所以在消灭上古文明载舰舰船之外,三大宇宙级文明的载舰舰船还要确保能够最大程度的消灭掉这些可能存在的受感染灵魂体,这样一来三大宇宙级文明所需要投入的作战舰船的规模自然就一下子又多了好几倍!
毕竟,受感染灵魂体的存在非常难以辨识,三大宇宙级文明的载舰舰船只有在极近距离内才能够发现这些受感染灵魂体,想要最大程度的消灭这些受感染灵魂体,更是需要有大量的载舰舰船围绕着已经发现有受感染灵魂体存在的区域,进行来来回回的无数次排查和清扫之后,才能够大致确定受感染灵魂体部队是否已经被清扫干净,这不但是非常麻烦的事情,而且也必须要有大量的载舰舰船一起行动,才能够最大程度的排除隐患,避免受感染灵魂体的残留。
也因此比照上古文明释放的载舰舰船数量,三大宇宙级文明想要避免情况恶化,那是非得投入十倍以上的载舰舰船才行,这对三大宇宙级文明钢铁战星部队载舰舰船数量的消耗显然是非常严重的。
可以说,上古文明钢铁战星但凡释放出一批载舰舰船,就立刻能够拖住三大宇宙级文明方面大量的载舰舰船长时间无法动弹。
为了确保不会出现大量的受感染灵魂体部队残留下来,并且潜入到核心星域的内部,三大宇宙级文明的载舰舰船四散出去以后,都是一遍遍得围绕着上古文明这些载舰舰船出现过的区域,进行一次次得巡逻搜查,每次但凡是发现了一只受感染灵魂体的存在迹象,就会有大量的三大宇宙级文明载舰舰船群起聚集,围绕相关区域进行地毯式的攻击和扫描,只有确保了万无一失,周边大范围区域都没有任何灵魂体存在的迹象之后,这些载舰舰船才会选择撤离。
而这样一来,这些被三大宇宙级文明钢铁战星散出去的载舰舰船在相应区域内无疑就停留了太长的时间,对于不断游走交战的两大阵营钢铁战星部队来说,它们间隔的距离往往就太过于遥远了,短时间内根本就无法回归到三大宇宙级文明钢铁战星之中。
毕竟,三大宇宙级文明钢铁战星部队是一直都在紧紧追赶上古文明钢铁战星的,而上古文明钢铁战星在跳跃冷却期内就不断地四处扩散载舰舰船,跳跃冷却之后就启动空间跳跃能力,动辄跳跃到千百光年之外的核心星域其他区域内,重新进行载舰舰船和受感染灵魂体部队的投放,三大宇宙级文明钢铁战星如果不紧紧跟随上古文明钢铁战星,阻止其过分靠近核心星域的话,那说不定这前线核心星域早就一不小心被渗透入大量的受感染灵魂体,导致整个核心星域都被灵魂病毒所感染了。
所以往往等到一处区域之中被三大宇宙级文明钢铁战星部队投放出去的载舰部队完成了对上古文明载舰舰船和受感染灵魂体部队的清扫之后,这些三大宇宙级文明载舰舰船就已经动辄和己方文明的钢铁战星部队已经相距上千光年之遥了,这些载舰舰船既不可能追上钢铁战星,三大宇宙级文明的钢铁战星也不可能重新返航,一点一点得去收拢这些已经释放分散出去的载舰舰船。
这样一来的话,这些四散出去的三大宇宙级文明载舰舰船,可以说直接就和钢铁战星部队被分割开来了,再也不是三大宇宙级文明钢铁战星部队手中掌握的可以实时使用的载舰舰船。
虽然凭借着十倍的舰船数量,在完成了对上古文明载舰舰船以及受感染灵魂体部队的清剿之后,三大宇宙级文明的这些载舰舰船往往实际损失的规模并不大,绝大多数都能够幸存下来,但是这些载舰舰船在两大阵营钢铁战星部队激烈交战的战场上,却是无疑已经完全排不上用场了,只能够回归星域防线序列之中等待后续安排,而相应的,在这样的兑子行动之中,三大宇宙级文明钢铁战星部队所损失的载舰舰船部队数量却要明显比之于上古文明钢铁战星部队要多得多。
