主战战舰这种常规级别的作战力量,在现如今上古文明和三大宇宙级文明之间的战争之中,很多时候都显得没有什么存在感。
比如上古文明对三大宇宙级文明各个核心星域发动攻击,从来都是只有出动了钢铁战星部队才能够取得实质性的战果,常规的主战舰船就算是数量再多,哪怕各个虫洞通道战线之中囤积着数十上百亿的主战舰船,除了用于对虫洞通道本身的保护之外,往往也都起不到什么太大的作用,更无法直接用于对三大宇宙级文明各个核心星域发动进攻。
毕竟仅靠这些主战舰船航行的话,动辄数千光年的航程都是需要花费几十年的时间才有可能抵达相应作战战场的,而有这么长的时间,上古文明钢铁战星部队早就足以将目标星域消灭几十次之多了!
而且就算是虫洞防线之中有着多达上百亿的主战舰船,在真正守卫上古文明虫洞通道的时候,很多时候也都显得有些大而无当,蠢笨无用的样子,面对三大宇宙级文明频频来袭的钢铁战星部队只有己方舰船被摧毁的时候,从来无法对三大宇宙级文明的钢铁战星造成什么太大的伤害。
这一切的印象并不是错误的,主战舰船在眼下的作战形势上,确实是很多时候都显得很无力,无法适应战场作战的需求。
但是这其中最主要的原因其实是在于主战舰船的腿太短、速度太慢,无法跟上钢铁战星部队的作战节奏,无法适应动辄纵横数千光年范围的作战战场的需求罢了,这并不意味主战舰船在战场上就没有其生存空间,就不具备强大的作战能力了。
实际情况显然并非是如此的,其实主战舰船从来都没有脱离过战场,只不过它们更多的时候,是作为钢铁战星作战部队的一部分存在,以着载舰部队的形式参与着各式各样的战斗的。
上古文明钢铁战星部队在向三大宇宙级文明核心星域发动进攻的时候,大量的载舰部队就是必不可少的重要一环,如果没有大量载舰舰船辅助作战的话,仅仅只凭着钢铁战星本身那别说是迅速释放灵魂病毒,搅乱三大宇宙级文明各个核心星域的形势了,恐怕在三大宇宙级文明钢铁战星部队的围攻之下连自身的生存都未必能够有所保障。
很多时候,钢铁战星部队在相互交战之中,载舰舰船的数量多寡都是足以影响作战双方选择判断的重要要素,一方钢铁战星部队的载舰舰船消耗殆尽的话,那么一旦逃脱不及,那是很有可能被对方趁胜追击给直接打死的!
所以说很多时候主战舰船并非是不重要,也不是没有战场价值,只不过很多时候主战舰船的作战价值都是和钢铁战星部队链接在一起的,没有钢铁战星作为主心骨,主战舰船的作战价值就未必能够发挥出来了。
主战舰船在没有钢铁战星部队作为战场核心的时候,想要保持其存在感,保持其威慑力,唯一的办法就是拥有足够多的数量!
就像是上古文明虫洞防线一样,坐拥数十上百亿艘的主战舰船,就算是没有钢铁战星的存在,也依旧有着足够的实力能够对抗多达好几颗之多的三大宇宙级文明钢铁战星。
任凭三大宇宙级文明有多么得想要破坏掉上古文明虫洞通道,但是在上百亿艘族战舰船的威慑之下,三大宇宙级文明钢铁战星部队却也始终都无法达成心愿,毁掉上古文明这任何一条虫洞通道。
多达上百亿艘的主战舰船聚集在一起,那可以说是拥有着无法匹敌的实力,毁天灭地的战力,就算是三大宇宙级文明多只钢铁战星部队聚集在一起,也不敢直接冲进到这庞大的战舰部队内部去肆虐,而只敢围绕着战线的外围,去针对那最外围零星的巡逻部队发动攻击。
这就是规模庞大的主战舰队聚集在一起之后所形成的威慑力,它们虽然不能够追亡逐北,打得钢铁战星都上天无路入地无门,但是用来保护固定目标,固定区域,只要有着足够数量的主战舰队猬集在足够小的范围之内的话,那真的是让钢铁战星部队也都只能够望而却步而不敢轻撄其锋!
