直到几个赫赫有名的职业玩家发表了他们的观点后,这场争论才得以平息。
这几个职业玩家鞭辟入里地分析了风无痕当时的站位,技能的使用时间,盾牌面向的方位等等细节,还结合了视频中其他玩家的细微反应,一致认为,风无痕早已记下了几个盗贼的位置,他们潜行的时候看得一清二楚,根据他们的移动速度,可以算出接近自身所需的时间,掌握了这个时间点,就可以预判出盗贼发动攻击的时机,从而躲掉他们的“闷棍”。
如果从单纯的技术角度来说,他的表现算不上惊采绝艳,很多职业玩家可以做到如此。但面对二十人的合围,还能保持心如止水,对细节掌控入微,这才是难能可贵的。
通过这场视频,风无痕的技术和游戏素养得到了广大玩家的充分认可,一致把他归入了高手之列,各方势力对他的关注再次加强。
风无痕身在副本之中,自然不知道论坛上发生的事,两个半人马巫师如鲠在喉,让他非常不舒服。左思右想,最终决定突破门口的防线,冲进石屋,先把两个巫师杀掉。
虽然进去之后,没有多少闪躲的空间,容易被半人马围杀,但是只要能够顺利解决两个巫师,半人马的战斗力将会大打折扣,应付起来会轻松不少。
做出决定后,风无痕复制了之前的行动,拉近距离对一个半人马弓箭手发动了“冲锋”。巨大的冲击力妥妥地撞晕了目标,风无痕没有接后续的攻击,大步跨过门槛,闪进了石屋。
半人马酋长和半人马巫师在他进来之前,已经往门口冲了过来。两个巫师躲到了酋长后面,各自掏出一瓶红色的药剂,倒入口中随时准备给同伴加持状态。紧追而来的四只半人马,与迎面杀来的半人马酋长对风无痕形成了夹击之势。
风无痕扭头快速地扫了一眼,撇看一只先行者和boss都高高地抬起了前蹄,想也不想,举起盾牌,使用了“抵抗”。
“您成功抵挡了半人马酋长的‘践踏’攻击。”
“您成功抵挡了半人马先行者的‘践踏’攻击。”
“践踏”附带的伤害被抵消55%之后,对风无痕造成的伤害微乎其微。只要不被晕住,些许的伤害风无痕还不放在心上。
1.5秒的“抵抗”时间还未结束,风无痕举着盾牌砸向了半人马酋长,它的身躯如此魁梧,近距离的攻击想不中也难。
“盾击”撞晕半人马酋长之后,风无痕一个闪身,绕到了boss身后,对着3码开外,正准备喷射药剂的半人马巫师一声大吼,“嘲讽”同时控制住了两个巫师。
“-269”
“-312”
“-822”
“连斩”加一记普攻暴击,只有1250生命值的半人马巫师无论如何也抵挡不住。
“你受到半人马酋长的‘重击’攻击,损失生命值372。”
身上连续飘出四五个伤害数值,风无痕不管不顾,追着另一个半人马巫师穷追猛打。在半人马先行者的“践踏”踩晕风无痕的同时,半人马巫师也被风无痕打出的暴击杀死了。两个巫师爆出的物品中,都有一瓶红色的药剂,风无痕没有时间细看,快速地捡起战利品,扔进了背包。
1.5秒的晕眩,半人马酋长和步行者尚不足以打出两轮攻击。撑过一轮狂暴的攻击后,加上之前承受的伤害,风无痕的生命值只剩下210。
晕眩状态刚一结束,风无痕马上喝下一瓶活力药剂,开启紫金短剑附带的“饥渴”,对着半人马先行者展开了狂暴的攻击。40%的吸血效果,每一次攻击可以吸取160多点的生命,比牧师的3级圣光还给力。
几轮攻击下来,倒下的自然是两只半人马先行者,风无痕的生命值差不多回满了。
石屋内活着的半人马只剩下两只半人马弓箭手和半人马酋长了。控制技能还在cd,很难杀死弓箭手,风无痕索性弃之不理,直接对上了boss。
半人马酋长的“反击”伤害反弹高达30%,风无痕一次普通攻击在它身上打出280多点的伤害,自身会受到80多点的反弹伤害,打出暴击时,反弹的伤害更是高达160多点。伤敌一千,自损三百,以血换血,跟boss拼太吃亏了。
后面两只弓箭手的伤害虽然不高,但它们的攻速比风无痕还快,累积起来的伤害值也不少。加上boss的普通攻击可以造成260多点的伤害,挨了几下之后,风无痕有点撑不住了,再也不敢放手攻击。
技能cd结束后,风无痕改变了攻击目标,开始对两个弓箭手发难。“冲锋”撞晕了一只弓箭手,竟然连续打出两次暴击,血量本身就不高的弓箭手焉有命在?