三颗钢铁战星部队对战上古文明方面一颗钢铁战星,三大宇宙级文明虽然在战星数量上占据着三倍优势,但是在载舰部队的数量上显然确实无法达到十倍的数量优势的,于是在这样的载舰舰船兑子作战行动之中,三大宇宙级文明显然也就成了更无法持久的那一方。
哪怕现在两方阵营的交战战场就在三大宇宙级文明的核心星域周围,这里还是三大宇宙级文明的前线作战星域,每时每刻都有着大量的载舰舰船汇聚到这前线星域之中,但是要知道现在上古文明方面也是掌握着一定的战场情报探测能力的。
哪一块区域之中三大宇宙级文明驻扎有大量的主战舰队,这些都是瞒不过上古文明钢铁战星的,所以每每接到上古文明情报探测网络分享的相关数据之后,上古文明钢铁战星都会直接跳跃到很少有三大宇宙级文明主战舰船驻扎的区域之中,这也就导致了三大宇宙级文明钢铁战星部队随着上古文明钢铁战星不断进行跳跃作战,三大宇宙级文明钢铁战星跳跃到的区域之中都是很少有大量主战舰船存在的,三大宇宙级文明钢铁战星就算是积极地收拢相关区域之中的作战舰船来补充自己的载舰舰船消耗,但这也都是缓不济急,根本就补充不了足量的载舰舰船的。
由此而导致的后果,就是三大宇宙级文明钢铁战星之中剩余的载舰舰船数量变得越来越少,根本就无法维持一开始的大手笔投入。
之前三大宇宙级文明钢铁战星部队兵力充足的时候,看到上古文明钢铁战星释放出一百万艘载舰舰船,三大宇宙级文明就释放出一千万艘的载舰舰船去进行围剿,现在手中捉襟见肘之下,三大宇宙级文明不得不将扩散出去的载舰舰船的数量大幅度削减,减成八百万艘、七百万艘,甚至是更少的数量,以求能够支撑的时间更久一些!
但是减少围剿舰船的投入数量,这并非是没有副作用的。
本来投入十倍的载舰舰船数量,三大宇宙级文明的这些载舰舰船执行相关任何就可以更加得心应手一些,能够有足够的兵力来同时进行对上古文明载舰舰船、受感染灵魂体部队的打击。
提早一点时间消灭掉上古文明的载舰舰船,三大宇宙级文明方面就能够将受感染灵魂体部队的扩散范围尽可能得缩小一些,就有着更大的概率能够消灭尽可能多的受感染灵魂体部队,进而最大程度的消灭掉灵魂病毒扩散到星域内部的隐患。
但是现在三大宇宙级文明迫不得已减少了作战舰船的投入,三大宇宙级文明的这些载舰部队立刻就显得应对乏力了起来,就算尽着最大的努力尽可能的先将上古文明的载舰舰船统统消灭掉,那四散出去的受感染灵魂体部队也都已经大量的扩散了出去,没能够在载舰舰船的周边区域刚刚释放出来的时候就将之消灭掉。
要知道这些受感染灵魂体部队也是可以不断航行移动的,它们的航行速度虽然相对较慢,小规模的受感染灵魂体遭遇到了星空之中的一些高能射线照射也会自动消亡,以至于不会有太小规模的灵魂体部队单独横跨上百光年的距离,直接深入到星域内部,必然都是大规模的受感染灵魂体部队集结在一起,才能够对星域内部的民众构成威胁。
但饶是如此,随着三大宇宙级文明载舰舰船投入数量的减少,三大宇宙级文明方面想要彻底消灭上古文明的受感染灵魂体部队,难度也是在不断地扩大的,必须要不断扩大搜索范围,才能够最大程度的消灭掉上古文明的受感染灵魂体部队,不留太大的隐患出来。
