真是心情糟透了,这些疯狗一样的癞皮,真是让纳尼亚头疼,纳尼亚其实也感觉到自己有点危险了,但是想到自己反正是隐士,而且也想不出哪里是问题,所以无所谓,还是在家混吧。
接下来纳尼亚直接回到了驻地,然后等待,但是等待的日子很烦躁,最终纳尼亚还是带着两个妹子去看电影吧,其实就是个人赛的打拼,只是不是现场直播,纳尼亚找了家比较高级的,单独一个房间,里面幽静而且装饰不错,给人一种清新的感觉。
纳尼亚并不看其他的赛场,只看10强之战,因为从这里就看得出玩家究竟到了什么地步,而此时才是刚刚打10强,纳尼亚坐稳后,左边艾露莎右边戴安娜,虽然让戴安娜有些不安和羞涩,但是纳尼亚这段时间的表示与爱情攻势,也让并未怎么谈恋爱的戴安娜妹子开始慢慢的接受纳尼亚,还是这种妹子好攻略啊。
而艾露莎那边也是稳住,脚踏两只船,现在比较辛苦,但是以后会丰收的,而且以后的船会越来越多的,要练好下盘功夫啊,幸好自己的战士啊。
纳尼亚点了一些糕点和酒类,反正稀里糊涂的就花了几十金币出去了,反正都是小钱,天空之眼的投射显示屏幕上也开始出现了画面,先是一番主持人的吐槽,然后就是介绍,随后才是开打,反正是打法时间,无所谓。
第一场,非洲的据点野蛮人4阶,手持狼牙棒身穿板甲,纳尼亚看到板甲只能用好身材来形容,不是什么人都可以穿板甲的,而且阶位不决定一切。
一脸的粗豪以及狂妄,而他的对手是英国壁垒势力弓箭手同样是4阶,在场地是一百米平方的场地上,双方相隔30米,随后在裁判的宣布下开始了。
野蛮人如同一辆人形战车冲了过来,但是第一场很快就结束了,虽然进攻方可以不断的缩进和中间切入,但是英国选手的速度高于野蛮人,在1V1,双方都是尽全力,使得野蛮人中了英国人数箭,最终还是无法拉近距离被干掉了,不甘心啊,如果是近身打,那么一个照面英国弓箭手就是死。
这也让纳尼亚看的新鲜感,而玩家在第三年初出现了一次改革,没有了如同普通士兵的精锐等级,但是属性可以持续增加,直到逼近或者达到下一个阶位的属性,这也算是无限接近下一个阶位,伪下一个阶位,而且去除了这些后,玩家也出现了技能,不论是战士还是法师都有了更多的技能。
刚才是野蛮人他肯定有技能,但是都不是速度型的,而精灵也是,估计都是进攻型的技能,这一局纯粹的克制住了,压力太大了,这个赛场也太宽松了。
第一场让两位妹子法师一阵的唏嘘,纳尼亚在看完后也开始点评,妹子们也有自己的见解和疑问,纳尼亚能够回答的都回答了,而事实证明就是战士必须有一个瞬间爆发冲锋的技能,这是必须的,否则风筝流太坑爹了。
第二场,这一场就让你纳尼亚看到来自各地真正的高手,比起第一场而言,根本不是一个档次,来自伊朗的地狱玩家5阶对战来自美国的人族剑士5阶,这才是真正的玩家巅峰之战。
一开局,地狱的玩家直接扑了上去,手持大刀,而人族剑士身穿轻甲和手持利剑,双手剑,速度的比拼是双方差不多,而生命值的差距人类站点便宜,邪神太坑爹了,属性不错但是生命中比较低,因为人类5阶被改成了狮鹫,可以和雷鸟比拼的存在。
地狱玩家狂妄的咆哮着,人类玩家有点季婵,因为地狱玩家无论是战斗经验还是其他的都比人类剑士强,但是擂台上不可能这么坑下去,周围的擂台环境也开始挤压,结界的推进,使得人类剑士闪避的空间和机会在下降,直到50米就停下来了。
似乎也觉得这样下去不是办法,还是激起了自己的雄心,人族剑士直接一个滑步,冲了过去,而地狱玩家就是一肃刀斩向了人族剑士,非常惊险的从刀边擦过并且给予了地狱玩家一剑的伤害。
人族玩家拥有几个职业,这些职业不是你去选职业,而是职业来选你,剑士有双手也有单手,以近身连续攻击为手段让对手没有还手和后手的机会,速度轻快,当然穿铠甲还不降速就坑爹了。
