风行是一家拥有自己历史的公会,建立的时候虚拟游戏都还没有面世,据说它的前身,是几个毕业后找不到工作的大学生组成的一个小型工作室,专门靠接代练等业务糊口,因为机缘巧合之下这个小工作室一直顽强地传了下来,并慢慢发展变大,最后成了现在的赫赫有名的风行公会。
在如今这个网络充斥的时代,已经没有人能躲过网络的侵蚀,电脑终端已经成为了每个家庭的基本生活用品,不管是工作还是生活,都已经离不开网络的平台,借助这股东风,各种游戏也不断发展壮大,社会上对游戏的认识也发生了根本性的改变,除了某些古董似的家庭之外,也没有人强制性的压制家中的子女不准接触游戏,当然,具有暴力性质的游戏也是有年龄限制的,这也是为什么林新和风十三几人在知道飘飘就是一个纯粹的菜鸟过后,虽然感觉有点奇怪,却也不甚惊讶的原因了。
随着社会认识的改变,玩家的基数也迅速扩大,有人的地方就有利益,有需要的群体就是商机的所在,游戏中也就慢慢出现了某些形形色色的势力。
有游戏发展中自发出现的势力,在时间的侵蚀下,这些势力很多都是昙花一现,然后自行消亡,但也有顽强保留下来的,就比如风行公会这一种。
有虚拟游戏出现后,在游戏中,某些强大或者运气足够好的玩家取得了一点的成绩,加上一些微小的投资建立起来的势力,就类似在江湖里陷害林新的忠义帮,不过这种势力一般都比较弱小和脆弱,因为它的基础点是虚拟世界,在现实里面并没有约束,所以一旦转换了游戏,就很容易散失人员,这也是为什么风行公会不怎么把忠义帮放在眼里的缘故。
第三种是建立在第二种的基础之上,在某个游戏里面建立起一定的势力后,该势力的领头玩家看见有机可乘,或者有投资者觉得这是一笔划算的投资买卖,就出钱笼络游戏里面的玩家,建立起一种现实的羁绊,由虚拟公会向现实公会转变的势力。
第四种,也是形势最多,实力最强的一种,则是由某些大公司,或者资产雄厚的个人成立的俱乐部,专门从事游戏行业,俱乐部由专门的机构领导,玩家是俱乐部的员工,并和俱乐部之间签有合约,这种俱乐部因为有着严谨的分配制度,强大的凝聚力,所以实力往往是最强的。
但是俱乐部并不是这些势力在游戏里面的表现形式,因为某些因素,俱乐部进入某款游戏中一般都是以公会的形式,而且一个俱乐部下面往往不止一个公会,俱乐部一般也不会将全部的实力投入一款游戏,或者一类型的游戏中,网游,竞技类,智力累,冒险类,市面上比较热门,有经济利润的游戏基本上都有俱乐部的踪迹。
在这四种的游戏势力之外,其实还游荡着两种以游戏为生的玩家,之所以不把他们划归为势力的一种,一是因为他们与上面的势力并没有多大的利益交集,二也是因为他们实在太过弱小,至少从玩家的人数上面来说和上面说到的势力是不能相比较的。
这两种以游戏为生,又游离于势力之外的玩家,一种就是类似林新这种独行职业玩家,还有就是由职业玩家在现实中组成的工作室,他们并没有固定的收入途径,也不参与游戏的地盘纷争,他们的目的就是两个字——赚钱。卖装备,雇佣兵,打BOSS,带练级,倒卖等等,都是他们的赚钱途径。这些活上面那些游戏势力也做,但是都形成了固定的规模和渠道,和林新等这些散户自有许多不同之处。
风行公会属于第一种游戏势力,在如今俱乐部称霸各种游戏的时代,风行公会还能在中国网游公会中实力保持在前10,实在也是一种异数,不过林新也隐隐约约听到一些消息,风行的日子现在也并不好过,至于是怎么个不好过法,他也不清楚。
原本林新和风行公会的老大还有过那么一段简简单单的交情,但是在江湖里最后的日子被风行公会算计以后,这淡淡的交情就变成了恩怨。
林新是一个很记仇的人,不然当初也不会因为一次小事闹到搞垮了一个游戏公会,挂名与玩家风云榜,他改了ID进入光明,并不代表他将风行公会和忠义帮的恩怨放下了。
虽然没有放下恩怨之想,但正因为当初和风行老大的那段相处,林新对风行公会的印象并不坏,所以风十三说出那个分配方案后,他便毫不犹豫地答应了。
投资这种态度也让风十三几人暗暗称奇,因为他们已经确定,网游界中出名的玩家中并没有风万里这号人物,而且林新介绍自己的时候并没有说出自己的势力,按理说这不应该,难道这是一位独行玩家?