如果说一开始三大宇宙级文明投入十倍数量的载舰舰船,来对上古文明的载舰舰船部队进行围剿,在极短时间内就能够消灭掉上古文明载舰舰船,进而在一段时间之后彻底消灭掉受感染灵魂体部队的话,那么八倍舰船的投入,就会让这项工作的难度扩大不止一倍那么多,而且还很难彻底消灭掉所有的受感染灵魂体部队。
而到了七倍规模、六倍规模的载舰舰船投入的时候,那几乎就可以说有着很大概率会有着相当一部分的受感染灵魂体部队会逃脱搜索,进而向着三大宇宙级文明核心星域内部流窜。
三大宇宙级文明的星域驻军部队在这个时候也都必须要发挥作用,在最短时间内征调尽可能多的巡航部队,围绕着一大片区域进行彻底排查,动用大量的驻军部队来降低受感染灵魂体部队残留的可能。这种情况下可以说三大宇宙级文明的这片核心星域已经是有着相当大的危险,将会有灵魂体病毒渗透扩散出去了。
至于说更进一步的降低舰船投入数量的话,那别说是想要彻底消灭上古文明的受感染灵魂体部队了,就连载舰舰船都未必能够全部消灭掉。
而一旦有着空间跳跃能力,并且搭载这不知道多大规模的受感染灵魂体部队的上古文明载舰舰船能够逃脱三大宇宙级文明载舰部队的围剿,迅速地靠近三大宇宙级文明星域的边缘地带的话,那可以说灵魂病毒的泄露就直接成了不可避免的事情了。
所以三大宇宙级文明钢铁战星部队的载舰舰船数量虽说在被不断得消耗着,但是在面对着上古文明不断扩散出去的那些载舰舰船的时候,三大宇宙级文明钢铁战星部队也不得不咬牙硬撑下去,投入的载舰舰船数量从来不敢少于六倍于上古文明载舰舰船的规模。
而如此一来的结果则是,根本不等到上古文明钢铁战星的载舰舰船规模跌破一半,三大宇宙级文明的三颗钢铁战星部队的载舰舰船的数量就已经几乎要消耗殆尽了。
这时候三大宇宙级文明钢铁战星部队也都顾不上要趁机对上古文明钢铁战星施以最大程度的打击了,两颗不断围攻着上古文明钢铁战星的其中一颗,直接撇开了上古文明钢铁战星,离开交战战场跳跃到了星域内部,向着提前已经集结好载舰舰船的区域跳跃了过去,试图去补充自己已经几乎释放一空的载舰舰船了。
虽说一颗钢铁战星离开了交战战场,但是三大宇宙级文明方面还是有着两颗钢铁战星在一攻一守,死死地盯着上古文明钢铁战星,让上古文明钢铁战星无法趁机跳跃到星域的内部。
可想而知,一旦等到前去补充载舰舰船的三大宇宙级文明钢铁战星重新回归,这处局部战场又将重回僵持态势,上古文明钢铁战星依旧会被死死地困在星域外围,无法真正进入到星域内部。
甚至一旦三大宇宙级文明的钢铁战星部队开始轮回着补充载舰舰船,那到时候风险就将全部压在上古文明钢铁战星的身上。到时候一旦上古文明钢铁战星的载舰舰船消耗殆尽的时候,三大宇宙级文明的三颗钢铁战星必定会对上古文明钢铁战星穷追猛打。
到时候即便上古文明钢铁战星能够在己方情报支持下进行巧妙地跳跃位置选择,尽最大可能的避免被三大宇宙级文明钢铁战星在第一时间咬上,进而被三大宇宙级文明钢铁战星趁着上古文明钢铁战星空间跳跃之后的失控期施以偷袭行动,进而导致上古文明钢铁战星毫无反抗之力的被摧毁,那上古文明钢铁战星部队的处境也将会是极为凶险的。
要知道,三大宇宙级文明方面在虫洞通道战场之中也同样是布置有三颗钢铁战星部队的,到时候一旦这虫洞战场之中的三颗钢铁战星也暂时放弃对虫洞通道的进攻,转而一起对上古文明钢铁战星进行围追堵截的话,那情况绝对是难以想象的。