而骑士就是骑马冲击,必求一击对手死亡或者重创,骑兵比较看重人马合一那一枪让对手无处可逃,当然身穿重甲的骑士拥有马匹的帮助,比起战士而言更加的强大,冲击力加攻击杀伤,人族的王牌,只是骑士贵的死,代价大了。
而法师就是各系法师,以强大的伤害为主,光明法师以少量的恢复魔法大部分惩戒魔法,惩戒魔法就是光明力量打击黑暗力量,还有两个分支,一个是牧师以驱散增幅补血为主,人类的中坚力量,还有一个就是僧侣啊祭司之类的,以微量的恢复系和精神对抗精神恢复肉身近搏,是人族神示阶位的4阶中坚力量。
至于盗贼,没有所谓的隐身,隐身需要的是环境的掩护,在擂台战时是最不利与盗贼的,盗贼精通潜行、伪装,各种陷阱、锁内精通,拥有不低的近战能力,而刺客就是以伪装、速度、近身刺杀以及投毒为主,而伺候就是以追踪、反追踪,近身肉搏和潜伏,三个职业都会追踪和反追踪,但是以伺候最厉害,以盗贼的解锁陷阱最强,刺客的近身作战和伪装最强。
弓箭手,人类没有什么可圈可点的弓箭手,总体上看就是比上不足比下有余,以连射和精准为主,这个世界的无论什么职业都是非常敏感的,所以弓箭手的压力也特别大,人类的弓箭手适合群体范围的射击,不太适合散游打击。
至于还有些职业就冷门了,而且能够专职的就更少了,而且就上诉的职业也不差了,包括了大部分玩家。
地狱玩家吃了点亏,流了血,但是却没有一点动摇的,甚至更加的高兴了,地狱盛产疯子和狂人,而且能够走的位子越高,地狱的玩家就越厉害。
地狱玩家再次向着人族剑士冲了过来,而这次依然想再次依靠刚刚的战术来对抗地狱玩家,场外的同盟或者那些剑士高手以及那些眼光独特的人,都在咆哮着,因为他们发现刚刚是巧合,如果你一位的依靠运气,那么下场就如同第二次一样,同样再次如此穿过,刚刚那次是地狱玩家手持武器,而这次在人族玩家滑步时,地狱玩家将武器飞了出去,近距离飞射,当然也有地狱玩家准心的问题,反正人类剑士躲过去了,没有武器的地狱玩家在人类玩家眼中就是浮云了。
而就是这么一顿,地狱玩家没有了武器,直接双手抓住了人类玩家,一击打在头部,生命值大幅下降,附带各种负面影响,直接被地狱玩家抓在手中举起来使劲一撕,鲜血残肢散落一地,让观众纷纷感到一阵恶心反胃同时也激发出了人类的另一面,叫好声也是频繁响起。
所有的玩家都不敢相信这局面,这关键还是见识窄了,地狱玩家本来就不太适合用武器,他们最强的武器就是身体,纯粹的近身肉搏,唯有野蛮人和元**可以一拼,其他的种族就是浮云。
地狱玩家的胜利更是激发出了人类的黑暗一面,也让许多人真正认识到血腥的一面,这游戏不是那种欢乐游戏,而是真正的一个世界,被撕裂的玩家也受到一阵的伤害,这种伤害会慢慢的退散,但是痛苦就不言而喻了。
哪怕是纳尼亚或者戴安娜都被震撼住了,唯有艾露莎冷静对待,而且为纳尼亚和戴安娜解说,艾露莎与地狱生物可是接触最大最多的,但是艾露莎懂的也不是很多,比起纳尼亚和戴安娜而言就多了,而且纳尼亚的记忆中根本没有这些介绍,估计另一个自己怕是从未看见过。
第一天就是5场对决,第二天就是2场轮空一场,第三天就是三进二又轮空一场,第四天一天才是决战。
第三场,天朝剑士5阶对阵巴西5阶异端,这次再次上演人族对阵地狱,让观众们猜测哪方会胜,人族的体系说完了,那么就来说说地狱的玩家体系。
地狱战士,就是刚刚那个玩家那样以纯粹的反应加**力量称霸,地狱的环境给予了他们身体各种抵抗,特别是火系,这算的上是一大特色,力量大,可以手持各种武器,同样地狱玩家是人形,而当日也有一些玩家是以兽型登场,地狱战士追求的就是力量。
火系法师,这算地狱的特色,岩浆火山熔岩,给予了非常好的环境,对火系的抵抗也不错,伤害高只是后续低,地狱以高伤害低智力为主,而且地狱中期的范围魔法超多,远胜过人族和其他种族。
