在交易市场逛了一圈,陆扬发现公测后物品的价格有很大的变动。首先是血统,由于血统的“低产”以及公测涌入大量的新人玩家,血统的价格相比之前翻了3倍有余,比如之前陆扬10000观影点卖出的d级狼人血统,目前价格已经涨到了4万多。d级蜘蛛侠血统涨到了11万观影券,d级死侍血统涨到了13万,其他稀有的血统就更不用说,可见,血统的市场是多么的火爆。
不过为了促进玩家“氪金”,腾飞游戏公司目前官方开放的观影点汇率是1:2,玩家之间能够达到1:5,相比内测观影点“价格”下降了一些。观影券却水涨船高,汇率达到了1:21000,并且还是有价无市。(官方不售卖观影券,观影券获得途径只能从剧本中获得,或者与玩家交易。)

其次价格变化最大的就是“炸弹类”道具了,相比内测的价格,公测后“爆炸类物品”的价格翻了足足十倍。比如内测是g-4手雷每个大概200观影点左右,现在则卖到了2400观影点。其余像地雷,高爆炸弹等威力更大的爆炸类物品就更不用说了。主要原因有二,一是玩家通过爆炸类物品在游戏中能够一定程度的降低难度(从陆扬前几次剧本对爆炸物品的依赖足以看出),因此腾飞游戏公司对爆炸类物品“管控”,首先是获取难度增加,其次是能够带出剧本的爆炸类物品减少,导致爆炸类物品“低产”是主要原因。其二,物价的飞涨,和在论坛上研究了攻略的新人玩家对爆炸类物品的推崇也脱不了干系。

陆扬是精于算计和布置类的玩家,对爆炸类物品的控制在他看来也是他实力的一部分,这样的变动无疑对他的实力有一定的削减。因此陆扬觉得,有必要淘一淘攻击类的技能来弥补缺少爆炸物品之后自己攻击方面的不足。

关于技能的选择,陆扬觉得还得从自己能力的发展方向开始分析。

就目前来看,陆扬更偏向于中远距离和枪械,并且拥有“c级射击专精”,因此他打算先从这方面着手。

技能卷轴的价格虽然也有一定的上涨,不过比起血统还说上涨幅度还不算太大,大概在两倍左右。

由于战斗技能栏数量有限,因此陆扬绝对不希望买到那种没有太大意义的技能。逛完交易市场没有找到中意的技能,陆扬切换了几次商城分区,终于在分区编号37的商场交易区找到了一个比较中意的技能。

那名玩家标注的售价是“30000观影点”,相比一般的技能来说,这价格确实不算高。因为弧形弹道术除了能让子弹拐弯,对攻击没有任何加成,而对于一般掌握射击专精的玩家来说,他们的射击效果都有命中率加成,只要能打中敌人,拐弯打和直线打并无太大的区别,因此这技能也就沦为了“华而不实”的鸡肋技能。除了一些喜欢装x的玩家,很少有枪械类的玩家会选择这技能。

但在陆扬看来,这技能只要搭配另一个他预想中的技能,便能达到极佳的效果。虽然目前还没找到这类技能,但他敢肯定,以无限电影世界“无限”的噱头,这类技能一定会出现。并且在小说中,某个人气极高的配角也是使用的这项技能,实在不行,陆扬自己去刷这个技能的卷轴也是可行的。

这技能名为——“枪斗术”!

一种融合了体术,枪术,剑术三者合一,结合统计学,设计好射击线路的近/远距离枪械使用技术,以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角。以自身为中心,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,可以同时作为攻击与防御的存在。

将“枪斗术”与“弧形弹道术”结合在一起,一直就是陆扬想要“实践”的一种理论战斗效果,不过由于没法“亲自体会”,因此在小说中陆扬总是无法拿捏那种理想中的“度”,趁着无限电影世界的“高度真实”,他总算有机会实践一下自己心中所想的超高战斗技巧了。

似乎留在这玩家手中有一段时日了,陆扬只是尝试性讲了下价钱,那玩家竟然就同意以一张观影券的价格交易,并且还一副占了大便宜的样子,赠送了陆扬一支d级医疗注射器。

卷轴到手,陆扬直接确认了学习。

“你学会了弧形弹道术。”

“弧形弹道术:主动技能。使用该技能时,首先需要对具体目标进行视觉锁定。目标被锁定后,无论如何移动,都将始终出现在你的视野中。视觉锁定的持续时间为3秒,距离限制100米,锁定目标后将有3种弧形弹道可供攻击选择,选择其中之一对目标开枪射击,子弹离膛后,锁定自动消失。子弹将会自动寻找可以绕开障碍的飞行曲线对目标进行攻击。消耗精神值1。”

陆扬选择,一是因为想要实践自己的理论战术和配合,其二,则是为了获得视觉锁定的效果。视觉锁定可以使玩家在战斗中将对手处于自己的直接视野下,这对使用枪械的玩家来说,对其命中率可谓是有隐藏的加成。

于是,在学习技能之后,陆扬立刻将能力点加了一点在上面,从e级提升到d级,户型弹道的选择变为4种,视觉锁定的持续时间变为4秒,距离限制也增加到150米。

可惜下一级需要2点能力点,不然陆扬会毫不犹豫的再加2点上去。

找到了目标技能之一,陆扬接下来开始满商城的寻找的技能卷轴,可惜寻找了一圈下来,只找到了两个技能卷轴,并且都是“天价”,20张观影券!对于这样的价格陆扬一点也不惊讶,先不说这俩人是不是看过无限电影世界原作中那个使用枪斗术的配角将主角虐得死去活来的剧情,单单是这个狂霸酷炫拽的技能在诸多电影、动漫、游戏中出现的频率,会出现这样的价格一点也不奇怪。

20张观影券啊!

陆扬作为内测、并且还是有“特权”的玩家账号,现在也只有5张观影券(原本6张,买用了1张),想要凑齐20张观影券,不知道猴年马月去了,只能奢求快些拍到有的剧本,自己能刷一张出来。

暂时放弃购买的打算,陆扬来到时装商店。

合成需要2件时装以及100点观影点的“手续费”,陆扬有10张时装兑换券,便一口气买了10件衣服(合成不需要2件相同部位,只需要合成后选择合成部位)。首先在自己的造型上,他觉得牛仔帽子和死射的面罩有些不搭,于是先拿帽子开始合成,连续合了6次,才获得了1件,然而,让陆扬郁闷的事情发生了——

没有指定的外形,玩家想要它克隆某个时装的外形,前提是必须拥有这件时装,也就是说,想克隆一件小丑的大衣,前提你得先买一件小丑的大衣!

“坑爹呢这是!”陆扬差点就想掀桌子了。

好在他本来就是散搭流,于是放弃了牛仔帽,购买了一双黑色的皮手套。

剩下的4次合成,陆扬竟然获得了2件,于是干脆一不做二不休,找玩家卖了一张观影券换了20888观影点,开启疯狂合成模式。

花了将近10000观影点,陆扬终于集齐一套。

然后又花了8600观影点买了一套时装用于克隆,虽然没有固定外观,却可以根据装备的时装而改变外观,其主要作用是提高普通时装的属性效果,以及根据玩家搭配的外观效果产生一定的套装效果。(其中死射的面罩花了4500观影点,黑色死射防弹马夹花费了2100观影点)

总的来说,陆扬土豪了一把,一个黑色版本的死射诞生了。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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