地球文明选择了将这些超光速打击战舰布置在了钢铁战星载舰部队必须要途径的区域,也就是钢铁战星通向虫洞通道方向,一光年半径左右的广袤范围之中!
这片区域是钢铁战星的载舰部队想要为钢铁战星清扫出一个安全跳跃点,就不得不经过的地方,大量的地球文明战舰布置在这里,主要就是为了打击钢铁战星的载舰部队,尽可能的消耗钢铁战星载舰部队的数量,从而能够迟滞甚至彻底破坏钢铁战星这次的行动计划。
毕竟钢铁战星本身铜皮铁骨、攻守兼备,又能够承受打击,又能够发挥出无与伦比的强大火力,势力硬扎的不得了,想要打掉钢铁战星这个最核心的作战目标,那难度简直太大了,需要的各种作战资源也太多了。
仅仅是钢铁战星能量防御罩的抗打击能力就已经极其强大了,一轮几百万发的超光速炮攻击都难以摧毁钢铁战星的能量护罩,可想而知,即便是地球文明在整个防御系统之中布置了不计其数的超光速炮攻击平台,想要摧毁钢铁战星的能量护罩都是一件非常困难的事情。
如果凭借跳跃点陷阱周围数以千万计的超光速炮防御基地,都不能够破坏掉钢铁战星的防御罩的话,再想要层层摧毁钢铁战星的巨大星体,摧毁钢铁战星这个宇宙级文明的战略重器,那就更是一个难比登天的事情了。
更何况钢铁战星还是一个超级庞大的作战体系,即便是到了最糟糕的地步,表层的各种作战设施被全数摧毁,它也能够层层脱甲,抛弃外围的损坏结构,重新建立起新的攻防体系,难缠的不得了。
就算是地球文明直属星域拥有源源不断、近乎于永不枯竭的各种作战资源,能够摧毁钢铁战星这一层层的防线,到了最终是不可为的时候,钢铁战星也依旧可以启动超远程时空跳跃功能,在被彻底摧毁前逃之夭夭,寻常武器想拦都是拦不住的。
可以说在没有绝对的战力,甚至是和钢铁战星同等级乃至于更高等级的超级武力的情况下,想要直接以钢铁战星本身作为作战对象,以摧毁钢铁战星为最终目的,这样的大规模、高级别、高强度的战争,仅仅凭借地球文明直属星域的这点力量就想做到,那根本就是不现实的事情。
地球文明直属星域本身,虽然坐拥庞大的防御系统、大量的作战资源,但是也不敢做如此妄想,因为很明显,钢铁战星这个强大的对手,至少必须要倾地球文明整体的力量,由最高层整合力量出击,才有可能被地球文明所打败。
仅凭一处小小的直属星域就想要彻底收拾了钢铁战星,那不过是不切实际的痴心妄想罢了。
以地球文明直属星域现有的作战力量,如果以这样不切实际的目标为核心任务进行作战的话,只会是事倍功半,有着极大的可能最终反而得不偿失。
所以事实上地球文明直属星域在这次的战斗之中,所想要达成的目标,最高也不过是尽可能阻挡住钢铁战星的进攻,粉碎钢铁战星想要摧毁直属星域的计划罢了,甚至只要能够拖延足够的时间,在后方地球文明大规模援兵到来之前,这处直属星域不被钢铁战星所摧毁,这都已经算是工作达标了。
在这种情况下,地球文明直属星域本身就不可能摧毁钢铁战星,自然也不会真的以摧毁钢铁战星作为核心作战目标。
本质上地球文明在防御体系之中布置下众多的超光速攻击武器,不过是在尽可能对钢铁战星形成火力压制的同时,竭尽所能的摧毁钢铁战星的载舰部队罢了。
只要能够摧毁了钢铁战星的载舰部队,那么钢铁战星没有了帮手为其扫清安全跳跃点周围的障碍,钢铁战星想要打击虫洞通道的目的自然而然也就不可能实现了。这对于地球文明直属星域来说也就算是完成了预定的任务,达到了预期的效果。
