左慈的计划进行的非常顺利……
依旧是运气占了绝大部分原因,多层空间联盟军也不知道是真没防过敌方有间谍打入自己内部,还是这群一转二转的对自己的实力太过自信仅仅使用了一点点小手段对自己人进行甄别,反正左慈三人孤军深入虎穴完全没费吹灰之力。
当然,他们进入的并不是dc特区大本营,而是西雅图的分部。
似乎对这次三线小决战充满自信,早在进军的前一天,大本营就已经开始往外分人。
其中分出了三支部队,第一支是一重两中三艘天空母舰直奔欧洲,打算从爱尔兰开始突入并实行长期毁灭欧洲的计划;第二支是一重三中四艘天空航母走南非线,同样是长期毁灭计划;第三支是六艘中型天空母舰直奔新西兰,走澳洲线的长期毁灭计划。
所谓的长期毁灭计划,是与多层空间联盟军针对美洲的‘重点毁灭计划’相隔绝开来的。
联盟军的计划中,依旧是先走平稳路线逐步将美洲清理,这就需要较多的时间。但是在这个独立的时间点之外,其它地方也不能真的放着不管,所以派出另外三线分别从欧洲非洲和澳洲进军。
当然,因为天空母舰的数量减少的缘故,再加上时间上并不着急,这三支队伍打的是长期稳定步步为营的进攻策略,完全就是一个城市一个城市的打、一个国家一个国家的灭……而且这还不是重点,重点是通过缓慢的进攻将人类击中向一个方向驱赶。
若非手中的天空母舰需要留着一部分防止在美洲有什么意外发生,其实还会有第四线是从韩国开始向西进攻。理所当然的,最后的将人类驱赶并聚集起来的最终之地,便是这场灭空间之役的决战地。
其实灭空间之役之所以会进展缓慢,主要有两个原因:第一点,一方面受到人口毁灭需求的固定要求,另一方面又有不能对环境造成太大破坏的约束,所以基本杜绝了二转玩家出去转几圈就毁了一个国家的可能,只能依靠天空母舰上的女娲驱散炮来解决;第二个要素,就是多层空间联盟军的玩家们自身对缓慢完成任务的需求……灭空间之役是什么?灭空间之役就是加入其中的转生以上玩家将在这场战斗结束前都没有机会再去参加多层空间阵营主线任务。这对于像沧形叶云这样的玩家来说自然是很不爽,少了赚取大量游戏点数、功勋牌、道具、对多层空间真像的探讨等这些机会,变强的速度岂不缓慢下来?然而像叶云沧形这样的变态自然是少数,对于更多的转生玩家来说(包括二转),不论是多层空间阵营主线任务,还是在x空间的普通生存任务(二转玩家独有),都是一种随时会产生死亡威胁的存在。
而反观灭空间之役,对于加入的转生玩家们来说无疑是一个以多欺少的机会,就算是二转玩家也未必没抱着‘天塌下来有大个顶着’的想法,而且对手还是几乎已经没有二转玩家存在的人类空间。
在这种情况下,联盟军的玩家们自然是希望这种生活能多多持久一些,反正这场战争已是必胜,那么一巴掌拍死和慢慢玩死又有什么区别?
啊,对,有区别。一巴掌拍死就得立刻返回,随时随地的准备进入多层空间卖命了,而慢慢玩死则是会多出很多时间,休息也行锻炼自身实力也行,反正对于转生玩家们来说更加缺少的时间,只要这场灭空间之役结束的晚一些,怎么都会有的。
转生玩家是真的很缺时间……别看像一转玩家只需要一个月完成一次阵营主线任务,比普通玩家的一周一次要间隔长得多,但关键转生玩家提升的速度也慢啊!这就意味着需要磨练自身的时间也要更长。而参照多层空间阵营主线任务、x空间生存任务、x空间大事件任务等的存活率,转生玩家无疑需要更多的时间去修复损伤强化自身放松精神。
所以灭空间之役对于联盟军来说,其实就相当于一次可以随时延长时间的度假。
在有了需要天空母舰作为进攻首要道具、放慢点灭杀人类又对自己极有好处这两个条件后,联盟军的动作自然就会缓慢,往往灭一两座城市就会停歇几天。
尤其是天空母舰的燃料补给也需要时间……
在这种大家心知肚明的氛围里,美洲的主体推进速度不快,联盟军也一直没有全力出击的打算。
但是放松也是要有个度的,终归这还是一场任务,像这样一个地区几个小时你就灭掉然后休息几天后再去灭另一个地区,地球那么大得啥时候才能平推完?