可以说在没有钢铁战星专门保卫情报站的情况下,投送足够数量的主战舰船形成强有力的安保力量,这已经是上古文明所能够想象到的唯一一个可以为情报站保驾护航的办法了。
当然,想要保障一个情报站在一颗钢铁战星的威胁下依旧能够维护自身的基本安全,这所需要的载舰舰船的数量也是非常之多的,虽然不可能说像是保卫虫洞通道一样,必须要确保起码上百亿艘之多的载舰舰船,但是最起码一亿艘以上的主战舰船的数量那还是必须要有的!
有着一亿艘之多的主战舰船猬集在一起,就算是三大宇宙级文明一支载满有三千万艘载舰舰船的钢铁战星部队,那也是不敢有丝毫的轻忽大意的,因为就算钢铁战星本身的存在能够提升整个作战部队数倍以上的战斗力,但是其同一时间内能够输出的火力上限也是远远无法和上亿艘主战舰船相提并论的。
钢铁战星在对整个作战部队的战力提升上,更多的是机动性上的提升,在面对着如同核心星域这样庞大的作战目标的时候,强大的机动性能够让整个钢铁战星部队发挥更强的战斗力,能够避实击虚、以多欺少、欺软怕硬,发挥出本身几倍以上的战力,取得动辄几十倍以上的战果。
但是面对着猬集在一起的,以防守反击为宗旨,以钢铁战星本身为主要打击目标的数以亿计的主战舰船集群时,那航行速度的优势再也难以发挥的钢铁战星部队,很多时候也都不得不感到棘手至极,难以取得什么漂亮的战果。
甚至要不是纯由主战舰船构成的防御部队无法对钢铁战星部队展开追击的话,可能上亿规模的主战舰队硬碰硬的情况下,说不得反过来消灭掉一只钢铁战星部队都是不无可能的事情。
只不过上古文明方面哪怕明知道聚集大量的主战舰船能够一定程度上阻拦三大宇宙级文明钢铁战星部队的攻击,能够有着相当大的概率保障一个情报站的安全,但是在上古文明的主要作战方向没有发生改变,没有决定要将情报网络的扩建当成重点推进方向之前,上古文明也始终都没有真正采用这样的办法,去调拨动辄数以亿计的主战舰船开辟更远距离的情报站。
这很大程度上都是因为这样的做法虽然可能确实有效,但是却也是面临着重重的障碍的!不是上古文明的高层拍板决定的话,谁都无法真正做出这样的决定。
毕竟,一旦真正决定动用大军去为情报站保驾护航的话,那所需要动用的兵力绝对不是一个小数目。虽然大致上出动一亿艘的舰船基本上就能够抗住三大宇宙级文明一支钢铁战星部队的攻击,但问题是远距离的情报站一旦真的建好了,这样的情报站所需要面临的敌方部队的打压,那可未必就只有一只钢铁战星部队那么简单了。
要知道,在各个虫洞通道战场上,上古文明的钢铁战星数量都是普遍远少于三大宇宙级文明的钢铁战星部队数量的,上古文明每一个虫洞战线之中只有两三颗钢铁战星,而三大宇宙级文明方面普遍都是有着六七颗钢铁战星之多的。
虽然上古文明钢铁战星部队在集结到一起对三大宇宙级文明的核心星域发动攻击的时候,三大宇宙级文明哪怕出动四五只钢铁战星同时进行拦截抵抗,往往也都无法阻止上古文明钢铁战星部队试图摧毁三大宇宙级文明核心星域的努力。
但是要知道,上古文明在完成这样一次任务,摧毁一个三大宇宙级文明核心星域的话,那也是需要付出相当的代价的,每每上古文明的钢铁战星都是受创不浅,动辄都需要花费大半年的时间来进行维修保养,战星修复正常之后才能够继续执行任务。
而相应的,在上古文明钢铁战星部队每每受创严重的同时,三大宇宙级文明的钢铁战星部队却常常都是受创轻微,上古文明钢铁战星部队需要大修的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星可能根本就是一点皮毛损伤,照样可以生龙活虎得去执行作战任务,而这却是三大宇宙级文明钢铁战星数量众多,可以以多欺少打压上古文明钢铁战星的好处了。
所以上古文明钢铁战星虽然常常都能够攻城略地,但实际上上古文明自身的防线也是常常遭遇到三大宇宙级文明袭击的,在上古文明钢铁战星都处于大修状态的时候,三大宇宙级文明的这些钢铁战星部队就更是再无敌手,可以在上古文明防线之中到处肆虐了,最严重的时候,三大宇宙级文明动辄出动四五颗钢铁战星组成规模庞大的作战集群,对上古文明的虫洞防线造成了极其严重的冲击!