不过钢铁战星同样清楚载舰部队对于自身的重要性,在没有最大化的扫清周围的超光速攻击武器的重大威胁之前,钢铁战星是不可能释放出大量的超光速战舰,让它们充当超光速武器的靶子的。
充其量,钢铁战星也只会派遣少部分的战舰围绕在自身星体的周围,为自身的能量护罩保驾护航,做肉盾抵消一部分能量护罩所需要面临的防御压力罢了。
而在这样的举动之中,钢铁战星其实所需要付出的载舰部队的数量并不算多,充其量也不过只有几百万的规模罢了,相比较其总数五千万艘的载舰部队的规模,这不过是一点皮毛罢了。
所以将大量的超光速攻击战舰布置在跳跃点周围其实是并没有太大意义的,这时候绝大多数的战舰要么还在载舰舱里,要么也都被保护在能量护罩内部,就算布置了一批超光速攻击战舰在跳跃点周围,也难以取得更大的战果。
但这样一来反而却把这些相对稀少的超光速攻击战舰置于了钢铁战星的近距离范围内,方便了钢铁战星对它们痛施辣手,及早的消灭它们。
所以经过权衡之后,地球文明将这些机动作战力量放在了相对更后方的区域,将周围绝大多数的超光速攻击战舰都放在了半光年之后的、载舰部队必须要经过的那些区域之中。
反正钢铁战星自身行动相对不便,它只有一倍光速的航行速度,如果想要尽快的抵达可以对虫洞通道动手脚的距离,而不是自己花费一年的时间航行一光年的距离,钢铁战星唯一能做的就是释放出大量的载舰部队,让它们通过地球文明的封锁线,然后在合适的地方扫清出一处安全的跳跃点。
既然这些载舰部队迟早会被钢铁战星释放出来,那么与其把大量的战舰浪费在跳跃点的周围,自然是不如让这些机动力量卡在载舰部队必经之路上,在载舰部队冲击封锁线的过程之中最大程度的对其施以绞杀。
和钢铁战星隔着最短半光年左右的距离,这其实依然算不上什么真正的安全地带,钢铁战星腾出了手以后,依旧可以对地球文明的这些机动力量施以远程打击。
但是有着这点距离,终究是好过没有这段距离。
地球文明的超光速攻击舰队在星空之中分布的极为分散,而且也在不断地进行机动动作,这无疑已经可以最大程度的降低了战舰的伤亡,能够在有效杀伤距离内最大程度的对钢铁战星的载舰部队进行杀伤。
钢铁战星并不关心地球文明的作战布局,它在大量消耗自身的载舰部队抵御地球文明各种超光速炮袭击的同时,按照由远到近的原则,首先是对准那些有可能威胁到自身安全的、地球文明超光速炮目标发动了一轮轮的针对性打击。
在经过了一天左右时间的不断攻击,基本上扫清了周围一光年范围内的地球文明固定位置超光速炮攻击平台之后,钢铁战星才一次性得将所有的载舰部队全部释放了出去。
到了这个时候,仅仅只是用来当炮灰、抵挡地球文明炮火攻击、减轻防御罩压力的战舰,就已经消耗了足有七百多万艘,钢铁战星的载舰部队很是被削减了一部分。
不过对于钢铁战星来说,到了这一步,才真正算是走完了万里长征的第一步,后面更加艰难的行动才刚刚开始。
周围对钢铁战星有威胁的超光速炮平台基本消灭干净,虽然半光年外的区域还有着大量的地球文明超光速攻击舰队依旧在隐隐威胁着自身的安全,同样也在威胁着载舰部队的安全,但是这时候已经到了载舰部队必须要趟进地雷阵,开始完成扫清跳跃点的任务了。钢铁战星必须要尽可能的清扫掉一部分地球舰队,让载舰部队在航行过程中的损失被降低到最少的程度,这是个相当有难度的工作。