所以在联盟军内部讨论之后,指挥部就订立了‘重点毁灭计划’和‘长期毁灭计划’两道计划相辅相成的走,并不要求那三条‘长期毁灭’的线走的有多快,但也一定要在‘重点毁灭’的美洲被完全毁灭后能几天时间就将最终的战场布置下来……也即将残存的人类驱赶到一处地区。
也就是说,联盟军‘闲’归‘闲’,但是时间上也有一定的自我限定,美洲大陆推完的时间加上最终一战的时间,应该就是这次灭空间之役的总耗时了。
以上,就是对联盟军的所有计划的概括。
而潜入进了西雅图分基地的雪见三人组,就很恰好的凑到了‘长期毁灭澳洲’的其中一艘中型天空母舰上,伴随着另外五艘中型一起浩浩荡荡的进入澳洲。
其实雪见三人组一开始也是不想上船的……没办法,老大就在美洲,这时候被弄上了船,任务完成之前你说还能见得到吗?就算见到,在这种信息封禁的情况下(这时候火炮还没有破解那个封禁类的神级道具),在无法联系到的情况下,万一不下心遭遇到了老大或者自己家的溪灵又或者沧形,然后双方刚一打照面就被对方狠狠的来一下子,你说这死的冤不冤?
没错,在三人看来,中型天空母舰的长度仅仅只有一公里的中型天空母舰(超级型五公里长、重型二点五公里),不论是自家老大叶云还是老二溪灵,都绝对有把握一招就给弄碎,呆在这里面岂不是找死?
是以雪见三人组其实非常抗拒上船。
然而那并没有什么吊用,别人一句‘你们三个没问题吧?竟然想抗命?’的话,三个人就立刻像红了眼的兔子一样上船。
没办法,怕引起怀疑被人调查。
卧底就是这么的胆战心惊,并不是每个人都是余罪。
接下来毫无疑问,兵发新西兰。
值得一提的是,在这个过程中有一个好消息和一个坏消息。
好消息是,三人组在这艘天空母舰中因为没有被怀疑,一路上倒是打听到了不少联盟军的秘辛,包括天空母舰型号和兵力配置等等。
坏消息是,就算那件封禁的神级道具被解开,他们依然没有办法联络到叶云。
远离了北美,很多联系方式都已经没法使用,就算是身为高级道具的联络器也无法穿透天空母舰的防护罩,在尝试了一次差点被人发现之后,三人就再也不敢联系叶云了。
在天空母舰中信号被屏蔽倒不是说联盟军时刻提防着有人侵入,而是天空母舰的防护罩本身产生了一重电磁干扰力,虽然这种电磁干扰力并不会影响到天空母舰内的仪器,但是想要将信号突破它传送出去却并不容易。
于是,三人也就只能眼睁睁看着新西兰和澳大利亚就这么轻松地被击毁。
忘了说,中型天空母舰的配置是一名二转玩家和九十名一转玩家,虽然雪见们所在的穿上只有一个同等级的对手并且以三人的实力一对一几乎不存在问题,但关键是这次同行的有六艘中型天空母舰,那句意味着二转玩家足足有六名,其中还有两位据说实力超凡,曾经在一次x空间大事件中与沧形对上都活了下来。
那可是沧形啊……横向一对比,有了这个前车之鉴作为衡量,不用说那俩人随便挑出一个来也绝对比雪见三人组的任何一个强得多。
就是说就算三人瞬间将自己船上的所有人干掉,只要另外五艘中型天空母舰上的人出手,他们恐怕连逃都逃不掉。
这就尴尬了……
尤其是天空母舰的进攻方式便如之前在洛杉矶,基本上船上的人都只是起了一个保护母舰的作用,或许开战时随时准备出击,但那也是遭遇到高强度打击的情况下。而在新西兰和澳大利亚两地,六艘中型天空母舰几乎没有遇到过什么稍微高强度的抵抗,完全就是一名玩家都没出手凭着六艘母舰就把两个国家给灭了,所过之处虽生迹皆无,建筑物地形什么的却并没有遭到太多的破坏。