而在这样的情况下,可想而知上古文明一旦扩建了距离虫洞通道较远距离的情报站,甚至试图调集大军为情报站保驾护航的话,那所需要面临的钢铁战星部队就远不止一支那么简单了,极限情况的时候甚至有可能要同时面临四五只三大宇宙级文明钢铁战星部队的攻击。
在这样的庞大战力的围攻之下,上古文明想要保住这样新建的情报站,最保守估计也得是调动四五亿艘主战舰船才能够形成足够的防御力、威慑力,能够扛得住三大宇宙级文明钢铁战星部队的围攻!
而对于上古文明来说,是不是真的有必要出动如此大规模的主战舰队,去强行为一个情报站去保驾护航,这也是很难做出决定的,上古文明虫洞防线之中的驻军数量虽然不少,但是想要动辄调动如此一大批的主战舰队去扩建情报站,这也是相当有难度的事情。
毕竟,值得上古文明派出如此大规模舰队去进行保护的情报站,那肯定不可能是距离虫洞通道太近的情报站,至少也要距离虫洞通道一千光年以外才有可能,才有花大力气对其进行保护的价值和必要。
但问题是这样遥远的距离,想要补充兵力的难度可谓是太大了,就算是只计算一千光年的距离,一旦情报站遭遇危机,比如遇上了三大宇宙级文明四只钢铁战星部队的围攻,那就算是情报站中驻扎着四五亿艘的主战舰船,一场大战下来动辄损失个几千万甚至上亿艘舰船那也都是很正常的事情。
想要维持情报站的绝对安全,可以说四五亿艘舰船的驻军数量是绝对不能少的,要么提前多囤积大量的兵力,要么一旦发生战损之后就立刻进行补充,而无论是做出哪种选择这对于上古文明来说都将是困难重重的。
毕竟,哪怕抽调再多的舰船,一旦三大宇宙级文明铁了心得想要消耗情报站的驻军数量的话,战损的规模和速度也都是相当快的,而最少一千光年的距离,这意味着上古文明主战舰船在没有钢铁战星部队的帮助下,至少需要有着三年的时间才能够形成兵员的补充。
而在这三年的兵力补充空档之中,足够三大宇宙级文明发动不知道多少轮的攻势了,上古文明的情报站即便是能够一直屹立不倒,所需要消耗的战舰数量也绝对是多不胜数的,这样一来这样的情报站据点简直就成了上古文明一道持续不断的流血伤口了,要是虫洞防线之中的兵力抽调太严重的话,说不定还会妨害到虫洞战线的安全。
所以对于上古文明来说,想要囤积大军保护情报站,这绝对不是一个可以拍拍脑袋就决定的事情,一个弄不好损失之大都是无可想象的,在上古文明的高层没有做出决定之前,上古文明虫洞战线的总指挥部也都不敢做出这样的决定,只敢小打小闹得在虫洞防线近距离范围内建设情报站。
比如上古文明对三大宇宙级文明各个核心星域发动攻击,从来都是只有出动了钢铁战星部队才能够取得实质性的战果,常规的主战舰船就算是数量再多,哪怕各个虫洞通道战线之中囤积着数十上百亿的主战舰船,除了用于对虫洞通道本身的保护之外,往往也都起不到什么太大的作用,更无法直接用于对三大宇宙级文明各个核心星域发动进攻。
毕竟仅靠这些主战舰船航行的话,动辄数千光年的航程都是需要花费几十年的时间才有可能抵达相应作战战场的,而有这么长的时间,上古文明钢铁战星部队早就足以将目标星域消灭几十次之多了!
