“BOSS进入第二阶段了!”
“好多触手!10……20……36!总共36根触手!”
“公会人多还可以,只有两个人怎么打?”
食人花BOSS进入第二阶段形态,直播间弹幕再次暴涨。
论形态,食人花BOSS和那某些游戏里终极BOSS的终极形态还是无法相比,但如果它的对手是数百上千的公会玩家,观众反应不会那么大。
现在打BOSS的,只有一输出一辅助,再加一个宠物,而BOSS却是有三十多道触手。
俗话说,双拳难敌四手,面对第二形态食人花BOSS三十多道的触手,陈兵和勇者史莱姆连接近BOSS都无法做到,只能进行远程攻击。
而家园游戏里BOSS级的触手,攻击范围都会极大,玩家能攻击得到BOSS,BOSS不用动,触手就能攻击得到玩家。
玩家想用远程攻击放BOSS风筝,基本不用想,除非玩家拥有增加远程攻击射程的装备技能。
想对付触手BOSS,基本打法就是盾骑士在前边抵挡BOSS触手攻击,牧师加血,远程职业在之后输出。
可以说,不是人数众多的大公会,面对触手类BOSS,基本没办法打。
这也是陈兵脸色一沉的原因所在。
“BOSS的触手开始攻击了!”
“这要怎么打?完全打不了啊,只能逃了!”
直播画面上,食人花BOSS各控制着十数道触手,分别杀向陈兵和勇者史莱姆。
极远距离,隔着一个屏幕,观看直播的玩家还是感到触手来势汹汹,根本就不是一个人能抵挡的,除了逃走,没有对付办法。
“咦,那人好像对史莱姆下了什么命令!”
“卧槽!他没逃不说,还向触手奔了过去?”
但让无数观众大跌眼镜的是,陈兵没有撤退,而是身形一动,向着十数道触手迎了上去。
“他是找死吗?”
“不对!我知道了,他是想接近BOSS攻击!”
“接近BOSS?那么多触手在周围,那还不是找死是什么?”
“你这就不懂了!你想想加入你有一双几十米长的手,你会觉得动几十米外的东西很方便,但就在你身边的东西呢?哪怕你的手能随意弯曲甚至是伸缩,都会很不方便吧?”
“但问题BOSS的触手不止一双啊,等到BOSS的手缩了回来,还不是一个样?并且BOSS的触手那么多,前后包围夹攻,一下子就能封住玩家的路了!”
“道理是这样,但那也得看什么人啊!你没看他之前那恐怖的躲避BOSS攻击的能力吗?他敢这样做,那就肯定可行!”
……
陈兵没撤退,而是迎着触手攻击,向BOSS跑去的举动吸引了所有人的目光。
就如一些玩家分析的那样,食人花BOSS的触手在攻击远程敌人更方便,攻击身边敌人的话,反而是会束手束脚。
但她是BOSS,就算只剩下20%生命值,也有足够的时间来调整触手进行攻击,并且实际上调整一下触手长发,不需要多长时间,只要触手伸缩回来,就能轻易把想靠近的玩家夹攻杀死。
在陈兵奔过来时,那十数道触手就向陈兵抓了过来。
但食人花BOSS却是眉一皱,她发现这些触手的速度似乎有点慢,抓向这个敌人时,总是差那么一点点,没能抓中,被那人一一躲开。
触手的速度真的慢吗?
显然不是,抓不中陈兵,那是陈兵的反应更快。
每一道触手的运动轨迹,全落在陈兵眼里,陈兵满状态下,速度本来就比食人花BOSS的触手快,有所准备之下,这些触手自然是抓不着他。
“我去!BOSS的触手攻击全落空了,连那人的衣服都没能摸到!”
“高手啊,太强了!”
“BOSS要把攻击史莱姆的触手调去攻击那人了!”
“咦,那史莱姆好聪明,见BOSS的触手要走,开始狂暴攻击了!”