有了这个念头,风十三的精神也不由一振,话里行间就对林新开始试探起来,想要搞清楚林新的底细,看有没有可能加入风行。
林新是何等人物,自从出名后,类似风十三这种试探和暗示他可是见得多了,当下应付得可谓是滴水不漏,直将对自己口才颇为自信的风十三搞得郁闷不已,直到僵尸王出现后他还没有从林新口中掏出丝毫信息,就连林新是独行玩家还是别个势力的高手也没有弄清楚。
在他们谈话的这段过程中,另外三人完全充当了装饰品,风七和风九是懒得参与,以他们的管理这种活都是直接交给风十三处理的,而飘飘则是颇为好奇地站在林新旁边,瞪大眼睛不断在两人身上打转,对两人那些似似非非,遮遮掩掩的谈话显得很是好奇。
直到僵尸王出现,两人的交谈才告一段落,风十三也将从林新那里受到的郁闷化为超强的攻击力朝僵尸王发泄起来。
僵尸王和平常的僵尸外形大概相似,就是提醒颇大,身上的烂肉少了些,头上还戴有一顶破破烂烂的帽子,手里多了一根短木棍般的武器。
风氏三人似乎对这个僵尸王很是熟悉,在僵尸王刚刚刷新出来的时候,风七和风九就一左一右靠了上去,中间露出一段空间,让风十三攻击。
林新很快就明白了他们如此动作的原因,僵尸王的强化属性竟然是速度,还多了一个施放毒气的技能,要不是两个战士第一时间逼了上去,让僵尸王的速度施展开来,可就是一件甚为麻烦的事。
他很快想起了风十三曾经说过的话,僵尸王的刷性间隔是8小时,很显然这绝对不是人第一次打这个小BOSS,有经验自然是理所当然,而杀怪的过程也和林新想象的差不多,风七,风九,风十三三人的配合可谓默契至极,从一开始就没有给僵尸王任何机会,开始林新还间或参与攻击一次,等到后来发觉自己的攻击虽然也带走了小BOSS级点HP,但更明显的是打乱了三人的配合,最后干脆收了手,看着三人在僵尸王身上狂轰滥炸,顶着毒素伤害将小BOSS活活虐死了事。
或许是在林新身上吃了一个不大不小的憋,风十三杀得格外卖力,拉弦放箭的速度连顶在前面的两个战士都感到微微吃惊,不知道风十三吃了什么药。
可怜僵尸王,作为新手村最大的BOSS,愣是在三人夹击,两人看戏的情况下被活活憋死了,至死也没有发出它身为一方老大的威风来,甚至除了第一次的毒气攻击外,后面每次想放技能都被密集的攻击生生打断,可谓死不瞑目。
僵尸王惨叫倒地,几件装备从它惨嚎着倒下的身体里飞了出来,落在它尸体周围,林新一看,便笑了。
在如今这个网络充斥的时代,已经没有人能躲过网络的侵蚀,电脑终端已经成为了每个家庭的基本生活用品,不管是工作还是生活,都已经离不开网络的平台,借助这股东风,各种游戏也不断发展壮大,社会上对游戏的认识也发生了根本性的改变,除了某些古董似的家庭之外,也没有人强制性的压制家中的子女不准接触游戏,当然,具有暴力性质的游戏也是有年龄限制的,这也是为什么林新和风十三几人在知道飘飘就是一个纯粹的菜鸟过后,虽然感觉有点奇怪,却也不甚惊讶的原因了。
随着社会认识的改变,玩家的基数也迅速扩大,有人的地方就有利益,有需要的群体就是商机的所在,游戏中也就慢慢出现了某些形形色色的势力。
有游戏发展中自发出现的势力,在时间的侵蚀下,这些势力很多都是昙花一现,然后自行消亡,但也有顽强保留下来的,就比如风行公会这一种。
有虚拟游戏出现后,在游戏中,某些强大或者运气足够好的玩家取得了一点的成绩,加上一些微小的投资建立起来的势力,就类似在江湖里陷害林新的忠义帮,不过这种势力一般都比较弱小和脆弱,因为它的基础点是虚拟世界,在现实里面并没有约束,所以一旦转换了游戏,就很容易散失人员,这也是为什么风行公会不怎么把忠义帮放在眼里的缘故。
第三种是建立在第二种的基础之上,在某个游戏里面建立起一定的势力后,该势力的领头玩家看见有机可乘,或者有投资者觉得这是一笔划算的投资买卖,就出钱笼络游戏里面的玩家,建立起一种现实的羁绊,由虚拟公会向现实公会转变的势力。
第四种,也是形势最多,实力最强的一种,则是由某些大公司,或者资产雄厚的个人成立的俱乐部,专门从事游戏行业,俱乐部由专门的机构领导,玩家是俱乐部的员工,并和俱乐部之间签有合约,这种俱乐部因为有着严谨的分配制度,强大的凝聚力,所以实力往往是最强的。
