纳尼亚看着对面开始向己方攻击也笑了,既然如此那么就一战结束吧,当纳尼亚带着骑兵冲锋后,身后的枪兵也保持小范围配合方阵追随这纳尼亚的步伐向着地狱的玩家冲锋,纳尼亚发觉一直与部队呆在一起对于掌控部队调整部队各个方面都比站在高处更加的方便和迅速,而且纳尼亚也开始喜欢上了冲锋的滋味,要知道自己的子民可是有着自己的思维的,虽然可以洗脑,但是现实中的天朝难道洗的少了吗,但是还是如此人心混杂,所以为了真正的铁幕统治那么掌握军队就是最重要的一件事,掌握了军队就掌握了军队的家属,家属的亲戚然后这样人滚人利滚利的更加有利于统治,利益一体才是王道。
虽然革玛的攻击击中游牧民,但是在森林地区依然会有火球击中树木导致攻击偏移减少输出,当双方碰面了,纳尼亚方虽然承受了不少的伤害但是却没有一名游牧民掉下战马,当双方碰撞到了一起,游牧民如同一把锋利的战刀切割布匹一样的将革玛阵型切烂然后依然如此的继续冲锋,地狱玩家看着看着就觉得情况不妙了,虽然游牧民也有掉地,但是掉地不代表死亡还能够在起来作战,而且虽然最开始掉地会被地狱包围,但是为了一个游牧民却要死掉1-2个革玛加上游牧民的冲锋使得革玛的阵型已经破碎直到枪兵的增援赶到就变成了枪兵加游牧民围殴革玛。

其实在心里地狱玩家还是没底的,毕竟游牧民斩杀碰撞的对手即使是气元素都能够两败俱伤而地狱的革玛比生命没生命比属性没属性,虽然也看了一些游牧民的战斗,但是当现实中真正的面对了才会感觉压迫是如此的庞大,也庆幸对面只有120名,但是局面还是向着地狱玩家不理想的方面倾斜。

地狱的生物在同阶位上是非常的凶残狂暴的比起野蛮人来说,野蛮人的凶残是为了生活与传承下来的,但是地狱却是骨子里的令人发麻,面对比自己弱和自己差不多那么地狱的生物会发狂,但是面对比自己强很多而且很嗜血的生物地狱的生物就展现出另外的一面胆小谨慎狡猾为了自己的生命不会去管阵型之内的东西直接逃跑而且只要有了第一个那么就像滚车一样的越来越多,对于地狱生物的这种情况作为地狱领主难道不知道吗,知道而且看着前方阵型不稳了就知道要出大事了,那么现在就要弥补了,亲自操刀带上自己的卫队狂热的冲向了游牧民,领主的加入使得地狱的士气稳定了下来,但是地狱玩家知道这是暂时的如果无法快速解决那么过段时间就真的难以挽回了,不要以为地狱生物的忠心多高,地狱生物可是各个自私到骨子了,只有强者才是他们值得追随的,为了杀戮丢掉性命不是什么大事,但是却不能在绝望害怕的情况下开战因为这样会导致崩溃的。

纳尼亚看着对面的领主战旗往左翼冲了过去,笑了‘以为这样就可以挽回局面吗’,虽然左翼比起中间确实是薄弱但是既然被发现了那么现在是依然凿穿对面的阵型还是围杀对面的领主了,纳尼亚笑了当然是后者,领主死了如果是其他的种族那么就会激起一种狂热的反抗心理,而地狱相反,领主死了对方势大那么崩溃就是正常的。

纳尼亚马上带队拐了个弯冲向了地狱领主,而地狱领主在纳尼亚冲到了70米的时候发现了,知道情况不妙了但是此时被左翼的游牧民缠住使得无法逃脱,进入了地狱的玩家会慢慢的被地狱的特色所腐蚀,地狱玩家发现事不可为那么就恐惧起来了,只有当你真正与游牧民厮杀在一起才会发现游牧民的可怕,你斩杀对方要多少刀而对面对你只要多少刀,没有碰上这种级别的对手很容易造成恐慌的。

当纳尼亚杀到了地狱玩家的面前,地狱玩家在自己的卫队保护下以及岌岌可危了,但是还是看着纳尼亚道‘我投降’,纳尼亚笑了但是却没有停下来,只要是地狱出来的纳尼亚就不会相信,地狱是出了名的不守信誉与无节操,经常做些违背逻辑的事情,随知道是真投降还是假投降,那么还是为了保险解决吧。

当对面发现纳尼亚居然没有一如既往的回话而是冲了过来就知道无法和谈了,不知道地狱玩家究竟是不是以及被地狱的风气腐蚀了反正纳尼亚不会管这些的,当地狱生物被追杀被逼急了那么狗急跳墙就会更加的疯狂,地狱玩家已经无退路了那么就让对手见识下地狱的狂暴,地狱生物突然变强了,纳尼亚脸色有些凝重,这是‘领主技’就是领主在一方面比如鼓舞啊或者善待自己的子民啊或者残暴的对待自己人都会慢慢培养一个领主技能是瞬间技能持续短但是也是一种能够和英雄抗衡的技能,详情请看【帝国从来没有神圣的】里面的主角与各国元首都有一个技能。

