时间的流逝无可阻挡,五月底,各方势力终于豁出去了,要塞攻略真正的进入到了剧情展开,中级地图一触即发的战争在也肯尼迪西征开始了燃烧大地战役,纷争大地依旧欣欣向荣,无论是实力的增加又或者是刑徒的数量,无数的工程在刑徒的卖力下完成。
虽然纳尼亚躲在纷争大地,但是中级地图的消息纳尼亚还是清楚的,战争是永恒的主题,三十年河东三十年河西,没有rì不落的帝国,唯有刹那芳华。

现实中的砖家教授们不断的热评第二世界,当然全是夸奖流,随着游戏中科技图纸的普及,使得一开始还有点质疑的普通人激情涌入,而游戏护照的副作用开始显露无疑,当然这也不算是副作用。

游戏中1比30的时间让玩家有了更多的时间,然而哪怕是陷入深度睡眠,但是1比30的时间段,依然让大脑处于超负荷状态,游戏头盔有着开发大脑的效果,但是比起消耗和负荷明显的无能为力,使得许多人身体状态不错,jīng神上外表看起来也OK,但是就是有点怪怪的,似乎有个地方被忽视了。

而这只是普通玩家会遇见的,那些运用游戏仓的玩家就没有什么问题,但是高昂的价格让大部分玩家都望之却步,然而时间就是生命,既不想放弃1比30的时间率,也不想购买游戏仓,人的状态就会越来越诡异。

纳尼亚也知道这点,1比30的时间除非是战争时期,一般纳尼亚都只是在线20多天,总是有着几天的休息时间,在游戏中陷入深度睡眠,当回到现实睡眠时,深度睡眠的几率也比平时大,对于那些用脑过度的玩家和现实工作人员算的上是一种福利,这种超负荷的状态最终会导致晚年不佳。

而那些望子成龙望女成凤的家长,在专家教授的讲解下,似乎也在为子女浪费时间而心疼,中国的特sè就是填鸭式教育方法,不要jīng但是要全,在专家教授点评了第二世界的好处后当然也指出了幼年进入第二世界的几点坏处后,心里似乎就放下了包袱,如果只有好处没有坏处,那么才真的让大家质疑,何况现在大部分的人都进入第二世界,里面是什么样子其实都心里有数,不是以偏概全就是以点窥豹。

虽然各国都希望本国的玩家数量大增,但是对于幼年的进入【指10-15岁的年龄】,各有纷争,这毕竟代表着下一代,而且第二世界真正潜在的问题,地球人根本发现不了,但是又放不下眼前的诱惑,于是苦苦挣扎,幼年的大脑还在发育,如果进入了游戏中,那么除非接受能力消弱或者屏蔽能力提高,否则都是对幼年的一种潜在的伤害。

当然游戏中是1比30的时间,但是真正大脑中记住的都是那些印象深刻或者距离发生时间并不长的一些事情,这就是屏蔽功能,为的是让大脑不会爆胎。

1比30的时间能够让孩子在第二世界中拥有更多的时间来学习知识,并且也能够体验人生,游戏中的厮杀-利益-纠纷,各种人与人之间的矛盾,也让那些还没有踏入社会的人感触到真正的社会。

现实中的各种点评,纳尼亚也去看看,毕竟纳尼亚懂的也不多,虽然说的许多地方不太赞同,但是这忽悠的本事和专业让纳尼亚也学习到了许多专业术语之类的东西,人和人比不就是比的谁知道的多谁知道的广,做到能人所不能的事情,那么就大成了。

五月底战争终于爆发了,中立大陆还是维持着剑拔弩张的状态这估计还需要游戏中持续几年去了,而中级地图,肯尼迪王朝再次动手了,耶路撒冷之战再次爆发,虽然有地狱的插手,但是肯尼迪布局多年依旧不是地狱可以抵消的。

曾经的肯尼迪王朝不断的扩张,直到东面与人马的缠绵拖住了许多兵力外,而那是个没有英雄的时代,虽然肯尼迪也出了不少的将才,但是面对绝对的实力依然只能在战争中徘徊,并且随着时间扩张到了耶路撒冷并且修建了这座东西之别的雄城,而当时的肯尼迪皇帝还是比较在乎非洲大陆的,无数次的血战,但是面对神示游牧民和普通的游牧民最终一次一次的败退。

直到北方罗斯人的邀请,进入了巴尔干地区,曾经鉴于欧陆一体制度,肯尼迪王朝也没有什么信心北上,而随着罗斯人的邀请,肯尼迪人迅速的击败了圣宝莱帝国在巴尔干地区的驻军,并且直逼匈牙利,而有着罗斯人牵制着圣宝莱无数的兵力使得肯尼迪的北伐非常的轻松,而随着罗斯人和圣宝莱人的停战,肯尼迪人陷入了巴尔干本地人的反叛风波和圣宝莱的收复之战。

