游戏设定:
六大攻击方式
普通攻击:以肉搏的方式杀怪。
御剑攻击:御使飞剑进攻。
法宝攻击:驱动法宝进攻。
法术攻击:以咒法攻击。
阵法攻击:以布阵器具布置成阵法,借助天地巨力而攻敌。
符咒攻击:以密法将天地五行元力封入符纸中,然后攻敌。
符咒术与法术相比,符咒术并没有法术的冷却时间,而且持续伤害的时间又长,但最大的缺陷就是既消耗法力,又消耗符纸和朱砂。
阵法虽然能够以弱克强,貌似只要布下阵法,就等着升级拣装备了,但实际上,发动阵法需要很长的时间,而在发动阵法这段时间内,足够怪物把你击死十次。
法宝及飞剑设定:一至九阶。
游戏中的炼器材料分为:黑、白、青、赤、金、仙六个品阶,每个品阶又分上、中、下三等。
此外,游戏属xìng中设定了元神之力,玩家的元神之力若是满值,则自己的攻击就会超长发挥,若是消耗严重,则玩家的攻击就会发挥失常,且元神之力一旦突破1000大关时,则玩家就必须迎接金丹劫。
金丹劫一过,经受天风雷火淬炼后,即可结成金丹,可以元神出窍了,内丹的本身dú lì的生命、体力、法力值,可以寄托到法宝上。
可将金丹寄托在某件法宝上,使得法宝可以像飞剑一样zì yóu攻击,而没有了时间限制,攻击时限完全取决于金丹上本身附带的法力值,而内丹升到30级的时候,则就可以选择让其变成身外化身或者结成元婴。
修炼身外化身:可以使得玩家多出一个助手,来攻击敌人,比如说玄天北斗真武化身,大rì如来元神印之类。
选择元婴,却只能装备法宝和驱动阵法,不过可以让玩家肉身死亡的时候,可不掉级,元婴可以携带玩家全身物品逃跑,并且可以消耗元婴之力,重新生长出肉身来,若元婴战死的话,那玩家肉身连同元婴都得掉一级。
炼器设定:
“炼器八大封阵:收宝阵法,御剑阵法、加速阵法、封法阵诀,封符阵诀,封阵诀、元神阵诀、封毒阵诀。
“收宝阵法:将此阵法篆刻在法宝元胎上,可使法宝收发自如,修炼到最高层次,可以使得法宝能够寄托元神内丹、元婴(如果没有这道阵法,法宝只能当兵器使了。)”
“御剑阵法:将此阵法篆刻在飞剑上,可使人元神与飞剑合一,可灵活御使飞剑。”
“法术封阵:将五行法术技能封在法器、兵器、装备、飞剑上,使得法宝附带法术属xìng的伤害。”
“符咒封阵:将符咒技能封在法器、兵器、装备、飞剑上,使得法宝上附带了符咒技能。”
“阵法封阵:将阵法技能封入法器、兵器、装备、飞剑上,使得法宝上附带阵法技能。”
“元神封阵:将10级以下的怪物,内丹元神一起封印在法器、兵器、装备、飞剑上,使得法宝上不
但可以附带妖物生前的技能,亦可以显化妖物攻击。”
“蛊毒封阵:将毒虫的毒腺jīng气,淬封入法宝内,使得法宝附带麻痹、迟缓、毒素等属xìng。”
每件法宝出炉,经过淬火等工序之后,都有一定的灵力值和冷却时间,玩家可以把灵力点数逐一分配到耐久度、冷却时限、法宝封阵上,例如:一把流星刀出炉之后,灵力总值:500,攻击:10,冷却时间:600秒。
1点灵力=+1点耐久度
1点灵力=—2秒冷却时间。
50点灵力=初级收宝阵法
20点灵力=1格初级加速封阵
80点灵力=1格初级蛊毒封阵
100点灵力=1格初级法术封阵。
150点灵力=1格初级符咒技能封阵。
200点灵力=1格初级阵法技能封阵。
300点灵力=1格初级元神封阵
