可以说,就因为之前那短时间的肆无忌惮的杀戮,上古文明已经给自己制造了大量的麻烦。
原本数以百万计的繁华星球都彻底毁于一旦,上万个可以源源不断的产生人口的星际文明都被连根拔去,这在未来的漫长时间中都会带来巨大的损失。
上古文明原本唾手可得的大量资源都已经不翼而飞了。
更加严重的是,在这种肆无忌惮的屠戮之下,更多的文明都已经如惊弓之鸟一样被彻底惊吓到了,它们不是抛家弃产得逃亡,就是最大程度得收缩了整个文明在陨石星海中的行动范围,各方面的行动都很大程度上中断了,整个陨石星海的移民开发进度都被大大地延迟了,这是更大范围、更长时间之中的长远损失,可能需要很长的时间才能够重新恢复。
整个上古文明不仅仅只有上层的一些成员,甚至一些保有着当年的知识和记忆的底层人员都非常地清楚,因为之前那段时间的肆虐,整个上古文明的利益都受到了极大的创伤。
上古文明不是不知道放牧文明,和其他文明和谐共生,一点一点收割灵魂和血肉资源的重要性。
只是哪怕明知道之前的大开杀戒并不妥当,但是所有的上古遗民们也都完全没有办法控制自己的行径。
实在是在异次元世界之中饿得太狠了,面对着物质世界这无尽的资源,根本就没有人能够把持得住自己的情绪。
面对着到处都是的,可以予取予求随意宰割的智慧生灵,这些强大的灵魂体们完全都把持不住自己,非得杀戮个痛快,吞噬个痛快才能够恢复应有的理智,在没有吃饱喝足之前,它们的行动是拦都拦不住的。
不仅仅上古文明的遗民们如此,那些从异次元世界之中逃脱的其他强大灵魂体们更是如此,如果不让它们将自己积压了无数年的欲望彻彻底底得满足一次的话,根本就别想让它们恢复理性、恢复控制。
上古文明如果妄图过早得限制它们的行动的话,说不定还会被这些强大的灵魂体所反噬。
所以种种因素共同作用之下,上古文明也没有能力真正控制所有灵魂体的行动。
只有等到经过了长达一年多的时间,所有的灵魂体都已经肆意放纵过了,已经得到了空前的满足,甚至都有些吃撑了之后,才开始一点一点得控制这些灵魂体的行径,即便是要收割资源,往往也都开始变得有分寸了起来。
上古文明这是在寻求补救,以免自己之前酷烈的手段,众多灵魂体不顾一切的杀戮给自身文明未来的发展造成完全不可弥补的伤害。
毕竟,陨石星海这块沃土,如果被众多星际文明认为太过于危险,不是发展的好地方,从而纷纷逃离的话,那么上古文明可就真的是捧着金饭碗要饭,未来发展前景严重受挫了,到了万不得已的时候,上古文明甚至恐怕不得不采取冒进的措施,和那些宇宙级文明提前发生摩擦和碰撞。
那可不是什么好玩的事情,即便是上古文明认为自己有着杀手锏,哪怕和宇宙级文明对抗也可以一定程度行拿捏对方的弱点要害,但是老实说这种事情终究还是能免则免,能晚一点就比早一点更好。
宇宙级文明一个比一个强大,而且各有各的底牌,不是那么好招惹的,哪怕是上古文明,如果不是到了万不得已的地步,也不愿意平白去和宇宙级文明发生碰撞和摩擦,因为那样一来的话,一个不小心说不定就要承受严重的损失。
好在上古文明这段时间之中虽然杀戮极大,在迁徙到陨石星海的众多星际文明中间造成了极坏的影响,以至于众多文明被吓得都是仓惶逃窜。
但是终归现在还没有走到最糟糕的地步。
外来文明十多万年时间的开发,已经在陨石星海之中开辟了一片总规模足有上万光年范围的繁华宜居带,而这段时间之中上古文明虽然杀戮极重,造成了大量文明的毁灭。
但是说到底上古文明涉足的星域也只是一片上千光年方圆的狭长宜居带罢了,在陨石星海已经重新开发出来的所有宜居带范围之中,连十分之一的范围都不到。
虽然有着大量的文明已经因为上古文明的所作所为而不堪重负,选择了逃亡他乡,但是还是有着大量的星际文明故土难迁,不愿意抛弃产业选择逃亡,所以现在在事情完全不可挽回之前就开始慢慢收手,上古文明的放牧文明的做法还是大有施展空间的。
尽管迁移至陨石星海的外来文明被摧毁了一部分,又逃亡了一部分,但是即便是剩余的那一部分,暂时来说也已经完全可以满足上古文明全体灵魂体的资源需求了。