同时,天空母舰的充能和休整都是在船上进行的,而且母舰上自带超级训练场空间和拓展出来的娱乐性质的空间,玩家们根本不用下船就能在船上休息或是训练。
所以哪怕想要下船去传递情报都已成为了不可能。
当然,对此玩家们还是有一些小怨言的,不过指挥部的命令已经下达,要求将澳洲和东南亚的岛国全部推进之后到达陆地才能自由活动,这就意味着至少还有十天才能传递出讯息去……灭掉印度尼西亚之后休息三天、灭掉菲律宾休息三天、灭掉马来西亚休息三天,然后灭掉越南和柬埔寨,大家才能该干啥干啥。
原本雪见三人组对此是心急如焚的,他们希望将讯息通报给叶云,要么要求过来一部分狙击部队,要么通知叶云想办法灭掉联盟军在dc特区的总部。然而这种情况下一旦被发现就是死路一条,所以就算颇为焦急,他们也只能坐在船上眼睁睁看着六艘天空母舰不断收取胜利果实。
好在就在出发后的第三天,船上便有小道消息开始扩散,当到了第四天的时候,整个船上的玩家们都已经知道了一个爆炸性的消息。
三线小决战中的五艘重型天空母舰……竟然全军覆没!
这还不是你最可怕的,最可怕的是整整三十多名二转玩家参加了这次三线小决战,结果一个照面就被别人灭掉了大半,最后跑回去的十不存三。
这个消息就太震撼了,尽管六艘中型天空母舰的舰长都在极力压着这条讯息,不过多层空间的各个种族皆不缺少八卦之心,此刻哪还有人不知道这事?
是以,军心破碎的稀里哗啦的。
雪见三人自然是震惊加兴奋,不过也不好表现的太过明显,只能偷偷的做好人好事将这讯息传递的更生猛。
见到这一幕,六名舰长也实在绷不住了,仔细研究讨论了一下还是觉得赶紧开整为妙,多一点儿胜利的果实也能平复一下军心。
于是在刚刚灭掉澳大利亚不过一天,六艘天空母舰便已完成整装升空,直奔下一地点的印度尼西亚。
相对于地广人稀的澳大利亚,印度尼西亚那一堆如同拉稀般的小岛自然是更加简单,有的岛甚至中型天空母舰上的小型女娲驱散炮一炮就能把上面所有的活物都给抹去,进度不是快的一点两点,都没用一上午,印度尼西亚那群黑猴子除了乘坐交通工具迅速向北方逃离寻求庇护的幸存者之外,基本已经万不存一。
眼见计划进行的还算顺利,而且军心也挽回了一些,大家的注意力都勉强被转移,舰长们立刻作出决定,休息一天之后直奔菲律宾。
这种马不停蹄的进军对联盟军的玩家们来说完全无害,反正也是天空母舰一直在飞一直在轰炸,大家都窝在里面做着各种娱乐活动根本不需要出手,所以也根本没人提出异议。
然而就在雪见三人组数着时间过日子的时候,这六艘天空母舰竟然在菲律宾遭遇到了强有力的阻截!!(未完待续。)
依旧是运气占了绝大部分原因,多层空间联盟军也不知道是真没防过敌方有间谍打入自己内部,还是这群一转二转的对自己的实力太过自信仅仅使用了一点点小手段对自己人进行甄别,反正左慈三人孤军深入虎穴完全没费吹灰之力。
当然,他们进入的并不是dc特区大本营,而是西雅图的分部。
似乎对这次三线小决战充满自信,早在进军的前一天,大本营就已经开始往外分人。
其中分出了三支部队,第一支是一重两中三艘天空母舰直奔欧洲,打算从爱尔兰开始突入并实行长期毁灭欧洲的计划;第二支是一重三中四艘天空航母走南非线,同样是长期毁灭计划;第三支是六艘中型天空母舰直奔新西兰,走澳洲线的长期毁灭计划。