而且就算是虫洞防线之中有着多达上百亿的主战舰船,在真正守卫上古文明虫洞通道的时候,很多时候也都显得有些大而无当,蠢笨无用的样子,面对三大宇宙级文明频频来袭的钢铁战星部队只有己方舰船被摧毁的时候,从来无法对三大宇宙级文明的钢铁战星造成什么太大的伤害。
这一切的印象并不是错误的,主战舰船在眼下的作战形势上,确实是很多时候都显得很无力,无法适应战场作战的需求。
但是这其中最主要的原因其实是在于主战舰船的腿太短、速度太慢,无法跟上钢铁战星部队的作战节奏,无法适应动辄纵横数千光年范围的作战战场的需求罢了,这并不意味主战舰船在战场上就没有其生存空间,就不具备强大的作战能力了。
实际情况显然并非是如此的,其实主战舰船从来都没有脱离过战场,只不过它们更多的时候,是作为钢铁战星作战部队的一部分存在,以着载舰部队的形式参与着各式各样的战斗的。
上古文明钢铁战星部队在向三大宇宙级文明核心星域发动进攻的时候,大量的载舰部队就是必不可少的重要一环,如果没有大量载舰舰船辅助作战的话,仅仅只凭着钢铁战星本身那别说是迅速释放灵魂病毒,搅乱三大宇宙级文明各个核心星域的形势了,恐怕在三大宇宙级文明钢铁战星部队的围攻之下连自身的生存都未必能够有所保障。
很多时候,钢铁战星部队在相互交战之中,载舰舰船的数量多寡都是足以影响作战双方选择判断的重要要素,一方钢铁战星部队的载舰舰船消耗殆尽的话,那么一旦逃脱不及,那是很有可能被对方趁胜追击给直接打死的!
所以说很多时候主战舰船并非是不重要,也不是没有战场价值,只不过很多时候主战舰船的作战价值都是和钢铁战星部队链接在一起的,没有钢铁战星作为主心骨,主战舰船的作战价值就未必能够发挥出来了。
主战舰船在没有钢铁战星部队作为战场核心的时候,想要保持其存在感,保持其威慑力,唯一的办法就是拥有足够多的数量!
就像是上古文明虫洞防线一样,坐拥数十上百亿艘的主战舰船,就算是没有钢铁战星的存在,也依旧有着足够的实力能够对抗多达好几颗之多的三大宇宙级文明钢铁战星。
任凭三大宇宙级文明有多么得想要破坏掉上古文明虫洞通道,但是在上百亿艘族战舰船的威慑之下,三大宇宙级文明钢铁战星部队却也始终都无法达成心愿,毁掉上古文明这任何一条虫洞通道。
多达上百亿艘的主战舰船聚集在一起,那可以说是拥有着无法匹敌的实力,毁天灭地的战力,就算是三大宇宙级文明多只钢铁战星部队聚集在一起,也不敢直接冲进到这庞大的战舰部队内部去肆虐,而只敢围绕着战线的外围,去针对那最外围零星的巡逻部队发动攻击。
这就是规模庞大的主战舰队聚集在一起之后所形成的威慑力,它们虽然不能够追亡逐北,打得钢铁战星都上天无路入地无门,但是用来保护固定目标,固定区域,只要有着足够数量的主战舰队猬集在足够小的范围之内的话,那真的是让钢铁战星部队也都只能够望而却步而不敢轻撄其锋!