六颗三大宇宙级文明前后堵截之下,上古文明钢铁战星可以说几乎毫无幸免余地,到时候几乎是必死无疑的。
毕竟,受感染灵魂体的存在非常难以辨识,三大宇宙级文明的载舰舰船只有在极近距离内才能够发现这些受感染灵魂体,想要最大程度的消灭这些受感染灵魂体,更是需要有大量的载舰舰船围绕着已经发现有受感染灵魂体存在的区域,进行来来回回的无数次排查和清扫之后,才能够大致确定受感染灵魂体部队是否已经被清扫干净,这不但是非常麻烦的事情,而且也必须要有大量的载舰舰船一起行动,才能够最大程度的排除隐患,避免受感染灵魂体的残留。
也因此比照上古文明释放的载舰舰船数量,三大宇宙级文明想要避免情况恶化,那是非得投入十倍以上的载舰舰船才行,这对三大宇宙级文明钢铁战星部队载舰舰船数量的消耗显然是非常严重的。
可以说,上古文明钢铁战星但凡释放出一批载舰舰船,就立刻能够拖住三大宇宙级文明方面大量的载舰舰船长时间无法动弹。
为了确保不会出现大量的受感染灵魂体部队残留下来,并且潜入到核心星域的内部,三大宇宙级文明的载舰舰船四散出去以后,都是一遍遍得围绕着上古文明这些载舰舰船出现过的区域,进行一次次得巡逻搜查,每次但凡是发现了一只受感染灵魂体的存在迹象,就会有大量的三大宇宙级文明载舰舰船群起聚集,围绕相关区域进行地毯式的攻击和扫描,只有确保了万无一失,周边大范围区域都没有任何灵魂体存在的迹象之后,这些载舰舰船才会选择撤离。
而这样一来,这些被三大宇宙级文明钢铁战星散出去的载舰舰船在相应区域内无疑就停留了太长的时间,对于不断游走交战的两大阵营钢铁战星部队来说,它们间隔的距离往往就太过于遥远了,短时间内根本就无法回归到三大宇宙级文明钢铁战星之中。
毕竟,三大宇宙级文明钢铁战星部队是一直都在紧紧追赶上古文明钢铁战星的,而上古文明钢铁战星在跳跃冷却期内就不断地四处扩散载舰舰船,跳跃冷却之后就启动空间跳跃能力,动辄跳跃到千百光年之外的核心星域其他区域内,重新进行载舰舰船和受感染灵魂体部队的投放,三大宇宙级文明钢铁战星如果不紧紧跟随上古文明钢铁战星,阻止其过分靠近核心星域的话,那说不定这前线核心星域早就一不小心被渗透入大量的受感染灵魂体,导致整个核心星域都被灵魂病毒所感染了。
所以往往等到一处区域之中被三大宇宙级文明钢铁战星部队投放出去的载舰部队完成了对上古文明载舰舰船和受感染灵魂体部队的清扫之后,这些三大宇宙级文明载舰舰船就已经动辄和己方文明的钢铁战星部队已经相距上千光年之遥了,这些载舰舰船既不可能追上钢铁战星,三大宇宙级文明的钢铁战星也不可能重新返航,一点一点得去收拢这些已经释放分散出去的载舰舰船。
这样一来的话,这些四散出去的三大宇宙级文明载舰舰船,可以说直接就和钢铁战星部队被分割开来了,再也不是三大宇宙级文明钢铁战星部队手中掌握的可以实时使用的载舰舰船。
虽然凭借着十倍的舰船数量,在完成了对上古文明载舰舰船以及受感染灵魂体部队的清剿之后,三大宇宙级文明的这些载舰舰船往往实际损失的规模并不大,绝大多数都能够幸存下来,但是这些载舰舰船在两大阵营钢铁战星部队激烈交战的战场上,却是无疑已经完全排不上用场了,只能够回归星域防线序列之中等待后续安排,而相应的,在这样的兑子行动之中,三大宇宙级文明钢铁战星部队所损失的载舰舰船部队数量却要明显比之于上古文明钢铁战星部队要多得多。