所谓的长期毁灭计划,是与多层空间联盟军针对美洲的‘重点毁灭计划’相隔绝开来的。
联盟军的计划中,依旧是先走平稳路线逐步将美洲清理,这就需要较多的时间。但是在这个独立的时间点之外,其它地方也不能真的放着不管,所以派出另外三线分别从欧洲非洲和澳洲进军。
当然,因为天空母舰的数量减少的缘故,再加上时间上并不着急,这三支队伍打的是长期稳定步步为营的进攻策略,完全就是一个城市一个城市的打、一个国家一个国家的灭……而且这还不是重点,重点是通过缓慢的进攻将人类击中向一个方向驱赶。
若非手中的天空母舰需要留着一部分防止在美洲有什么意外发生,其实还会有第四线是从韩国开始向西进攻。理所当然的,最后的将人类驱赶并聚集起来的最终之地,便是这场灭空间之役的决战地。
其实灭空间之役之所以会进展缓慢,主要有两个原因:第一点,一方面受到人口毁灭需求的固定要求,另一方面又有不能对环境造成太大破坏的约束,所以基本杜绝了二转玩家出去转几圈就毁了一个国家的可能,只能依靠天空母舰上的女娲驱散炮来解决;第二个要素,就是多层空间联盟军的玩家们自身对缓慢完成任务的需求……灭空间之役是什么?灭空间之役就是加入其中的转生以上玩家将在这场战斗结束前都没有机会再去参加多层空间阵营主线任务。这对于像沧形叶云这样的玩家来说自然是很不爽,少了赚取大量游戏点数、功勋牌、道具、对多层空间真像的探讨等这些机会,变强的速度岂不缓慢下来?然而像叶云沧形这样的变态自然是少数,对于更多的转生玩家来说(包括二转),不论是多层空间阵营主线任务,还是在x空间的普通生存任务(二转玩家独有),都是一种随时会产生死亡威胁的存在。
而反观灭空间之役,对于加入的转生玩家们来说无疑是一个以多欺少的机会,就算是二转玩家也未必没抱着‘天塌下来有大个顶着’的想法,而且对手还是几乎已经没有二转玩家存在的人类空间。
在这种情况下,联盟军的玩家们自然是希望这种生活能多多持久一些,反正这场战争已是必胜,那么一巴掌拍死和慢慢玩死又有什么区别?
啊,对,有区别。一巴掌拍死就得立刻返回,随时随地的准备进入多层空间卖命了,而慢慢玩死则是会多出很多时间,休息也行锻炼自身实力也行,反正对于转生玩家们来说更加缺少的时间,只要这场灭空间之役结束的晚一些,怎么都会有的。
转生玩家是真的很缺时间……别看像一转玩家只需要一个月完成一次阵营主线任务,比普通玩家的一周一次要间隔长得多,但关键转生玩家提升的速度也慢啊!这就意味着需要磨练自身的时间也要更长。而参照多层空间阵营主线任务、x空间生存任务、x空间大事件任务等的存活率,转生玩家无疑需要更多的时间去修复损伤强化自身放松精神。
所以灭空间之役对于联盟军来说,其实就相当于一次可以随时延长时间的度假。
在有了需要天空母舰作为进攻首要道具、放慢点灭杀人类又对自己极有好处这两个条件后,联盟军的动作自然就会缓慢,往往灭一两座城市就会停歇几天。
尤其是天空母舰的燃料补给也需要时间……
在这种大家心知肚明的氛围里,美洲的主体推进速度不快,联盟军也一直没有全力出击的打算。
但是放松也是要有个度的,终归这还是一场任务,像这样一个地区几个小时你就灭掉然后休息几天后再去灭另一个地区,地球那么大得啥时候才能平推完?
