但是在现在这种两方部队短兵相接,超光速炮却无法正常使用的情况下,近距离交战的武器装备却是正当其时,恰好能够派的上用场。
是以在两方作战部队相互靠拢,你中有我我中有你的情况下,各种各样的近距离作战武器却是迅速就在双方作战部队手中亮了出来。
高能激光武器、太空核炮弹、电磁轨道炮等等,一时之间交战双方各种各样的近距离杀伤性武器都被用了出来,双方拼尽了全力想要用这些武器来最大程度得给对方制造伤亡、制造破坏。
上古文明方面的作战部队虽然最大的目的还是想要冲破三大宇宙级文明作战部队的拦截,从而尽可能的靠近三大宇宙级文明钢铁战星,进而对钢铁战星发动最后一击。
但是在此时此刻,双方数百万艘作战舰船相互交织在一起,你追我赶、一边疯狂向着对方撞击,一边尽可能的对其进行躲闪的情况下,上古文明一方却也是无法摆脱整个战局的影响,只能够在不断地混战之中,在对对方作战舰船尽可能造成杀伤的情况下,争出一丝能够从交战战场中脱离的机会。
所以不管双方情不情愿,都是不可避免的卷入到了一场近距离的进攻、格杀混战之中。
每一分每一秒,双方的作战舰船都仿佛是滑溜无比的游鱼一般,在虚空之中瞬息转折、勾画出千变万化的航行轨迹。
而往往在双方舰船相互交错的一瞬间之中,一种种极具杀伤性的近距离交战武器都会在转瞬即逝的时间中被使用出来。
这些武器之所以会被这些宇宙级文明当做近战武器来使用,也是有着它们的先天性限制存在的。
那就是无论这些作战武器的威力有多大,杀伤范围有多么广泛,但是在杀伤速度上来说,它们都有着先天的巨大缺陷,要么就是再怎么加速都无法到达超光速以上的进攻速度层次,要么就是徘徊于亚光速的层面,连光速的级别都达不到。
这种级别的作战武器,它们的正常航速那真的是连主战舰船都跟不上,双方作战部队在交手的时候,屁股后面追赶的一方发射一通打击下来,如果双方作战舰船都恰好处于超光速航行状态的话,那不但赶不上前方逃跑的作战舰船,更是连发射舰船本身的速度也都赶不上,那些自己发射武器进行攻击的舰船,如果航行轨迹不作出调整,直接按着武器进攻的方向进行航行的话,它们自己发射出去的弹药、攻击等等,说不得反而会砸在自己舰船的身上。
正是因为有着这样尴尬的情况在,所以在绝大多数时候,宇宙级文明舰队在进行交战的时候,这些诸如超能激光武器、大当量核武器、电磁轨道炮之类的装备才都根本上不了台面,无法成为双方部队交战的主要武器。
但是眼下在双方舰船相互交织、舰船位置瞬息万变的情况下,这些处境尴尬的作战武器却无疑是真正的能够派的上用场的。
无论是哪种光速、亚光速的武器,处于后方追击位的作战舰船虽然不敢轻易进行近距武器的攻击,但是那些处于前方位置的作战舰船却完全不用担心这些速度慢的进攻武器会砸到自己的脸上,它们只需要对着敌方舰船瞬间发射一连串的攻击,直接就能够给后方追击的舰船布下一张封锁网。
后方作战舰船但凡是不想要自己一头撞上对方的武器攻击,都不得不大范围得进行迂回,或者是干脆在敌方进攻间隔区域之间进行躲闪,总之无论选择哪种做法,自己的航行速度大受影响这却都是一定的事情。
而这些各种各样的近距离作战武器,虽然统一都有着速度较慢的劣势,但是相比于超光速炮来说,它们同样也是有着自己各种各样的优势。
