帝国和南境的联军已经在落日荒原和亡灵巫师进行了整整一个月的战斗.
战局的结果,说句实话并不理想,落日荒原不愧是亡灵的大本营,亡灵军队从一开始就展现出了超凡战斗力和极高的战斗热情。几乎上来就是精锐部队跟两境联军的直接碰撞,丛丛来来亡灵作战都是小部分高级亡灵,然后数之不尽的低级亡灵,可这回却是一反常态,低级亡灵当然依旧是数不胜数,可高级亡灵也丝毫不少。
几场硬仗下来,双方算是各自有损失,联军严格意义上一座主要城市都没有攻克,而亡灵军队的主力更是没有伤到什么大的损失。
亡灵的部队分成两部分;一部分是维克多亲自带领,另外一部分则是另一个亡灵大祭司,杰瑞德带领。而帝国这边好像是由于帝国军队来了两位皇子的关系,南境部队的主帅虽然是名老将,但南王有七个儿子随军作战,其中包括盛传将继任南王王位的杰哈德王子。
双方的军队在荒原上对峙着。
落日荒原的战争说白了都是围绕着矿场展开的战争,因为基本上荒原中的城市都是因为靠近矿场才形成,帝国联军本来的计划是,南境部队一路从左翼,帝国直属部队一路从右翼成铁钳式直击落日荒原山上最大的金矿,哈拉斯金矿,只是他们进入落日荒原没多久就是被亡灵部队死死的堵住了去路。帝国的部队被挡在了西林哈拉堡的附近。而南境的部队则是被堵在了盐湖附近。
联军方面本身以为大军压境亡灵的主力定然是会东躲西藏的执行明克斯当政时的游击战术,可是他们忽略了现在亡灵当政的不是明克斯而是维克多,维克多正面迎击的方法着实打乱了联军的阵脚。
双方这段时间有过无数次的试探性攻击,但总体还是僵持住了。
很多人都认为;这种僵持应该直到雷恩斯坦带领的二十万北境军队到达才会结束。。。。
可,真的如此吗?
伊利斯堡是一个控制着两处矿场的城市,是落日荒原上比较珍贵的城市之一,它的位置就位于亡灵大祭司杰瑞德统领的亡灵大军驻扎地的正后方,它是属于落日荒原边缘的城市,距离最近的丛林只有几十分钟的路程。这当然也就注定了它是落日荒原上水源最为充足的几个城市之一,不过这些跟它现在所担任的另一个角色相比,都显得太不入眼了。
它现在是杰瑞德麾下亡灵大军的后勤中转基地。
尽管亡灵几乎不需要任何的后勤,可是盔甲啊武器啊,还有法师需要的一些施法材料啊,最重要的是,支撑低级亡灵的聚灵阵!!
这些都在伊利斯堡。
所以尽管前线的杰瑞德和盐湖附近的南境军队时不时的就会来上一场激烈的冲突战,但冥殿大祭司依旧在伊利斯堡这个距离他大军数日路程远的后勤重地,留下了精锐守城部队,其中包括数千的高级亡灵,
其实放这么多兵力在这里完全是没有必要的,因为敌人完全被挡住了,南王的部队被挡在了盐湖,而帝国的部队更不用说,根本不是在这个方向。所以基本上只要杰瑞德的部队不被击退或者溃散,伊利斯堡肯定是安然无忧的。
而伊利斯堡作为落日荒原上的大型城市之一,当然也实行了维克多那所谓的全民亡灵化,事实证明这种政令根本就是最可笑,也是最愚蠢政令之一,它不仅让整个伊利斯堡的人口锐减了将近三分之二,最重要的是它把一座本来繁荣的贸易重镇变成了一个死气沉沉的鬼城。
不过即便是这样伊利斯堡的守军也依旧是非常尽心尽力,毕竟是大军的后方,无论如何都不容有失。
如此的想法当然是好的,只是,有时候现实非常残酷。
最开始的时候亡灵都以为是什么方正的车队,从远处靠进伊利斯堡。当值的亡灵法师立刻施展了侦察类的魔法,然后他惊奇的发现,那黑色的好像是块状物的东西,有着极其鲜活汹涌的灵活波动,而这波动之汹涌绝对不是亡灵会有的。