接下来纳尼亚直接回到了驻地,然后等待,但是等待的日子很烦躁,最终纳尼亚还是带着两个妹子去看电影吧,其实就是个人赛的打拼,只是不是现场直播,纳尼亚找了家比较高级的,单独一个房间,里面幽静而且装饰不错,给人一种清新的感觉。
纳尼亚并不看其他的赛场,只看10强之战,因为从这里就看得出玩家究竟到了什么地步,而此时才是刚刚打10强,纳尼亚坐稳后,左边艾露莎右边戴安娜,虽然让戴安娜有些不安和羞涩,但是纳尼亚这段时间的表示与爱情攻势,也让并未怎么谈恋爱的戴安娜妹子开始慢慢的接受纳尼亚,还是这种妹子好攻略啊。
而艾露莎那边也是稳住,脚踏两只船,现在比较辛苦,但是以后会丰收的,而且以后的船会越来越多的,要练好下盘功夫啊,幸好自己的战士啊。
纳尼亚点了一些糕点和酒类,反正稀里糊涂的就花了几十金币出去了,反正都是小钱,天空之眼的投射显示屏幕上也开始出现了画面,先是一番主持人的吐槽,然后就是介绍,随后才是开打,反正是打法时间,无所谓。
第一场,非洲的据点野蛮人4阶,手持狼牙棒身穿板甲,纳尼亚看到板甲只能用好身材来形容,不是什么人都可以穿板甲的,而且阶位不决定一切。
一脸的粗豪以及狂妄,而他的对手是英国壁垒势力弓箭手同样是4阶,在场地是一百米平方的场地上,双方相隔30米,随后在裁判的宣布下开始了。
野蛮人如同一辆人形战车冲了过来,但是第一场很快就结束了,虽然进攻方可以不断的缩进和中间切入,但是英国选手的速度高于野蛮人,在1V1,双方都是尽全力,使得野蛮人中了英国人数箭,最终还是无法拉近距离被干掉了,不甘心啊,如果是近身打,那么一个照面英国弓箭手就是死。
这也让纳尼亚看的新鲜感,而玩家在第三年初出现了一次改革,没有了如同普通士兵的精锐等级,但是属性可以持续增加,直到逼近或者达到下一个阶位的属性,这也算是无限接近下一个阶位,伪下一个阶位,而且去除了这些后,玩家也出现了技能,不论是战士还是法师都有了更多的技能。
刚才是野蛮人他肯定有技能,但是都不是速度型的,而精灵也是,估计都是进攻型的技能,这一局纯粹的克制住了,压力太大了,这个赛场也太宽松了。
第一场让两位妹子法师一阵的唏嘘,纳尼亚在看完后也开始点评,妹子们也有自己的见解和疑问,纳尼亚能够回答的都回答了,而事实证明就是战士必须有一个瞬间爆发冲锋的技能,这是必须的,否则风筝流太坑爹了。
第二场,这一场就让你纳尼亚看到来自各地真正的高手,比起第一场而言,根本不是一个档次,来自伊朗的地狱玩家5阶对战来自美国的人族剑士5阶,这才是真正的玩家巅峰之战。
一开局,地狱的玩家直接扑了上去,手持大刀,而人族剑士身穿轻甲和手持利剑,双手剑,速度的比拼是双方差不多,而生命值的差距人类站点便宜,邪神太坑爹了,属性不错但是生命中比较低,因为人类5阶被改成了狮鹫,可以和雷鸟比拼的存在。
地狱玩家狂妄的咆哮着,人类玩家有点季婵,因为地狱玩家无论是战斗经验还是其他的都比人类剑士强,但是擂台上不可能这么坑下去,周围的擂台环境也开始挤压,结界的推进,使得人类剑士闪避的空间和机会在下降,直到50米就停下来了。
似乎也觉得这样下去不是办法,还是激起了自己的雄心,人族剑士直接一个滑步,冲了过去,而地狱玩家就是一肃刀斩向了人族剑士,非常惊险的从刀边擦过并且给予了地狱玩家一剑的伤害。
人族玩家拥有几个职业,这些职业不是你去选职业,而是职业来选你,剑士有双手也有单手,以近身连续攻击为手段让对手没有还手和后手的机会,速度轻快,当然穿铠甲还不降速就坑爹了。