那些地球文明的超光速攻击舰队之前夹杂在超光速炮平台之中,也没少攻击钢铁战星,但是钢铁战星却始终没有真正对这些战舰大动干戈。
因为不同于那些固定的、无移动能力的超光速炮攻击平台,这些战舰的移动速度都太快了,太滑溜了,在清扫干净那些攻击平台之前就先对这些滑溜的战舰发动攻击,效率实在太低了,所以钢铁战星选择了忍一时之气,没有第一时间去对付这些战舰。
但是现在不同了,扫清了那些攻击平台之后,放开了手脚的钢铁战星可以用最大的打击力度对这些地球战舰发起攻击。
于是乎很快战场上就进入到了空前激烈的战况之中。
足足四千多万的钢铁战星载舰部队,最大化的分散开来,但是依旧乌泱泱一大片,仿佛乌云一般笼罩虚空,放羊一样的冲向了对面的方向。
而钢铁战星和地球舰队则纷纷倾尽了己方最大的火力,同时向对方舰队发起了猛烈的攻击。
钢铁战星火力凶猛,虽然因为战星球体形状的缘故,不能够动用所有的超光速炮对地球舰队一起发起攻击,但是依旧是启动了一百多万门超光速炮,向着预定计算最大命中概率的位置发动了一轮轮的超光速火力攻击。
这些超光速炮瞬间划过星空,连载舰部队的一根毛都没有误伤,就已经向地球舰队的方向攻击了过去,命中率虽然并不高,但是依旧有着最低百分之一的概率,很多炮火都在几个小时之后成功降临在了一些地球战舰的头上,并且将其摧毁成了耀眼、璀璨的炽热火球。
但是这种每一个攻击波次损失数以上万艘战舰的伤亡,对于地球舰队来说却根本就不算什么,地球文明方面这次别的都不多,就是超光速攻击战舰的数量庞大无比。
仅仅是在这个陷阱区域附近布置的地球战舰的数量,就有着多达数千万的规模,就算是钢铁战星一轮攻击能够摧毁上万艘战舰,也足够钢铁战星攻击几千个波次的了,何况这是地球文明的地盘,周边的战舰可以源源不断的过来增援,消耗是消耗不完的,所以地球舰队的士气可谓高昂,丝毫不因钢铁战星的疯狂火力攻击而有半点的迟疑。
这些战舰毫不客气得对载舰部队发起了还击,庞大的攻击舰队对钢铁战星的载舰部队也形成了非常巨大的损伤,一个攻击波次下來载舰部队至少也都有着上十万艘舰船的伤亡,足以让载舰部队损失不小。
地球舰队唯一的缺点就是这些战舰因为并非主力时空跳跃战舰的缘故,它们所装备的超光速的超光速炮相对来说性能落后很多,虽说威力和射程上都并没有太大的差距,但是它们的充能效率比之于正版时空跳跃战舰所装备的超光速炮低得多,一个小时的时间也才只能完成一轮攻击。
毕竟这些超光速攻击战舰的数量太多了,各个直属星域之中都大量装备,成本上压缩极大,所以性能上自然也就缩水很严重,远远比不上正版的舰载超光速炮杀伤力强大。
但是即便如此,数以千万计的超光速攻击舰船加起来也是一股无比强大的力量,轻易就能给载舰舰队造成大量的伤亡。
战争就在敌我双方之间疯狂的火力攻击之中迅速流逝,十几天时间下来,双方战舰规模都损失惨重,地球文明舰队被摧毁了上千万艘战舰,载舰舰队也被摧毁了四五百万艘的规模,而且随着载舰部队距离地球舰队距离越近,这些载舰舰船的损失规模就越加的巨大,消耗速度越来越高。
而就在这敌我双方疯狂开火,给敌方战舰带来大量伤亡的同时,在地球舰队的大后方,同样也有着大量的飞船陷入到了极端的忙碌之中。
