地造成毁灭般的打击。
北方的元素军阀实力最强,这点哪怕纳加女王并不承认打不赢元素军阀,但是纳尼亚想得到肯定是元素军阀要了得,实力第二的居然不是纳加女王和其他的北方军阀,而是纳尼亚身侧东面的野蛮人军阀,纳尼亚怎么都想不到山脉过去后的山林居然有着这么一股强大的力量。
由独眼巨人中诞生的独眼王率领族群收服山林中的其他势力,相比较北方的军阀,野蛮人军阀倒是比较安分许多,可能与周边的环境和统治者的逻辑有关,独眼王也知道西部是娜迦军阀的领地,倒是从未与娜迦交战过,也没有出现在东面过。
纳加女王对野蛮人军阀懂得的也是不多,野蛮人军阀也是松散联盟制度,并不排斥其他种族生物,哪怕是邪恶联盟,而且独眼王对领地内其他的势力部落控制力并不强,只有在大事的时候才会聚集所有的部落,这根纳加女王的统治倒是很相似,只是独眼王比纳加女王要霸道的多,脾气暴躁和野蛮人的本质使得没有纳加女王那边的有余地,而是直来直去用武力解决。
作为首领的独眼王倒是没有什么特别的爱好和规矩,只是每年都要各个部落进贡牲畜,算的上是一种变相的保护费,相比起娜迦们站在最高层并不与其他手下势力过多的接触严格的控制着塔族的军队,而野蛮人就有点乱来神,在加上野蛮人的本质,几乎打斗时常发生,有据点势力的也有其他势力种族的。
当然比起野蛮来,那么对生灵异常的渴望的亡灵军阀才是第一名,鬼族杀死其他的生物都可以使自己变的更强,杀的越多,生命值越旺盛那么获得的好处就越大,在加上鬼族出没飘忽不定,很少有定居,而且也是恐怖骑士领队,使得每次和纳加女王的军队交战人数远远少于纳加女王,只是鬼族的优势太过明显,没有下限的体力,虽然阳光对鬼族也有伤害,但是却也需要长时间的暴晒。
当一群鬼族生物聚集在一起时,那么将会形成一种类似于黑暗云雾的东西,只是并不能遮挡什么,只是能让阳光对鬼族的军队再也没有伤害,单个或者少数的鬼族生物倒是会被阳光伤害,当然阶位越高就抵抗力越强,相比较流逝的力量,只需要斩杀几个生灵就可以回复,所以对于鬼族而言随处可见的力量来源。
虽然中立生物刷新的快,但是鬼族的统治异常的血腥,使得只要得知了情况的生物都是逃离,使得纳加女王的势力变相的增强,鬼族对于自己的骷髅兵和丧尸倒是也不看重,每次都是炮灰,真正的主力来自于3阶4阶的飞行单位幽灵和吸血鬼,尸巫的速度倒是拖了后腿,但是无限体力也算是一种弥补,而且尸巫是大范围杀伤所以必不可少,之后就是作为最高端的战斗力的恐怖骑士和他的手下黑暗骑士们。
鬼族的生物虽然大部分都是死去或者异变产生的,但是却都有着智商,用招魂术所召唤的骷髅兵都是带有生前的意识,只要那些人为的亡灵生物才是没有智商少了许多灵活变动但是却更加的容易指挥,自然转换为亡灵的单位也是都拥有自己的思维逻辑和智商的,当然像职业亡灵法师召唤的骷髅兵都是来自冥界的,那里大部分倒是都是没有意识的,一起都需要主人cāo控,而不像这些有智商的可以自己思考想办法,倒是比起那些没有思考的变化带来的更多,但是智慧生物的好处在于人多力量大,坏处在于都不会相当别人手下,随时被别人牺牲。
据点的生物横行乡里,元素生物差不多,但是相比较有时候还需要派出人手去完成独眼王发布的一些简单任务外倒是并不是那么难接受,野蛮人缺少武器,而矮人却可以打造,只是需要挖掘的话就需要很多人手,于是独眼王就开始每个部落分摊,而元素军阀倒是没有这些需求,元素生物的食物来源就是空气中无处不在的元素,当然有时候发现了魔法矿,倒是也会征兆些手下去挖掘,只是魔法矿太少了。
魔法矿主要分为两种,一种就是魔法石,这种就是原生态介于物质与能量之间,可以配合其他的材料进行炼金或者熔炼,不可以为法师增加魔力,算的上是一种需求大但是比起其他一样就显得不太重要,另外一样就是魔晶,魔兽体内的是魔核。
