这款游戏设置了技能交互功能,可以请求生活职业玩家的提供技能帮助。
对方接受请求后,将会弹出一个物品栏,把相关的装备和材料放进去,就可以用生活技能进行操作,制药、锻造、精炼……,与平常使用技能没什么两样。
物品栏的装备和材料,只有放进去的玩家才可以取出。这样在技能使用过程中,可以避免生活玩家私吞装备和材料,最大限度地保护了玩家的权益。
如果对方的技能要收取服务费用,可以把钱放入物品栏下方的金钱栏,成功使用技能之后,钱币就会流入该玩家的背包。
精炼装备和强化装备看起来好像是一回事,细分起来还是有区别的。精炼的广义概念,包含了强化,也就是说,强化的过程本身就是一种精炼行为。只不过,强化必须在精炼时产生,而精炼的过程却可以没有强化。
强化增加的是装备的附加属性,譬如某件黄金装备的其中一个附加属性“+9力量”,精炼时,用力量宝石强化该装备,强化成功之后,这个属性可能变成了“+11力量”。
而不加宝石的单纯精炼,增加的只是装备的基础属性,譬如胸甲的“防御”和“魔防”,武器和戒指的“攻击”。
白板装备没有附加属性,因此只能精炼,不能强化。青铜品级以上(包括青铜)的装备,才可以用宝石进行强化。
一件装备精炼最高可以+9。熟练等级的精炼,+1成功率100%,+2成功率85%,+3成功率70%,+4成功率55%,+5成功率40%,+6成率30%,+7成功率20%,+8成功率10%,+9成功率5%。技能每升一级,成功率增加1%。
大胡子的精炼等级虽然只是熟练,但是“匠心”存在,让他的实际精炼效果,达到了精通级。而且,“匠心”还可以升级,越到后期,他的技能优势越明显。这就是为什么风无痕甘愿承受极大的风险,也要招揽他。
+2到+5,精炼失败之后,装备的精炼等级可能掉1级,也可能掉2级,还可能直接掉回0,材料也会随之消失。从+6开始,精炼失败不止掉精炼等级,有可能装备也会消失。所以,装备精炼+5以后,再往上冲,必须慎重了。否则,材料和装备一起消失,就欲哭无泪了。
宝石强化,一件装备最多5次。第一次强化,成功率80%,第二次成功率60%,第三次成功率40%,第四次成率20%,第五次只有10%的成功率。强化成功的前提是保证精炼成功,如果精炼失败,宝石强化100%的失败。
所以,宝石强化,一般会在装备精炼等级比较低的时候进行,精炼的成功率高,强化才有可能成功。
单件装备的技能以外的附加属性,附加的数值一般有最大值,力量、敏捷、体质等属性点,最高值是50,防御和魔防最高500,生命值最高1000,%的防御、魔防、生命、吸伤等属性,最高50%。附加属性已经达到最大值时,用宝石强化该属性,不会再增加。只有传说中的主神器,才可能突破这一限制。
紫金首饰,第一次精炼,需要紫金矿石和银矿石。矿石所需的数量取决于装备的等级,20级以下,紫金矿石和银矿石各要1块。紫金矿是6档矿石,以风无痕的采矿等级,尚且采不到紫金矿,精通级的采矿,才可以采到6档矿石。
目前,采矿升到精通的玩家寥寥无几,市面上流通的紫金矿很少,偶尔出现几块,价格也非常离谱,标价接近1金。风无痕手里的紫金矿石,来自铁血王朝,一个盗贼开宝箱得到的,总共只有8块,风无痕出4金买了下来。
风无痕不缺银矿石和宝石,买几块紫金矿,倒也不觉得心疼。“熊王之愤怒”和“艾瑞达之庇护”还能用一段时间,精炼几次提高一些属性,也算弥补一下等级上的缺陷。至于其他的装备,很快就要改朝换代了,没必要精炼。
大胡子接受技能交互请求后,风无痕首先把项链放到了物品栏,接着放上紫金矿、银矿和魔防宝石。