这些飞船的数量更加惊人,成区块分布,每一片区域之中都动辄有着数千万艘之多,但它们都不是作战舰船,它们都是亚光速的民用飞船。
这片区域是钢铁战星的载舰部队想要为钢铁战星清扫出一个安全跳跃点,就不得不经过的地方,大量的地球文明战舰布置在这里,主要就是为了打击钢铁战星的载舰部队,尽可能的消耗钢铁战星载舰部队的数量,从而能够迟滞甚至彻底破坏钢铁战星这次的行动计划。
毕竟钢铁战星本身铜皮铁骨、攻守兼备,又能够承受打击,又能够发挥出无与伦比的强大火力,势力硬扎的不得了,想要打掉钢铁战星这个最核心的作战目标,那难度简直太大了,需要的各种作战资源也太多了。
仅仅是钢铁战星能量防御罩的抗打击能力就已经极其强大了,一轮几百万发的超光速炮攻击都难以摧毁钢铁战星的能量护罩,可想而知,即便是地球文明在整个防御系统之中布置了不计其数的超光速炮攻击平台,想要摧毁钢铁战星的能量护罩都是一件非常困难的事情。
如果凭借跳跃点陷阱周围数以千万计的超光速炮防御基地,都不能够破坏掉钢铁战星的防御罩的话,再想要层层摧毁钢铁战星的巨大星体,摧毁钢铁战星这个宇宙级文明的战略重器,那就更是一个难比登天的事情了。
更何况钢铁战星还是一个超级庞大的作战体系,即便是到了最糟糕的地步,表层的各种作战设施被全数摧毁,它也能够层层脱甲,抛弃外围的损坏结构,重新建立起新的攻防体系,难缠的不得了。
就算是地球文明直属星域拥有源源不断、近乎于永不枯竭的各种作战资源,能够摧毁钢铁战星这一层层的防线,到了最终是不可为的时候,钢铁战星也依旧可以启动超远程时空跳跃功能,在被彻底摧毁前逃之夭夭,寻常武器想拦都是拦不住的。
可以说在没有绝对的战力,甚至是和钢铁战星同等级乃至于更高等级的超级武力的情况下,想要直接以钢铁战星本身作为作战对象,以摧毁钢铁战星为最终目的,这样的大规模、高级别、高强度的战争,仅仅凭借地球文明直属星域的这点力量就想做到,那根本就是不现实的事情。
地球文明直属星域本身,虽然坐拥庞大的防御系统、大量的作战资源,但是也不敢做如此妄想,因为很明显,钢铁战星这个强大的对手,至少必须要倾地球文明整体的力量,由最高层整合力量出击,才有可能被地球文明所打败。
仅凭一处小小的直属星域就想要彻底收拾了钢铁战星,那不过是不切实际的痴心妄想罢了。
以地球文明直属星域现有的作战力量,如果以这样不切实际的目标为核心任务进行作战的话,只会是事倍功半,有着极大的可能最终反而得不偿失。
所以事实上地球文明直属星域在这次的战斗之中,所想要达成的目标,最高也不过是尽可能阻挡住钢铁战星的进攻,粉碎钢铁战星想要摧毁直属星域的计划罢了,甚至只要能够拖延足够的时间,在后方地球文明大规模援兵到来之前,这处直属星域不被钢铁战星所摧毁,这都已经算是工作达标了。
在这种情况下,地球文明直属星域本身就不可能摧毁钢铁战星,自然也不会真的以摧毁钢铁战星作为核心作战目标。
本质上地球文明在防御体系之中布置下众多的超光速攻击武器,不过是在尽可能对钢铁战星形成火力压制的同时,竭尽所能的摧毁钢铁战星的载舰部队罢了。
只要能够摧毁了钢铁战星的载舰部队,那么钢铁战星没有了帮手为其扫清安全跳跃点周围的障碍,钢铁战星想要打击虫洞通道的目的自然而然也就不可能实现了。这对于地球文明直属星域来说也就算是完成了预定的任务,达到了预期的效果。
