当然这次的盘口纳尼亚是1比0.5而墓园的选手是1比1.5,于是知道内幕的玩家都是各自选择着自己认为是对的存在,其实一般开盘口的都会随着双方的实力而压的金额多少得到一定的调整。
纳尼亚赚了2万,而百强之战随后的对战都是不知名的,就是连高都不告诉玩家,当然有本事的玩家还是能够得到一点点内幕,而所谓的内幕都是隔绝了纳尼亚的,因为纳尼亚是单人所以没有什么内幕流出,使得压在那些透明度比较高的玩家上,而纳尼亚到处游走,没有人知道纳尼亚会在那里出现,其实就是盲赌,随着赌的人和资金多了就会出现调整,反正结果就是没得亏就可以了。

而随后普遍就是那些透明度的英雄押金比较高,但是纳尼亚因为胜利过,所以所得到的金币也会下降,哪怕就是一个随处打闷枪的存在,能够得到的金币也还是少。

再次的胜利让玩家们开始接受纳尼亚强大的现实,但是还是有许多人相信那是因为没有强力英雄的带领,人xìng就是如此,各种羡慕嫉妒恨,哪怕心底知道是什么情况,但是为了那点面子和嫉妒就会情绪高涨,然后走上不归路,胜利者也不过是回头看而已,不走过谁知道。

纳尼亚再次的胜利,但是也让纳尼亚对幻影shè手的安全头疼,这么强大的远程打击,绝对要少死,这可以唯一和萨克金麾下的弓箭手相抗衡的存在啊,但是这次幽灵和上次的鹰身女妖都让纳尼亚非常的头疼,空中单位制空权这些人类不急,至少要大地图才能出狮鹫,狮鹫啊头疼。

时间继续流逝,纳尼亚不知道现实里面多么的热闹了,各种吐槽的都有,正对的就是这百强之战,纳尼亚的存在和实力让天朝的胜率更大,但是纳尼亚却是一个游走于官方之外的存在,这就让许多人心情不舒服了。

有人说只要是为天朝增光就好,当然也有反对派就是善恶值在一瞬间,没有控制的力量很容易造成问题,而第三派就是吐槽纳尼亚与国家联手,这样才能更好的在第二世界为国增光,还有着各种猜测派系,他们说的,纳尼亚是无法满足了。

第一条纳尼亚为了自己那点可怜的利益就只能能帮则帮,帮不了不能怪他,第二条纳尼亚反正就是防守派,所以根本没有什么,可能以后会改变但是现在纳尼亚还是坚定的防守反击派,至于第三派就不用说了,纳尼亚是不会加入哪个泥潭,明枪易躲暗箭难防,特别还是背后的刀子,为了利益出卖盟友,自古到今这么多历史上的介绍,难道还要那么死下去或者很自信的去挑战觉得自己可以。

现实中对于这年终擂台还是看得很重的,到处都有人吐槽,就连纳尼亚不玩游戏出来吃个饭都听到别人吐槽,而且自己也偶尔中箭,自己只能无力的吃晚饭去玩游戏去了,这些纳尼亚是管不到,同时也不想管,因为纳尼亚还是那个坚定另一个自己顶下的战略方针。

胜利后又是休息这次时间减半,纳尼亚并没有去看其他选手的比赛,因为这是随机的,看了如何还是兵来将挡水来土埋,那么就做好准备就可以了。

第三场比赛到了,纳尼亚得到了通知再次进入了赛场,这次依然是平原,双方的都派出了骑兵,这一局意外在最开始就出现了,双方的斥候发现对方后就开始杀了起来,当然游牧民那边是2个而据点这边的狼骑是4个,游牧民一番厮杀干掉了对手,紧接着对方又有狼骑兵居然在游牧民后方出现,这次干掉了2名狼骑兵,游牧民也折损了一名。

据点玩家自身就是英雄,11级隶属俄罗斯,去年据点的英雄转职卡换了个主人,职业野蛮人,主英雄一出场就是4攻0防1力1智,而11级的时候属xìng达到了9攻6防1力1智,果真野蛮人都是攻击方面的大师和狂人啊,自身带有高级进攻术高级士气高级战术初级炮术中级后勤术。

麾下全是恶狼骑士,狼骑士的进阶版,可惜了他的天赋是雷鸟,后期的娃,但是即便如此,他依然可以纵横玩家,自己不碰到强力的对手,比如纳尼亚。

恶狼骑士:跟大耳怪相比,恶狼骑士显然要厉害许多。他们的好战使他们攻击时特别迅猛。他们是为数不多的可以连续攻击两次的部队。相传对战中的高~高手们都是善攒善用好狼骑这一奇兵的。升级后为恶狼斗士可攻击2次(第一次攻击后被反击),其实就是哥布林骑在狼身上.....