哪怕是有所收敛,哪怕是有所控制,但是在上古文明的强大灵魂体分散各处,寄生在各个星球、各个文明之中以后,这种有节制的收割行为所收获到的灵魂资源、血肉资源,还是让每一个灵魂体都足以享用不尽了。
毕竟,每个星际文明之中的人口都是相当众多的,动辄几百上千亿的人口,哪怕是正常的人口代谢,每一年所需要死亡的人口数量都是要数以亿计的,这样大规模的灵魂资源仅仅只是,满足几个上古文明遗民的口粮所需,这自然是再简单不过的事情了。
上古文明完全不需要竭泽而渔得对那些活人下手,仅仅只是采食一部分死者的血肉和灵魂,就已经完全是绰绰有余了。
想要做到这一点也很简单,上古文明的灵魂体只要控制一些那些灵魂病毒感染体,让它们脱离躯壳,不再在人体之中寄生,也不再撕咬感染活人,只需要在那些死者刚死之时扑上去将其感染、吞噬掉,自然而然得就收集到了这些灵魂体之中所蕴含的灵魂精华。
往往哪怕仅仅只是一个上古文明的灵魂体常驻一颗星球,用不了多长时间这颗星球上就会遍布灵魂感染体,整颗星球之上的死者灵魂十之八九都来不及消散就会被灵魂病毒感染,成为上古文明遗民们的食粮。
还有一些强大的灵魂体,仅仅只是吞噬一些灵魂还觉得不过瘾,非得要吞噬一些活人的血肉才觉得满足,这样的情况也并非是不可以,只是按照上古文明的大体要求,需要将活人的采食量控制在一定数量以下,不至于让那些星际文明感到恐慌、无法接受之下选择逃亡,这就是可以的事情。
而这表现在大局上,在很多外来星际文明看来,就是丧尸感染事件的烈度一下子忽然变低了起来,不再像以前那样动辄就摧毁一整颗星球、一整个文明。
整个陨石星海之中的“感染”浪潮,就像是忽然有了免疫一样,从之前绝大多数感染过“丧尸病毒”的星球上都渐渐消失不见了。
但是种种迹象又在显示,似乎“丧尸病毒”从来没有离开过陨石星海这片大星系,很多此前并没有大规模感染过丧尸病毒的星球,往往时不时地也都会出现一些个别的丧尸袭人事件,只是这些丧尸似乎是不再具有了传染性,往往撕咬杀害了极少一部分人,就自然地再次消失了。
很多星际文明深入研究了这些再次发生的丧尸袭人事件,结果照样还是没有什么成果,这些文明就连这所谓丧尸感染事件的源头都没有发现,连所谓的丧尸病毒的影子都没有找出来,自然也就更不可能查清楚这丧尸病症为什么威力大减,在很多星球上完全绝迹,在某些星球上却又反复发作,每次都会牵连害死少则三五个多则几十上百人的缘由。
不过虽然不清楚为什么凶名赫赫的丧尸病症一下子变得这么无害了,但是还是有些文明提出了一些猜想。
它们认为这所谓的丧尸病症,可能是某种暂时还不清楚致病机理的非常少见的致命病症,这次在陨石星海之中的大规模爆发,是因为很多外来文明并不适应陨石星海的环境,在陨石星海生活的过程中,慢慢积累下了一些致病要素,这次陨石星海的丧尸病毒大规模爆发可能就是这种病症的一次集中性大爆发。
这种猜想一定程度上解释了为什么丧尸病症可以跨星际、跨族群进行传播的原因,并不是真的有某种病毒在传染人群,产生病患,而是那些感染病症的星球都积累了相当的治病要素,满足一定情况以后都集中爆发了病情。
之所以丧尸病症在大规模爆发之后又忽然销声匿迹,仅仅只在某些星球中反复发作,这说明在杀死了大量人群之后,这种神秘病症可能是产生了突变,也可能是某些族群之中产生了抗体,继而让更多的人群也一起免疫了这种病害。
虽然这些文明的猜想之中通篇都是各种可能,各种或许,根本就说不清这所谓丧尸病症到底是怎么一回事儿,但是现实是很明显的,太多的文明都已经看到了陨石星海恢复正常状态的大势,虽然某些星球上还残留着一些丧尸病症的残留,时不时就有一些人受害身死,但是这已经不影响各个文明的选择了。
对于众多的星际文明来说,它们所需要面对的各种安全威胁实在是太多了。