比如超能激光炮,这种武器最大的特点就是发射速度快,而且没有弹药数量的限制,超能激光的蓄能能量虽然相对较大,但是在双方作战舰船的强大能量供应之下,往往几秒钟时间之内就能够发射一次激光炮攻击,而且必要的时候这些激光炮还能够持续不断地形成进攻。
只不过这种超能激光炮在优势明显的同时,它们的劣势也同样比较明显,那就是武器威力相对比较小,激光炮必须要聚焦在打击目标位置几秒钟时间以上,才能够发挥出明显的损毁效果,对敌方作战舰船造成致命杀伤。
但是在眼下的交战环境之下,双方的作战舰船都是滑不留手,合适的打击时间往往都是一闪即逝,根本就无法形成长达几秒钟时间的激光聚焦效应,所以双方作战部队虽然一开始都是频频动用超能激光炮来对敌方展开攻击,但是很快双方却又大大的减少了超能激光炮的使用频率,这就是因为超能激光炮很难做到一击必杀的效果,双方作战舰船在尝试使用一段时间之后,就都纷纷放弃了对这种交战武器的大规模使用,转而变成只有在某些特定需求、特定作战环境的时候,才偶尔会动用一下这种武器。
交战双方更多的,还是开始偏向于使用大当量核子武器,或者是电磁镭射炮武器。
这两种作战武器虽然都需要使用对应的物质弹头,每一艘作战舰船之中的弹头储备数量都相当有限,很多弹头甚至都是有着几十年历史的陈年老货,相比于超能激光炮可以无限使用的特点来说显得弱势了许多,必须要节省着使用,但是在此时的作战环境之中,这两种武器装备还是有着它们各自无法掩盖的优势的。
比如说大当量核子武器,以交战双方部队的宇宙级文明技术水平,它们制造的大当量核子武器在体积上可以说都已经做到了一定的极致,一只重量只有白来公斤、大小更是显得微不足道的核子武器弹头,每艘作战舰船之中虽说配备的数量有限,但是少少的弹头储备数量也是多达上百发的,至少打这样一场短时间的近距离作战行动,那还是绰绰有余的。
更加难能可贵的是,大当量核子武器的威力辐射范围极大,已经爆炸的话周边几千上万攻击的范围内都是爆炸威力的影响范围,如此大的威力辐射范围再加上核子弹头之上装载的智能导航、引爆系统,这些核子弹头已经发射出去不单单可以自动向着目标靠拢过去,抵达近距离范围之内才会引爆,更有甚者,一旦这些核子弹头发现有着其他的敌方舰船目标进入到爆炸威力范围之内,它们也同样会自动分析利弊,主动引爆核子弹头。
所以这些大当量核子弹头武器发射出去之后,很多时候都是不命中敌方目标就不会引爆的。而往往已经引爆的话,即便是不能够直接摧毁敌方目标,也能够给敌方舰船造成一定的损伤,让其丧使一定的航行、作战能力。
三大宇宙级文明的作战舰船在这种舰船彼此交织、混战的情况下就最喜欢使用这种智能的大当量核子武器。
一发发的核子弹头发射出去以后,三大宇宙级文明作战舰船根本就无需对其继续多加理会,这些三大宇宙级文明作战舰船只需要一门心思得向着敌方舰船靠拢,甚至直接一头撞在敌方舰船的身上与其同归于尽,在此过程中这些核子弹头一旦发现了有利的引爆时机,直接就会自动引爆弹头,瞬间摧毁周边一切物质。
三大宇宙级文明方面仗着己方舰船数量上有优势,即便是和上古文明作战舰船同归于尽也都合算非常,所以在对这些核子弹头的引爆要素设定上,往往根本就不在意己方舰船会不会被爆炸威力波及到,只要被波及到的三大宇宙级文明作战舰船的数量少于上古文明作战舰船,那这些核子弹头就可以随意启动爆炸程序。