陈兵躲避掉所有触手攻击的动作让直播间的玩家再次惊呼,观看直播的人数已上升到了恐怖的两百五十多万,里边的高手玩家不计其数。
此前陈兵单挑食人花BOSS,不少自视甚高的高手玩家,感到自己也能做到。
但此时面对十多道触手攻击,陈兵还能尽数躲避,很多高手玩家都是脸色一沉。
他们很清楚,如果换成他们,想做出同样的动作,那基本是不可能的事。
就算能躲掉,也得有运气成分。
而在直播画面内,勇者史莱姆再次表现亮眼,竟是在配合陈兵,不让更多的触手回去围攻。
触手是BOSS的一部分,但攻击触手不会给BOSS造成伤害,触手本身有独立的血条,独立血条耗尽,触手就会被打掉。
一些公会在面对触手BOSSS时,如果找不到更好的攻略办法,会选择一一打掉触手的笨办法。
之所以说是笨办法,那是因为相当多的触手BOSS,触手都是可以重生的,并且只是打触手不打BOSS,BOSS会在此期间恢复大量生命值。
勇者史莱姆手持巨型火焰剑,属性上克制这些出手,武器长达三十米,普通攻击即范围攻击,食人花BOSS的触手被勇者史莱姆攻击到,动作就会受阻,想去围攻陈兵基本不可能。
如果不理会勇者史莱姆,它疯狂攻击,连触手都会很快就被打掉。
勇者史莱姆现在的伤害太惊人了,哪怕火焰克制效果只有一半左右,随便一次攻击下来,都能出三千左右的伤害。
这些触手的独立生命就5万,不攻击勇者史莱姆,只是让它一顿狂劈的话,以勇者史莱姆现在的状态,也就十多秒左右的事情。
就算是BOSS,也无法无视勇者史莱姆现在的攻击。
大部分触手不得不回去攻击勇者史莱姆,让勇者史莱姆无法进行粗暴有效的攻击,只有数道触手绕了过来,围攻陈兵。
但陈兵已成功的来到了距离食人花BOSS只有十多米的位置,他拉起像素能量弓,就开始射击食人花BOSS。
触手围过来,想绞杀陈兵,但陈兵敢进来,自然是有他的把握。
面对如此多的触手攻击,近距离攻击BOSS,最难解决的是什么问题呢?
无法预料所有触手的攻击,或者是预料到了攻击,但却是被触手堵住了所有躲避的去路!
陈兵的观察能力在经历了大画家里家园游戏后,已达到了恐怖的境地,哪怕触手从他背后来攻击,陈兵也凭借他的空间想象能力,提前预测到触手可能的攻击路径,从而提前做好准备。
但只是这样还是不够,如果三十多道触手全部来攻击他,陈兵知道他会被堵得死死的,所以他早早就吩咐了勇者史莱姆,让它攻击触手,配合他行动。
结果,围攻陈兵的触手有二十五道之多。
如此恐怖数量的触手,也是让人绝望,正常情况下,陈兵也是没办法的,这些触手只要四面八方横扫而来,就能轻易秒杀他,什么观察、躲避都是笑话。
但他现在身上可是有风之翼存在,躲避时不再局限于地面。
二十多道触手四面八方抓来,陈兵挥动着风之翼,仿佛在密林中穿梭。
一道道触手与他擦身而过,陈兵不仅仅用风之翼在躲避,那些想攻击他的触手,也成了他脚下借力躲避的物品。
在直播画面内,陈兵就像一只灵活到了极点的鸟人,在大量触手内穿梭移动,不时对食人花BOSS射出几支能量箭进行攻击。
食人花BOSS异常愤怒,但却是拿陈兵完全没有办法。
没有触手时,食人花BOSS还能攻击到陈兵,但进入了第二形态,拥有了几十道触手,却是拿陈兵完全没了办法。
那些触手,在阻挠陈兵的同时,也是阻挠了食人花BOSS其余的攻击手段。
就拿藤鞭攻击来来说,此时已是完全用不出来了,一鞭下来,没能打到陈兵不说,倒是会先和那些触手缠在一起。
(各位书友新年好啊,这是来自跨年的补更!新的一年,自补更开始!)