不过钢铁战星同样清楚载舰部队对于自身的重要性,在没有最大化的扫清周围的超光速攻击武器的重大威胁之前,钢铁战星是不可能释放出大量的超光速战舰,让它们充当超光速武器的靶子的。
充其量,钢铁战星也只会派遣少部分的战舰围绕在自身星体的周围,为自身的能量护罩保驾护航,做肉盾抵消一部分能量护罩所需要面临的防御压力罢了。
而在这样的举动之中,钢铁战星其实所需要付出的载舰部队的数量并不算多,充其量也不过只有几百万的规模罢了,相比较其总数五千万艘的载舰部队的规模,这不过是一点皮毛罢了。
所以将大量的超光速攻击战舰布置在跳跃点周围其实是并没有太大意义的,这时候绝大多数的战舰要么还在载舰舱里,要么也都被保护在能量护罩内部,就算布置了一批超光速攻击战舰在跳跃点周围,也难以取得更大的战果。
但这样一来反而却把这些相对稀少的超光速攻击战舰置于了钢铁战星的近距离范围内,方便了钢铁战星对它们痛施辣手,及早的消灭它们。
所以经过权衡之后,地球文明将这些机动作战力量放在了相对更后方的区域,将周围绝大多数的超光速攻击战舰都放在了半光年之后的、载舰部队必须要经过的那些区域之中。
反正钢铁战星自身行动相对不便,它只有一倍光速的航行速度,如果想要尽快的抵达可以对虫洞通道动手脚的距离,而不是自己花费一年的时间航行一光年的距离,钢铁战星唯一能做的就是释放出大量的载舰部队,让它们通过地球文明的封锁线,然后在合适的地方扫清出一处安全的跳跃点。
既然这些载舰部队迟早会被钢铁战星释放出来,那么与其把大量的战舰浪费在跳跃点的周围,自然是不如让这些机动力量卡在载舰部队必经之路上,在载舰部队冲击封锁线的过程之中最大程度的对其施以绞杀。
和钢铁战星隔着最短半光年左右的距离,这其实依然算不上什么真正的安全地带,钢铁战星腾出了手以后,依旧可以对地球文明的这些机动力量施以远程打击。
但是有着这点距离,终究是好过没有这段距离。
地球文明的超光速攻击舰队在星空之中分布的极为分散,而且也在不断地进行机动动作,这无疑已经可以最大程度的降低了战舰的伤亡,能够在有效杀伤距离内最大程度的对钢铁战星的载舰部队进行杀伤。
钢铁战星并不关心地球文明的作战布局,它在大量消耗自身的载舰部队抵御地球文明各种超光速炮袭击的同时,按照由远到近的原则,首先是对准那些有可能威胁到自身安全的、地球文明超光速炮目标发动了一轮轮的针对性打击。
在经过了一天左右时间的不断攻击,基本上扫清了周围一光年范围内的地球文明固定位置超光速炮攻击平台之后,钢铁战星才一次性得将所有的载舰部队全部释放了出去。
到了这个时候,仅仅只是用来当炮灰、抵挡地球文明炮火攻击、减轻防御罩压力的战舰,就已经消耗了足有七百多万艘,钢铁战星的载舰部队很是被削减了一部分。
不过对于钢铁战星来说,到了这一步,才真正算是走完了万里长征的第一步,后面更加艰难的行动才刚刚开始。
周围对钢铁战星有威胁的超光速炮平台基本消灭干净,虽然半光年外的区域还有着大量的地球文明超光速攻击舰队依旧在隐隐威胁着自身的安全,同样也在威胁着载舰部队的安全,但是这时候已经到了载舰部队必须要趟进地雷阵,开始完成扫清跳跃点的任务了。钢铁战星必须要尽可能的清扫掉一部分地球舰队,让载舰部队在航行过程中的损失被降低到最少的程度,这是个相当有难度的工作。
