“靠,这到底哪里冒出来的怪人!”隔岸观火在公共麦上叫骂道,从加入西恩公会为止,他还没有那么狼狈和窝囊过。

打。

又不敢打。

对面有个交换位置的技能。

隔岸观火是个法师职业,要是一个高爆发打过去,对方正好换位和自家牧师交换位置,这当头一棒打在自己辅助上,那就是帮助对手击杀队友!

这技能,让隔岸观火不敢轻易出手。

可,就算是出手,隔岸观火也发现了自己的技能命中率出奇的低,他在副本中的技能命中率在西恩公会能排在前三的行列。

虽然打副本的那些BOSS怪,是走位很烂的机器人。

可这种技能超高命中率,侧面也可以证明隔岸观火的基本功底子也不差的,打其他公会的时候,算是西恩公会的一大火力输出点。

这回,撞上这么一个自保能力和身位控制能力强到爆炸的敌人。

隔岸观火有种有力使不出的挫败感。

你打。

打中了,他位置换走了。

你不打。

队友要被杀。

而且,对方不换位置的时候,还能轻易躲开他的技能,算准了法师每个技能的射程和飞行速度。

隔岸观火的游戏智商不低。

他知道有个办法可以让对方不能这样轻松地控制自己的身位,拉出一个安全距离,那种办法叫做密集交叉火力圈。

只要玩家的人数够多。

这个怪人在他们的包围圈内。

四面八方的玩家一起释放技能,无差别地进行技能上的轰炸,把所有能走的位置都给你封堵上了,这你还怎么走位?

这是没有走位空间的。

但是这种办法对他是无效的!

这该死的换位技能!

很有可能西恩公会刚部署好这种密集的包围圈,对方就立刻利用这个换位的技能,换个位置逃出来。

哪怕这边西恩公会掩护挡拆做得再好!

也挡不住人家这样一个使诈的技能!

而就在江洵开口提醒的那一刻。

隔岸观火几乎是和江洵一起想到了一个问题,这个换位技能是一个神级角色时空行者的招牌技能......

两人异口同声。

想要让其他人揪出时空行者的位置。

这公共麦的指挥。

听在成事在人的耳中。

隐藏在暗处的时空行者要是被抓了出来,成事在人就不再是一个永远处于安全位置的无敌状态,至少丢失两个保命的技能掩护。

缺了这两个技能掩护,以成事在人自身带的几个保命技能是保不住自己的。

这个套路中,时空行者是无比重要的一环。

成事在人的所有技能打完,时空行者的换位,可以给出大概3秒钟的冷却时间,而时光倒流这个技能,不单单是将成事在人的血量状态回到3秒钟前。

是把所有的状态都回到3秒钟前。

位置、血量、蓝量、技能、武器中的弹药。

都回到3秒钟前。

这技能,给普通玩家可能没办法最大化作用,但也能让一位普通玩家轻易之间完成1V2战胜和自己相同水平的玩家。

要是给一位实力水平顶级的玩家使用。

效果更是末日降临般的可怕。

这状态下的成事在人...是无敌的!

“在开阔的地方找!”江洵的判断是很迅速的。

人群中出现时空行者的概率极低。

因为视野不够好,时空行者想要换位,要进行两段的操作,先是将鼠标挪向一个自己想要选中的玩家,确定了这个单位后,再将鼠标挪向自己想要换位置的玩家单位。

在人群中。

很容易目标重叠,难以准确地把两个人的位置进行转换。

视野开阔的地方,想要锁定玩家的角色就轻松不少。

成事在人当然没有为江洵精准地判断而感到丝毫的讶异,要是这种程度的判断都做不出来的话,那他那几年输掉的比赛岂不是太可惜了?

同样。

他做出了一个决策。

在对方找到自己协同的辅助队友REZ前,干掉江洵。

“还想和你多玩玩的。”成事在人有些小遗憾。

再这样玩下去,他这边的机会只会越来越渺茫。

两发高速点射。

噗噗——

两枪打中江洵的身体。

江洵躲不开。

没有蓄力的追击者,射速太快了,要是江洵能用肉眼看清楚弹道并进行走位上的挪移,那他就不会在这里打游戏了。

“你的准度没那么烂吧。”江洵的肩膀上破了一个血洞。

血量顿时告急。

跌到了70%的血量。

西恩公会的牧师玩家也没有傻呆着围观,抬手就是一个治疗术,把江洵的血量抬起。

“重击拳——”西恩公会的玩家还是组织起一股力量,想要进行反抗的,这手重击拳蓄力结合闪现的爆突,来得恰到好处!

武僧玩家重锤蓄力,高速冲击。

距离本来是不够的。

可是补上了一个闪现。

硬生生地在这个空间中拉长了一段距离,重拳似乎近在咫尺,马上要打在成事在人的身上。

“Nice!”鬼刀提前叫了出来。

这个时机把握太好了。

对方完全沉浸在了和江洵的对话中,从这种逆视角无法探知的位置杀出,还用闪现强行补上距离,很难让对方估算准这种距离!

成事在人的角色忽然交叉变换,三道身影一出!

这是分身术!

三道身影,分别是三道影子。

只见重拳从背部砸出。

正中目标。

可惜是个幻影!

“我去——”鬼刀发出惨痛的喊声,“分身躲技能,这个家伙太能秀了吧!”

分身是能躲技能和抗技能的。

像这种不能形成贯穿效果的,就是能被分身挡的。

可能分身吃满一个伤害就会爆了。

但是重击拳,第一这技能不是一个伤害技能,而是一个远程击晕的控制技能,第二分身无论是能不能扛伤害,用出来,只要做到抵消掉了这个技能,分身的作用就用出来了。

然而很少有人可以把分身术玩得那么出神入化!

成事在人在这个关头,逆视野的情况下打出一个分身术躲技能,意识、操作、反应都有一个极高的水平体现。

单刀匹马。

直冲寒梅砺剑的罗恩特。

西恩公会的其他玩家乱了。

一群人一起扑,人家有技能反制,能换位!

要是寒神被换到那里。

情况就大大不妙了。

一个控制,寒神还能有操作的空间。

西恩公会几个控制扑人,如果都打在换位后的寒神身上,这就是给对手一个助攻!

所以西恩公会的玩家不敢多人扑脸。

一个一个玩家找机会尝试。

这就造成了对方一个很舒服的对抗环境。

人数的优势打不出来!

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