大规模得迁徙到其他非原生星球之中生活,面对着和它们起源星球截然不同的环境和生态,哪怕星球在经过改造之后,在基础环境上已经尽可能地适应了他们的人种需求,但是因为各种病毒、微生物、星球本土动植物之类的危害而导致的人口死亡,哪一天也是不少于几百上千人的。
而在太空之中进行各种太空作业,各种各样的安全危害更是层出不穷,除了常见的太空高能射线、太空物质碰撞、飞船意外损伤等等,还有着各种各样的非常规的威胁,甚至有时候大量人口死的不明不白都是很常见的事情。
但是这些危险和伤亡从来都不会阻止一个星际文明的扩张。
只要是有利可图的行径,只要人口伤亡在容忍范围之内,那么每一个星际文明都有着承担一定伤亡的决心,怕死还想要谋求发展,那根本就是不可能的事情。
丧尸病毒虽然在莫名消退之后,偶尔复发还是动辄死亡,迄今为止都没有一个感染后能够幸存的案例,对于个人来说仍旧是一种极为可怕的病患,但是在丢掉了动辄就能够导致星球人口全灭、文明人口灭绝的可怕属性之后,在众多文明看来,这种病症的威胁程度却是立刻就变得微乎其微了。
宇宙间动辄让人死亡的危险事务多不胜数,只要不会威胁到文明的存亡,那么对于一个星际文明来说都只能算是小威胁,并不是什么无比可怕的事情。
现在对于众多星际文明而言,它们并不关心丧尸病症一旦发作还会死伤多少人,它们关心的是趁着这个千载难逢的机会,他们能够占上多大的便宜!
要知道在这次的丧尸病症感染危机之中,被灭绝人口的星球多达数百万之多,被毁灭的文明数以万计,数倍于这个数字的星球都被抛弃掉,更多的文明在丧尸病症爆发期间狼狈逃窜,把自己曾经占有的各种利益都一夕丢了个精光。
原本在丧尸病症继续肆意传播,人心惶惶的时候,这笔巨大的利益虽然很多文明都看在了眼里,但是能够吃下的文明却是一个都没有。
试图趁机占便宜的文明虽然不是没有,但是绝大多数也都在随后跟着一起被灭绝了。
这导致了陨石星海很多极具价值的星域都成为了无主之物,成为了可以肆意占据的财产。
本来这些天量的财富都是只能看不能摸的,但是现在随着丧尸病症突然消减,不再继续动辄灭绝文明,很多星际文明就一下子看到了机会。
原本数以百万计的繁华星球都彻底毁于一旦,上万个可以源源不断的产生人口的星际文明都被连根拔去,这在未来的漫长时间中都会带来巨大的损失。
上古文明原本唾手可得的大量资源都已经不翼而飞了。
更加严重的是,在这种肆无忌惮的屠戮之下,更多的文明都已经如惊弓之鸟一样被彻底惊吓到了,它们不是抛家弃产得逃亡,就是最大程度得收缩了整个文明在陨石星海中的行动范围,各方面的行动都很大程度上中断了,整个陨石星海的移民开发进度都被大大地延迟了,这是更大范围、更长时间之中的长远损失,可能需要很长的时间才能够重新恢复。
整个上古文明不仅仅只有上层的一些成员,甚至一些保有着当年的知识和记忆的底层人员都非常地清楚,因为之前那段时间的肆虐,整个上古文明的利益都受到了极大的创伤。
上古文明不是不知道放牧文明,和其他文明和谐共生,一点一点收割灵魂和血肉资源的重要性。
只是哪怕明知道之前的大开杀戒并不妥当,但是所有的上古遗民们也都完全没有办法控制自己的行径。
实在是在异次元世界之中饿得太狠了,面对着物质世界这无尽的资源,根本就没有人能够把持得住自己的情绪。
面对着到处都是的,可以予取予求随意宰割的智慧生灵,这些强大的灵魂体们完全都把持不住自己,非得杀戮个痛快,吞噬个痛快才能够恢复应有的理智,在没有吃饱喝足之前,它们的行动是拦都拦不住的。
不仅仅上古文明的遗民们如此,那些从异次元世界之中逃脱的其他强大灵魂体们更是如此,如果不让它们将自己积压了无数年的欲望彻彻底底得满足一次的话,根本就别想让它们恢复理性、恢复控制。
上古文明如果妄图过早得限制它们的行动的话,说不定还会被这些强大的灵魂体所反噬。
所以种种因素共同作用之下,上古文明也没有能力真正控制所有灵魂体的行动。
只有等到经过了长达一年多的时间,所有的灵魂体都已经肆意放纵过了,已经得到了空前的满足,甚至都有些吃撑了之后,才开始一点一点得控制这些灵魂体的行径,即便是要收割资源,往往也都开始变得有分寸了起来。