那些地球文明的超光速攻击舰队之前夹杂在超光速炮平台之中,也没少攻击钢铁战星,但是钢铁战星却始终没有真正对这些战舰大动干戈。
因为不同于那些固定的、无移动能力的超光速炮攻击平台,这些战舰的移动速度都太快了,太滑溜了,在清扫干净那些攻击平台之前就先对这些滑溜的战舰发动攻击,效率实在太低了,所以钢铁战星选择了忍一时之气,没有第一时间去对付这些战舰。
但是现在不同了,扫清了那些攻击平台之后,放开了手脚的钢铁战星可以用最大的打击力度对这些地球战舰发起攻击。
于是乎很快战场上就进入到了空前激烈的战况之中。
足足四千多万的钢铁战星载舰部队,最大化的分散开来,但是依旧乌泱泱一大片,仿佛乌云一般笼罩虚空,放羊一样的冲向了对面的方向。
而钢铁战星和地球舰队则纷纷倾尽了己方最大的火力,同时向对方舰队发起了猛烈的攻击。
钢铁战星火力凶猛,虽然因为战星球体形状的缘故,不能够动用所有的超光速炮对地球舰队一起发起攻击,但是依旧是启动了一百多万门超光速炮,向着预定计算最大命中概率的位置发动了一轮轮的超光速火力攻击。
这些超光速炮瞬间划过星空,连载舰部队的一根毛都没有误伤,就已经向地球舰队的方向攻击了过去,命中率虽然并不高,但是依旧有着最低百分之一的概率,很多炮火都在几个小时之后成功降临在了一些地球战舰的头上,并且将其摧毁成了耀眼、璀璨的炽热火球。
但是这种每一个攻击波次损失数以上万艘战舰的伤亡,对于地球舰队来说却根本就不算什么,地球文明方面这次别的都不多,就是超光速攻击战舰的数量庞大无比。
仅仅是在这个陷阱区域附近布置的地球战舰的数量,就有着多达数千万的规模,就算是钢铁战星一轮攻击能够摧毁上万艘战舰,也足够钢铁战星攻击几千个波次的了,何况这是地球文明的地盘,周边的战舰可以源源不断的过来增援,消耗是消耗不完的,所以地球舰队的士气可谓高昂,丝毫不因钢铁战星的疯狂火力攻击而有半点的迟疑。
这些战舰毫不客气得对载舰部队发起了还击,庞大的攻击舰队对钢铁战星的载舰部队也形成了非常巨大的损伤,一个攻击波次下來载舰部队至少也都有着上十万艘舰船的伤亡,足以让载舰部队损失不小。
地球舰队唯一的缺点就是这些战舰因为并非主力时空跳跃战舰的缘故,它们所装备的超光速的超光速炮相对来说性能落后很多,虽说威力和射程上都并没有太大的差距,但是它们的充能效率比之于正版时空跳跃战舰所装备的超光速炮低得多,一个小时的时间也才只能完成一轮攻击。
毕竟这些超光速攻击战舰的数量太多了,各个直属星域之中都大量装备,成本上压缩极大,所以性能上自然也就缩水很严重,远远比不上正版的舰载超光速炮杀伤力强大。
但是即便如此,数以千万计的超光速攻击舰船加起来也是一股无比强大的力量,轻易就能给载舰舰队造成大量的伤亡。
战争就在敌我双方之间疯狂的火力攻击之中迅速流逝,十几天时间下来,双方战舰规模都损失惨重,地球文明舰队被摧毁了上千万艘战舰,载舰舰队也被摧毁了四五百万艘的规模,而且随着载舰部队距离地球舰队距离越近,这些载舰舰船的损失规模就越加的巨大,消耗速度越来越高。
而就在这敌我双方疯狂开火,给敌方战舰带来大量伤亡的同时,在地球舰队的大后方,同样也有着大量的飞船陷入到了极端的忙碌之中。
这些飞船的数量更加惊人,成区块分布,每一片区域之中都动辄有着数千万艘之多,但它们都不是作战舰船,它们都是亚光速的民用飞船。