三颗钢铁战星部队对战上古文明方面一颗钢铁战星,三大宇宙级文明虽然在战星数量上占据着三倍优势,但是在载舰部队的数量上显然确实无法达到十倍的数量优势的,于是在这样的载舰舰船兑子作战行动之中,三大宇宙级文明显然也就成了更无法持久的那一方。
哪怕现在两方阵营的交战战场就在三大宇宙级文明的核心星域周围,这里还是三大宇宙级文明的前线作战星域,每时每刻都有着大量的载舰舰船汇聚到这前线星域之中,但是要知道现在上古文明方面也是掌握着一定的战场情报探测能力的。
哪一块区域之中三大宇宙级文明驻扎有大量的主战舰队,这些都是瞒不过上古文明钢铁战星的,所以每每接到上古文明情报探测网络分享的相关数据之后,上古文明钢铁战星都会直接跳跃到很少有三大宇宙级文明主战舰船驻扎的区域之中,这也就导致了三大宇宙级文明钢铁战星部队随着上古文明钢铁战星不断进行跳跃作战,三大宇宙级文明钢铁战星跳跃到的区域之中都是很少有大量主战舰船存在的,三大宇宙级文明钢铁战星就算是积极地收拢相关区域之中的作战舰船来补充自己的载舰舰船消耗,但这也都是缓不济急,根本就补充不了足量的载舰舰船的。
由此而导致的后果,就是三大宇宙级文明钢铁战星之中剩余的载舰舰船数量变得越来越少,根本就无法维持一开始的大手笔投入。
之前三大宇宙级文明钢铁战星部队兵力充足的时候,看到上古文明钢铁战星释放出一百万艘载舰舰船,三大宇宙级文明就释放出一千万艘的载舰舰船去进行围剿,现在手中捉襟见肘之下,三大宇宙级文明不得不将扩散出去的载舰舰船的数量大幅度削减,减成八百万艘、七百万艘,甚至是更少的数量,以求能够支撑的时间更久一些!
但是减少围剿舰船的投入数量,这并非是没有副作用的。
本来投入十倍的载舰舰船数量,三大宇宙级文明的这些载舰舰船执行相关任何就可以更加得心应手一些,能够有足够的兵力来同时进行对上古文明载舰舰船、受感染灵魂体部队的打击。
提早一点时间消灭掉上古文明的载舰舰船,三大宇宙级文明方面就能够将受感染灵魂体部队的扩散范围尽可能得缩小一些,就有着更大的概率能够消灭尽可能多的受感染灵魂体部队,进而最大程度的消灭掉灵魂病毒扩散到星域内部的隐患。
但是现在三大宇宙级文明迫不得已减少了作战舰船的投入,三大宇宙级文明的这些载舰部队立刻就显得应对乏力了起来,就算尽着最大的努力尽可能的先将上古文明的载舰舰船统统消灭掉,那四散出去的受感染灵魂体部队也都已经大量的扩散了出去,没能够在载舰舰船的周边区域刚刚释放出来的时候就将之消灭掉。
要知道这些受感染灵魂体部队也是可以不断航行移动的,它们的航行速度虽然相对较慢,小规模的受感染灵魂体遭遇到了星空之中的一些高能射线照射也会自动消亡,以至于不会有太小规模的灵魂体部队单独横跨上百光年的距离,直接深入到星域内部,必然都是大规模的受感染灵魂体部队集结在一起,才能够对星域内部的民众构成威胁。
但饶是如此,随着三大宇宙级文明载舰舰船投入数量的减少,三大宇宙级文明方面想要彻底消灭上古文明的受感染灵魂体部队,难度也是在不断地扩大的,必须要不断扩大搜索范围,才能够最大程度的消灭掉上古文明的受感染灵魂体部队,不留太大的隐患出来。