而骑士就是骑马冲击,必求一击对手死亡或者重创,骑兵比较看重人马合一那一枪让对手无处可逃,当然身穿重甲的骑士拥有马匹的帮助,比起战士而言更加的强大,冲击力加攻击杀伤,人族的王牌,只是骑士贵的死,代价大了。
而法师就是各系法师,以强大的伤害为主,光明法师以少量的恢复魔法大部分惩戒魔法,惩戒魔法就是光明力量打击黑暗力量,还有两个分支,一个是牧师以驱散增幅补血为主,人类的中坚力量,还有一个就是僧侣啊祭司之类的,以微量的恢复系和精神对抗精神恢复肉身近搏,是人族神示阶位的4阶中坚力量。
至于盗贼,没有所谓的隐身,隐身需要的是环境的掩护,在擂台战时是最不利与盗贼的,盗贼精通潜行、伪装,各种陷阱、锁内精通,拥有不低的近战能力,而刺客就是以伪装、速度、近身刺杀以及投毒为主,而伺候就是以追踪、反追踪,近身肉搏和潜伏,三个职业都会追踪和反追踪,但是以伺候最厉害,以盗贼的解锁陷阱最强,刺客的近身作战和伪装最强。
弓箭手,人类没有什么可圈可点的弓箭手,总体上看就是比上不足比下有余,以连射和精准为主,这个世界的无论什么职业都是非常敏感的,所以弓箭手的压力也特别大,人类的弓箭手适合群体范围的射击,不太适合散游打击。
至于还有些职业就冷门了,而且能够专职的就更少了,而且就上诉的职业也不差了,包括了大部分玩家。
地狱玩家吃了点亏,流了血,但是却没有一点动摇的,甚至更加的高兴了,地狱盛产疯子和狂人,而且能够走的位子越高,地狱的玩家就越厉害。
地狱玩家再次向着人族剑士冲了过来,而这次依然想再次依靠刚刚的战术来对抗地狱玩家,场外的同盟或者那些剑士高手以及那些眼光独特的人,都在咆哮着,因为他们发现刚刚是巧合,如果你一位的依靠运气,那么下场就如同第二次一样,同样再次如此穿过,刚刚那次是地狱玩家手持武器,而这次在人族玩家滑步时,地狱玩家将武器飞了出去,近距离飞射,当然也有地狱玩家准心的问题,反正人类剑士躲过去了,没有武器的地狱玩家在人类玩家眼中就是浮云了。
而就是这么一顿,地狱玩家没有了武器,直接双手抓住了人类玩家,一击打在头部,生命值大幅下降,附带各种负面影响,直接被地狱玩家抓在手中举起来使劲一撕,鲜血残肢散落一地,让观众纷纷感到一阵恶心反胃同时也激发出了人类的另一面,叫好声也是频繁响起。
所有的玩家都不敢相信这局面,这关键还是见识窄了,地狱玩家本来就不太适合用武器,他们最强的武器就是身体,纯粹的近身肉搏,唯有野蛮人和元**可以一拼,其他的种族就是浮云。
地狱玩家的胜利更是激发出了人类的黑暗一面,也让许多人真正认识到血腥的一面,这游戏不是那种欢乐游戏,而是真正的一个世界,被撕裂的玩家也受到一阵的伤害,这种伤害会慢慢的退散,但是痛苦就不言而喻了。
哪怕是纳尼亚或者戴安娜都被震撼住了,唯有艾露莎冷静对待,而且为纳尼亚和戴安娜解说,艾露莎与地狱生物可是接触最大最多的,但是艾露莎懂的也不是很多,比起纳尼亚和戴安娜而言就多了,而且纳尼亚的记忆中根本没有这些介绍,估计另一个自己怕是从未看见过。
第一天就是5场对决,第二天就是2场轮空一场,第三天就是三进二又轮空一场,第四天一天才是决战。
第三场,天朝剑士5阶对阵巴西5阶异端,这次再次上演人族对阵地狱,让观众们猜测哪方会胜,人族的体系说完了,那么就来说说地狱的玩家体系。
地狱战士,就是刚刚那个玩家那样以纯粹的反应加**力量称霸,地狱的环境给予了他们身体各种抵抗,特别是火系,这算的上是一大特色,力量大,可以手持各种武器,同样地狱玩家是人形,而当日也有一些玩家是以兽型登场,地狱战士追求的就是力量。
火系法师,这算地狱的特色,岩浆火山熔岩,给予了非常好的环境,对火系的抵抗也不错,伤害高只是后续低,地狱以高伤害低智力为主,而且地狱中期的范围魔法超多,远胜过人族和其他种族。