可以说在没有钢铁战星专门保卫情报站的情况下,投送足够数量的主战舰船形成强有力的安保力量,这已经是上古文明所能够想象到的唯一一个可以为情报站保驾护航的办法了。
当然,想要保障一个情报站在一颗钢铁战星的威胁下依旧能够维护自身的基本安全,这所需要的载舰舰船的数量也是非常之多的,虽然不可能说像是保卫虫洞通道一样,必须要确保起码上百亿艘之多的载舰舰船,但是最起码一亿艘以上的主战舰船的数量那还是必须要有的!
有着一亿艘之多的主战舰船猬集在一起,就算是三大宇宙级文明一支载满有三千万艘载舰舰船的钢铁战星部队,那也是不敢有丝毫的轻忽大意的,因为就算钢铁战星本身的存在能够提升整个作战部队数倍以上的战斗力,但是其同一时间内能够输出的火力上限也是远远无法和上亿艘主战舰船相提并论的。
钢铁战星在对整个作战部队的战力提升上,更多的是机动性上的提升,在面对着如同核心星域这样庞大的作战目标的时候,强大的机动性能够让整个钢铁战星部队发挥更强的战斗力,能够避实击虚、以多欺少、欺软怕硬,发挥出本身几倍以上的战力,取得动辄几十倍以上的战果。
但是面对着猬集在一起的,以防守反击为宗旨,以钢铁战星本身为主要打击目标的数以亿计的主战舰船集群时,那航行速度的优势再也难以发挥的钢铁战星部队,很多时候也都不得不感到棘手至极,难以取得什么漂亮的战果。
甚至要不是纯由主战舰船构成的防御部队无法对钢铁战星部队展开追击的话,可能上亿规模的主战舰队硬碰硬的情况下,说不得反过来消灭掉一只钢铁战星部队都是不无可能的事情。
只不过上古文明方面哪怕明知道聚集大量的主战舰船能够一定程度上阻拦三大宇宙级文明钢铁战星部队的攻击,能够有着相当大的概率保障一个情报站的安全,但是在上古文明的主要作战方向没有发生改变,没有决定要将情报网络的扩建当成重点推进方向之前,上古文明也始终都没有真正采用这样的办法,去调拨动辄数以亿计的主战舰船开辟更远距离的情报站。
这很大程度上都是因为这样的做法虽然可能确实有效,但是却也是面临着重重的障碍的!不是上古文明的高层拍板决定的话,谁都无法真正做出这样的决定。
毕竟,一旦真正决定动用大军去为情报站保驾护航的话,那所需要动用的兵力绝对不是一个小数目。虽然大致上出动一亿艘的舰船基本上就能够抗住三大宇宙级文明一支钢铁战星部队的攻击,但问题是远距离的情报站一旦真的建好了,这样的情报站所需要面临的敌方部队的打压,那可未必就只有一只钢铁战星部队那么简单了。
要知道,在各个虫洞通道战场上,上古文明的钢铁战星数量都是普遍远少于三大宇宙级文明的钢铁战星部队数量的,上古文明每一个虫洞战线之中只有两三颗钢铁战星,而三大宇宙级文明方面普遍都是有着六七颗钢铁战星之多的。
虽然上古文明钢铁战星部队在集结到一起对三大宇宙级文明的核心星域发动攻击的时候,三大宇宙级文明哪怕出动四五只钢铁战星同时进行拦截抵抗,往往也都无法阻止上古文明钢铁战星部队试图摧毁三大宇宙级文明核心星域的努力。
但是要知道,上古文明在完成这样一次任务,摧毁一个三大宇宙级文明核心星域的话,那也是需要付出相当的代价的,每每上古文明的钢铁战星都是受创不浅,动辄都需要花费大半年的时间来进行维修保养,战星修复正常之后才能够继续执行任务。
而相应的,在上古文明钢铁战星部队每每受创严重的同时,三大宇宙级文明的钢铁战星部队却常常都是受创轻微,上古文明钢铁战星部队需要大修的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星可能根本就是一点皮毛损伤,照样可以生龙活虎得去执行作战任务,而这却是三大宇宙级文明钢铁战星数量众多,可以以多欺少打压上古文明钢铁战星的好处了。
所以上古文明钢铁战星虽然常常都能够攻城略地,但实际上上古文明自身的防线也是常常遭遇到三大宇宙级文明袭击的,在上古文明钢铁战星都处于大修状态的时候,三大宇宙级文明的这些钢铁战星部队就更是再无敌手,可以在上古文明防线之中到处肆虐了,最严重的时候,三大宇宙级文明动辄出动四五颗钢铁战星组成规模庞大的作战集群,对上古文明的虫洞防线造成了极其严重的冲击!