这时,药剂的cd时间也结束了,风无痕连忙喝下了一瓶活力药剂和生命药剂。(生命药剂属于辅助药剂,与治疗类药剂的cd无冲突。)仅存的一只弓箭手,受到风无痕的“嘲讽”控制后,也被杀掉了。
石屋之内只剩下一个半人和半只马了。
半人马酋长身材高大,动作却很灵活,想要闪躲它的攻击,并不容易。风无痕虽然剑剑刺中目标,可是自己也频频中招。好在没有了其他半人马的干扰,可以一心一意地对付boss,紫金戒指的“致晕”触发几率明显提高了,差不多每10次攻击就能打出一次“致晕”,配合职业技能,有效地限制住了半人马酋长的发挥。
“恭喜人类玩家风无痕,成为‘半人马营地’噩梦难度第一次通关的勇士!他的荣耀,将永久地记录在精灵联盟的生命古书之上。鉴于他的出色表现,奖励精灵联盟声望值200。”
几分钟之后,半人马酋长终于倒在了风无痕的剑下,首刷通关的系统通报响彻了整个精灵联盟。
“恭喜您杀死半人马酋长,获得经验值192000。”
单杀变异boss的经验值实在丰厚,刷完这次副本,风无痕离16级只差10来万经验了。
通关的系统通报,风无痕听得多了,也就没有多少感觉了。倒是的接连传来的装备掉落声,让他感到欣喜,半人马酋长的尸体下两件紫金装备非常显眼,11点的幸运值果然很给力!
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这几个职业玩家鞭辟入里地分析了风无痕当时的站位,技能的使用时间,盾牌面向的方位等等细节,还结合了视频中其他玩家的细微反应,一致认为,风无痕早已记下了几个盗贼的位置,他们潜行的时候看得一清二楚,根据他们的移动速度,可以算出接近自身所需的时间,掌握了这个时间点,就可以预判出盗贼发动攻击的时机,从而躲掉他们的“闷棍”。
如果从单纯的技术角度来说,他的表现算不上惊采绝艳,很多职业玩家可以做到如此。但面对二十人的合围,还能保持心如止水,对细节掌控入微,这才是难能可贵的。
通过这场视频,风无痕的技术和游戏素养得到了广大玩家的充分认可,一致把他归入了高手之列,各方势力对他的关注再次加强。
风无痕身在副本之中,自然不知道论坛上发生的事,两个半人马巫师如鲠在喉,让他非常不舒服。左思右想,最终决定突破门口的防线,冲进石屋,先把两个巫师杀掉。
虽然进去之后,没有多少闪躲的空间,容易被半人马围杀,但是只要能够顺利解决两个巫师,半人马的战斗力将会大打折扣,应付起来会轻松不少。
做出决定后,风无痕复制了之前的行动,拉近距离对一个半人马弓箭手发动了“冲锋”。巨大的冲击力妥妥地撞晕了目标,风无痕没有接后续的攻击,大步跨过门槛,闪进了石屋。
半人马酋长和半人马巫师在他进来之前,已经往门口冲了过来。两个巫师躲到了酋长后面,各自掏出一瓶红色的药剂,倒入口中随时准备给同伴加持状态。紧追而来的四只半人马,与迎面杀来的半人马酋长对风无痕形成了夹击之势。
风无痕扭头快速地扫了一眼,撇看一只先行者和boss都高高地抬起了前蹄,想也不想,举起盾牌,使用了“抵抗”。
“您成功抵挡了半人马酋长的‘践踏’攻击。”
“您成功抵挡了半人马先行者的‘践踏’攻击。”
“践踏”附带的伤害被抵消55%之后,对风无痕造成的伤害微乎其微。只要不被晕住,些许的伤害风无痕还不放在心上。
1.5秒的“抵抗”时间还未结束,风无痕举着盾牌砸向了半人马酋长,它的身躯如此魁梧,近距离的攻击想不中也难。