但是仅仅让纳尼亚凝重而已,因为大势不可违,在地狱领主释放领主技‘死亡狂暴’后开始逃跑的地狱生物身体一颤然后就眼色疯狂的转身回来厮杀,除了士气稳定下来还有2点加成而且攻击防御都有2点加成,看来这个地狱领主是个天才啊,要知道比赛地狱领主难道少吗,即使是比起其他族少但是本身的数量就不少,但是能够释放领主技的却只有1个呵呵高手,如果以后发展起来了那么就真的可以与纳尼亚一战。

士气表,0点士气代表军心一般混吃等死别指望可以爆发,如果碰到强大的对手那么崩溃是最好的选择,士气越高对于杀伤的漂浮有着不小的横动,1-3点士气才是一般士气可以爆发面对强敌永许一战,而更多的士气那么就能够得到一定的加成但是也没有多少只要士气没有打散那么就不会溃败逃跑,0点以下的话哈哈那么你就连你的兵都不见得指挥的动了,士气真是好东西啊。

虽然地狱玩家很努力但是实力是明摆的,这不是YY文也不的励志文,实力的差距就是差距,纳尼亚不会脑残到了一个人突然要单挑然后被你干掉又如何如何的被你翻盘,难道主人公的王八之气真是最犀利吗,其实王八之气比起傲天光环来说那么就渣的不能在渣了。

虽然场上的局面一变,但是却没有持续多久当技能失效,地狱依然如同出殡不怕殡大,哭爹叫娘的往回跑去,难道一脸狰狞的游牧民就会慢慢追上一刀切掉革玛的脑袋,嘎嘎,地狱领主最终还是倒下了,但是这时地狱的生物不是跑了就是死了,已经没有人在会注意地狱玩家了,而纳尼亚也呼了口气,这局还是真的小有凶险啊,居然连领主技都出来,对了有一件事忘记了,纳尼亚走到地狱玩家的身前单手提起衣领问道‘你叫什么名字我还不知道的’,地狱玩家脸色一阵变得然后就嗝屁了,‘额~~~不告诉就不告诉居然还给我脸色看,靠’。

拍了拍手就招呼自己的手下开始打扫战场咯,不成为英雄那么不管杀自己人还是其他的人都没经验所以杀多杀少无所谓只要自己少死多赢就可以了,地狱玩家完蛋了,纳尼亚也松了口气,那么接下来就是最后的战局了,回到了驻地,难道纳尼亚就前往斗兽场,由于纳尼亚的选手所以可以进入,在人群中挤来挤去终于挤到了裁判身边问了些问题,得知接下来居然是3人战,那么不是有个人要轮空吗,想了下也就没什么疑问了就回驻地休息,为了3天后的比赛做最后的努力了。

其实穿隐士袍的人多的是所以也没人对纳尼亚见怪不怪,接下来就是最后的决战了,怎么感觉到非常的蛋疼啊,在驻地休息然后就是等待吧,至于其他人的比赛纳尼亚可懒的去看那可是要钱啊。

休息了3天,终于到了倒数第二的时刻了,由于是3人决赛所以纳尼亚不需要直接进赛场而是来到了斗兽场抽签,进入了斗兽场四周一片嘈杂,因为这可以算是决定老二是谁的时刻了,元素城在记忆中就是第一名没得说纳尼亚的游牧民援军未到所以绝对没有胜算,气元素马奔每秒7米靠骑着战马才10米左右,虽然战马要持久些,但是战马需要回复的时间与草料也不是一般的多,所以绝对没有胜算,何况上次靠游击获胜,但这次就难了,对面肯定有应对方法,元素城的小蝴蝶那是什么级别啊高级侦查兵身材娇小容易躲藏,速度快天上飞使得成为了最好的天空侦察兵。

周围的权贵指指点点,纳尼亚毫不在乎不把他们当人就可以了,来到了‘主席台’反正我是这么称呼的,称呼嘛一个代号而已不要较真只要知道是做什么的就可以了,裁判看着3人都来了也就开始比赛了,拿起播音器道‘经历种种艰难险阻终于进入了最后的倒数第二战,由于人数的缺少成了个奇数所以将会有一人轮空看看接下来的幸运儿是谁,即将产生’,如果是4个人的话那么观众台上绝对没有这么嘈杂,而3个人这时候拼的就是运气,运气一说简单也复杂,如朱元璋一届小民当了皇帝在多次厮杀中逆天崛起难道不是运气好吗,而这次决定的将是谁成为第二名。

纳尼亚看了下其他2人,明显的老外,澳大利亚人与欧美人的差距反正纳尼亚是看不出来,可能就是中国人看外国人都是一副模子出来的,而外国人看中国也差不多,幸好本国的另一位选手蛋疼的落选了使得纳尼亚不会碰见非常尴尬的事情,人心深不可测。
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