上古文明这是在寻求补救,以免自己之前酷烈的手段,众多灵魂体不顾一切的杀戮给自身文明未来的发展造成完全不可弥补的伤害。
毕竟,陨石星海这块沃土,如果被众多星际文明认为太过于危险,不是发展的好地方,从而纷纷逃离的话,那么上古文明可就真的是捧着金饭碗要饭,未来发展前景严重受挫了,到了万不得已的时候,上古文明甚至恐怕不得不采取冒进的措施,和那些宇宙级文明提前发生摩擦和碰撞。
那可不是什么好玩的事情,即便是上古文明认为自己有着杀手锏,哪怕和宇宙级文明对抗也可以一定程度行拿捏对方的弱点要害,但是老实说这种事情终究还是能免则免,能晚一点就比早一点更好。
宇宙级文明一个比一个强大,而且各有各的底牌,不是那么好招惹的,哪怕是上古文明,如果不是到了万不得已的地步,也不愿意平白去和宇宙级文明发生碰撞和摩擦,因为那样一来的话,一个不小心说不定就要承受严重的损失。
好在上古文明这段时间之中虽然杀戮极大,在迁徙到陨石星海的众多星际文明中间造成了极坏的影响,以至于众多文明被吓得都是仓惶逃窜。
但是终归现在还没有走到最糟糕的地步。
外来文明十多万年时间的开发,已经在陨石星海之中开辟了一片总规模足有上万光年范围的繁华宜居带,而这段时间之中上古文明虽然杀戮极重,造成了大量文明的毁灭。
但是说到底上古文明涉足的星域也只是一片上千光年方圆的狭长宜居带罢了,在陨石星海已经重新开发出来的所有宜居带范围之中,连十分之一的范围都不到。
虽然有着大量的文明已经因为上古文明的所作所为而不堪重负,选择了逃亡他乡,但是还是有着大量的星际文明故土难迁,不愿意抛弃产业选择逃亡,所以现在在事情完全不可挽回之前就开始慢慢收手,上古文明的放牧文明的做法还是大有施展空间的。
尽管迁移至陨石星海的外来文明被摧毁了一部分,又逃亡了一部分,但是即便是剩余的那一部分,暂时来说也已经完全可以满足上古文明全体灵魂体的资源需求了。
哪怕是有所收敛,哪怕是有所控制,但是在上古文明的强大灵魂体分散各处,寄生在各个星球、各个文明之中以后,这种有节制的收割行为所收获到的灵魂资源、血肉资源,还是让每一个灵魂体都足以享用不尽了。
毕竟,每个星际文明之中的人口都是相当众多的,动辄几百上千亿的人口,哪怕是正常的人口代谢,每一年所需要死亡的人口数量都是要数以亿计的,这样大规模的灵魂资源仅仅只是,满足几个上古文明遗民的口粮所需,这自然是再简单不过的事情了。
上古文明完全不需要竭泽而渔得对那些活人下手,仅仅只是采食一部分死者的血肉和灵魂,就已经完全是绰绰有余了。
想要做到这一点也很简单,上古文明的灵魂体只要控制一些那些灵魂病毒感染体,让它们脱离躯壳,不再在人体之中寄生,也不再撕咬感染活人,只需要在那些死者刚死之时扑上去将其感染、吞噬掉,自然而然得就收集到了这些灵魂体之中所蕴含的灵魂精华。
往往哪怕仅仅只是一个上古文明的灵魂体常驻一颗星球,用不了多长时间这颗星球上就会遍布灵魂感染体,整颗星球之上的死者灵魂十之八九都来不及消散就会被灵魂病毒感染,成为上古文明遗民们的食粮。
还有一些强大的灵魂体,仅仅只是吞噬一些灵魂还觉得不过瘾,非得要吞噬一些活人的血肉才觉得满足,这样的情况也并非是不可以,只是按照上古文明的大体要求,需要将活人的采食量控制在一定数量以下,不至于让那些星际文明感到恐慌、无法接受之下选择逃亡,这就是可以的事情。
而这表现在大局上,在很多外来星际文明看来,就是丧尸感染事件的烈度一下子忽然变低了起来,不再像以前那样动辄就摧毁一整颗星球、一整个文明。
整个陨石星海之中的“感染”浪潮,就像是忽然有了免疫一样,从之前绝大多数感染过“丧尸病毒”的星球上都渐渐消失不见了。
但是种种迹象又在显示,似乎“丧尸病毒”从来没有离开过陨石星海这片大星系,很多此前并没有大规模感染过丧尸病毒的星球,往往时不时地也都会出现一些个别的丧尸袭人事件,只是这些丧尸似乎是不再具有了传染性,往往撕咬杀害了极少一部分人,就自然地再次消失了。