所以在战场上随着三大宇宙级文明方面发射了大量的核子弹头出去,往往就会出现一些毫无征兆之下就有超巨型蘑菇云瞬间诞生的情况,一些上古文明作战舰船包括三大宇宙级文明作战舰船,往往毫无半点心理准备的情况下就被一波蘑菇蛋的爆炸性威力席卷之下给带走了。
不过在经过了多次的核子弹头洗礼之后,上古文明作战舰船也开始对这些核子弹头百般防范了起来,舰船雷达都是将这些核子弹头当成了最最需要重视的目标,往往不等舰船开过去,但凡是发现了周围存在有这些核子弹头的踪迹,率先一波超能激光炮就先用了出去,定点清扫那些核子弹头。
超能激光炮虽说毁伤效果常常不如人意,但是面对着这种连光速都达不到的核子弹头,它们却通常都是手拿把掐,一发超能激光炮之下瞬间核子弹头就都被提前引爆了。
所以在上古文明舰船部队方面开始严防死守这些核子弹头之后,双方部队真正能够拿得出手,能够对敌方造成有效杀伤的作战武器就只剩下了电磁轨道炮这一种了。
电磁轨道炮发射的物质弹头虽然速度无法和激光武器相比,威力范围也无法和核子弹头相提并论,但是这种电磁轨道炮却也有着它们自己的独到优势。
比如电磁轨道炮的威力极其巨大,达到亚光速速度的电磁弹头,一经发射出去之后其威力是具有毁灭性的,正面命中一艘作战舰船的话,无论它是三大宇宙级文明的作战舰船,还是上古文明的作战舰船,一击毙命都是再正常不过的事情了。
电磁轨道炮弹头所携带的巨大动能杀伤威力,就算是命中了星球地表都能够随随便便形成一个狰狞可怖的陨石大坑,命中了作战舰船的话那真的是碰着死擦着伤,威力是无可抵挡的。
而且因为电磁弹头使用材料拥有极好的特性性能的缘故,就连超能激光弹头对电磁轨道炮弹头也都不具备什么有力的损毁作用,除非超能激光炮接连对一枚电磁弹头进行长达几十秒钟时间的聚焦照射,这样才能够将一发电磁弹头给彻底融化成粒子态,甚至即便是被融化成粒子态的电磁弹头只要命中目标的话,那也依旧是能够造成相当的杀伤力的,至少融烧毁作战舰船的表面装甲,在作战舰船上洞开一个大洞还是不成问题的。
另外每一发电磁弹头的大小都并不太大,只有几十斤的重量,因为其通体都是特殊合金打造而成的缘故,其保存维护的难度更是接近于零,以至于这种武器明明不是什么什么常用武器,但是交战双方的作战舰船之中却依旧是随随便便都存储着几十发之多,很多电磁弹头更是有着几百年的悠久寿命,一丁点都不影响作战使用效果!
正因为有着这种种因素的共同作用,在交战双方舰船的不断混战之下,电磁轨道炮渐渐成为了双方作战舰船都纷纷动用的主要近距离作战装备,一发发的电磁弹头在战场上随处飞舞,成为了一个个致命的、幽灵一半的存在,时不时地就有着双方的作战舰船一个不注意之下,就命丧在了电磁弹头之手,很多舰船甚至都是惨死在己方发射的电磁轨道炮弹头的攻击之下。
双方作战舰船在交战之中将这些电磁弹头玩出了无数的花样,用来拦截的,用来抽冷子对付其他作战舰船的,无数的交战舰船都在大量的发射着电磁弹头,以至于这些电催轨道炮弹头在战场各处呼啸而过,随时随地都在消灭着大量的作战舰船,就像是在战场上疯狂收割性命的死神一般,双方部队都有着大量的作战舰船被灭在了这些电磁弹头的手上,甚至都分不出到底是死在己方舰船还是敌方舰船发射的电磁弹头的手上。
只是短短一分多钟的近距离交战之下,双方舰船损失的规模就都多达一百多万之多,上古文明方面舰船数量更是直接折了大半!