“好多触手!10……20……36!总共36根触手!”
“公会人多还可以,只有两个人怎么打?”
食人花BOSS进入第二阶段形态,直播间弹幕再次暴涨。
论形态,食人花BOSS和那某些游戏里终极BOSS的终极形态还是无法相比,但如果它的对手是数百上千的公会玩家,观众反应不会那么大。
现在打BOSS的,只有一输出一辅助,再加一个宠物,而BOSS却是有三十多道触手。
俗话说,双拳难敌四手,面对第二形态食人花BOSS三十多道的触手,陈兵和勇者史莱姆连接近BOSS都无法做到,只能进行远程攻击。
而家园游戏里BOSS级的触手,攻击范围都会极大,玩家能攻击得到BOSS,BOSS不用动,触手就能攻击得到玩家。
玩家想用远程攻击放BOSS风筝,基本不用想,除非玩家拥有增加远程攻击射程的装备技能。
想对付触手BOSS,基本打法就是盾骑士在前边抵挡BOSS触手攻击,牧师加血,远程职业在之后输出。
可以说,不是人数众多的大公会,面对触手类BOSS,基本没办法打。
这也是陈兵脸色一沉的原因所在。
“BOSS的触手开始攻击了!”
“这要怎么打?完全打不了啊,只能逃了!”
直播画面上,食人花BOSS各控制着十数道触手,分别杀向陈兵和勇者史莱姆。
极远距离,隔着一个屏幕,观看直播的玩家还是感到触手来势汹汹,根本就不是一个人能抵挡的,除了逃走,没有对付办法。
“咦,那人好像对史莱姆下了什么命令!”
“卧槽!他没逃不说,还向触手奔了过去?”
但让无数观众大跌眼镜的是,陈兵没有撤退,而是身形一动,向着十数道触手迎了上去。
“他是找死吗?”
“不对!我知道了,他是想接近BOSS攻击!”
“接近BOSS?那么多触手在周围,那还不是找死是什么?”
“你这就不懂了!你想想加入你有一双几十米长的手,你会觉得动几十米外的东西很方便,但就在你身边的东西呢?哪怕你的手能随意弯曲甚至是伸缩,都会很不方便吧?”
“但问题BOSS的触手不止一双啊,等到BOSS的手缩了回来,还不是一个样?并且BOSS的触手那么多,前后包围夹攻,一下子就能封住玩家的路了!”
“道理是这样,但那也得看什么人啊!你没看他之前那恐怖的躲避BOSS攻击的能力吗?他敢这样做,那就肯定可行!”
……
陈兵没撤退,而是迎着触手攻击,向BOSS跑去的举动吸引了所有人的目光。
就如一些玩家分析的那样,食人花BOSS的触手在攻击远程敌人更方便,攻击身边敌人的话,反而是会束手束脚。
但她是BOSS,就算只剩下20%生命值,也有足够的时间来调整触手进行攻击,并且实际上调整一下触手长发,不需要多长时间,只要触手伸缩回来,就能轻易把想靠近的玩家夹攻杀死。
在陈兵奔过来时,那十数道触手就向陈兵抓了过来。
但食人花BOSS却是眉一皱,她发现这些触手的速度似乎有点慢,抓向这个敌人时,总是差那么一点点,没能抓中,被那人一一躲开。
触手的速度真的慢吗?
显然不是,抓不中陈兵,那是陈兵的反应更快。
每一道触手的运动轨迹,全落在陈兵眼里,陈兵满状态下,速度本来就比食人花BOSS的触手快,有所准备之下,这些触手自然是抓不着他。
“我去!BOSS的触手攻击全落空了,连那人的衣服都没能摸到!”
“高手啊,太强了!”
“BOSS要把攻击史莱姆的触手调去攻击那人了!”
“咦,那史莱姆好聪明,见BOSS的触手要走,开始狂暴攻击了!”