很多星际文明深入研究了这些再次发生的丧尸袭人事件,结果照样还是没有什么成果,这些文明就连这所谓丧尸感染事件的源头都没有发现,连所谓的丧尸病毒的影子都没有找出来,自然也就更不可能查清楚这丧尸病症为什么威力大减,在很多星球上完全绝迹,在某些星球上却又反复发作,每次都会牵连害死少则三五个多则几十上百人的缘由。
不过虽然不清楚为什么凶名赫赫的丧尸病症一下子变得这么无害了,但是还是有些文明提出了一些猜想。
它们认为这所谓的丧尸病症,可能是某种暂时还不清楚致病机理的非常少见的致命病症,这次在陨石星海之中的大规模爆发,是因为很多外来文明并不适应陨石星海的环境,在陨石星海生活的过程中,慢慢积累下了一些致病要素,这次陨石星海的丧尸病毒大规模爆发可能就是这种病症的一次集中性大爆发。
这种猜想一定程度上解释了为什么丧尸病症可以跨星际、跨族群进行传播的原因,并不是真的有某种病毒在传染人群,产生病患,而是那些感染病症的星球都积累了相当的治病要素,满足一定情况以后都集中爆发了病情。
之所以丧尸病症在大规模爆发之后又忽然销声匿迹,仅仅只在某些星球中反复发作,这说明在杀死了大量人群之后,这种神秘病症可能是产生了突变,也可能是某些族群之中产生了抗体,继而让更多的人群也一起免疫了这种病害。
虽然这些文明的猜想之中通篇都是各种可能,各种或许,根本就说不清这所谓丧尸病症到底是怎么一回事儿,但是现实是很明显的,太多的文明都已经看到了陨石星海恢复正常状态的大势,虽然某些星球上还残留着一些丧尸病症的残留,时不时就有一些人受害身死,但是这已经不影响各个文明的选择了。
对于众多的星际文明来说,它们所需要面对的各种安全威胁实在是太多了。
大规模得迁徙到其他非原生星球之中生活,面对着和它们起源星球截然不同的环境和生态,哪怕星球在经过改造之后,在基础环境上已经尽可能地适应了他们的人种需求,但是因为各种病毒、微生物、星球本土动植物之类的危害而导致的人口死亡,哪一天也是不少于几百上千人的。
而在太空之中进行各种太空作业,各种各样的安全危害更是层出不穷,除了常见的太空高能射线、太空物质碰撞、飞船意外损伤等等,还有着各种各样的非常规的威胁,甚至有时候大量人口死的不明不白都是很常见的事情。
但是这些危险和伤亡从来都不会阻止一个星际文明的扩张。
只要是有利可图的行径,只要人口伤亡在容忍范围之内,那么每一个星际文明都有着承担一定伤亡的决心,怕死还想要谋求发展,那根本就是不可能的事情。
丧尸病毒虽然在莫名消退之后,偶尔复发还是动辄死亡,迄今为止都没有一个感染后能够幸存的案例,对于个人来说仍旧是一种极为可怕的病患,但是在丢掉了动辄就能够导致星球人口全灭、文明人口灭绝的可怕属性之后,在众多文明看来,这种病症的威胁程度却是立刻就变得微乎其微了。
宇宙间动辄让人死亡的危险事务多不胜数,只要不会威胁到文明的存亡,那么对于一个星际文明来说都只能算是小威胁,并不是什么无比可怕的事情。
现在对于众多星际文明而言,它们并不关心丧尸病症一旦发作还会死伤多少人,它们关心的是趁着这个千载难逢的机会,他们能够占上多大的便宜!
要知道在这次的丧尸病症感染危机之中,被灭绝人口的星球多达数百万之多,被毁灭的文明数以万计,数倍于这个数字的星球都被抛弃掉,更多的文明在丧尸病症爆发期间狼狈逃窜,把自己曾经占有的各种利益都一夕丢了个精光。
原本在丧尸病症继续肆意传播,人心惶惶的时候,这笔巨大的利益虽然很多文明都看在了眼里,但是能够吃下的文明却是一个都没有。
试图趁机占便宜的文明虽然不是没有,但是绝大多数也都在随后跟着一起被灭绝了。
这导致了陨石星海很多极具价值的星域都成为了无主之物,成为了可以肆意占据的财产。
本来这些天量的财富都是只能看不能摸的,但是现在随着丧尸病症突然消减,不再继续动辄灭绝文明,很多星际文明就一下子看到了机会。