于是,警报当然的被发出了,没有人类军队预警时必然出现的响亮、激烈、持续不断的响声,也没有绚烂的魔法光团升空,有的只是亡灵法师们释放出的生灵魂震悚,这本来是一个攻击法术,但是后来被改成了一种通信手段,依靠聚灵塔的支持,亡灵巫师放出的灵魂震悚可以被全城的同类所感应到,毕竟亡灵巫师都是对灵魂波动极其敏感的人,而一旦亡灵巫师感应到了震悚,那他们就立刻会联系与自己有感应的高级亡灵,而聚灵塔上工作的巫师当然也会第一时间调度低级亡灵。
所以几乎只是短短一会的功夫,整个伊利斯堡都武装了起来。
而这时候那有着汹涌灵魂波动的方块也已经逼近了城下,那哪是什么方块,那根本就是一一个钢铁战阵,被巨型盾牌堆叠起来的,巨大的,在高速移动中的,如同钢铁怪兽的战阵,而且是平均高度五米以上的战阵。
成攻城队形的盾牌兵组成的战阵就是一个长方形,周边裹满了盾牌防御敌人的弓箭,这种队伍对任何参加过战争人来说都是不陌生的,可是高达五米而且是奔跑前进的攻城战阵那就是绝无仅有的第一次见到了,大多数的高级亡灵开始的时候都以为是什么新型的攻城器械。
亡灵巫师们第一时间做出反应,大型的攻击法术从城墙上的露天塔楼上放出,几团呼啸着的灰色骷髅组成的能量团直接就砸向了地面的方阵。
地面上只有一个方阵巨大的方阵,其实这也是非常违背常理,按道理来说如果攻击敌城,肯定是应该分散自己的部队,每百人或者数十人结成一个战阵,分散逼近城墙,这是为了让城墙上的敌军没有办法集中自己的远程火力,尽可能保证自己的部队接近城墙。
可这次的敌人,好像集中了所有优势兵力组成一个方阵,这基本上就跟找死没有什么本质上的区别,几乎所有亡灵的远程火力都集中在了长方形战阵上,如果说这些远程火力可以被那高大五米的盾牌全部挡住的话,那魔法呢。
战阵如果被魔法冲开一样是面临涣散的下场,可这个巨型战阵却是法术冲不散的;那些灰色的骷髅在快要进入战阵的时候突然被一层透明的薄膜阻挡了,然后就像是砸在石头上的水珠四散幻灭而去。
战阵上居然有魔力保护层!!!
战局的结果,说句实话并不理想,落日荒原不愧是亡灵的大本营,亡灵军队从一开始就展现出了超凡战斗力和极高的战斗热情。几乎上来就是精锐部队跟两境联军的直接碰撞,丛丛来来亡灵作战都是小部分高级亡灵,然后数之不尽的低级亡灵,可这回却是一反常态,低级亡灵当然依旧是数不胜数,可高级亡灵也丝毫不少。
几场硬仗下来,双方算是各自有损失,联军严格意义上一座主要城市都没有攻克,而亡灵军队的主力更是没有伤到什么大的损失。
亡灵的部队分成两部分;一部分是维克多亲自带领,另外一部分则是另一个亡灵大祭司,杰瑞德带领。而帝国这边好像是由于帝国军队来了两位皇子的关系,南境部队的主帅虽然是名老将,但南王有七个儿子随军作战,其中包括盛传将继任南王王位的杰哈德王子。
双方的军队在荒原上对峙着。
落日荒原的战争说白了都是围绕着矿场展开的战争,因为基本上荒原中的城市都是因为靠近矿场才形成,帝国联军本来的计划是,南境部队一路从左翼,帝国直属部队一路从右翼成铁钳式直击落日荒原山上最大的金矿,哈拉斯金矿,只是他们进入落日荒原没多久就是被亡灵部队死死的堵住了去路。帝国的部队被挡在了西林哈拉堡的附近。而南境的部队则是被堵在了盐湖附近。
联军方面本身以为大军压境亡灵的主力定然是会东躲西藏的执行明克斯当政时的游击战术,可是他们忽略了现在亡灵当政的不是明克斯而是维克多,维克多正面迎击的方法着实打乱了联军的阵脚。
双方这段时间有过无数次的试探性攻击,但总体还是僵持住了。
很多人都认为;这种僵持应该直到雷恩斯坦带领的二十万北境军队到达才会结束。。。。
可,真的如此吗?