不信你自己看.....。

传说中大耳怪就是地jīng【我惊讶了】,也是在12世纪时最先出现于法国,后穿过比利牛斯山脉扩散到整个欧洲。大耳怪是一种四处漫游的jīng怪,他们常常居住在岩石裂缝、洞穴或者大树的根中,但他们不会在一个地方停留很久,他们淘气顽皮,很多时候十分恶毒且邪恶。据说他们的微笑能使血液凝固,而笑声则能使牛nǎi变酸,果子从树上落下。他们也常常捉弄漫游中经过或暂居处周围的人家,比如偷走熟睡中人的衣服,在夜里到人家乱搬家具,把小物件藏起来或者改变路标等等。有的说法认为他们会帮父母训练小孩,当孩子表现好的时候奖励他,表现不好的时候惩罚捉弄他。

普遍的奇幻作品都认为哥布林有着暗绿sè皮肤,是矮小且难看的红眼睛小妖怪,个xìng贪婪又卑劣,xìng格倾向邪恶,狡猾而善于诈欺。

这些都是我找来的背景资料,拿出来充字数貌似是非常明智的选择啊,啊,呵呵,其实作者本人懂的都没这里齐全。

jīng良的武器,强大的战士,双刀流,攻击著称的野蛮人,恶狼骑士拥有8攻5防3-4杀伤10血8速度,特产双刀流,比起狼骑士强太多了,jīng锐等级在A级左右,拥有不下于纳尼亚武装游牧民的装备,只是没穿什么好的铠甲,恶狼的负重并不强。

加成后的恶狼骑士攻击不下25点,防御不下16点,杀伤高达6-9,高级进攻术就是30%的杀伤加成非常的凶残,高攻和杀伤这也是他走上来的基础,但是运气不好的碰到了纳尼亚,接下来的玩家实力都是与众不同,因为不是自己就是英雄,就是雇佣了英雄,压力大喽。

哪怕是游牧民被来上一刀都会下降近半的生命值,可惜了狼骑士的双刀需要时间,几乎只有一刀的机会就被游牧民给干掉了。

当据点玩家得知了这个消息后,就知道了对手是谁,纳尼亚不知道对手谁,但是对手知道纳尼亚是谁,想不到对方的骑兵这么厉害,同时心里已经有了人选,难道是他,一定没错,那么还该不该打下去,失败了就没有问鼎第一的机会了,最终不肯放弃,而这念头也只是出现了一下,黑夜是最好的保护sè。

当所有游牧民回来后,纳尼亚发现少了2个,并且估摸出方向,能够干掉自己的游牧民,而无法回来,那么对手的实力值得尊重,整个白天都没有人来,那么纳尼亚心里就明悟了晚上,决战就在晚上,依靠月光,幻影shè手的视野非常的远。

黑夜,天上一**月亮一直坚挺的出现着,使得据点玩家愤怒的吐槽着,而这时狼骑兵们都到了纳尼亚营地外300米处,只是都潜伏着,当一轮乌云出现时,纳尼亚并没有睡,当察觉到乌云出现时,纳尼亚知道要开始了。

即便是如此在狼骑兵进入40米时,依然被发现,幻影shè手大声呼喊,箭支就向着恶狼骑士那边shè去,有着纳尼亚提前的准备和沟通,使得箭雨慢慢的形成范围,据点玩家不愿意就这么放弃一个眼前的机会,一个强攻开始了。

恶狼骑士被杀死,但是他的狼还在进攻,有着英雄加成下,恶狼的攻击都不低啊,虽然有着幻影shè手的高端杀死,但是最终恶狼骑士还是进入了营地,一场惨烈的厮杀开始了,有骑马的游牧民和陆地的游牧民,不断的保护着幻影shè手,前去抵挡恶狼骑士,两刀流可以干掉游牧民,这是纳尼亚碰到的第一个强力型对手,如果不是有着强力远程,那么这次就胜负参半了。

对面的玩家知道至此一搏,亲自上阵,纳尼亚以游牧民和马匹阻挡,幻影shè手的shè击,随着时间的流逝,恶狼骑士越来越少,天空的月亮再次出现,而可怜的据点玩家被3箭直接带走了,随着恶狼和他的骑士们死光了,营地终于安静下来。

擂台的观众的视野和光亮度都不错的,至少比起场内的人要强多了,对于这次进攻,本来还抱有很高希望的俄罗斯人再次失望了,又没能阻挡住纳尼亚的步伐,纳尼亚的身份也暴露了,去年的第二名,今年带着更强的弓箭手卷土重来,而去年的第一名在第一轮就被干掉了。
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