如果说一开始三大宇宙级文明投入十倍数量的载舰舰船,来对上古文明的载舰舰船部队进行围剿,在极短时间内就能够消灭掉上古文明载舰舰船,进而在一段时间之后彻底消灭掉受感染灵魂体部队的话,那么八倍舰船的投入,就会让这项工作的难度扩大不止一倍那么多,而且还很难彻底消灭掉所有的受感染灵魂体部队。
而到了七倍规模、六倍规模的载舰舰船投入的时候,那几乎就可以说有着很大概率会有着相当一部分的受感染灵魂体部队会逃脱搜索,进而向着三大宇宙级文明核心星域内部流窜。
三大宇宙级文明的星域驻军部队在这个时候也都必须要发挥作用,在最短时间内征调尽可能多的巡航部队,围绕着一大片区域进行彻底排查,动用大量的驻军部队来降低受感染灵魂体部队残留的可能。这种情况下可以说三大宇宙级文明的这片核心星域已经是有着相当大的危险,将会有灵魂体病毒渗透扩散出去了。
至于说更进一步的降低舰船投入数量的话,那别说是想要彻底消灭上古文明的受感染灵魂体部队了,就连载舰舰船都未必能够全部消灭掉。
而一旦有着空间跳跃能力,并且搭载这不知道多大规模的受感染灵魂体部队的上古文明载舰舰船能够逃脱三大宇宙级文明载舰部队的围剿,迅速地靠近三大宇宙级文明星域的边缘地带的话,那可以说灵魂病毒的泄露就直接成了不可避免的事情了。
所以三大宇宙级文明钢铁战星部队的载舰舰船数量虽说在被不断得消耗着,但是在面对着上古文明不断扩散出去的那些载舰舰船的时候,三大宇宙级文明钢铁战星部队也不得不咬牙硬撑下去,投入的载舰舰船数量从来不敢少于六倍于上古文明载舰舰船的规模。
而如此一来的结果则是,根本不等到上古文明钢铁战星的载舰舰船规模跌破一半,三大宇宙级文明的三颗钢铁战星部队的载舰舰船的数量就已经几乎要消耗殆尽了。
这时候三大宇宙级文明钢铁战星部队也都顾不上要趁机对上古文明钢铁战星施以最大程度的打击了,两颗不断围攻着上古文明钢铁战星的其中一颗,直接撇开了上古文明钢铁战星,离开交战战场跳跃到了星域内部,向着提前已经集结好载舰舰船的区域跳跃了过去,试图去补充自己已经几乎释放一空的载舰舰船了。
虽说一颗钢铁战星离开了交战战场,但是三大宇宙级文明方面还是有着两颗钢铁战星在一攻一守,死死地盯着上古文明钢铁战星,让上古文明钢铁战星无法趁机跳跃到星域的内部。
可想而知,一旦等到前去补充载舰舰船的三大宇宙级文明钢铁战星重新回归,这处局部战场又将重回僵持态势,上古文明钢铁战星依旧会被死死地困在星域外围,无法真正进入到星域内部。
甚至一旦三大宇宙级文明的钢铁战星部队开始轮回着补充载舰舰船,那到时候风险就将全部压在上古文明钢铁战星的身上。到时候一旦上古文明钢铁战星的载舰舰船消耗殆尽的时候,三大宇宙级文明的三颗钢铁战星必定会对上古文明钢铁战星穷追猛打。
到时候即便上古文明钢铁战星能够在己方情报支持下进行巧妙地跳跃位置选择,尽最大可能的避免被三大宇宙级文明钢铁战星在第一时间咬上,进而被三大宇宙级文明钢铁战星趁着上古文明钢铁战星空间跳跃之后的失控期施以偷袭行动,进而导致上古文明钢铁战星毫无反抗之力的被摧毁,那上古文明钢铁战星部队的处境也将会是极为凶险的。
要知道,三大宇宙级文明方面在虫洞通道战场之中也同样是布置有三颗钢铁战星部队的,到时候一旦这虫洞战场之中的三颗钢铁战星也暂时放弃对虫洞通道的进攻,转而一起对上古文明钢铁战星进行围追堵截的话,那情况绝对是难以想象的。
六颗三大宇宙级文明前后堵截之下,上古文明钢铁战星可以说几乎毫无幸免余地,到时候几乎是必死无疑的。