伊利斯堡是一个控制着两处矿场的城市,是落日荒原上比较珍贵的城市之一,它的位置就位于亡灵大祭司杰瑞德统领的亡灵大军驻扎地的正后方,它是属于落日荒原边缘的城市,距离最近的丛林只有几十分钟的路程。这当然也就注定了它是落日荒原上水源最为充足的几个城市之一,不过这些跟它现在所担任的另一个角色相比,都显得太不入眼了。
它现在是杰瑞德麾下亡灵大军的后勤中转基地。
尽管亡灵几乎不需要任何的后勤,可是盔甲啊武器啊,还有法师需要的一些施法材料啊,最重要的是,支撑低级亡灵的聚灵阵!!
这些都在伊利斯堡。
所以尽管前线的杰瑞德和盐湖附近的南境军队时不时的就会来上一场激烈的冲突战,但冥殿大祭司依旧在伊利斯堡这个距离他大军数日路程远的后勤重地,留下了精锐守城部队,其中包括数千的高级亡灵,
其实放这么多兵力在这里完全是没有必要的,因为敌人完全被挡住了,南王的部队被挡在了盐湖,而帝国的部队更不用说,根本不是在这个方向。所以基本上只要杰瑞德的部队不被击退或者溃散,伊利斯堡肯定是安然无忧的。
而伊利斯堡作为落日荒原上的大型城市之一,当然也实行了维克多那所谓的全民亡灵化,事实证明这种政令根本就是最可笑,也是最愚蠢政令之一,它不仅让整个伊利斯堡的人口锐减了将近三分之二,最重要的是它把一座本来繁荣的贸易重镇变成了一个死气沉沉的鬼城。
不过即便是这样伊利斯堡的守军也依旧是非常尽心尽力,毕竟是大军的后方,无论如何都不容有失。
如此的想法当然是好的,只是,有时候现实非常残酷。
最开始的时候亡灵都以为是什么方正的车队,从远处靠进伊利斯堡。当值的亡灵法师立刻施展了侦察类的魔法,然后他惊奇的发现,那黑色的好像是块状物的东西,有着极其鲜活汹涌的灵活波动,而这波动之汹涌绝对不是亡灵会有的。
于是,警报当然的被发出了,没有人类军队预警时必然出现的响亮、激烈、持续不断的响声,也没有绚烂的魔法光团升空,有的只是亡灵法师们释放出的生灵魂震悚,这本来是一个攻击法术,但是后来被改成了一种通信手段,依靠聚灵塔的支持,亡灵巫师放出的灵魂震悚可以被全城的同类所感应到,毕竟亡灵巫师都是对灵魂波动极其敏感的人,而一旦亡灵巫师感应到了震悚,那他们就立刻会联系与自己有感应的高级亡灵,而聚灵塔上工作的巫师当然也会第一时间调度低级亡灵。
所以几乎只是短短一会的功夫,整个伊利斯堡都武装了起来。
而这时候那有着汹涌灵魂波动的方块也已经逼近了城下,那哪是什么方块,那根本就是一一个钢铁战阵,被巨型盾牌堆叠起来的,巨大的,在高速移动中的,如同钢铁怪兽的战阵,而且是平均高度五米以上的战阵。
成攻城队形的盾牌兵组成的战阵就是一个长方形,周边裹满了盾牌防御敌人的弓箭,这种队伍对任何参加过战争人来说都是不陌生的,可是高达五米而且是奔跑前进的攻城战阵那就是绝无仅有的第一次见到了,大多数的高级亡灵开始的时候都以为是什么新型的攻城器械。
亡灵巫师们第一时间做出反应,大型的攻击法术从城墙上的露天塔楼上放出,几团呼啸着的灰色骷髅组成的能量团直接就砸向了地面的方阵。
地面上只有一个方阵巨大的方阵,其实这也是非常违背常理,按道理来说如果攻击敌城,肯定是应该分散自己的部队,每百人或者数十人结成一个战阵,分散逼近城墙,这是为了让城墙上的敌军没有办法集中自己的远程火力,尽可能保证自己的部队接近城墙。
可这次的敌人,好像集中了所有优势兵力组成一个方阵,这基本上就跟找死没有什么本质上的区别,几乎所有亡灵的远程火力都集中在了长方形战阵上,如果说这些远程火力可以被那高大五米的盾牌全部挡住的话,那魔法呢。
战阵如果被魔法冲开一样是面临涣散的下场,可这个巨型战阵却是法术冲不散的;那些灰色的骷髅在快要进入战阵的时候突然被一层透明的薄膜阻挡了,然后就像是砸在石头上的水珠四散幻灭而去。
战阵上居然有魔力保护层!!!