俗话说“老虎的屁股mo不得!”,其实谁的屁股都mo不得!
被梧桐一记“菊hua镖”打的幼xiao心灵受到了严重摧残的那只硕鼠,好不容易缓过劲来,夹着尾巴颤抖着两条后tuǐ,就疯狂的嚎叫着往梧桐追来,一对黑豆似地xiao眼珠子都充血了,居然被梧桐打出了[愤怒]状态。
和玩家在特定情况下会jī活某些状态一样,怪物在特定情况下一样会产生某些负面状态或者增益状态,最常见的就是[愤怒]状态,通常在怪物受伤,导致生命值下降到3o%左右的时候就会有很大几率jī活。
而梧桐的一记“菊hua镖”对大耗子的心灵伤害太严重了,虽然没有扣血,但是直接将硕鼠打进了[愤怒]状态。
[愤怒]状态下的怪物,度+25%,伤害+25%,防御-25%。
这么一来,理论上大耗子的伤害上升到了16,度上升到了18.75,防御下降到了1o.5,虽然大耗子下降的防御让xiao萝莉本身22点的伤害,打出的攻击伤害从6点上升到了9.5,打起怪来更快了点,可梧桐本身却危险了许多。
原本7点的度优势,也被缩xiao到了3.25,在同时被三只耗子追的情况下,只有2o点生命值的梧桐只要被大耗子mo两下,基本上当场就jiao代了。
不过让梧桐意外的是,他那一记“菊hua镖”,虽然没能让硕鼠受伤,反而jī活了它的[愤怒]状态,属xìng大大提升,但是也同时打出了一个[减:-3o%]的效果,愤怒的硕鼠的度不升反降,掉到了13点左右,撵了半天都没能撵上梧桐,反而被越甩越远。
虽然有点奇怪,但想想也对,谁菊hua里塞了颗石头,估计都跑不快!
最让梧桐大喜的是,[愤怒]状态的硕鼠,仇恨居然在他身上锁死了,他围着xiao萝莉绕了好几圈,那只跑的最慢的愤怒硕鼠被xiao萝莉又砸了好几下,都没去找她,反而认定了梧桐似地,死死跟着他不放。
“笑笑!先别打那只跑的慢的,先打前面两只!”
笑笑毕竟年纪xiao,以前也没玩过游戏,愣是逮着那只倒霉的硕鼠砸个没完,估计是打算先干掉一个,完全没想到先帮梧桐把追的最紧的那只硕鼠引开一下。
而梧桐虽然也是个xiao白,但是脑筋比较活泛,接触了《无尽》这么会儿,慢慢的也习惯了《无尽》的各种设置,反而比那些对《无尽》开服之前,习惯了传统的各种设置,对以往各种cao作模式根深蒂固了的高手玩家,更先适应《无尽》的环境。
要知道,仅仅是《无尽》开服的这两三个xiao时,不知道多少《玩家》榜上的高手折戟蟾蜍口,蹲在村子里xiao教堂中忏悔,等着死亡惩罚时间过去呢,而梧桐这么个弱jī施法者学徒,不但没死,居然还带着个xiao萝莉跑到2级怪物出没的区域拖起怪来,要让那些《玩家》榜上的高手们知道了,不晓得会不会羞愤自杀。
虽然没有什么游戏经验,但是梧桐也意识到了,自己无意间似乎现了一条练级的捷径,于是提醒老薅社会主义一只羊羊mao的笑笑,先打跑得快的大耗子,等到大耗子被笑笑的攻击仇恨吸引过去,把后腚1ù出来的时候,阴险毒辣的邪恶“菊hua镖”就出手了!
有点常识的人都知道,耗子的那条长尾巴,在奔跑的时候是起平衡和控制方向用的,一旦奔跑起来,会甩来甩去,甚至高高翘起,翘起?嗯!很好!菊hua镖!
两圈下来,梧桐在笑笑的配合下,成功的将两只跑的快的大耗子也打进了[愤怒]状态,还因为菊hua镖的邪恶效果陷入了[减:3o%]的效果。
因为仇恨锁定了,梧桐索xìng拖着三只夹着尾巴的大耗子贴近了笑笑身边,在不到两米的距离任由暴力xiao萝莉挥,这么近的距离,就算笑笑的命中率再臭,怎么也能打中了。
命中率大大提高的xiao萝莉,兴高采烈从兜兜里掏出鹅卵石来左右开弓的1uan扔一气,飘飞的状态提示层层叠叠的冒起,前一个还没消失,后一个就浮现了出来,偶尔挥常,还能爆出一连串的伤害效果来!