是以在两方作战部队相互靠拢,你中有我我中有你的情况下,各种各样的近距离作战武器却是迅速就在双方作战部队手中亮了出来。
高能激光武器、太空核炮弹、电磁轨道炮等等,一时之间交战双方各种各样的近距离杀伤性武器都被用了出来,双方拼尽了全力想要用这些武器来最大程度得给对方制造伤亡、制造破坏。
上古文明方面的作战部队虽然最大的目的还是想要冲破三大宇宙级文明作战部队的拦截,从而尽可能的靠近三大宇宙级文明钢铁战星,进而对钢铁战星发动最后一击。
但是在此时此刻,双方数百万艘作战舰船相互交织在一起,你追我赶、一边疯狂向着对方撞击,一边尽可能的对其进行躲闪的情况下,上古文明一方却也是无法摆脱整个战局的影响,只能够在不断地混战之中,在对对方作战舰船尽可能造成杀伤的情况下,争出一丝能够从交战战场中脱离的机会。
所以不管双方情不情愿,都是不可避免的卷入到了一场近距离的进攻、格杀混战之中。
每一分每一秒,双方的作战舰船都仿佛是滑溜无比的游鱼一般,在虚空之中瞬息转折、勾画出千变万化的航行轨迹。
而往往在双方舰船相互交错的一瞬间之中,一种种极具杀伤性的近距离交战武器都会在转瞬即逝的时间中被使用出来。
这些武器之所以会被这些宇宙级文明当做近战武器来使用,也是有着它们的先天性限制存在的。
那就是无论这些作战武器的威力有多大,杀伤范围有多么广泛,但是在杀伤速度上来说,它们都有着先天的巨大缺陷,要么就是再怎么加速都无法到达超光速以上的进攻速度层次,要么就是徘徊于亚光速的层面,连光速的级别都达不到。
这种级别的作战武器,它们的正常航速那真的是连主战舰船都跟不上,双方作战部队在交手的时候,屁股后面追赶的一方发射一通打击下来,如果双方作战舰船都恰好处于超光速航行状态的话,那不但赶不上前方逃跑的作战舰船,更是连发射舰船本身的速度也都赶不上,那些自己发射武器进行攻击的舰船,如果航行轨迹不作出调整,直接按着武器进攻的方向进行航行的话,它们自己发射出去的弹药、攻击等等,说不得反而会砸在自己舰船的身上。
正是因为有着这样尴尬的情况在,所以在绝大多数时候,宇宙级文明舰队在进行交战的时候,这些诸如超能激光武器、大当量核武器、电磁轨道炮之类的装备才都根本上不了台面,无法成为双方部队交战的主要武器。
但是眼下在双方舰船相互交织、舰船位置瞬息万变的情况下,这些处境尴尬的作战武器却无疑是真正的能够派的上用场的。
无论是哪种光速、亚光速的武器,处于后方追击位的作战舰船虽然不敢轻易进行近距武器的攻击,但是那些处于前方位置的作战舰船却完全不用担心这些速度慢的进攻武器会砸到自己的脸上,它们只需要对着敌方舰船瞬间发射一连串的攻击,直接就能够给后方追击的舰船布下一张封锁网。
后方作战舰船但凡是不想要自己一头撞上对方的武器攻击,都不得不大范围得进行迂回,或者是干脆在敌方进攻间隔区域之间进行躲闪,总之无论选择哪种做法,自己的航行速度大受影响这却都是一定的事情。
而这些各种各样的近距离作战武器,虽然统一都有着速度较慢的劣势,但是相比于超光速炮来说,它们同样也是有着自己各种各样的优势。
比如超能激光炮,这种武器最大的特点就是发射速度快,而且没有弹药数量的限制,超能激光的蓄能能量虽然相对较大,但是在双方作战舰船的强大能量供应之下,往往几秒钟时间之内就能够发射一次激光炮攻击,而且必要的时候这些激光炮还能够持续不断地形成进攻。