所以在联盟军内部讨论之后,指挥部就订立了‘重点毁灭计划’和‘长期毁灭计划’两道计划相辅相成的走,并不要求那三条‘长期毁灭’的线走的有多快,但也一定要在‘重点毁灭’的美洲被完全毁灭后能几天时间就将最终的战场布置下来……也即将残存的人类驱赶到一处地区。
也就是说,联盟军‘闲’归‘闲’,但是时间上也有一定的自我限定,美洲大陆推完的时间加上最终一战的时间,应该就是这次灭空间之役的总耗时了。
以上,就是对联盟军的所有计划的概括。
而潜入进了西雅图分基地的雪见三人组,就很恰好的凑到了‘长期毁灭澳洲’的其中一艘中型天空母舰上,伴随着另外五艘中型一起浩浩荡荡的进入澳洲。
其实雪见三人组一开始也是不想上船的……没办法,老大就在美洲,这时候被弄上了船,任务完成之前你说还能见得到吗?就算见到,在这种信息封禁的情况下(这时候火炮还没有破解那个封禁类的神级道具),在无法联系到的情况下,万一不下心遭遇到了老大或者自己家的溪灵又或者沧形,然后双方刚一打照面就被对方狠狠的来一下子,你说这死的冤不冤?
没错,在三人看来,中型天空母舰的长度仅仅只有一公里的中型天空母舰(超级型五公里长、重型二点五公里),不论是自家老大叶云还是老二溪灵,都绝对有把握一招就给弄碎,呆在这里面岂不是找死?
是以雪见三人组其实非常抗拒上船。
然而那并没有什么吊用,别人一句‘你们三个没问题吧?竟然想抗命?’的话,三个人就立刻像红了眼的兔子一样上船。
没办法,怕引起怀疑被人调查。
卧底就是这么的胆战心惊,并不是每个人都是余罪。
接下来毫无疑问,兵发新西兰。
值得一提的是,在这个过程中有一个好消息和一个坏消息。
好消息是,三人组在这艘天空母舰中因为没有被怀疑,一路上倒是打听到了不少联盟军的秘辛,包括天空母舰型号和兵力配置等等。
坏消息是,就算那件封禁的神级道具被解开,他们依然没有办法联络到叶云。
远离了北美,很多联系方式都已经没法使用,就算是身为高级道具的联络器也无法穿透天空母舰的防护罩,在尝试了一次差点被人发现之后,三人就再也不敢联系叶云了。
在天空母舰中信号被屏蔽倒不是说联盟军时刻提防着有人侵入,而是天空母舰的防护罩本身产生了一重电磁干扰力,虽然这种电磁干扰力并不会影响到天空母舰内的仪器,但是想要将信号突破它传送出去却并不容易。
于是,三人也就只能眼睁睁看着新西兰和澳大利亚就这么轻松地被击毁。
忘了说,中型天空母舰的配置是一名二转玩家和九十名一转玩家,虽然雪见们所在的穿上只有一个同等级的对手并且以三人的实力一对一几乎不存在问题,但关键是这次同行的有六艘中型天空母舰,那句意味着二转玩家足足有六名,其中还有两位据说实力超凡,曾经在一次x空间大事件中与沧形对上都活了下来。
那可是沧形啊……横向一对比,有了这个前车之鉴作为衡量,不用说那俩人随便挑出一个来也绝对比雪见三人组的任何一个强得多。
就是说就算三人瞬间将自己船上的所有人干掉,只要另外五艘中型天空母舰上的人出手,他们恐怕连逃都逃不掉。
这就尴尬了……