三只可怜的耗子没能在邪恶的菊hua杀手和暴力xiao萝莉的联手摧残之下坚持太久,几分钟后就相继扑倒在了无限转圈的路途上,死不瞑目啊!
[越2级挑战,获得魂能点+2oo%]
[怪物陷入愤怒状态,获得魂能点+1oo%]
[魂能点+2oo]
[目前魂能池储量:384/1oooo.]
...
[目前魂能池储量:584/1oooo.]
...
[目前魂能池储量:784/1oooo.]
一只硕鼠总共只有1oo点魂能点,梧桐和笑笑在合作模式下能各平分到5o点,可是越2级挑战,再加怪物愤怒,总共给他们获得的魂能点额外增加了3oo%,这么一来等于是获得了“4倍经验”状态,相比起那些以四人xiao队合作打蟾蜍,每人一只蟾蜍只能分到2o点魂能点的玩家,他们这就相当于“1o倍经验”了,练级度非常惊人!
在《无尽》里杀死怪物,玩家可以吸收怪物身上的“魂能点”,也就是怪物死亡时尸体上飘起来的那些光点,基本上来说,就相当于传统里的“经验”,只不过“魂能点”的功能比经验多,不光是用来升级的,等到了中后期,“魂能点”还可以用来制造装备、给装备附魔、释放一些高级技能、学技能、烧技能等级等等。
而且《无尽》的等级,也不是经验满了就自动提升的,而是由玩家自己往“经验槽”内注入“魂能点”来提升等级,因为“魂能点”的用处很多,不仅仅是用来提升等级,所以“魂能池”的容量一般都是“经验槽”的1o倍,其它的是留给玩家烧技能之类的项目用的。
梧桐看着“哗哗”上涨的“经验”,乐的合不拢嘴,难怪那么多人会沉mí于游戏,原来这种快提升等级的快感是那么爽,本来转圈转的有点晕的梧桐顿时不晕了,打算再去引一批耗子过来,可是没走两步,引导者的提醒却让他停下了脚步...
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麻烦:兄弟们,又冲新书榜了,丫球的,榜上一群大神啊!咱也不强求了,帮俺冲到最后一名吧!
被梧桐一记“菊hua镖”打的幼xiao心灵受到了严重摧残的那只硕鼠,好不容易缓过劲来,夹着尾巴颤抖着两条后tuǐ,就疯狂的嚎叫着往梧桐追来,一对黑豆似地xiao眼珠子都充血了,居然被梧桐打出了[愤怒]状态。
和玩家在特定情况下会jī活某些状态一样,怪物在特定情况下一样会产生某些负面状态或者增益状态,最常见的就是[愤怒]状态,通常在怪物受伤,导致生命值下降到3o%左右的时候就会有很大几率jī活。
而梧桐的一记“菊hua镖”对大耗子的心灵伤害太严重了,虽然没有扣血,但是直接将硕鼠打进了[愤怒]状态。
[愤怒]状态下的怪物,度+25%,伤害+25%,防御-25%。
这么一来,理论上大耗子的伤害上升到了16,度上升到了18.75,防御下降到了1o.5,虽然大耗子下降的防御让xiao萝莉本身22点的伤害,打出的攻击伤害从6点上升到了9.5,打起怪来更快了点,可梧桐本身却危险了许多。
原本7点的度优势,也被缩xiao到了3.25,在同时被三只耗子追的情况下,只有2o点生命值的梧桐只要被大耗子mo两下,基本上当场就jiao代了。
不过让梧桐意外的是,他那一记“菊hua镖”,虽然没能让硕鼠受伤,反而jī活了它的[愤怒]状态,属xìng大大提升,但是也同时打出了一个[减:-3o%]的效果,愤怒的硕鼠的度不升反降,掉到了13点左右,撵了半天都没能撵上梧桐,反而被越甩越远。
虽然有点奇怪,但想想也对,谁菊hua里塞了颗石头,估计都跑不快!
最让梧桐大喜的是,[愤怒]状态的硕鼠,仇恨居然在他身上锁死了,他围着xiao萝莉绕了好几圈,那只跑的最慢的愤怒硕鼠被xiao萝莉又砸了好几下,都没去找她,反而认定了梧桐似地,死死跟着他不放。
“笑笑!先别打那只跑的慢的,先打前面两只!”