只不过这种超能激光炮在优势明显的同时,它们的劣势也同样比较明显,那就是武器威力相对比较小,激光炮必须要聚焦在打击目标位置几秒钟时间以上,才能够发挥出明显的损毁效果,对敌方作战舰船造成致命杀伤。
但是在眼下的交战环境之下,双方的作战舰船都是滑不留手,合适的打击时间往往都是一闪即逝,根本就无法形成长达几秒钟时间的激光聚焦效应,所以双方作战部队虽然一开始都是频频动用超能激光炮来对敌方展开攻击,但是很快双方却又大大的减少了超能激光炮的使用频率,这就是因为超能激光炮很难做到一击必杀的效果,双方作战舰船在尝试使用一段时间之后,就都纷纷放弃了对这种交战武器的大规模使用,转而变成只有在某些特定需求、特定作战环境的时候,才偶尔会动用一下这种武器。
交战双方更多的,还是开始偏向于使用大当量核子武器,或者是电磁镭射炮武器。
这两种作战武器虽然都需要使用对应的物质弹头,每一艘作战舰船之中的弹头储备数量都相当有限,很多弹头甚至都是有着几十年历史的陈年老货,相比于超能激光炮可以无限使用的特点来说显得弱势了许多,必须要节省着使用,但是在此时的作战环境之中,这两种武器装备还是有着它们各自无法掩盖的优势的。
比如说大当量核子武器,以交战双方部队的宇宙级文明技术水平,它们制造的大当量核子武器在体积上可以说都已经做到了一定的极致,一只重量只有白来公斤、大小更是显得微不足道的核子武器弹头,每艘作战舰船之中虽说配备的数量有限,但是少少的弹头储备数量也是多达上百发的,至少打这样一场短时间的近距离作战行动,那还是绰绰有余的。
更加难能可贵的是,大当量核子武器的威力辐射范围极大,已经爆炸的话周边几千上万攻击的范围内都是爆炸威力的影响范围,如此大的威力辐射范围再加上核子弹头之上装载的智能导航、引爆系统,这些核子弹头已经发射出去不单单可以自动向着目标靠拢过去,抵达近距离范围之内才会引爆,更有甚者,一旦这些核子弹头发现有着其他的敌方舰船目标进入到爆炸威力范围之内,它们也同样会自动分析利弊,主动引爆核子弹头。
所以这些大当量核子弹头武器发射出去之后,很多时候都是不命中敌方目标就不会引爆的。而往往已经引爆的话,即便是不能够直接摧毁敌方目标,也能够给敌方舰船造成一定的损伤,让其丧使一定的航行、作战能力。
三大宇宙级文明的作战舰船在这种舰船彼此交织、混战的情况下就最喜欢使用这种智能的大当量核子武器。
一发发的核子弹头发射出去以后,三大宇宙级文明作战舰船根本就无需对其继续多加理会,这些三大宇宙级文明作战舰船只需要一门心思得向着敌方舰船靠拢,甚至直接一头撞在敌方舰船的身上与其同归于尽,在此过程中这些核子弹头一旦发现了有利的引爆时机,直接就会自动引爆弹头,瞬间摧毁周边一切物质。
三大宇宙级文明方面仗着己方舰船数量上有优势,即便是和上古文明作战舰船同归于尽也都合算非常,所以在对这些核子弹头的引爆要素设定上,往往根本就不在意己方舰船会不会被爆炸威力波及到,只要被波及到的三大宇宙级文明作战舰船的数量少于上古文明作战舰船,那这些核子弹头就可以随意启动爆炸程序。