魔晶可以被法师当做魔力吸收,同时高级的魔晶安放在法杖上可以增幅魔法的威力和一些特殊的效果,魔晶不可以熔炼,但是可以作为能量来源使用,一般都是吸收或者打造装备之外就是当做传送门的能量来源只是这点比较少,因为魔晶的用途太大了,没有法师嫌自己的魔晶少,而魔晶是用一个就少一个,比起魔法石是少得多,使得更加的珍贵,而魔法石除了与其他的材料一起熔炼形成其他东西外就是作为传送门的能量来源,只是数量比魔晶大,但是相比较整个世界的需求,魔晶和魔法石都是不可再生资源倒是显得还是少了。
鬼族已经几年没来sāo扰纳加女王的领地了,当然纳加女王也并不是一定希望鬼族来sāo扰自己,所以倒是也相安无事,在最初派遣了不少手下进入西部探查最终一个都没有回来后,纳加女王就再也没有派人过去了,只是在接受那边逃过来的生物时得到些消息情报。
纳加女王知道的势力就是这三股,纳尼亚所知道的就是这四股,得到了这些情报倒是让纳尼亚放下心来,毕竟面对知道总好过面对未知,遥远北方的元素军阀,北面邻居娜迦军阀,西面飘忽不定的墓园军阀,东边只隔着一道山脉的据点军阀,只是对于其他三个军阀真正的实力,纳加女王也就无法知晓了。
至于南面的情况纳加女王也不知道,毕竟势力就在北方,与野蛮人军阀倒是相安无事,鬼族军阀倒是对南面没有兴趣,一直都是直接在娜迦领地的中部地区人口众多繁荣的地方出现,每次都带来血光之灾刀兵之祸。
纳尼亚听了后也想不出什么对付的手段,只能看情况,同时知道鬼族与娜迦居然是死敌,那么就有了些想法了,纳尼亚并不想就这么放弃北方地区,如果又出现一股势力果真被鬼族元素占领,那么危害更大,于是纳尼亚想了下对着纳加女王道‘明天你带上一些你的手下去北方重新发展巩固你的势力,我会给予你一定的帮助,我可以和你结盟,只要10年后你就zì yóu了,我不会派人来控制你的领地,你好好发展吧’,纳尼亚说完就站了起来出去了。
纳加女王马上问道‘你是放我走,想让我帮你对付鬼族’,纳尼亚听了后又停了下来,对着纳加女王点头道‘是的,你只要留下一部分手下护卫我的安全和陪我训练就可以了,其他的你都带走,结盟后鬼族就是共同的敌人了’。纳加女王听了后倒是也爽朗的应下了。
随后纳尼亚就将所有的娜迦都召集过来了,分出了100多比较厉害的跟随纳加女王回到北方重新凝聚实力,纳尼亚相信自己能够击败纳加女王一次就可以有第二次,何况结盟都是对着神灵发誓,纳尼亚也不怕娜迦反水,在众多娜迦的面前纳尼亚和纳加女王达成了联盟的协约,神灵就是给力。
纳尼亚智商并不高,看人也不太准,经历的形形sèsè人物也少,所以对于别人的话都是并不能够看出真假,纳尼亚很怕被骗,因为那会让自己非常的狂暴,有了神灵的世界就是好,再也不怕骗子了,当然玩家除外,玩家哪怕被神灵杀了也不过只是以后不在游戏世界混,照样可以在现在中混,所以纳尼亚对玩家是没有一点接触的心思,关键还是自己的位子很尴尬也凶险,一步走错满盘皆输。
纳加女王倒是爽快的达成了协约,结盟的时间是50年,这些时间足够自己的实力暴增了,如果在中途没落了或者被灭了,那么50年也不需要这么长,而对于纳加女王这种级别的生物,50年也不算什么,还是个人的观念不同。
当然美杜莎,纳尼亚也分派了一些出去,至于牛头人就不会分出去了,这些收服了的牛头人现在成为了邢山的护卫之一,相比起人族瘦弱的身躯和数量少的硬伤,牛头人就霸气的多,几乎没有什么生物敢对牛头人动手,一个是打不赢,二个是牛头人可是管理人员,邢山管理可是表面上比较轻松实际上还是非常严格,一旦出问题,几乎都是快刀斩乱麻没有缓和的余地,邢山太重要和危险了,比较10万多的刑徒只要冲出来,那么将会对纳尼亚的领地造成毁灭般的打击。