而在这样的情况下,可想而知上古文明一旦扩建了距离虫洞通道较远距离的情报站,甚至试图调集大军为情报站保驾护航的话,那所需要面临的钢铁战星部队就远不止一支那么简单了,极限情况的时候甚至有可能要同时面临四五只三大宇宙级文明钢铁战星部队的攻击。
在这样的庞大战力的围攻之下,上古文明想要保住这样新建的情报站,最保守估计也得是调动四五亿艘主战舰船才能够形成足够的防御力、威慑力,能够扛得住三大宇宙级文明钢铁战星部队的围攻!
而对于上古文明来说,是不是真的有必要出动如此大规模的主战舰队,去强行为一个情报站去保驾护航,这也是很难做出决定的,上古文明虫洞防线之中的驻军数量虽然不少,但是想要动辄调动如此一大批的主战舰队去扩建情报站,这也是相当有难度的事情。
毕竟,值得上古文明派出如此大规模舰队去进行保护的情报站,那肯定不可能是距离虫洞通道太近的情报站,至少也要距离虫洞通道一千光年以外才有可能,才有花大力气对其进行保护的价值和必要。
但问题是这样遥远的距离,想要补充兵力的难度可谓是太大了,就算是只计算一千光年的距离,一旦情报站遭遇危机,比如遇上了三大宇宙级文明四只钢铁战星部队的围攻,那就算是情报站中驻扎着四五亿艘的主战舰船,一场大战下来动辄损失个几千万甚至上亿艘舰船那也都是很正常的事情。
想要维持情报站的绝对安全,可以说四五亿艘舰船的驻军数量是绝对不能少的,要么提前多囤积大量的兵力,要么一旦发生战损之后就立刻进行补充,而无论是做出哪种选择这对于上古文明来说都将是困难重重的。
毕竟,哪怕抽调再多的舰船,一旦三大宇宙级文明铁了心得想要消耗情报站的驻军数量的话,战损的规模和速度也都是相当快的,而最少一千光年的距离,这意味着上古文明主战舰船在没有钢铁战星部队的帮助下,至少需要有着三年的时间才能够形成兵员的补充。
而在这三年的兵力补充空档之中,足够三大宇宙级文明发动不知道多少轮的攻势了,上古文明的情报站即便是能够一直屹立不倒,所需要消耗的战舰数量也绝对是多不胜数的,这样一来这样的情报站据点简直就成了上古文明一道持续不断的流血伤口了,要是虫洞防线之中的兵力抽调太严重的话,说不定还会妨害到虫洞战线的安全。
所以对于上古文明来说,想要囤积大军保护情报站,这绝对不是一个可以拍拍脑袋就决定的事情,一个弄不好损失之大都是无可想象的,在上古文明的高层没有做出决定之前,上古文明虫洞战线的总指挥部也都不敢做出这样的决定,只敢小打小闹得在虫洞防线近距离范围内建设情报站。