所以在战场上随着三大宇宙级文明方面发射了大量的核子弹头出去,往往就会出现一些毫无征兆之下就有超巨型蘑菇云瞬间诞生的情况,一些上古文明作战舰船包括三大宇宙级文明作战舰船,往往毫无半点心理准备的情况下就被一波蘑菇蛋的爆炸性威力席卷之下给带走了。
不过在经过了多次的核子弹头洗礼之后,上古文明作战舰船也开始对这些核子弹头百般防范了起来,舰船雷达都是将这些核子弹头当成了最最需要重视的目标,往往不等舰船开过去,但凡是发现了周围存在有这些核子弹头的踪迹,率先一波超能激光炮就先用了出去,定点清扫那些核子弹头。
超能激光炮虽说毁伤效果常常不如人意,但是面对着这种连光速都达不到的核子弹头,它们却通常都是手拿把掐,一发超能激光炮之下瞬间核子弹头就都被提前引爆了。
所以在上古文明舰船部队方面开始严防死守这些核子弹头之后,双方部队真正能够拿得出手,能够对敌方造成有效杀伤的作战武器就只剩下了电磁轨道炮这一种了。
电磁轨道炮发射的物质弹头虽然速度无法和激光武器相比,威力范围也无法和核子弹头相提并论,但是这种电磁轨道炮却也有着它们自己的独到优势。
比如电磁轨道炮的威力极其巨大,达到亚光速速度的电磁弹头,一经发射出去之后其威力是具有毁灭性的,正面命中一艘作战舰船的话,无论它是三大宇宙级文明的作战舰船,还是上古文明的作战舰船,一击毙命都是再正常不过的事情了。
电磁轨道炮弹头所携带的巨大动能杀伤威力,就算是命中了星球地表都能够随随便便形成一个狰狞可怖的陨石大坑,命中了作战舰船的话那真的是碰着死擦着伤,威力是无可抵挡的。
而且因为电磁弹头使用材料拥有极好的特性性能的缘故,就连超能激光弹头对电磁轨道炮弹头也都不具备什么有力的损毁作用,除非超能激光炮接连对一枚电磁弹头进行长达几十秒钟时间的聚焦照射,这样才能够将一发电磁弹头给彻底融化成粒子态,甚至即便是被融化成粒子态的电磁弹头只要命中目标的话,那也依旧是能够造成相当的杀伤力的,至少融烧毁作战舰船的表面装甲,在作战舰船上洞开一个大洞还是不成问题的。
另外每一发电磁弹头的大小都并不太大,只有几十斤的重量,因为其通体都是特殊合金打造而成的缘故,其保存维护的难度更是接近于零,以至于这种武器明明不是什么什么常用武器,但是交战双方的作战舰船之中却依旧是随随便便都存储着几十发之多,很多电磁弹头更是有着几百年的悠久寿命,一丁点都不影响作战使用效果!
正因为有着这种种因素的共同作用,在交战双方舰船的不断混战之下,电磁轨道炮渐渐成为了双方作战舰船都纷纷动用的主要近距离作战装备,一发发的电磁弹头在战场上随处飞舞,成为了一个个致命的、幽灵一半的存在,时不时地就有着双方的作战舰船一个不注意之下,就命丧在了电磁弹头之手,很多舰船甚至都是惨死在己方发射的电磁轨道炮弹头的攻击之下。
双方作战舰船在交战之中将这些电磁弹头玩出了无数的花样,用来拦截的,用来抽冷子对付其他作战舰船的,无数的交战舰船都在大量的发射着电磁弹头,以至于这些电催轨道炮弹头在战场各处呼啸而过,随时随地都在消灭着大量的作战舰船,就像是在战场上疯狂收割性命的死神一般,双方部队都有着大量的作战舰船被灭在了这些电磁弹头的手上,甚至都分不出到底是死在己方舰船还是敌方舰船发射的电磁弹头的手上。
只是短短一分多钟的近距离交战之下,双方舰船损失的规模就都多达一百多万之多,上古文明方面舰船数量更是直接折了大半!