多了一点先天属性,拜师应该是没问题了,毕竟耶律齐说过,只要随便增加一天先天属性就能拜师,虽然这游戏的npc一向都喜欢耍人,但说过的话,想必还是算数的。
尽管方杰感到事情可能不会这么简单,但转念一想,又觉得自己可能是杞人忧天了。

因为他将郭氏心法练到300级,在一般人看来完全是多余的,200级就足以打坐修炼内力,维持正常的入定修炼需要,何必“浪费”50多万潜能将其提升到300级呢?毕竟这100级的差距对打败耶律齐出府,没有任何帮助,如果是其他武学废柴,恐怕宁愿将潜能存起来出府拜师之后学其他门派初级心法,也不会浪费在这种垃圾心法上。

或许,事情并未有想象中的那么糟糕?但不管怎么说,方杰心中还是隐隐感到有些不安。

既然拜师的问题解决了,现在需要考虑的就是出府的问题。

不论从升级效率上来考虑,还是从节省潜能方面考虑,先在郭府里将所有基本武功练到300级才是最佳的选择,方杰自然不会不明白这一点。

一旦将所有基本武功练到了300级,起码能节省几百万潜能,而且出府拜师后,300级以内根本不用考虑基本武功对特殊武功的限制问题,从某种角度上说,短期内的升级度起码是一般人的两倍。

“还差基本暗器、基本轻功……”

方杰确认了一下基本武功状态后,直奔菜园。

华山论剑之后,方杰一直都还没验证原地远距离浇粪的可行性,不过现在他自然不会去验证了,因为原地浇粪只锻炼基本暗器和基本手法,对基本轻功毫无帮助,所以经过一番思量后,方杰明了一种可以同时快提升两种基本技能的方法。

他的方法很简单,就是围着菜园摆上一圈大粪桶,然后人站着粪桶提手上面往对面的粪桶上跳,跳跃的过程中,往最远处的菜坑撒粪,这样既可以练习基本轻功,又不耽误基本暗器,只是……只是这么做确实有点……

“有点悬……”站在粪桶提手上,方杰不由得摸了摸鼻子,心想这要是半空中栽下去了,或者跳到另外一头没站稳,后果真的很让人反胃。

可是没办法,这恐怕是目前最有效率的一种方式了,尽管可以不放粪桶直接跳,但方杰刚才反复验证了几次,还是这种更有难度的跳跃才是提高基本轻功的最有效方式。

于是接下来,方杰就开始了这种很需要勇气的新式浇粪工作。

不得不说,方杰的轻功基础还算不错,所以在这期间也没出现什么大的问题,顶多顶多也就是一脚踏空,半条腿踩进了粪桶。

最初的十天里,方杰只敢在长方形菜地的两条最长的边线上来回跳,毕竟这样跳跃的距离短,不容易生溺粪事故,后来胆子大了一点,又在最短的两条边线上跳……

一个半月后的今天,艺高人胆大的方杰已经可以跳对角线了,这也已经是最远的距离了,若是有人看到了这一幕,恐怕会惊讶于方杰的“浇粪步法”竟然丝毫不亚于200级特殊轻功。

系统提示:你的基本轻功和基本暗器进步了!你的基本轻功和基本暗器达到「略有大成」之境!

某次跳跃之后,系统终于出了久违的提示,方杰微微一叹,有些不舍地扫了菜园子一眼,将粪瓢随手一扔,走出了菜园副本。

“砰”地一声,空寂无人的菜园里,忽然出了一声脆响,若是现在有人在里面的话,就会看到,刚才方杰随手扔出的粪瓢,竟然有一大半嵌入了东南角的院墙上……

“在下申请出府!”

径直来到郭府客厅,方杰抽出一把柴刀,虎视眈眈地盯着耶律齐,心想这次不仅要正面打赢你,而且还要将你打个半死,要不然太对不起观众了!

“恐怕……好吧!”耶律齐似乎还有什么话要说,但看到方杰那副猴急的模样,只好微微一叹,抽出手中玉竹棒,摆出了架势。

“喝!”方杰大喝一声,一步抢上,手中柴刀从下至上,猛然朝耶律齐下阴撩去,显然,这招是方杰目前最厉害的招式了,就是挑起圆木劈柴的时经典动作。

耶律齐脸上还是那副欠揍的模样,似乎根本就没把基本武功高出自己两个境界的方杰放在心上,简简单单地举起玉竹棒往上一格。

令人意外的一幕出现了,只听“嘭”地一声巨响,柴刀和玉竹棒相接,耶律齐只是身子震了震,一步未挪,而方杰却被对方这一挡震退了数步,最后“噗”地一声喷出了一口鲜血。

全场顿时寂静了下来,方杰抹了抹嘴角,没有继续攻击,而是脸色变换了数遍,才缓缓地吁了一口气,淡然道:“你刚才那一招用了内力加成?”