“盾击”撞晕半人马酋长之后,风无痕一个闪身,绕到了boss身后,对着3码开外,正准备喷射药剂的半人马巫师一声大吼,“嘲讽”同时控制住了两个巫师。
“-269”
“-312”
“-822”
“连斩”加一记普攻暴击,只有1250生命值的半人马巫师无论如何也抵挡不住。
“你受到半人马酋长的‘重击’攻击,损失生命值372。”
身上连续飘出四五个伤害数值,风无痕不管不顾,追着另一个半人马巫师穷追猛打。在半人马先行者的“践踏”踩晕风无痕的同时,半人马巫师也被风无痕打出的暴击杀死了。两个巫师爆出的物品中,都有一瓶红色的药剂,风无痕没有时间细看,快速地捡起战利品,扔进了背包。
1.5秒的晕眩,半人马酋长和步行者尚不足以打出两轮攻击。撑过一轮狂暴的攻击后,加上之前承受的伤害,风无痕的生命值只剩下210。
晕眩状态刚一结束,风无痕马上喝下一瓶活力药剂,开启紫金短剑附带的“饥渴”,对着半人马先行者展开了狂暴的攻击。40%的吸血效果,每一次攻击可以吸取160多点的生命,比牧师的3级圣光还给力。
几轮攻击下来,倒下的自然是两只半人马先行者,风无痕的生命值差不多回满了。
石屋内活着的半人马只剩下两只半人马弓箭手和半人马酋长了。控制技能还在cd,很难杀死弓箭手,风无痕索性弃之不理,直接对上了boss。
半人马酋长的“反击”伤害反弹高达30%,风无痕一次普通攻击在它身上打出280多点的伤害,自身会受到80多点的反弹伤害,打出暴击时,反弹的伤害更是高达160多点。伤敌一千,自损三百,以血换血,跟boss拼太吃亏了。
后面两只弓箭手的伤害虽然不高,但它们的攻速比风无痕还快,累积起来的伤害值也不少。加上boss的普通攻击可以造成260多点的伤害,挨了几下之后,风无痕有点撑不住了,再也不敢放手攻击。
技能cd结束后,风无痕改变了攻击目标,开始对两个弓箭手发难。“冲锋”撞晕了一只弓箭手,竟然连续打出两次暴击,血量本身就不高的弓箭手焉有命在?
这时,药剂的cd时间也结束了,风无痕连忙喝下了一瓶活力药剂和生命药剂。(生命药剂属于辅助药剂,与治疗类药剂的cd无冲突。)仅存的一只弓箭手,受到风无痕的“嘲讽”控制后,也被杀掉了。
石屋之内只剩下一个半人和半只马了。
半人马酋长身材高大,动作却很灵活,想要闪躲它的攻击,并不容易。风无痕虽然剑剑刺中目标,可是自己也频频中招。好在没有了其他半人马的干扰,可以一心一意地对付boss,紫金戒指的“致晕”触发几率明显提高了,差不多每10次攻击就能打出一次“致晕”,配合职业技能,有效地限制住了半人马酋长的发挥。
“恭喜人类玩家风无痕,成为‘半人马营地’噩梦难度第一次通关的勇士!他的荣耀,将永久地记录在精灵联盟的生命古书之上。鉴于他的出色表现,奖励精灵联盟声望值200。”
几分钟之后,半人马酋长终于倒在了风无痕的剑下,首刷通关的系统通报响彻了整个精灵联盟。
“恭喜您杀死半人马酋长,获得经验值192000。”
单杀变异boss的经验值实在丰厚,刷完这次副本,风无痕离16级只差10来万经验了。
通关的系统通报,风无痕听得多了,也就没有多少感觉了。倒是的接连传来的装备掉落声,让他感到欣喜,半人马酋长的尸体下两件紫金装备非常显眼,11点的幸运值果然很给力!
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