但是俱乐部并不是这些势力在游戏里面的表现形式,因为某些因素,俱乐部进入某款游戏中一般都是以公会的形式,而且一个俱乐部下面往往不止一个公会,俱乐部一般也不会将全部的实力投入一款游戏,或者一类型的游戏中,网游,竞技类,智力累,冒险类,市面上比较热门,有经济利润的游戏基本上都有俱乐部的踪迹。
在这四种的游戏势力之外,其实还游荡着两种以游戏为生的玩家,之所以不把他们划归为势力的一种,一是因为他们与上面的势力并没有多大的利益交集,二也是因为他们实在太过弱小,至少从玩家的人数上面来说和上面说到的势力是不能相比较的。
这两种以游戏为生,又游离于势力之外的玩家,一种就是类似林新这种独行职业玩家,还有就是由职业玩家在现实中组成的工作室,他们并没有固定的收入途径,也不参与游戏的地盘纷争,他们的目的就是两个字——赚钱。卖装备,雇佣兵,打BOSS,带练级,倒卖等等,都是他们的赚钱途径。这些活上面那些游戏势力也做,但是都形成了固定的规模和渠道,和林新等这些散户自有许多不同之处。
风行公会属于第一种游戏势力,在如今俱乐部称霸各种游戏的时代,风行公会还能在中国网游公会中实力保持在前10,实在也是一种异数,不过林新也隐隐约约听到一些消息,风行的日子现在也并不好过,至于是怎么个不好过法,他也不清楚。
原本林新和风行公会的老大还有过那么一段简简单单的交情,但是在江湖里最后的日子被风行公会算计以后,这淡淡的交情就变成了恩怨。
林新是一个很记仇的人,不然当初也不会因为一次小事闹到搞垮了一个游戏公会,挂名与玩家风云榜,他改了ID进入光明,并不代表他将风行公会和忠义帮的恩怨放下了。
虽然没有放下恩怨之想,但正因为当初和风行老大的那段相处,林新对风行公会的印象并不坏,所以风十三说出那个分配方案后,他便毫不犹豫地答应了。
投资这种态度也让风十三几人暗暗称奇,因为他们已经确定,网游界中出名的玩家中并没有风万里这号人物,而且林新介绍自己的时候并没有说出自己的势力,按理说这不应该,难道这是一位独行玩家?
有了这个念头,风十三的精神也不由一振,话里行间就对林新开始试探起来,想要搞清楚林新的底细,看有没有可能加入风行。
林新是何等人物,自从出名后,类似风十三这种试探和暗示他可是见得多了,当下应付得可谓是滴水不漏,直将对自己口才颇为自信的风十三搞得郁闷不已,直到僵尸王出现后他还没有从林新口中掏出丝毫信息,就连林新是独行玩家还是别个势力的高手也没有弄清楚。
在他们谈话的这段过程中,另外三人完全充当了装饰品,风七和风九是懒得参与,以他们的管理这种活都是直接交给风十三处理的,而飘飘则是颇为好奇地站在林新旁边,瞪大眼睛不断在两人身上打转,对两人那些似似非非,遮遮掩掩的谈话显得很是好奇。
直到僵尸王出现,两人的交谈才告一段落,风十三也将从林新那里受到的郁闷化为超强的攻击力朝僵尸王发泄起来。
僵尸王和平常的僵尸外形大概相似,就是提醒颇大,身上的烂肉少了些,头上还戴有一顶破破烂烂的帽子,手里多了一根短木棍般的武器。
风氏三人似乎对这个僵尸王很是熟悉,在僵尸王刚刚刷新出来的时候,风七和风九就一左一右靠了上去,中间露出一段空间,让风十三攻击。
林新很快就明白了他们如此动作的原因,僵尸王的强化属性竟然是速度,还多了一个施放毒气的技能,要不是两个战士第一时间逼了上去,让僵尸王的速度施展开来,可就是一件甚为麻烦的事。
他很快想起了风十三曾经说过的话,僵尸王的刷性间隔是8小时,很显然这绝对不是人第一次打这个小BOSS,有经验自然是理所当然,而杀怪的过程也和林新想象的差不多,风七,风九,风十三三人的配合可谓默契至极,从一开始就没有给僵尸王任何机会,开始林新还间或参与攻击一次,等到后来发觉自己的攻击虽然也带走了小BOSS级点HP,但更明显的是打乱了三人的配合,最后干脆收了手,看着三人在僵尸王身上狂轰滥炸,顶着毒素伤害将小BOSS活活虐死了事。
或许是在林新身上吃了一个不大不小的憋,风十三杀得格外卖力,拉弦放箭的速度连顶在前面的两个战士都感到微微吃惊,不知道风十三吃了什么药。
可怜僵尸王,作为新手村最大的BOSS,愣是在三人夹击,两人看戏的情况下被活活憋死了,至死也没有发出它身为一方老大的威风来,甚至除了第一次的毒气攻击外,后面每次想放技能都被密集的攻击生生打断,可谓死不瞑目。
僵尸王惨叫倒地,几件装备从它惨嚎着倒下的身体里飞了出来,落在它尸体周围,林新一看,便笑了。