一边说着,方杰一边查看了一下自己的气血状态:9430/9797(内伤97%),

“不错。”耶律齐微微一笑,似乎对方杰目前的心态很是欣赏,“在下本想跟你说的,可有的时候,还是亲自体验一下比较好。在下刚才只用了三成功力……”

“明白了。”不等耶律齐说完,方杰点了点头,没有再废话,返身离去。

游戏中,每一招都是可以附加内力攻击的,也就是所谓的“几成功力”。每增加一成功力,就要附加上限内力总数的百分之一,最高可附加百分之十二的内力,就是人们常说的“十二成功力”。

一旦招式中附加内力,其威力将不可同日而语,无论是击中还是招架,都能够造成内力伤害,也就是所谓的「内伤效果」。内伤效果无法运气瞬间恢复,只能打坐疗伤,或者服用金疮药加快系统自动恢复度。

打个简单的比方,如果气血满值是100/100,处于30%内伤效果的话,状态就会变成70/70(内伤70%),也就是说,气血上限将无法处在最高值,即使某人气血有1万点,如果处在99%的内伤效果下,上限气血也只有100/100(1%),估计被人摸一下就挂了。

如果两个人同时施展附加内力的招式,最终还是看谁的内力上限高,因为内力上限越高,每成的内力加成就越多,在某种计算方式下,除了能抵消对方的内力伤害之外,还能使对方受到一定的内力伤害。

当然,附加内力的攻击打出去后,无论是否击中对方,都要损失相应的下限内力,一旦下限内力耗尽,那就只能干巴巴地硬打了,就算造成伤害,那也只是外伤效果。

所以,相对于内伤效果,外伤效果都可以说是“不足为虑”了,只要有内力,完全可以在半秒内运气瞬间回满气血。

以前方杰在打斗过程中,一直都没有附加内力伤害,其他玩家也是如此,关键原因是游戏还在初期,上限内力实在不高,一般人只是习惯性地附加一成内力以防万一。拿方杰来说,1000点上限内力,即使运起十二成功力,每招也只附带120点下限内力,难以对对方造成有效杀伤,如果打空了,更是浪费,还不如留着恢复气血。

可如今不一样了,耶律齐非常清楚自己硬打肯定不是境界过自己两个层次的方杰的对手,也就直接附加了内力攻击,尽管只是招架了一招,仍然将方杰震得吐血,可想而知,内力伤害的威力是多么的强大,又是多么的重要!

当然,从某个方面来看,此消彼长之下,耶律齐已经开始走偏门了。

目前游戏里其他玩家的上限内力并不高,但耶律齐是npnetpc,上限内力就肯定达到了「内力颈瓶值」。所谓的内力颈瓶值,是根据根骨总数或者内功等级来计算的,无论是先天还是后天根骨,每增加1点,内力颈瓶值增加100点,换言之,任何一门内功每提升1级,增加10点内力颈瓶值。

这个内力颈瓶值是隐藏的属性,玩家看不到,但可以通过计算得出来,一旦达到了内力颈瓶值,上限内力就无法通过打坐增加。

所以,多的不说,耶律齐至少学了基本内功、全真心法、先天功这三门内功,并且都有200级,内力上限至少就是6000点,这还不算他本身的先天根骨。一层功力就是60点内力,刚才耶律齐说自己用了三成功力,也就是附加了180点内力,方杰仅仅只是被震了一下,就造成了3%的内伤。

或许,3%看上去不算什么,可耶律齐再继续招架下去呢?6000点内力可以用三成功力招架33次,如果这样打下去,最后的结果是很恐怖的,方杰的气血最高也只能达到总气血的1%,估计稍微被耶律齐碰一下,就得挂。

方杰目前的根骨是21+60,所以内力颈瓶最高可以通过打坐将上限内力练到8100点,反正无非就是一个累加过程,而他最不怕的就是这种枯燥的累计过程,反而经常是乐在其中。

“上限内力是吧?不就是再耽误个把两个月么!”回到练功房后,方杰冷笑了一声,立即开启了打坐状态,然后一遍又一遍地查看着自己的上限内力状态,看着内力一点一点的往上加,很有快感,当然,也很变态……

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