六大攻击方式
普通攻击:以肉搏的方式杀怪。
御剑攻击:御使飞剑进攻。
法宝攻击:驱动法宝进攻。
法术攻击:以咒法攻击。
阵法攻击:以布阵器具布置成阵法,借助天地巨力而攻敌。
符咒攻击:以密法将天地五行元力封入符纸中,然后攻敌。
符咒术与法术相比,符咒术并没有法术的冷却时间,而且持续伤害的时间又长,但最大的缺陷就是既消耗法力,又消耗符纸和朱砂。
阵法虽然能够以弱克强,貌似只要布下阵法,就等着升级拣装备了,但实际上,发动阵法需要很长的时间,而在发动阵法这段时间内,足够怪物把你击死十次。
法宝及飞剑设定:一至九阶。
游戏中的炼器材料分为:黑、白、青、赤、金、仙六个品阶,每个品阶又分上、中、下三等。
此外,游戏属xìng中设定了元神之力,玩家的元神之力若是满值,则自己的攻击就会超长发挥,若是消耗严重,则玩家的攻击就会发挥失常,且元神之力一旦突破1000大关时,则玩家就必须迎接金丹劫。
金丹劫一过,经受天风雷火淬炼后,即可结成金丹,可以元神出窍了,内丹的本身dú lì的生命、体力、法力值,可以寄托到法宝上。
可将金丹寄托在某件法宝上,使得法宝可以像飞剑一样zì yóu攻击,而没有了时间限制,攻击时限完全取决于金丹上本身附带的法力值,而内丹升到30级的时候,则就可以选择让其变成身外化身或者结成元婴。
修炼身外化身:可以使得玩家多出一个助手,来攻击敌人,比如说玄天北斗真武化身,大rì如来元神印之类。
选择元婴,却只能装备法宝和驱动阵法,不过可以让玩家肉身死亡的时候,可不掉级,元婴可以携带玩家全身物品逃跑,并且可以消耗元婴之力,重新生长出肉身来,若元婴战死的话,那玩家肉身连同元婴都得掉一级。
炼器设定:
“炼器八大封阵:收宝阵法,御剑阵法、加速阵法、封法阵诀,封符阵诀,封阵诀、元神阵诀、封毒阵诀。
“收宝阵法:将此阵法篆刻在法宝元胎上,可使法宝收发自如,修炼到最高层次,可以使得法宝能够寄托元神内丹、元婴(如果没有这道阵法,法宝只能当兵器使了。)”
“御剑阵法:将此阵法篆刻在飞剑上,可使人元神与飞剑合一,可灵活御使飞剑。”
“法术封阵:将五行法术技能封在法器、兵器、装备、飞剑上,使得法宝附带法术属xìng的伤害。”
“符咒封阵:将符咒技能封在法器、兵器、装备、飞剑上,使得法宝上附带了符咒技能。”
“阵法封阵:将阵法技能封入法器、兵器、装备、飞剑上,使得法宝上附带阵法技能。”
“元神封阵:将10级以下的怪物,内丹元神一起封印在法器、兵器、装备、飞剑上,使得法宝上不
但可以附带妖物生前的技能,亦可以显化妖物攻击。”
“蛊毒封阵:将毒虫的毒腺jīng气,淬封入法宝内,使得法宝附带麻痹、迟缓、毒素等属xìng。”
每件法宝出炉,经过淬火等工序之后,都有一定的灵力值和冷却时间,玩家可以把灵力点数逐一分配到耐久度、冷却时限、法宝封阵上,例如:一把流星刀出炉之后,灵力总值:500,攻击:10,冷却时间:600秒。
1点灵力=+1点耐久度
1点灵力=—2秒冷却时间。
50点灵力=初级收宝阵法
20点灵力=1格初级加速封阵
80点灵力=1格初级蛊毒封阵
100点灵力=1格初级法术封阵。
150点灵力=1格初级符咒技能封阵。
200点灵力=1格初级阵法技能封阵。
300点灵力=1格初级元神封阵