魔防宝石可以提高固定数值的魔防属性和%的魔防属性,如果一件装备同时附加了这两种属性,那么强化成功之后,具体强化哪种属性,系统是随机选择的。
如果有选择,风无痕当然优先强化伤害吸收。只是强化伤害吸的混沌宝石,非常稀有,迄今为止,风无痕还没见过。
“没问题我就精炼了。”大胡子见紫金项链和材料已经齐全,不禁有些手痒,精炼紫金装备这还是头一回。
“开始吧。”风无痕第一次强化装备,也很期待。
很快,系统提示传来:“恭喜您,‘艾瑞达之庇护’精炼+1成功,宝石强化成功。”
风无痕取回项链,查看了属性:
艾瑞达之庇佑(+1),10级,防御22-27,魔防27-32,防御强化+10%,魔防强化+12%(+1),生命强化+10%,伤害吸收+10%,重量5,耐久45/45。
精炼增加的基础属性,是按这件装备的原有基础属性的%计算的,+1增加1%,+2增加3%,+3增加5%,+4增加8%,+5增加12%,+6增加17%,+7增加25%,+8增加35%,+9增加50%。基础属性值很低的装备,+1增加1点基础属性,+2加2点,+3加3点,以此类推,固定属性和按%计算的属性,两者取大,后者超过前者,就%属性增加。
魔防宝石,强化成功之后,可以增加1-3%的魔防。第一次增加了2%,也算不错了。
“干得不错。”风无痕不吝赞美之词。虽然只是+1成功,但大胡子的技能水平,的确货真价实。
“嘿嘿,+1还失手的话,那就不用混了。还继续吗?”大胡子有些意犹未尽。
风无痕欣然答道:“当然,至少也要+3吧。”
紫金项链精炼+2需要1块紫金矿石和2块银矿石。在装备栏放入项链和矿石后,风无痕又加了一颗魔防宝石。
“恭喜您,‘艾瑞达之庇护’精炼+2成功,宝石强化成功。”
精炼+2,基础属性增加了2点,魔防竟然增加了3%,风无痕招揽大胡子的决心更加坚定了。
...
对方接受请求后,将会弹出一个物品栏,把相关的装备和材料放进去,就可以用生活技能进行操作,制药、锻造、精炼……,与平常使用技能没什么两样。
物品栏的装备和材料,只有放进去的玩家才可以取出。这样在技能使用过程中,可以避免生活玩家私吞装备和材料,最大限度地保护了玩家的权益。
如果对方的技能要收取服务费用,可以把钱放入物品栏下方的金钱栏,成功使用技能之后,钱币就会流入该玩家的背包。
精炼装备和强化装备看起来好像是一回事,细分起来还是有区别的。精炼的广义概念,包含了强化,也就是说,强化的过程本身就是一种精炼行为。只不过,强化必须在精炼时产生,而精炼的过程却可以没有强化。
强化增加的是装备的附加属性,譬如某件黄金装备的其中一个附加属性“+9力量”,精炼时,用力量宝石强化该装备,强化成功之后,这个属性可能变成了“+11力量”。
而不加宝石的单纯精炼,增加的只是装备的基础属性,譬如胸甲的“防御”和“魔防”,武器和戒指的“攻击”。
白板装备没有附加属性,因此只能精炼,不能强化。青铜品级以上(包括青铜)的装备,才可以用宝石进行强化。
一件装备精炼最高可以+9。熟练等级的精炼,+1成功率100%,+2成功率85%,+3成功率70%,+4成功率55%,+5成功率40%,+6成率30%,+7成功率20%,+8成功率10%,+9成功率5%。技能每升一级,成功率增加1%。
大胡子的精炼等级虽然只是熟练,但是“匠心”存在,让他的实际精炼效果,达到了精通级。而且,“匠心”还可以升级,越到后期,他的技能优势越明显。这就是为什么风无痕甘愿承受极大的风险,也要招揽他。