笑笑毕竟年纪xiao,以前也没玩过游戏,愣是逮着那只倒霉的硕鼠砸个没完,估计是打算先干掉一个,完全没想到先帮梧桐把追的最紧的那只硕鼠引开一下。
而梧桐虽然也是个xiao白,但是脑筋比较活泛,接触了《无尽》这么会儿,慢慢的也习惯了《无尽》的各种设置,反而比那些对《无尽》开服之前,习惯了传统的各种设置,对以往各种cao作模式根深蒂固了的高手玩家,更先适应《无尽》的环境。
要知道,仅仅是《无尽》开服的这两三个xiao时,不知道多少《玩家》榜上的高手折戟蟾蜍口,蹲在村子里xiao教堂中忏悔,等着死亡惩罚时间过去呢,而梧桐这么个弱jī施法者学徒,不但没死,居然还带着个xiao萝莉跑到2级怪物出没的区域拖起怪来,要让那些《玩家》榜上的高手们知道了,不晓得会不会羞愤自杀。
虽然没有什么游戏经验,但是梧桐也意识到了,自己无意间似乎现了一条练级的捷径,于是提醒老薅社会主义一只羊羊mao的笑笑,先打跑得快的大耗子,等到大耗子被笑笑的攻击仇恨吸引过去,把后腚1ù出来的时候,阴险毒辣的邪恶“菊hua镖”就出手了!
有点常识的人都知道,耗子的那条长尾巴,在奔跑的时候是起平衡和控制方向用的,一旦奔跑起来,会甩来甩去,甚至高高翘起,翘起?嗯!很好!菊hua镖!
两圈下来,梧桐在笑笑的配合下,成功的将两只跑的快的大耗子也打进了[愤怒]状态,还因为菊hua镖的邪恶效果陷入了[减:3o%]的效果。
因为仇恨锁定了,梧桐索xìng拖着三只夹着尾巴的大耗子贴近了笑笑身边,在不到两米的距离任由暴力xiao萝莉挥,这么近的距离,就算笑笑的命中率再臭,怎么也能打中了。
命中率大大提高的xiao萝莉,兴高采烈从兜兜里掏出鹅卵石来左右开弓的1uan扔一气,飘飞的状态提示层层叠叠的冒起,前一个还没消失,后一个就浮现了出来,偶尔挥常,还能爆出一连串的伤害效果来!
三只可怜的耗子没能在邪恶的菊hua杀手和暴力xiao萝莉的联手摧残之下坚持太久,几分钟后就相继扑倒在了无限转圈的路途上,死不瞑目啊!
[越2级挑战,获得魂能点+2oo%]
[怪物陷入愤怒状态,获得魂能点+1oo%]
[魂能点+2oo]
[目前魂能池储量:384/1oooo.]
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[目前魂能池储量:584/1oooo.]
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[目前魂能池储量:784/1oooo.]
一只硕鼠总共只有1oo点魂能点,梧桐和笑笑在合作模式下能各平分到5o点,可是越2级挑战,再加怪物愤怒,总共给他们获得的魂能点额外增加了3oo%,这么一来等于是获得了“4倍经验”状态,相比起那些以四人xiao队合作打蟾蜍,每人一只蟾蜍只能分到2o点魂能点的玩家,他们这就相当于“1o倍经验”了,练级度非常惊人!
在《无尽》里杀死怪物,玩家可以吸收怪物身上的“魂能点”,也就是怪物死亡时尸体上飘起来的那些光点,基本上来说,就相当于传统里的“经验”,只不过“魂能点”的功能比经验多,不光是用来升级的,等到了中后期,“魂能点”还可以用来制造装备、给装备附魔、释放一些高级技能、学技能、烧技能等级等等。
而且《无尽》的等级,也不是经验满了就自动提升的,而是由玩家自己往“经验槽”内注入“魂能点”来提升等级,因为“魂能点”的用处很多,不仅仅是用来提升等级,所以“魂能池”的容量一般都是“经验槽”的1o倍,其它的是留给玩家烧技能之类的项目用的。
梧桐看着“哗哗”上涨的“经验”,乐的合不拢嘴,难怪那么多人会沉mí于游戏,原来这种快提升等级的快感是那么爽,本来转圈转的有点晕的梧桐顿时不晕了,打算再去引一批耗子过来,可是没走两步,引导者的提醒却让他停下了脚步...
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