但是兵力大损终究是兵力大损,肯尼迪皇帝根本无法放下这么一块连接欧陆强国的桥头堡,最终在巴尔干地区一杀就是百来年,而北方的风云,使得本来就得不到胜利与扩展的西部战线最终被放弃,随后就是以守代攻。

直到强人萨克金的出现,激起了这一任皇帝的雄心,三面强敌,南面危机潜伏,阿尔法在萨克金积蓄了足够的兵力后展开了西部战役,萨克金多年与西部部落王朝之间的战争,使得西部人民虽然憎恨萨克金,但是也留下了恐惧,并且西部松散的体制以及崇拜强者保全部落,利益的诱惑,对西部展开了多年的潜伏。

阿尔法雄心万丈,对于南部的那个危机,阿尔法知道只有用击败其他几面才能让那个危机消灭,但是欧陆诸国的后台太硬了,而且三面拖住了不少的兵力,上次战役的失败,但是却让阿尔法看到了胜利的曙光。

地狱人的进入,让潜伏在各部落、王朝之间的潜伏者受到了很强的威胁,而阿尔法也觉得先消弱西部敌人,萨克金军团再次驶入耶路撒冷,派出了无数的使者开始游说各部落,对于那些死忠和王朝皇室,萨克金都是避而不见。

萨克金的动向一直是地狱人的关注重点,而萨克金的行动让地狱人感到危机,开始再次促使三大王朝出兵,而面对那些摇摆不定的部落族长,萨克金也是花费了不小的代价,至于那些已经决定背叛的部落长们都得到了萨克金的指示,而地狱人早就察觉到了许多,但是王朝的力量虽然很强大,但是也不能在没有证据下就清剿那些部落,否则就会造成动荡。

萨克金这招布的不错,无论你是派往前线还是镇守后方,那些背叛者都得到了指示,派往前线就是配合萨克金的主力军团直接干掉三国主力,而后方那么就搞破坏,后方的潜伏者背叛者们比前线的更加有破坏力。

高达40余万的三国联军,再次聚集到了下埃及,萨克金此次再次重创人马联盟挥兵西进,20余万的的主力军队汇聚在耶路撒冷一线,士气高昂的等待着进攻了。

萨克金将几位将军们和参谋长都叫进了大营主帐,那些卧底们都已经得到了消息,并且将联军的动向都告诉给了萨克金,面对此次胜券在握的战争,萨克金所想的就是如何更有效的消弱苏丹埃塞俄比亚王朝,对于阿尔及利亚王朝庞大的纵深和并不肥沃的土地松散的人口分布,凝聚起来了的埃塞俄比亚王朝就更加有战略意义。

当一切都准备就绪,萨克金大军出城驶向下埃及,上次的大战,三国联军并没有忘记,普通的士兵对萨克金深深的恐惧着,谣言越传越诡异,并且上次逃跑回来的士兵的宣传,使得普通士兵对肯尼迪人不小的恐惧,当然在族长贵族们的压制下,还是能够与萨克金一战。

萨克金此次准备先释放卧底的军队,这样对联军的军心打击不可谓不大,再顺势而下,直接拿下埃塞俄比亚首都然后大肆请教一番,随后北上对付阿尔及利亚王朝,最后好好经营埃塞俄比亚。

联军大营中,上次要被斩杀的刚果将军最终被地狱人保下来了,这次依旧是他领军,20万的刚果大军20余万的两大王朝骑兵,但是上次的失败让他深深的恐惧,但是面对生命和利益的诱惑,再次决战,不断的为自己打气。

地狱人早就帮助他将那些有问题的军队分开了布置,对于那些强大的军队就分散挤压在主力之间,而那些战斗力不行的就摆在最前面或者两翼,让这些问题军队无法动摇全局,并且那些首领们也被监视了,直接一开始就软禁了,这是萨克金根本想不到的,地狱人的手段太过直接。

对于地狱人的吩咐,刚果将军几乎是全盘照收,而两大王朝的游牧民军队的不稳定首领将军也被控制住了,面对两大王朝的主力军队倒是没有这般做法,而其他的军队都是那些部落的联军,里面的叛徒可不少啊。

而软禁了这些不稳定因素后,开始全面着手准备,但是这件事请没有宣传出去,毕竟现在军心不稳,上次大战余留的yīn影还在,多年的交战特别是自从萨克金开始,非洲王朝就没占过便宜,而面对萨克金的招手,刚果军队倒是没有什么叛乱的,而两大王朝就数量不少了。

军心需要稳定,因为地狱使者都知道击败萨克金是不可能的,那么就只能拖住,为了能够将这场战争拉成拉锯战,游牧民军团开始被分派出去打游击,而刚果的主力军队就开始与萨克金大军保持距离。
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