+2到+5,精炼失败之后,装备的精炼等级可能掉1级,也可能掉2级,还可能直接掉回0,材料也会随之消失。从+6开始,精炼失败不止掉精炼等级,有可能装备也会消失。所以,装备精炼+5以后,再往上冲,必须慎重了。否则,材料和装备一起消失,就欲哭无泪了。
宝石强化,一件装备最多5次。第一次强化,成功率80%,第二次成功率60%,第三次成功率40%,第四次成率20%,第五次只有10%的成功率。强化成功的前提是保证精炼成功,如果精炼失败,宝石强化100%的失败。
所以,宝石强化,一般会在装备精炼等级比较低的时候进行,精炼的成功率高,强化才有可能成功。
单件装备的技能以外的附加属性,附加的数值一般有最大值,力量、敏捷、体质等属性点,最高值是50,防御和魔防最高500,生命值最高1000,%的防御、魔防、生命、吸伤等属性,最高50%。附加属性已经达到最大值时,用宝石强化该属性,不会再增加。只有传说中的主神器,才可能突破这一限制。
紫金首饰,第一次精炼,需要紫金矿石和银矿石。矿石所需的数量取决于装备的等级,20级以下,紫金矿石和银矿石各要1块。紫金矿是6档矿石,以风无痕的采矿等级,尚且采不到紫金矿,精通级的采矿,才可以采到6档矿石。
目前,采矿升到精通的玩家寥寥无几,市面上流通的紫金矿很少,偶尔出现几块,价格也非常离谱,标价接近1金。风无痕手里的紫金矿石,来自铁血王朝,一个盗贼开宝箱得到的,总共只有8块,风无痕出4金买了下来。
风无痕不缺银矿石和宝石,买几块紫金矿,倒也不觉得心疼。“熊王之愤怒”和“艾瑞达之庇护”还能用一段时间,精炼几次提高一些属性,也算弥补一下等级上的缺陷。至于其他的装备,很快就要改朝换代了,没必要精炼。
大胡子接受技能交互请求后,风无痕首先把项链放到了物品栏,接着放上紫金矿、银矿和魔防宝石。
魔防宝石可以提高固定数值的魔防属性和%的魔防属性,如果一件装备同时附加了这两种属性,那么强化成功之后,具体强化哪种属性,系统是随机选择的。
如果有选择,风无痕当然优先强化伤害吸收。只是强化伤害吸的混沌宝石,非常稀有,迄今为止,风无痕还没见过。
“没问题我就精炼了。”大胡子见紫金项链和材料已经齐全,不禁有些手痒,精炼紫金装备这还是头一回。
“开始吧。”风无痕第一次强化装备,也很期待。
很快,系统提示传来:“恭喜您,‘艾瑞达之庇护’精炼+1成功,宝石强化成功。”
风无痕取回项链,查看了属性:
艾瑞达之庇佑(+1),10级,防御22-27,魔防27-32,防御强化+10%,魔防强化+12%(+1),生命强化+10%,伤害吸收+10%,重量5,耐久45/45。
精炼增加的基础属性,是按这件装备的原有基础属性的%计算的,+1增加1%,+2增加3%,+3增加5%,+4增加8%,+5增加12%,+6增加17%,+7增加25%,+8增加35%,+9增加50%。基础属性值很低的装备,+1增加1点基础属性,+2加2点,+3加3点,以此类推,固定属性和按%计算的属性,两者取大,后者超过前者,就%属性增加。
魔防宝石,强化成功之后,可以增加1-3%的魔防。第一次增加了2%,也算不错了。
“干得不错。”风无痕不吝赞美之词。虽然只是+1成功,但大胡子的技能水平,的确货真价实。
“嘿嘿,+1还失手的话,那就不用混了。还继续吗?”大胡子有些意犹未尽。
风无痕欣然答道:“当然,至少也要+3吧。”
紫金项链精炼+2需要1块紫金矿石和2块银矿石。在装备栏放入项链和矿石后,风无痕又加了一颗魔防宝石。
“恭喜您,‘艾瑞达之庇护’精炼+2成功,宝石强化成功。”
精炼+2,基础属性增加了2点,魔防竟然增加了3%,风无痕招揽大胡子的决心更加坚定了。
...