陈兵躲避掉所有触手攻击的动作让直播间的玩家再次惊呼,观看直播的人数已上升到了恐怖的两百五十多万,里边的高手玩家不计其数。
此前陈兵单挑食人花BOSS,不少自视甚高的高手玩家,感到自己也能做到。
但此时面对十多道触手攻击,陈兵还能尽数躲避,很多高手玩家都是脸色一沉。
他们很清楚,如果换成他们,想做出同样的动作,那基本是不可能的事。
就算能躲掉,也得有运气成分。
而在直播画面内,勇者史莱姆再次表现亮眼,竟是在配合陈兵,不让更多的触手回去围攻。
触手是BOSS的一部分,但攻击触手不会给BOSS造成伤害,触手本身有独立的血条,独立血条耗尽,触手就会被打掉。
一些公会在面对触手BOSSS时,如果找不到更好的攻略办法,会选择一一打掉触手的笨办法。
之所以说是笨办法,那是因为相当多的触手BOSS,触手都是可以重生的,并且只是打触手不打BOSS,BOSS会在此期间恢复大量生命值。
勇者史莱姆手持巨型火焰剑,属性上克制这些出手,武器长达三十米,普通攻击即范围攻击,食人花BOSS的触手被勇者史莱姆攻击到,动作就会受阻,想去围攻陈兵基本不可能。
如果不理会勇者史莱姆,它疯狂攻击,连触手都会很快就被打掉。
勇者史莱姆现在的伤害太惊人了,哪怕火焰克制效果只有一半左右,随便一次攻击下来,都能出三千左右的伤害。
这些触手的独立生命就5万,不攻击勇者史莱姆,只是让它一顿狂劈的话,以勇者史莱姆现在的状态,也就十多秒左右的事情。
就算是BOSS,也无法无视勇者史莱姆现在的攻击。
大部分触手不得不回去攻击勇者史莱姆,让勇者史莱姆无法进行粗暴有效的攻击,只有数道触手绕了过来,围攻陈兵。
但陈兵已成功的来到了距离食人花BOSS只有十多米的位置,他拉起像素能量弓,就开始射击食人花BOSS。
触手围过来,想绞杀陈兵,但陈兵敢进来,自然是有他的把握。
面对如此多的触手攻击,近距离攻击BOSS,最难解决的是什么问题呢?
无法预料所有触手的攻击,或者是预料到了攻击,但却是被触手堵住了所有躲避的去路!
陈兵的观察能力在经历了大画家里家园游戏后,已达到了恐怖的境地,哪怕触手从他背后来攻击,陈兵也凭借他的空间想象能力,提前预测到触手可能的攻击路径,从而提前做好准备。
但只是这样还是不够,如果三十多道触手全部来攻击他,陈兵知道他会被堵得死死的,所以他早早就吩咐了勇者史莱姆,让它攻击触手,配合他行动。
结果,围攻陈兵的触手有二十五道之多。
如此恐怖数量的触手,也是让人绝望,正常情况下,陈兵也是没办法的,这些触手只要四面八方横扫而来,就能轻易秒杀他,什么观察、躲避都是笑话。
但他现在身上可是有风之翼存在,躲避时不再局限于地面。
二十多道触手四面八方抓来,陈兵挥动着风之翼,仿佛在密林中穿梭。
一道道触手与他擦身而过,陈兵不仅仅用风之翼在躲避,那些想攻击他的触手,也成了他脚下借力躲避的物品。
在直播画面内,陈兵就像一只灵活到了极点的鸟人,在大量触手内穿梭移动,不时对食人花BOSS射出几支能量箭进行攻击。
食人花BOSS异常愤怒,但却是拿陈兵完全没有办法。
没有触手时,食人花BOSS还能攻击到陈兵,但进入了第二形态,拥有了几十道触手,却是拿陈兵完全没了办法。
那些触手,在阻挠陈兵的同时,也是阻挠了食人花BOSS其余的攻击手段。
就拿藤鞭攻击来来说,此时已是完全用不出来了,一鞭下来,没能打到陈兵不说,倒是会先和那些触手缠在一起。
(各位书友新年好啊,这是来自跨年的补更!新的一年,自补更开始!)