尤其是天空母舰的进攻方式便如之前在洛杉矶,基本上船上的人都只是起了一个保护母舰的作用,或许开战时随时准备出击,但那也是遭遇到高强度打击的情况下。而在新西兰和澳大利亚两地,六艘中型天空母舰几乎没有遇到过什么稍微高强度的抵抗,完全就是一名玩家都没出手凭着六艘母舰就把两个国家给灭了,所过之处虽生迹皆无,建筑物地形什么的却并没有遭到太多的破坏。
同时,天空母舰的充能和休整都是在船上进行的,而且母舰上自带超级训练场空间和拓展出来的娱乐性质的空间,玩家们根本不用下船就能在船上休息或是训练。
所以哪怕想要下船去传递情报都已成为了不可能。
当然,对此玩家们还是有一些小怨言的,不过指挥部的命令已经下达,要求将澳洲和东南亚的岛国全部推进之后到达陆地才能自由活动,这就意味着至少还有十天才能传递出讯息去……灭掉印度尼西亚之后休息三天、灭掉菲律宾休息三天、灭掉马来西亚休息三天,然后灭掉越南和柬埔寨,大家才能该干啥干啥。
原本雪见三人组对此是心急如焚的,他们希望将讯息通报给叶云,要么要求过来一部分狙击部队,要么通知叶云想办法灭掉联盟军在dc特区的总部。然而这种情况下一旦被发现就是死路一条,所以就算颇为焦急,他们也只能坐在船上眼睁睁看着六艘天空母舰不断收取胜利果实。
好在就在出发后的第三天,船上便有小道消息开始扩散,当到了第四天的时候,整个船上的玩家们都已经知道了一个爆炸性的消息。
三线小决战中的五艘重型天空母舰……竟然全军覆没!
这还不是你最可怕的,最可怕的是整整三十多名二转玩家参加了这次三线小决战,结果一个照面就被别人灭掉了大半,最后跑回去的十不存三。
这个消息就太震撼了,尽管六艘中型天空母舰的舰长都在极力压着这条讯息,不过多层空间的各个种族皆不缺少八卦之心,此刻哪还有人不知道这事?
是以,军心破碎的稀里哗啦的。
雪见三人自然是震惊加兴奋,不过也不好表现的太过明显,只能偷偷的做好人好事将这讯息传递的更生猛。
见到这一幕,六名舰长也实在绷不住了,仔细研究讨论了一下还是觉得赶紧开整为妙,多一点儿胜利的果实也能平复一下军心。
于是在刚刚灭掉澳大利亚不过一天,六艘天空母舰便已完成整装升空,直奔下一地点的印度尼西亚。
相对于地广人稀的澳大利亚,印度尼西亚那一堆如同拉稀般的小岛自然是更加简单,有的岛甚至中型天空母舰上的小型女娲驱散炮一炮就能把上面所有的活物都给抹去,进度不是快的一点两点,都没用一上午,印度尼西亚那群黑猴子除了乘坐交通工具迅速向北方逃离寻求庇护的幸存者之外,基本已经万不存一。
眼见计划进行的还算顺利,而且军心也挽回了一些,大家的注意力都勉强被转移,舰长们立刻作出决定,休息一天之后直奔菲律宾。
这种马不停蹄的进军对联盟军的玩家们来说完全无害,反正也是天空母舰一直在飞一直在轰炸,大家都窝在里面做着各种娱乐活动根本不需要出手,所以也根本没人提出异议。
然而就在雪见三人组数着时间过日子的时候,这六艘天空母舰竟然在菲律宾遭遇到了强有力的阻截!!(未完待续。)